第221章 平行世界的穿越
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“我堅(jiān)強(qiáng),于是,即便負(fù)軛前行,也是我的命。 在這寒冬,在這逆流,在這頂風(fēng)的路上行走?!?/br> 【人類不結(jié)束戰(zhàn)爭,戰(zhàn)爭就會結(jié)束人類】 敵人的飛機(jī)出現(xiàn),朝著游輪瘋狂開火,陳旭的電腦黑屏了。 這里是平行世界,前世許多經(jīng)典出色的游戲、小說、音樂乃至影視劇,在平行世界中都沒有出現(xiàn)。 取而代之的,是其它的游戲、小說、音樂乃至影視劇,甚至是繪畫、雕塑以及建筑等。 這里是平行世界,陳旭對此充滿期待。 就比如他現(xiàn)在在玩的這款游戲,《專業(yè)人士4:寂靜時(shí)分》。 【黑夜亮了,灑落一窗的星光。 驟起的鼾聲驚破了沉睡的倦意,而我的手上是一支燃起的煙。 于寂靜之中?!?/br> 這是一款單機(jī)游戲,主角乘坐的游輪開局沒多久就遭到了敵人的飛機(jī)襲擊。 網(wǎng)上很多人都在吐槽,吃著火鍋唱著歌,突然就被打成篩子了。 太讓人意外了。 盡管游戲設(shè)計(jì)師肥皂本人在接受采訪的時(shí)候就說過: “這會是一款讓玩家們意外的游戲?!?/br> 可上來就這么高能,玩家們還是有些接受不了。 可惜,平行世界的游戲平臺并不提供退款服務(wù)。 只能在欣賞著名人名言的過程中,反復(fù)嘗試如何打通序章關(guān)卡。 是的,這只是一個(gè)序章而已。 當(dāng)然,不是沒有棄游的人,畢竟游戲那么多,沒必要死磕在這一款游戲上。 陳旭買了三款游戲,見自己實(shí)在打不通序章,就玩起了另一款游戲《黑障8復(fù)刻版:老兵不死》。 和專業(yè)人士一樣都是fps,不同之處在于,這款游戲的內(nèi)容發(fā)生在一個(gè)開放世界中。 在這座名為“黑障”的城市中,玩家們扮演著一個(gè)名為“阿德勒·蓋茲·普萊斯”的退役士兵: “在這里,沒有人會拋棄隊(duì)友?!?/br> 他拯救過這座城市,在《黑障3:槍林彈雨》;他拯救過自己的家庭,在《黑障5:援軍》;他拯救過自己,在《黑障8:老兵不死》,復(fù)刻版里增加了一個(gè)角色阿什莉,將自我救贖這段經(jīng)典的劇情改掉了,并新增了名為“雙狙往事”的支線任務(wù),做完該任務(wù)后可獲得“戰(zhàn)痕累累的狙擊槍”一把。 他還拯救過一個(gè)小女孩兒,雖然只是《黑障6:圍攻》里很少有人提及的一個(gè)支線任務(wù)。 甚至不是那個(gè)支線任務(wù)的主要內(nèi)容,只是順帶的而已。 陳旭在網(wǎng)上搜索“黑障”的時(shí)候,無意間看到后,感覺有點(diǎn)意思就記了下來。 不過,“黑障”系列畢竟都是老游戲了,復(fù)刻版的“黑障8”也都是四年前出的。 聽說,“黑障9”會在今年下半年與玩家們見面,希望到時(shí)候不會只有一段預(yù)告片。 這種事兒某游戲公司經(jīng)常干,“黑障8”的時(shí)候,預(yù)告片到玩家們接觸游戲成品之間,相隔了整整七年。 雖然還有更離譜的。 按照不知名人士的說法,預(yù)告片出來的時(shí)候,“黑障8”甚至連一個(gè)文件夾都沒有。 做預(yù)告片的時(shí)候,他們僅僅知道“這款游戲叫老兵不死”,除此以外什么都不知道。 最后實(shí)在不知道該怎么辦,于是就整了個(gè)“黑障回憶錄”一樣的預(yù)告片出來。 還真別說,效果非常不錯(cuò),玩家們因此苦等了七年都沒有放棄。 游戲成品也沒有讓他們失望,一如既往地優(yōu)秀。 如何形容這款游戲呢? 一個(gè)字: “爽~!” 不像專業(yè)人士,可能在下一個(gè)拐角,玩家就會被瞬間帶走,迎接他們的自然是“名人名言”: “團(tuán)隊(duì)合作非常重要,這可以讓別人幫你挨槍子兒?!?/br> 實(shí)在是太難了~! 而且一代比一代難。 《專業(yè)人士1:眼鏡蛇》的難度放到現(xiàn)在看,其實(shí)并不高,主要是某些地方的cao作過于“硬核”。 2和3的難度也是逐步提升的,可到了4卻像是直線上升一般。 因此,很多老玩家都表示: “我是來玩游戲的,不是來看名人名言的?!?/br> 然而對此,肥皂只想說: “我熱愛玩家們,我希望他們能感受到這一點(diǎn)?!?/br> 打了一會兒“黑障”,做了好幾個(gè)支線任務(wù),主線任務(wù)進(jìn)度依然沒什么變化。 什么? 這游戲有主線? 在哪兒? 吃了點(diǎn)東西后,陳旭決定玩一下自己買的第三款游戲,一款rts,《鮑里斯的犧牲》。 非常傳統(tǒng)的rts,cao作起來倒不是很困難,更像是為了讓玩家們不至于感到太難而進(jìn)行了一些適當(dāng)?shù)恼{(diào)整。 同樣的,沒有英雄單位。 陳旭的cao作非常簡單,先開采資源,然后爆兵,之后鼠標(biāo)一框,一路平推過去。 不是電腦涼涼,就是再攢一波。 值得一提的是,他打的還是最簡單的難度。 電腦只會被動挨打,不會主動出擊,單位血量也只有百分之四十。 然而即使如此,陳旭還是玩了半個(gè)多小時(shí),才干掉電腦。 “這游戲好難啊~!” 陳旭卸載游戲,而后繼續(xù)玩起了“黑障8”。 玩著玩著,時(shí)間就過去了;玩著玩著,天就亮了;玩著玩著,他就餓了。 出門買了豆?jié){油條吃,回來洗漱一番后就去睡覺了。 下午三點(diǎn)多的時(shí)候,陳旭看到他愿望單里有款游戲免費(fèi)了。 《雙城往事2:黃昏》,arpg,今年的年度最佳游戲,獲得過的獎(jiǎng)項(xiàng)非常之多。 有個(gè)網(wǎng)上的老哥對劇情用一句話做了總結(jié): “這是一個(gè)最好的黃昏,又是一個(gè)最壞的黃昏,因?yàn)樵谶@個(gè)黃昏,天空都是灰蒙蒙的一片。” 【整個(gè)城市變成了一片廢墟,炮彈轟炸的煙塵彌漫了整個(gè)城市,你要怎樣在這樣的環(huán)境中活下去?】 當(dāng)然,這是假的簡介。 很多人都被這個(gè)簡介騙到過,包括之前的陳旭,直到他點(diǎn)開了這款游戲,看到了真正的簡介: “一段往事,關(guān)于兩座城市,關(guān)于七個(gè)男人和四個(gè)女人,以及一頭老牛。 以及那些沒有能夠留下名字的好心人?!?/br> 在《雙城往事:偽裝》的最后,奄奄一息的張義被送進(jìn)了醫(yī)院進(jìn)行急救。 而在“黃昏”的最開始,麥克站在張義的墓碑前: “他們相信了你的死亡,目前看來,你安全了,他們也安全了?!?/br> 很顯然,張義沒有死,但他在哪兒呢? “偽裝”里,玩家們可以選擇的角色有四個(gè),兩男兩女;“黃昏”中,不僅全都換了,數(shù)量還變成了七個(gè),五男兩女。 顯然,他們就是簡介中提到的“七男四女”。 說起來,兩款游戲的簡介是一樣的。 如此看來,更像是一個(gè)故事被做成了兩款游戲,甚至可能更多。 但只要這款aprg足夠好玩,這一點(diǎn)完全不是問題。