第58章
然后三個(gè)刺客讓風(fēng)箏充當(dāng)陪練進(jìn)行破甲的教學(xué),風(fēng)箏放很多水的情況下,鬼舞和上弦月也能打出破甲,不過這個(gè)水平欺負(fù)隨風(fēng)飄散那種0速度的龜殼流應(yīng)該夠了,幾個(gè)近戰(zhàn)熱火朝天的戰(zhàn)意也感染了天之靈羽水漣漪,她提出和姬空影切磋一下。 姬空影當(dāng)然不會(huì)拒絕這點(diǎn)小要求。雪影沉浮一開始不信她站治療位,在幾人切磋期間幫她們回血的時(shí)候完全地信服了,于是又好奇她有多少攻擊力,這或許也是水漣漪想和她切磋一下的原因之一。 戰(zhàn)斗開始之后,水漣漪覺得自己腦子可能進(jìn)了水才作為法師提出和毒奶切磋,但是她更不可能去挑戰(zhàn)那邊三個(gè)近戰(zhàn)。雖然說浮雪閣沒幾個(gè)毒靈者,但是這其實(shí)是一個(gè)常識(shí)性的問題,水漣漪作為天之靈羽是只有法術(shù)傷害沒有物理傷害的法師,而毒靈者,不管怎么分配靈力精神,反正法防總不會(huì)太低的。 浮雪閣整體是治療過剩,輸出職業(yè)地位比較高,只要專心輸出別的什么都不用管。因此水漣漪不需要像桃之妖一樣把治療技能學(xué)全、有事沒事補(bǔ)個(gè)治療位什么的。那么一邊有補(bǔ)給另一邊沒有,姬空影哪怕不躲技能站樁和她對(duì)刷,水漣漪也不見得能刷過姬空影。何況姬空影并不是個(gè)站樁的。她一邊自己跑位一邊根據(jù)兩邊的位移和相對(duì)速度在把法術(shù)技能放的到處都是,兩人距離足夠近的時(shí)候甚至還用法杖敲了水漣漪兩下。最終結(jié)果,姬空影勝,消耗20%藍(lán),沒有用治療技能但滿血,因?yàn)楣舾綆?/br> 水漣漪擺了擺手: “我這個(gè)天法實(shí)在是當(dāng)?shù)锰珌G人了,你們幫都是這種妖孽嗎?” 姬空影抿嘴笑笑,商業(yè)互吹地說: “只是我倆比較愛好pvp,月華峰畢竟人少。你們能帶起來浮雪閣那么大一個(gè)幫派也是很厲害的,如果有戰(zhàn)斗練習(xí)的需求直接找我們就好了?!?/br> 兩伙人最終是不打不相識(shí),比起談交易關(guān)系好了不止一個(gè)級(jí)別。最后是雪影沉浮說她們還要再去組織一次山林之秘副本,一行人才戀戀不舍地離開了競(jìng)技場(chǎng)。 39 ? 輕功來臨 這個(gè)周末沒有發(fā)生什么大事,大家都鉚足了勁兒升級(jí)和賺錢,并且巧妙地回避了和龍行天下在野外發(fā)生沖突。 桃之妖成功以極高的報(bào)酬把只在天闌谷不在月華峰的幾個(gè)人誘惑去了25級(jí)練級(jí)區(qū)掃蕩苧麻,經(jīng)過她的調(diào)研,和黃色礦石一樣,一共存在27個(gè)刷新苧麻的位置,每個(gè)整點(diǎn)刷新9個(gè)點(diǎn),同時(shí)取消先前沒被挖完的,桃之妖給她們布置的第一任務(wù)是不要被附近練級(jí)的人發(fā)現(xiàn)這是在干嘛。如果要滿足這個(gè)要求,有7個(gè)刷新點(diǎn)非常安全,而剩下的都離練級(jí)區(qū)過近,只能見機(jī)行事。這樣一天下來可以回收的苧麻數(shù)量也不少,按進(jìn)度推算灼華的技能很快就能升到中級(jí)。 青藍(lán)推測(cè)山林之秘副本額外標(biāo)注的“建議玩家達(dá)到45級(jí)再挑戰(zhàn)”應(yīng)該是有潛臺(tái)詞的,45級(jí)的時(shí)候能夠?qū)W習(xí)第二個(gè)關(guān)鍵的職業(yè)技能。這是在選擇職業(yè)的時(shí)候npc就會(huì)告訴玩家的。目前來看每個(gè)職業(yè)技能的強(qiáng)度都遠(yuǎn)超通用技能,因此不出意外的話裝配上新技能的玩家應(yīng)該能用正常的手段打過花妖。 各大幫派不知道是不是達(dá)成共識(shí),都說只在下次常規(guī)更新之前需求解藥,看來是估計(jì)了一個(gè)星期能夠讓主力成員達(dá)到45級(jí)。解藥能賺這一茬大家已經(jīng)很滿意,青藍(lán)也期待45級(jí),因?yàn)樗F(xiàn)在已經(jīng)知道會(huì)有新的經(jīng)驗(yàn)副本。 終于各方期盼著迎來了周一的常規(guī)更新,這一次出現(xiàn)了不少大動(dòng)作。一個(gè)是幫派pvp更新了結(jié)盟系統(tǒng)和團(tuán)隊(duì)演習(xí),并且同步開放了幫派挑戰(zhàn)里的團(tuán)隊(duì)對(duì)戰(zhàn),團(tuán)隊(duì)演習(xí)有固定的三種地圖,對(duì)應(yīng)的人數(shù)上限分別是10,15和20人,每周輪流進(jìn)行,一個(gè)幫派可以報(bào)名不止一個(gè)團(tuán)。 第二個(gè)重要更新則是官網(wǎng)提前很久就開始宣傳、但直到現(xiàn)在才放出來的——輕功系統(tǒng)。 之所以拖這么久,官方聲稱是為了給玩家足夠的時(shí)間熟悉和區(qū)分全息游戲和現(xiàn)實(shí)世界的區(qū)別,不要在現(xiàn)實(shí)中嘗試飛檐走壁之類的危險(xiǎn)動(dòng)作。目前來看,全息游戲的體感和現(xiàn)實(shí)世界區(qū)別還是挺大的,但是會(huì)不會(huì)有人作死也很難說。 當(dāng)玩家的人物等級(jí)達(dá)到40級(jí),總和游戲時(shí)間超過40小時(shí)會(huì)自動(dòng)開啟輕功功能。 這次更新的速度極快,看來確實(shí)是早就做好的內(nèi)容,而不是臨近ddl才趕工糊弄玩家。 青藍(lán)上線之后第一件事就是原地跳了一下,然而和之前并沒有什么區(qū)別。她的總和游戲時(shí)間肯定是超過40小時(shí)的,那么是哪里不對(duì)呢?她一邊想著一邊打開了屬性面板。 人物:青黛靛藍(lán) 等級(jí):44級(jí) 門派:天闌谷(掌門)門派被動(dòng):敏捷成長(zhǎng) 0.15 生命:2060/2060 法力:1456/1456 物傷:756 體質(zhì):54(0.75 0) 物防:94 靈力:89(0.75 0) 法傷:67 力量:171(1.25 0) 法防:189 精神:76(1.00 0) 速度:317 敏捷:217(1.5 0.15) 潛能:0 基本屬性倒是沒什么變動(dòng),但是確實(shí)在顯示饑餓、耐力、活躍度的地方多了一條屬性,輕功值。 研究了一會(huì),最后這個(gè)輕功系統(tǒng)的用法簡(jiǎn)直讓青藍(lán)這個(gè)純理工專業(yè)人笑出了聲:在自身基礎(chǔ)上調(diào)整重力系數(shù)。消耗的輕功值則和調(diào)整量和持續(xù)時(shí)間成正比。為了減少玩家的計(jì)算壓力,玩家可以選擇絕對(duì)值模式和百分比模式,絕對(duì)值模式的單位是千克,百分比模式的單位是自重,也就是玩家的人物和包裹物品的重量總和。