第49頁
書迷正在閱讀:和狀元郎在七零養(yǎng)反派、女配重生后、天賦是卡牌培育、滿級大佬種田日常、天穹之下、可愛免疫體、靚仔的心思你別猜、我代替我哥娶了那個(gè)omega后、小機(jī)器人的動物世界、冠劍行
而且,萬一拍攝的時(shí)候系統(tǒng)給了緊急任務(wù),但設(shè)施正好被拍攝工作所占據(jù),導(dǎo)致任務(wù)無法完成,豈不是因小失大了? 想起自己還擁有三次免費(fèi)向系統(tǒng)提問的機(jī)會,蘇朗提出了一個(gè)問題:“系統(tǒng)能否告知,接下來兩個(gè)月的時(shí)間里,大概會有哪些設(shè)施開放購買呢?” 【宿主您好,系統(tǒng)只能依次告知主線任務(wù)中接下來的三種設(shè)施:摩天輪、旋轉(zhuǎn)木馬、海盜船。按照宿主目前完成任務(wù)的能力分析,有70%的可能性在兩個(gè)月的時(shí)間內(nèi)獲得全部三種設(shè)施?!?/br> 【“向系統(tǒng)提問”免費(fèi)使用次數(shù):3/5】 系統(tǒng)還真是吝嗇,只告知了三種,不過也足夠應(yīng)付經(jīng)紀(jì)公司的問題了。 “系統(tǒng),如果系統(tǒng)給出的任務(wù)和我自己組織的宣傳活動沖突,是否會耽誤任務(wù)的完成?” 【宿主您好,在完成第十個(gè)主線任務(wù)之后,系統(tǒng)會在商城內(nèi)開放影響類道具“請假條”的購買,宿主可以使用金幣在商城內(nèi)購買請假條,價(jià)格根據(jù)請假時(shí)間長短而定。請假后,相當(dāng)于擁有了自由經(jīng)營時(shí)間,一切正在進(jìn)行中的任務(wù)都將暫停計(jì)時(shí),直到請假條時(shí)間結(jié)束?!?/br> 【“向系統(tǒng)提問”免費(fèi)使用次數(shù):4/5】 這下蘇朗就放心了,雖然不知道請假條具體價(jià)格,但不信自己兩個(gè)月之后還攢不到足夠的金幣。 何況拍攝工作也不一定會和任務(wù)沖突,比如拍攝會為游樂園帶來明星和整個(gè)節(jié)目團(tuán)隊(duì),如果正好遇到招攬新顧客這個(gè)類型的任務(wù),拍攝綜藝還能幫助任務(wù)更快完成呢。 確定合作可行后,蘇朗在回復(fù)里敲了這么一行字:“感謝您聯(lián)系我,我對和貴公司合作十分有興趣,關(guān)于游樂園接下來的發(fā)展規(guī)劃,我們可以電話詳談,或者直接來游樂園面談亦可?!?/br> 很快,對方表示會在明天上午十點(diǎn)半,派兩名工作人員來游樂園面見蘇朗。 這個(gè)時(shí)間對蘇朗來說簡直完美,他可以利用工作人員到來之前的時(shí)間探索一下明天會運(yùn)到的鬼屋設(shè)施,也可以邀請工作人員游玩鬼屋,為自己的任務(wù)做貢獻(xiàn)。 現(xiàn)在的難題是,怎么才能吸引到300位不同的游客呢?蘇朗覺得,只能賠本賺吆喝了,畢竟對鬼屋的要求只有人數(shù),沒有營業(yè)額,而碰碰車的存在必將繼續(xù)為自己帶來豐厚的收入,只要能夠維持工資成本和鬼屋宣傳活動的支出就行。 思索了一番,一篇新的文章很快出現(xiàn)在了夢想游樂園公眾號上:《夢想游樂園又要上新設(shè)施啦!游園挑戰(zhàn)得大獎!》 這一次,蘇朗也沒有賣關(guān)子,而是直接在文章中告知讀者們,下一個(gè)新設(shè)施是鬼屋。而所謂的大獎,是讓游客們戴著自拍頭盔闖鬼屋,如果全程走完不尖叫,就可以獲得300元的代金券,單次訪問有效。 自拍頭盔是大四那年,被蘇朗幫過忙的室友送的生日禮物,雖然一直沒用上,但他每每搬家都一直帶上,畢竟是別人的一番心意。結(jié)果畢業(yè)快三年后,居然有機(jī)會使用了。 其實(shí)這個(gè)宣傳策略相當(dāng)冒險(xiǎn),300元可以讓一個(gè)游客玩遍所有的項(xiàng)目,飽飽地吃一頓燒烤,還能有剩下。 由于限制了只能單次訪問使用,卻并不限制代金券只能中獎人使用,想要不浪費(fèi),中獎人最好帶朋友一起使用,就像在碰碰車項(xiàng)目上共同使用了50元代金券的兩個(gè)大學(xué)生,這樣鬼屋的訪問人數(shù)也能有所增加。 但是蘇朗選擇相信系統(tǒng),既然8000元的碰碰車可以如此刺激,同樣8000元的鬼屋項(xiàng)目一定也會帶來驚喜,或者驚嚇,這300元并不那么容易拿到。 滿心期待著鬼屋的到來,蘇朗只覺這一天的經(jīng)營時(shí)間過得飛快。 第二天一早,他發(fā)現(xiàn)鬼屋已經(jīng)送到了。 這是一座陰森森的老式別墅,一看就年久失修,墻面上長滿了爬山虎,墻角處也全是苔蘚。大門是木制的,輕輕一推就吱呀吱呀地響,門上還隱隱可見一些深色的可疑斑點(diǎn)。 轉(zhuǎn)到鬼屋背面,能夠看到鬼屋出口,不過目前被銹跡斑斑的鐵索鎖住。 門口是cao作臺,面板上還有規(guī)則介紹:本鬼屋擁有多種模式和主題,根據(jù)cao作者選取模式和主題的不同,訪問者需要完成不同任務(wù)才可以打開出口門鎖。 為了防止游客過度驚嚇,游客只需拍手三聲并喊出兩聲“放棄”,鬼屋將在三秒內(nèi)移除全部嚇人元素,打開出口門鎖,并使用燈光將游客引導(dǎo)至最近的緊急出口。 若游客進(jìn)入鬼屋40分鐘后,依然沒有找到正式出口,設(shè)施也將自動開啟燈光,幫助游客找到緊急出口。 蘇朗在cao作臺上探索了一下不同的模式和主題。 游戲模式有四種,單人冒險(xiǎn)、單人競速、團(tuán)隊(duì)冒險(xiǎn)、團(tuán)隊(duì)競速。 競速模式要求游客在15分鐘內(nèi)找到出口,否則自動開啟燈光和緊急出口,而冒險(xiǎn)模式則需要游客一邊尋找出口,一邊完成類似“找到某個(gè)物件”、“到達(dá)某個(gè)房間”之類的任務(wù),時(shí)間也更加寬裕,40分鐘內(nèi)完成任務(wù)并找到出口就算成功。 團(tuán)隊(duì)模式最多同時(shí)允許四人同時(shí)進(jìn)入,由于游客互相之間有依靠,比起單人模式,團(tuán)隊(duì)模式里的驚嚇元素會出現(xiàn)得更加頻繁,更加多樣。正是更高的驚嚇程度,才能平衡不同模式的難度。 至于主題就更容易理解了,古墓驚魂、驚悚影院、怪談學(xué)院、復(fù)仇古宅、廢棄醫(yī)院……單人或團(tuán)隊(duì)冒險(xiǎn)的任務(wù)模式下,各種主題還會生成不同的劇情,引導(dǎo)挑戰(zhàn)者去做任務(wù)。 --