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筆趣閣 - 都市小說 - 下路沒有什么夫妻在線閱讀 - 第145頁

第145頁

    接下來的兩手選擇就是輔助和ADC了。最后兩手在賽事當(dāng)中都是相當(dāng)重要的。針對性地按掉對方可能擁有天然優(yōu)勢的陣容,接著就要做出選擇,畢竟對面在己方選擇之后還可以對位針對,選擇相對克制的英雄。更別說能夠進(jìn)行搖擺的版本,最后兩手的重要性更是不言而喻。

    扇子?jì)專ㄌ靻⒄呖柆敚?。扇子?jì)屖且粋€(gè)偏保護(hù)型的英雄,在8.15版本更多在輔助位出場,也會有種單位上場的情況,不過勝率比較低,很難有搭配合適的陣容。

    江未遲的保護(hù)型英雄一直非常出色,基本沒有上ban位的時(shí)候,扇子?jì)屢矔撬倪x擇。前期車輪戰(zhàn),他幾乎全部選擇的是主流,閃現(xiàn)加引燃,或者閃現(xiàn)加傳送。不過他一直都有藏一手虛弱的配合,準(zhǔn)備在之后的比賽中使用。

    這樣一來,在輔助位上的英雄選擇就很受限制。

    不過觀眾是非常喜聞樂見的,雖然莫甘娜被KOR搶了,但是對于來說,Beside的莫甘娜也有毒,所以真的不虧。

    拿什么都比莫甘娜強(qiáng)吧。

    “怎么就成了最后拿下路了???”時(shí)珣故意感嘆賣慘,“感覺只能給小輔助選扇子?jì)尰蛘卟悸×耍@陣容。”

    “卡莎都按掉了,布隆的話只能EZ了,這配合還是有點(diǎn)別扭啊。”

    “那就扇子?jì)尲优??”時(shí)珣亮了幾個(gè)英雄,最后拿了手女警。

    江未遲自然是和時(shí)珣、教練的意見完全一致,點(diǎn)了卡爾瑪。

    終于進(jìn)入了召喚師峽谷。

    這個(gè)版本亞運(yùn)會比賽的時(shí)長好像還沒有賽前的一系列活動時(shí)間長。不過既然沒有了平時(shí)賽前的開幕等等活動,還是很有大型賽事入圍賽的感覺的。

    KOR和目前的戰(zhàn)績都可以確保入圍,所以現(xiàn)場氣氛也不算太過緊張。

    當(dāng)然雙方的觀眾席還是有分界的,也說不上多么和諧。

    江未遲這次依然是常規(guī)選擇,上來點(diǎn)了閃現(xiàn)和治療。前期女警會比較需要他的保護(hù),確保前期節(jié)奏不要爆炸,所以他更傾向于駐扎線上。如果能夠在前期幫助時(shí)珣拿到人頭,簡直是最好不過的開局。

    TimeStone這邊拿了女警其實(shí)是一個(gè)中規(guī)中矩的選擇。畢竟在8.15版本,凱特琳得到了加強(qiáng),前期傷害明顯提高,基礎(chǔ)傷害也有加強(qiáng)。放夾子至關(guān)重要,不過對于時(shí)珣來說,這都屬于基本功和嗅覺范疇,倒是不會出現(xiàn)最容易翻車的cao作。

    對面是也考慮過的EZ加布隆的組合,這一套陣容更適合KOR,能夠一定程度上彌補(bǔ)手短的問題。不過EZ在這個(gè)版本很難有翻盤的能力,基本是順風(fēng)添彩,逆風(fēng)不在的狀態(tài)。從整體上來說,KOR的風(fēng)格和陣容應(yīng)當(dāng)選取EZ,對于他們確實(shí)是補(bǔ)強(qiáng)。

    時(shí)珣的女警上來1級學(xué)了Q,副E和副W之間的選擇也在之前探討過,所以沒猶豫跟了副W,給夾子充能空間。

    并沒有像之前說的那樣“楚楚可憐”,下路一上來就打得比較兇。

    有卡爾瑪加持的女警剛剛上線就開始找機(jī)會,默契準(zhǔn)備1級團(tuán),埋伏了一下,草叢直接打了對面一個(gè)措手不及。雙方見面的一套cao作,直接把對面莫甘娜擊殺,拿下全場第一個(gè)人頭。

    江未遲的發(fā)揮非常在線,前面故意賣了一下,然后利用走位隔斷EZ對莫甘娜的支援,細(xì)節(jié)走位沒能躲掉,直接給TimeStone擋了傷害,之后就體現(xiàn)出了帶治療出門的精髓,Beside奶了自己一口,強(qiáng)行讓對面沒有完成一換一。

    畢竟對于伊澤瑞爾這個(gè)英雄的輸出模式來說,現(xiàn)在是沒有辦法去再進(jìn)行輸出跟進(jìn)的。

    算得上讓KOR雪上加霜的是,這個(gè)一血還給到了TimeStone的女警。確實(shí)是時(shí)珣一點(diǎn)一點(diǎn)教出來的,江未遲別的不說,在讓頭和讓兵方面腦子里計(jì)算程序是運(yùn)轉(zhuǎn)最快的,能夠把優(yōu)勢轉(zhuǎn)化效率訓(xùn)練成近乎直覺,并不是所有的輔助都能夠有的意識。

    有了這個(gè)一血,女警前期會舒服很多。

    “哎喲,你們下路這么陰險(xiǎn)的嗎?”

    “這就開張了?”

    時(shí)珣得了便宜還賣乖,聲音很沉著了,“正常cao作,坐下吧?!?/br>
    只不過一個(gè)一血還是不能夠滿足觀眾,也說不上打開局面。更多的目光集中在了女刀和蝎子的配合。雖然煉金在這個(gè)版本打中會有一定的局限,但是配合上奧拉夫,如果前期能夠在野區(qū)做到事情也會提升滾雪球的能力。

    蝎子尚且算是這邊的一個(gè)不穩(wěn)定因素,大多數(shù)人都看到過Xuan在MSI的時(shí)候蝎子的發(fā)揮,但是一代版本一代神,Xuan的風(fēng)格如此,也沒有了和觸手怪(虛空之眼維克茲)的LN經(jīng)典配合,能夠到達(dá)怎樣的上限或者跌破怎樣的下限尚未可知。

    基本的展望還是控圖和farm。

    結(jié)果下路的1級一血?jiǎng)傔^一分鐘,蝎子就過來配合女刀gank一套,成功逼掉對面煉金一個(gè)閃現(xiàn)。其實(shí)也是對面煉金的嗅覺非常靈敏,能夠很敏銳地避開女刀的攻擊范圍。

    這個(gè)版本為什么會在BP環(huán)節(jié)下更多功夫,最致命的因素即強(qiáng)勢英雄太多,而對于沒有絕對逆版本的英雄有沒有足夠的限制,這就導(dǎo)致BP壓力非常大。

    不但要針對版本強(qiáng)勢英雄,還要考慮陣容配合的化學(xué)反應(yīng),而且還有這些不同隊(duì)伍的選手個(gè)人拿手的英雄。這就導(dǎo)致一整套cao作下來,雙方的陣容還是不會出現(xiàn)大的差距,容錯(cuò)率非常高。

    上路KOR拿了吸血鬼,吸血鬼是一個(gè)可中可上的長青英雄。KOR選擇吸血鬼來對位奧恩,顯然也是經(jīng)過了一番考量和討論的??v然是面對著LPL老奧恩,在的比賽中卻鮮有把奧恩提上ban位的,只能說是排不到最需要針對的點(diǎn)上。

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