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筆趣閣 - 歷史小說 - 頭號(hào)玩家(快穿)在線閱讀 - 分卷(73)

分卷(73)

    現(xiàn)在,就到了他大展身手的好時(shí)候了!

    等等這句話,感覺他好像在其他游戲里也說過?

    莫名地,感覺這句話,好像是一個(gè)巨大的flag?

    事實(shí)證明,flag立下之后,很快就會(huì)被拔旗的。

    時(shí)間才過去了那么一些些,商銀河立馬就感知到了游戲的難度。

    叮咚!在A167B11地點(diǎn),出現(xiàn)了一起怪物傷人案!請(qǐng)即刻派遣您的英雄,前往處理吧!

    叮咚!在A217B31地點(diǎn),出現(xiàn)了一起怪物傷人案!請(qǐng)即刻派遣您的英雄,前往處理吧!

    叮咚!叮咚!叮咚!

    密集的提示音,幾乎連成了片,恍惚間完全分不清哪個(gè)是哪個(gè)。

    商銀河被提示音搞得手忙腳亂。

    他幾乎把自己麾下所有的英雄都派遣了出去,完全無法顧及什么不要隨意離開訓(xùn)練場(chǎng)的告誡,但卻依然無法處理所有的野怪。

    不斷有英雄在戰(zhàn)斗中受傷或死亡,不斷有怪物傷人案處理失敗。

    處理怪物傷人案失敗后的地點(diǎn)上,會(huì)有一個(gè)紅色的叉,此外還會(huì)大幅倒扣積分;沒有積分,就無法解鎖游戲特性;無法解鎖游戲特性,就只能在這種英雄越來越少、紅叉越來越多的情況中走向惡性循環(huán)。

    一段時(shí)間后。

    30天倒計(jì)時(shí)結(jié)束。

    突發(fā)事件處理率:8%

    英雄剩余人數(shù):27

    英雄平均戰(zhàn)斗力:12(LV0又20%)

    整體評(píng)價(jià):F

    看著這個(gè)評(píng)價(jià),商銀河寵辱不驚。

    哦,什么F,他早就習(xí)慣了。

    每個(gè)游戲的第一局都是F,那不是他的慣例嗎?

    第102章 魔王入場(chǎng)

    大致體驗(yàn)了一把游戲,打出了一個(gè)F評(píng)價(jià)之后,商銀河的心態(tài)依舊非常良好。

    寵辱不驚,閑看庭前花開花落;去留無意,漫隨天外云卷云舒,F是什么,不就是一個(gè)正常的游戲開局嗎,商銀河早已非常佛系了。

    反正,肝著肝著,總能打通關(guān)的

    既然已經(jīng)完成了新手引導(dǎo),心態(tài)佛系的商銀河便打開了自己的魔王書籍,來查看游戲信息。

    略過與現(xiàn)實(shí)中沒有區(qū)別的前三頁, 第四頁上依舊顯示著游戲的詳細(xì)記錄:

    [游戲記錄]

    [游戲名稱:英雄計(jì)劃]

    [當(dāng)前最高評(píng)價(jià):F]

    [當(dāng)前最強(qiáng)英雄:小時(shí)]

    與之前兩次的游戲類似,密密麻麻的游戲信息密布在頁面上。略過這一頁,則是游戲成就頁。不同的成就給予不同的積分,而這次的游戲積分合起來足足有600分。

    有的游戲的成就系統(tǒng)非常簡(jiǎn)明,比如[造物之主],一共5個(gè)大型成就;而有的游戲的成就系統(tǒng)則非常繁瑣,比如這一次,他需要完成一個(gè)英雄突破Lv2使用相性低于50%的英雄組合成功完成一次野怪清除任務(wù)等等。

    第六頁則寫著標(biāo)題[游戲特性],樹狀的游戲特性解鎖表在頁面上枝丫蔓開。

    第七頁,也是最后一頁,則寫著[游戲任務(wù)]。

    和[急速救援]的世界類似,這個(gè)游戲世界的任務(wù)也非常簡(jiǎn)單,只有一項(xiàng)主線任務(wù),而且開場(chǎng)就是五星主線任務(wù):

    [完成通關(guān)(進(jìn)行中)][類型:主線任務(wù)][難度:五星]

    [描述:以S或以上的等級(jí)完成通關(guān)吧,您只需高居云上、坐觀天下風(fēng)云,世界便將為您而改變!]

    所以,這次的通關(guān)要求,最低都是S級(jí)的評(píng)價(jià)嗎?

    商銀河想到了自己那可憐兮兮的F評(píng)價(jià),無奈地聳聳肩。

    行吧,行吧,他早就有肝爆的心理準(zhǔn)備了。

    他摩挲著手中的魔王書籍,略微思索了一會(huì)。

    這個(gè)游戲的元素看起來很多很復(fù)雜,以他這么多次打通游戲系統(tǒng)的經(jīng)驗(yàn)來看,初期想要快速提升評(píng)價(jià)幾乎是不可能的。他只能慢慢地熟悉游戲,摸索出一條通關(guān)之路出來。

    既然這樣,他不如先去完成那些成就,賺取一些積分。反正到最后,他都得全成就通關(guān)。

    商銀河在[游戲成就]密密麻麻的列表中掃視了一會(huì),盯住了一行成就:一個(gè)英雄突破Lv2。

    嗯,就從這個(gè)看上去最容易完成的成就開始吧。

    既然要突破Lv2,那應(yīng)該是使用目前等級(jí)最高的小時(shí)英雄來進(jìn)行訓(xùn)練,對(duì)吧?

    第一局,小時(shí)被拉出去打怪,沒有突破。

    商銀河玩著玩著,忘記他在打成就了,直接把小時(shí)拉出去打怪了

    第二局,吸取了經(jīng)驗(yàn)的商銀河全程把小時(shí)放在訓(xùn)練場(chǎng)里,但他一直卡在Lv1又99%的瓶頸上,直到30天游戲倒計(jì)時(shí)結(jié)束,也未能突破LV2。

    沒事,新手引導(dǎo)里說過,如果英雄一直無法突破,那么他可能是卡瓶頸了,只要一直待在訓(xùn)練場(chǎng)里,就有概率進(jìn)行突破。這次大概是臉黑,再來一次應(yīng)該能行。

    第三局,情況比第二局還糟糕,小時(shí)最高也才達(dá)到了Lv1又92%。

    第四局,小時(shí)又卡在Lv1又99%,沒有突破。

    第五局,小時(shí)又雙卡在Lv1又99%,沒有突破。

    第九局,小時(shí)又雙叒叕卡在Lv1又99%,沒有突破。

    商銀河簡(jiǎn)直怒火沖天:辣雞游戲!一個(gè)英雄連Lv2都無法突破,什么鬼?。?/br>
    他不死心地繼續(xù)嘗試了幾局,卻無奈地發(fā)現(xiàn),小時(shí)永遠(yuǎn)會(huì)卡在Lv1又99%的瓶頸上,而如果換成其他英雄,表現(xiàn)甚至比小時(shí)還差,幾乎最多只能達(dá)到Lv1又80%。

    他隨意選擇的第一個(gè)成就居然那么難?是他臉不好,還是游戲難度太高?

    商銀河決定再換一個(gè)成就來完成,就這個(gè)使用相性低于50%的英雄組合成功完成一次野怪清除任務(wù)好了。

    然后他發(fā)現(xiàn),相性低于50%的英雄組合,必須要使用距離較遠(yuǎn)、且天賦相互克制的兩個(gè)英雄才行。但距離較遠(yuǎn)的英雄,等他們匯合的時(shí)候,基本上野怪清除任務(wù)已經(jīng)走完倒計(jì)時(shí)、即將失敗了

    再重復(fù)一遍,心態(tài),心態(tài)非常重要。

    寵辱不驚,閑看庭前花開花落;去留無意,漫隨天外云卷云舒。

    商銀河長(zhǎng)長(zhǎng)地舒了一口氣,靜下心來,繼續(xù)摸索。

    長(zhǎng)期的摸索之后,他終于發(fā)現(xiàn),正常路線確實(shí)基本不可能在30天內(nèi)完成一個(gè)英雄突破Lv2的成就,唯一的達(dá)成路線,是在后期點(diǎn)出[魔王入場(chǎng)]的游戲特性,然后使用新出現(xiàn)的名為魔王的英雄,就可以輕松突破Lv2的限制。

    [魔王入場(chǎng):在你的英雄列表中,新增一名叫做魔王的超級(jí)英雄。]

    [限定解鎖條件:消耗游戲積分500點(diǎn),并解鎖前置特性全民英雄。]

    解鎖這個(gè)游戲特性后,新出現(xiàn)的這位魔王英雄超級(jí)牛逼,出場(chǎng)就是Lv1又80%,在訓(xùn)練場(chǎng)里放一會(huì)就能突破LV2,自帶天賦屬性風(fēng)和空間,攻擊、防御、速度都是上佳,戰(zhàn)斗力超級(jí)強(qiáng)悍。

    商銀河無論怎么看,橫看豎看斜著看,都感覺,這個(gè)魔王,說的就是自己啊?

    我安排我自己?

    皺著眉頭想了一會(huì),商銀河果斷決定:

    為了完成成就任務(wù),我就安排一下我自己吧!

    而后,靠著安排自己,商銀河居然成功打完了好幾個(gè)成就。

    安排自己真的超級(jí)好用?。?/br>
    慢慢地,逐漸上手的商銀河發(fā)現(xiàn),與之前自由度極高的、可以隨意規(guī)劃路線的[急速救援][造物之主]等等游戲不同,這款[英雄計(jì)劃]游戲,其實(shí)是有隱藏的最合適攻略路線的。

    它表面上看也是非常自由,可以隨意招募英雄、訓(xùn)練英雄、組合打怪;但事實(shí)上,如果想要打出高分,那么最好遵循一條固定的攻略路線。

    最開始使用哪個(gè)英雄進(jìn)行戰(zhàn)斗?第一個(gè)解鎖什么游戲特性?按照什么樣的解鎖路線來進(jìn)行游戲?等等這些,并不是可以根據(jù)喜好而隨便決定的。

    初期招募英雄大批訓(xùn)練、使用精英清除野外小怪積攢下積分、再使用積分解鎖游戲特性、根據(jù)游戲特性推進(jìn)游戲進(jìn)度無傷清除的野外小怪越多,積分也就越多;積分越多,游戲特性解鎖也就越多;游戲特性解鎖越多,游戲也就越順利。

    這樣,就可以打出一個(gè)良性循環(huán),從而提高游戲評(píng)價(jià)。

    不過也要看臉。臉好的話,英雄能在打本訓(xùn)練中自動(dòng)獲取一些超凡能力或者物品,從而極大提高他對(duì)野怪的傷害。

    最終,商銀河采用了這樣一條攻略路線:

    首先,前期先招募一批英雄,都投入訓(xùn)練場(chǎng)中。

    接著,把小時(shí)等幾個(gè)精英英雄拉出來,專門來處理前期出現(xiàn)頻率不高的野怪任務(wù)。小時(shí)自帶空間天賦屬性,能夠極大縮短前往野怪任務(wù)地點(diǎn)的時(shí)間,非常給力。

    積累到一定積分,并解鎖完幾個(gè)前置特性后,就可以解鎖游戲中最重要的特性:[全民英雄]。

    [全民英雄:極大提升可招募英雄數(shù)。]

    這個(gè)特性,光從表面描述上看,一點(diǎn)都不起眼;但在實(shí)際cao作中,則顯得非??鋸?。

    在解鎖[全民英雄]前,商銀河招募英雄的位數(shù),是按照百來計(jì)算的,他只能消耗積分、每次招募幾百人;

    而在[全民英雄]后,點(diǎn)擊一下招募,刷拉刷拉刷拉一片,英雄列表上就全是人,數(shù)都數(shù)不清有多少了

    英雄多了,很多cao作就有了余地,雖然大部分英雄都是戰(zhàn)五渣,但也不影響有些臉好的人能夠獲取一些超凡能力或者物品,有些有實(shí)力的人能快速獲取經(jīng)驗(yàn),成為有戰(zhàn)斗力的英雄。

    而且,[全民英雄]還是很多后續(xù)特性的前置解鎖條件,比如一個(gè)叫做[武器加成]的特性、比如我安排我自己的[魔王入場(chǎng)]、比如可以極大提升英雄訓(xùn)練效率的[攻略論壇]等等,都是非常實(shí)用的能力。

    商銀河一般會(huì)優(yōu)先點(diǎn)出[武器加成]這個(gè)特性。

    莫看這個(gè)特性的名字不起眼,實(shí)際上,它是一個(gè)很強(qiáng)悍的特性:

    [武器加成:給所有英雄和普通人的武器加成上對(duì)野怪的攻擊傷害。此后,在英雄不進(jìn)行處理的情況下,怪物傷人案有一定概率會(huì)被普通人自行解決,從而降低需要英雄出動(dòng)的怪物傷人案的出現(xiàn)頻率;同時(shí),英雄對(duì)野怪的傷害有了極大提升]

    點(diǎn)出這個(gè)特性之后,原來是叮咚!叮咚!叮咚!,現(xiàn)在是叮咚!叮咚!叮咚!,野怪的提示頻率會(huì)極大降低,大大減少了英雄的出動(dòng)次數(shù)。

    同時(shí),這個(gè)特性會(huì)極大提升英雄們處理野怪的無傷概率。受傷的英雄既不能進(jìn)入訓(xùn)練場(chǎng),也不能前去處理野怪,基本等于廢了,因此,能否無傷處理野怪,是一件非常重要的事情。

    此外,這里還要再度吹一下[魔王入場(chǎng)],真是太好用了!

    尤其是拿魔王搭配小時(shí),幾乎可以快速前往所有野怪出現(xiàn)地點(diǎn),刷刷刷兩下就干掉野怪、迅疾無傷、收獲積分!

    只要用了魔王,S級(jí)高分通關(guān)不在話下!

    如果要解鎖這個(gè)特性的話,他的優(yōu)先級(jí)幾乎僅次于其前置特性[全民英雄]!

    就是

    究竟要不要

    這樣我坑我自己呢?

    第103章 安排我自己

    要不要我坑我自己呢?

    商銀河鄭重地思索了半天,果斷決定:

    不坑,當(dāng)然不坑!

    怎么能自己坑自己呢?挖個(gè)坑把自己埋了可還行?

    于是,商銀河一臉嚴(yán)肅地重新開局,決心跳過[魔王入場(chǎng)]這個(gè)特性,打出一個(gè)S級(jí)的高分評(píng)價(jià)。

    然后,他就悲痛地發(fā)現(xiàn):

    不坑自己,沒法通關(guān)?。?/br>
    這已經(jīng)不是坑不坑自己的問題了,而是在不坑自己的前提條件下,他有沒有辦法通過其他路線打通關(guān)的問題了!

    如果不解鎖[魔王入場(chǎng)],他完全沒可能拿到S級(jí)評(píng)價(jià),完成通關(guān)

    也就是說,其實(shí)這個(gè)游戲默認(rèn)的通關(guān)路線里,是必須解鎖[魔王入場(chǎng)]這個(gè)我坑我自己的選項(xiàng)的

    [魔王入場(chǎng)]的解鎖只需要500積分,相比于那些上千上萬積分才能解鎖的特性,真的是超級(jí)價(jià)廉物美,性價(jià)比不知道高到哪里去了。

    嘗試了幾十遍之后,商銀河無奈地放棄了。

    不是我想坑我自己,而是上天不容于我啊!

    天大地大,通關(guān)最大。商銀河在游戲世界里皺著眉頭思索了半天人生,才若有所思地點(diǎn)點(diǎn)頭:好吧,想一想,其實(shí)我本人入場(chǎng),也不算什么壞事

    他研究了好一會(huì),終于規(guī)劃出來一條對(duì)自己非常有利的路線:

    解鎖[魔王入場(chǎng)]之后,立刻丟到訓(xùn)練場(chǎng)里。然后不斷存檔讀檔,直到臉白到在訓(xùn)練場(chǎng)里隨機(jī)獲得一件技能裝備或者道具,再在突破LV2時(shí)獲得一件超凡裝備,而后再把魔王派出去做野怪任務(wù)。

    摸索了這么久,商銀河已經(jīng)有九成把握,游戲中所謂的訓(xùn)練場(chǎng),應(yīng)該對(duì)應(yīng)的就是現(xiàn)實(shí)中的白霧副本;

    而LV1相當(dāng)于通關(guān)第一難度白霧副本,LV2相當(dāng)于通關(guān)第二難度的白霧副本,每次英雄升級(jí)時(shí)候獲得的超凡技能裝備或者道具,就相當(dāng)于通關(guān)時(shí)必定掉落的SS級(jí)[現(xiàn)實(shí)符紙];

    既然這樣,那么游戲提示中的在訓(xùn)練中隨機(jī)獲得技能裝備或者道具,應(yīng)該指的就是在游戲過程中可能會(huì)隨機(jī)掉落、但掉落概率非常低的其他等級(jí)[現(xiàn)實(shí)符紙]了。

    這種隨機(jī)掉落的[現(xiàn)實(shí)符紙],概率究竟有多低呢?

    商銀河在游戲世界里兩萬多次重復(fù)挑戰(zhàn),才掉落了一張;