第178章 造物主 創(chuàng)世紀與諸天沙盤
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淺談“淺談”淺談。 就比如打開了一本書,主角撿到了一個小宇宙,突然就開始冒充創(chuàng)世神。 這東西可能是個水晶球,能拿來做游戲;也可能是個摩托車頭盔,可以拿來做游戲;更有可能是個腕表或者戒指什么的,可以拿來做游戲。 當然,也有很大的概率,是一個漆黑的三角鐵片,可以拿來做游戲。 問題就在這里,還能干什么呢? 你在自己的小世界里,看云起云落,這就是一本百萬字的小說。 你在那里,亦或不在那里,有的時候其實沒有任何影響。 所以作者總是想著讓主角搞出意外,讓主角摻和其中,產(chǎn)生無數(shù)的跌宕起伏。 畢竟,“文似看山不喜平”。 縱使是平平淡淡的日常文,有的時候也會出現(xiàn)一些小的起伏。 開面店的都會引來質(zhì)疑,更不要說那些住在深山老林里養(yǎng)花的了。 而所有這些想法,都擺脫不了“觀察者效應”。 被觀察者一定會被觀察者影響到,在做出選擇時或者判斷時,很容易因觀察與否而影響結(jié)果。 什么是主角? 我們看到的劇情最多的那個,從頭到尾怎么也死不掉的那個,不論怎樣都能勇往直前有時候還會熱血到讓人頭大的那個,絕大多數(shù)情況下都是主角。 除非你寫了一本書,里面的人個個說話都好聽,然后看誰像主角就砍了誰。 所以,正常情況下,主角一定會是個“大聰明”。 這就好像寫一本偵探小說,有無主角模式、雙主角模式和單主角模式。 雙主角模式的情況下,其中一個作為記錄者,通常都會承擔著“發(fā)現(xiàn)華點”的重任。 因為他代表的,其實就是各位看書的讀者。 在明確誰是記錄者之后,就會開始跟隨著記錄者的視角試圖去超越作為偵探的另一個主角。 在我看來,這似乎是看偵探小說的讀者的通病。 雖然多數(shù)情況下,讀者甚至可能比記錄者都要遲鈍。 就好像某人第一眼見了個路人,記錄者描寫了一下這個人,而后這位偵探就得出了非常多的結(jié)論。 你看到這一段就會認為: “這不是偵探小說,這是異術(shù)超能吧?!” 當然,這是在眾位不知道演繹推理的前提下所誕生的結(jié)論。 對知識有系統(tǒng)的考察和全面的把握,構(gòu)建實際知識體系,從為數(shù)不多的公理出發(fā)推導出眾多的定理,再用這些定理去解決實際問題。 演繹推理是嚴格的邏輯推理,一般表現(xiàn)為大前提、小前提、結(jié)論的三段論模式:即從兩個反映客觀世界對象的聯(lián)系和關(guān)系的判斷中得出新的判斷的推理形式。 說會創(chuàng)世,一定要提到“無限流”或者說“諸天流”。 前者粗淺的去看的話,最重要的自然是主神和輪回者;這么看的話,后者就是去主神化。 這一階段,主角通常都是輪回者或者穿越諸天的那個人。 他們通常沒有什么選擇,大多數(shù)都是孤兒院出身。 這些人一窮二白的,去了哪里都能風餐露宿。 當然,無限流更大的看點還在于輪回者與輪回者之間的互動,這是諸天流單機模式所沒有的。 為什么要說是諸天流單機模式呢? 因為聯(lián)網(wǎng)的諸天流少到,看一本就少一本。 而在經(jīng)歷了輪回者階段之后,便出現(xiàn)了“建設(shè) 無限流”。 也就是所謂的“打造主神”。 向著四周不斷延伸,便有了找個星球當服務器做游戲、找個世界當服務器做游戲以及原地造一個世界當服務器做游戲。 于是就有了諸如“造物主”、“創(chuàng)世紀”以及“諸天沙盤”之類的說法。 當然,旁邊還有一個不去建設(shè)世界的變種。 做個老爺爺制造機,穿梭諸天到處制造主角。 一看就是諸天流單機模式下的產(chǎn)物。 創(chuàng)世流最重要的自然就是主角和造物、造物和造物的互動,所以現(xiàn)實世界的描寫幾乎為零。 比如某人生了一場大病,然后發(fā)現(xiàn)自己能在夢境里創(chuàng)造世界,于是一天到晚在家里忙著創(chuàng)世。 和現(xiàn)實的羈絆一下子就變淡了。 當然,依然還是會有一些和外在世界的互動的。 比如隔壁住著一個天天上門敲的鄰居: “你家怎么又放炮仗啊~! 能不能安靜一點啊~!” 創(chuàng)世流寫的人多了,就開始“內(nèi)卷化”、“同質(zhì)化”。 于是再次提到“做游戲”,創(chuàng)造或者找一個世界當服務器做游戲。 這里就有一些延伸,比如人在異界當茍管理。 這個人可能是當?shù)厝耍部赡苁谴┰秸摺?/br> 這里需要提到一點,主角也有可能是被拉來玩游戲的人,比如某群星愛好者。 雖然多數(shù)情況下都是前者,而且性格一定會非常的“另類”。 這就好比“裴謙”。 當然,這只是一個純粹做游戲的,不是創(chuàng)世的。 兩者數(shù)量都多了之后,就開始匯聚到一起,于是出現(xiàn)了創(chuàng)世神、造物和玩家一桌的情況。 再加上讀者,這一桌就可以搓起來了。 當然,其實不是讀者,而是創(chuàng)世神和主角之外的現(xiàn)實世界的第三方。 這些人可能是云玩家,可能是潛在玩家,也可能是有關(guān)部門的人。 當然,寫到有關(guān)部門的時候,這事兒通常會很困難。 所以現(xiàn)實世界被極力淡化描寫,這是非常正常的。 只聚焦于玩家、潛在玩家和云玩家這些人,這是一種非常正常的現(xiàn)象。 當然,大段的造物和造物、造物和玩家、玩家和玩家的描寫,會讓人開始摸不著頭腦: “這么多人誰是主角???” 所以,主角要時不時的刷屏,刷一刷存在感。 “自己要搞出意外” 你當作者是想讓主角浮夸嗎? 劇情夸張還不是因為他很怕,很怕自己寫的書沒什么人看,變成個“單機玩家”。 就像這本書,一直在單機,從未通過網(wǎng)。 而等待著創(chuàng)世流的是什么呢? 在字數(shù)越來越多之后,到底該如何收尾? 有人用陰謀論,有人用開放式結(jié)局,有人則是突然地扛著火車跑路。 只留下一個個望眼欲穿的讀者,最終使得創(chuàng)世流的名氣越來越糟糕。 所以,私以為,寫書不是重在有頭有尾的話,其實大可不必糾結(jié)什么。 當然,這都是愚見,不值一提的sao話。 說到底,寫書是為了什么?還不就是為了掙錢。 這事兒寒磣嗎? 一點兒也不寒磣。 因為有動力,你才會想著不斷創(chuàng)造出更好的東西,否則就會和這本書一樣。 擺爛。