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筆趣閣 - 網(wǎng)游小說(shuō) - 亂世倒計(jì)時(shí)游戲[全息]在線閱讀 - 第31章

第31章

    青藍(lán)開(kāi)玩笑說(shuō):“難道我們現(xiàn)在不是固定隊(duì)友嗎?”

    “是但沒(méi)有那么正式?!奔Э沼吧斐鲆恢皇肿鑫帐值膭?dòng)作,“以后請(qǐng)多指教?!?/br>
    青藍(lán)也輕輕把手搭上去:“毒醫(yī)的未來(lái)就看你的了?!?/br>
    姬空影在握手的時(shí)候非常順手地捏了一下青藍(lán)的手掌,和她給人的感覺(jué)不同,青藍(lán)的手摸起來(lái)很柔軟,但是這絕對(duì)不是什么繞指柔的纖纖素手,而是進(jìn)可持匕首遠(yuǎn)可投暗器的一大殺器。

    “說(shuō)起來(lái),你覺(jué)得全息游戲和鍵盤(pán)網(wǎng)游最不一樣的地方是什么?”

    說(shuō)起游戲相關(guān)的東西,兩個(gè)人就自在多了,先前略有些微妙的氣氛消失殆盡。顯然姬空影也思考過(guò)這個(gè)問(wèn)題,不然也不會(huì)想得到暴雨和雷電組合的效果了:“我覺(jué)得是更‘真實(shí)’吧,鍵盤(pán)游戲即使是3d,因?yàn)槠聊皇瞧矫娴模^的第一人稱視角和我們真正所見(jiàn)的場(chǎng)景也相差很遠(yuǎn)。引擎的提升可以讓攻擊軌跡變得更精確,但是很難讓人物做出非常復(fù)雜的動(dòng)作?!?/br>
    青藍(lán)贊同地點(diǎn)點(diǎn)頭:“是的,鍵盤(pán)網(wǎng)游只需要?jiǎng)邮趾蛣?dòng)腦,玩家本身的身體素質(zhì)不太參與進(jìn)來(lái),全息游戲?qū)鼞?zhàn)玩家的身體協(xié)調(diào)性卻是一個(gè)全新的考驗(yàn)。”

    “遠(yuǎn)程也不是完全不受影響的?!奔Э沼把a(bǔ)充說(shuō),“畢竟遠(yuǎn)程會(huì)挨近戰(zhàn)的打?!?/br>
    “哈哈哈哈,你說(shuō)得對(duì),這個(gè)問(wèn)題很重要。其實(shí)我有一些古武的家學(xué)淵源,這也是為什么我會(huì)用暗器。對(duì)我來(lái)說(shuō)近戰(zhàn)和遠(yuǎn)程是揚(yáng)長(zhǎng)還是補(bǔ)短的選擇。選近戰(zhàn)當(dāng)然就是充分地發(fā)揮冷兵器的戰(zhàn)斗技術(shù),選遠(yuǎn)程的話,可以不怕被人近身,甚至有可能消除毒醫(yī)唯一的弱點(diǎn)。不過(guò)要真能打能奶能抗的話,可能其他職業(yè)要大吼求削毒靈者了。看現(xiàn)在的情況毒靈者應(yīng)該比較少人選吧,要不你考慮一下隱藏實(shí)力免得他們太早發(fā)現(xiàn)這個(gè)職業(yè)的上限高得可怕?”

    “唯一的弱點(diǎn),你是指太脆嗎?”姬空影略一回憶,就想起當(dāng)年晴空雪雨在門(mén)派頻道里被人調(diào)侃“紙糊一般的防御”,然后振振有詞地反駁說(shuō)“不脆怎么給打手留點(diǎn)活路”的場(chǎng)景。當(dāng)事人現(xiàn)在一身黑衣蒙面,再?zèng)]有一點(diǎn)治療職業(yè)的樣子,光看屬性面板其實(shí)體質(zhì)不高,防御也不高,但實(shí)戰(zhàn)時(shí)靠著速度閃避攻擊卻不怎么掉血,并不是一個(gè)會(huì)讓治療頭痛的隊(duì)友。

    “對(duì),靠速度和閃避來(lái)達(dá)到防御屬性的效果。就拿我們遇到你的時(shí)候那場(chǎng)1v5來(lái)說(shuō)吧,你沒(méi)有堆血量和防御,這如果是以前就是標(biāo)準(zhǔn)的脆皮,一波集火直接帶走。但是現(xiàn)在,他們要對(duì)你造成傷害的前提是技能要打中你,所有的命中躲避,甚至更遠(yuǎn)的,暴擊要害,全都取決于對(duì)戰(zhàn)雙方的動(dòng)作,不靠裝備和屬性而全看意識(shí)和技術(shù)。隨著時(shí)間的推移,這些肯定會(huì)成為全息時(shí)代大家公認(rèn)的‘cao作’,這些在以往都是要投入屬性的,而屬性是有限的,比如我加了攻擊就不能加閃避,但現(xiàn)在完全可以只加攻擊但有能力閃避,甚至還能治療?!?/br>
    “被你這么一說(shuō),我真的覺(jué)得特別期待了。你覺(jué)得我們有什么方法比較系統(tǒng)一點(diǎn)地訓(xùn)練這種新的cao作么?”

    “我職業(yè)確定是要選刺客了,近戰(zhàn)類型的職業(yè)如果現(xiàn)實(shí)有格斗基礎(chǔ)會(huì)有用,風(fēng)箏其實(shí)鍵盤(pán)時(shí)代cao作不如妖,而且以前她是法師,妖是治療,但現(xiàn)在看不出來(lái)吧?不過(guò)考慮到空手戰(zhàn)斗和有武器帶給人的感覺(jué)完全不一樣,就算是練格斗的人,通常也不會(huì)械斗,所以除開(kāi)一些特殊人士,近戰(zhàn)對(duì)于幾乎所有人來(lái)說(shuō)都是新的領(lǐng)域。”

    “風(fēng)箏以前玩法師?這變換也太大了,現(xiàn)在完全是近戰(zhàn)高手的樣子?!?/br>
    “其實(shí)這個(gè)建議還是妖提的,雖然她當(dāng)時(shí)是擔(dān)心風(fēng)箏在野外遠(yuǎn)程走位容易迷路來(lái)著……說(shuō)回近戰(zhàn),我開(kāi)了100%的痛覺(jué)感受,對(duì)于近身的閃避練習(xí)特別有用,就是挨一下真的很痛。等到大家升級(jí)速度趨緩的時(shí)候,就可以試著練習(xí)pvp的cao作了。毒醫(yī)的加血方面你肯定沒(méi)問(wèn)題,攻擊方面和遠(yuǎn)程法術(shù)職業(yè)一樣,對(duì)距離、法術(shù)范圍和走位的判斷應(yīng)該還是和鍵盤(pán)游戲差不多的,變數(shù)大概是在被近身的時(shí)候吧,自己可控的因素增加了——等我轉(zhuǎn)完職我們要不要練習(xí)一下?我當(dāng)年那個(gè)屬性,跟刺客職業(yè)互毆那是20秒之內(nèi)必定結(jié)束戰(zhàn)斗,不知道現(xiàn)在會(huì)怎么樣?!?/br>
    “當(dāng)然,我很期待了,那我們現(xiàn)在就趕緊幫你升到40級(jí)去轉(zhuǎn)職?!?/br>
    兩人說(shuō)著便起身,繼續(xù)去逮周?chē)切?shù)妖,青藍(lán)負(fù)責(zé)對(duì)每一只造成一點(diǎn)傷害,把它們搓成一團(tuán),再由姬空影往里面扔通用技能里的群攻法術(shù),青藍(lán)再看著誰(shuí)血掉的慢些上去補(bǔ)刀。

    “剛才你只是說(shuō)了單挑,那團(tuán)隊(duì)中的位置呢?按照你的經(jīng)歷來(lái)看,攻擊治療的特點(diǎn)是什么?”姬空影自己當(dāng)初是防御型治療的一員,當(dāng)然知曉作為純粹的輔助的職責(zé),但是對(duì)可輸出可輔助的毒醫(yī),顯然不如青藍(lán)了解得深。

    “如果按照以前的情況,那是一個(gè)特別悲傷的故事,團(tuán)隊(duì)人數(shù)越多,越不利。原因很簡(jiǎn)單,對(duì)方人多,容易被集火秒殺。如果是小隊(duì)作戰(zhàn)的話,機(jī)動(dòng)性要比防御型治療來(lái)得強(qiáng),但是對(duì)判斷力和cao作的要求很高,比如說(shuō)需要眼觀六路耳聽(tīng)八方,看著全場(chǎng)敵我雙方的血條——防御型治療至少是不用管對(duì)面的血的——以決定是給隊(duì)友加血,還是給敵人致命一擊,或者僅僅上個(gè)debuff。另外,對(duì)隊(duì)友之間配合的要求也很高,很多時(shí)候需要?jiǎng)e人的保命技能保護(hù)。但這個(gè)問(wèn)題現(xiàn)在應(yīng)該能緩解一部分。你放心,如果有弓箭手偷襲你,我一定會(huì)第一時(shí)間把他們干掉。”說(shuō)到這里,青藍(lán)想起一件往事,“有一回我讓風(fēng)箏給我加個(gè)盾,然后我沖出去收了對(duì)面的人頭,她無(wú)語(yǔ)得不行,但是當(dāng)時(shí)這確實(shí)是最佳方案,她大招讀條太久了,我要是直接往前沖肯定就被集火陣亡了?!?/br>