第四百八十二章 【冒險(xiǎn)島OL2】上線!
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而在玩法設(shè)計(jì)上,回合制戰(zhàn)斗系統(tǒng)讓玩家有充足的時(shí)間在練級(jí)的同時(shí)談天說地,回合制的網(wǎng)游也適合培養(yǎng)玩家之間的感情。 《大話西游3》繼續(xù)采用這一系統(tǒng),在組隊(duì)界面、戰(zhàn)斗界面都修飾得更加好看。 喜歡回合制的玩家更喜歡,不喜歡也就吐槽回合制游戲是垃圾。 隔日,葉秦游戲公司晨會(huì)。 葉秦聽著林豐禾匯報(bào)《大話西游3》的成績(jī),日活接近2000萬,單日收入高達(dá)1700萬軟妹幣,妥妥的賺錢機(jī)器。 但綠石頭的顏色一點(diǎn)都沒變化,難道自己真的想錯(cuò)了?其實(shí)發(fā)布游戲不能提升游戲繁榮值? 再看看下午的《冒險(xiǎn)島2》吧,如果真是這樣就不行了。 葉秦私下已經(jīng)兌換出20多款單機(jī)游戲,這些游戲是他最大的底牌。 “孫牧,你看葉哥的臉色,怎么一點(diǎn)高興的意思都沒有?最近這是怎么了?”黃毛悄悄問道。 “不知道,但是我也有這種感覺,自從咱們弄死了鵝廠之后,葉哥每天都心事重重的,我問過他沒說?!睂O牧低著頭說道。 “老林呢?老林知不知道是什么情況?之前去歐羅巴不是他給葉哥聯(lián)系的嗎?” “他?我估計(jì)還沒咱們倆知道的多呢?!?/br> 隨著葉秦游戲公司集中發(fā)力,公司員工們?cè)瓉碓矫?,新加入公司的人也越來越多?/br> 從前端游戲開發(fā)與維護(hù),到美工設(shè)計(jì)和客服服務(wù),葉秦游戲公司的人員規(guī)模已經(jīng)超過一千人。 而且還在持續(xù)增加,職工增長(zhǎng)速度遠(yuǎn)超過葉秦自己的預(yù)期。 但現(xiàn)在他已經(jīng)顧不上這些了。 下午兩點(diǎn),葉秦游戲公司正式推出《冒險(xiǎn)島2》 《冒險(xiǎn)島2》這個(gè)名字寄托了多少玩家的情懷。 “臥槽,這次怎么是純3d游戲?老子喜歡的2d可愛畫風(fēng)呢?” “怪物模型倒是看著有點(diǎn)可愛,但總感覺沒那個(gè)味道了?!?/br> “真是日狗了,戰(zhàn)士的招牌技能也沒了?!?/br> “組隊(duì)任務(wù)也沒了,頻繁的刷怪任務(wù),好惡心啊!” “還有采集任務(wù),建房子倒是很有趣,不過僅此而已?!?/br> 當(dāng)天下午,無數(shù)老島民帶著熱情而來,短短兩小時(shí)后,他們帶著失望離去。 《冒險(xiǎn)島2》游戲正式上線不到一天,游戲口碑跌至谷底,人氣迅速轉(zhuǎn)涼。 《冒險(xiǎn)島2》是一款3d mmrpg網(wǎng)游,很多玩法和畫面都延續(xù)了《冒險(xiǎn)島》的內(nèi)容,人物造型依舊是q版萌系風(fēng)。 職業(yè)也延續(xù)了魔法師、狂戰(zhàn)士、弓箭手、牧師、俠盜的分類,和原版《冒險(xiǎn)島》職業(yè)類型大同小異。 金銀島是《冒險(xiǎn)島2》中的游戲地圖,其中還包含了魔法密林、勇士部落、射手村、玩具城、廢棄都市等等。 由于不是冒險(xiǎn)島那種2d橫版模式,副本玩法有所不同,戰(zhàn)斗的時(shí)候boss會(huì)在大地圖上來回地跑,玩家需要不停清小怪追趕boss。 【樹精】是玩家們?cè)庥龅牡谝粋€(gè)boss,但基本都是無腦過,不需要任何技巧。 《冒險(xiǎn)島2》中還新增了許多小游戲,系統(tǒng)會(huì)限時(shí)提醒玩家是否進(jìn)入小游戲參賽,最終獲得勝利的玩家還將獲得豐富的獎(jiǎng)勵(lì)。 小游戲種類多達(dá)數(shù)十種,例如:考驗(yàn)人品的陷阱賽、答題類的競(jìng)猜賽。 但是,為什么這樣一款曾被玩家寄予厚望的游戲,上線不到一天時(shí)間就有涼的趨勢(shì)。 究其原因還是葉秦太心急了。 根本沒有對(duì)《冒險(xiǎn)島2》進(jìn)行精雕細(xì)琢。 與原版《冒險(xiǎn)島》相比,《冒險(xiǎn)島2》很多內(nèi)容都做了改動(dòng),第一是2d冒險(xiǎn)游戲,硬生生變成了3d游戲,讓大量老島民失望,還有就是職業(yè)改動(dòng)較大,很多玩家玩了一段時(shí)間發(fā)現(xiàn)根本找不回從前的感覺。 日常任務(wù)也是無腦的刷,而且重復(fù)性太高,引發(fā)了不少玩家的負(fù)面情緒。沒有延續(xù)冒險(xiǎn)島的休閑玩法,反而讓人每天玩著感覺很累。 副本做得不夠完善,boss判定讓人捉摸不透,技能基本得靠玩家來猜。其次是副本難度跨度太大,后期想挑戰(zhàn)難度高的副本,裝備稍微差一點(diǎn)根本打不了,直接勸退了一波平民玩家。 各種因素疊加在一起,勸退了大量滿懷期待的老島民。 不少人感嘆,冒險(xiǎn)島上的那座“島”,只會(huì)活在大家的情懷當(dāng)中。 當(dāng)有人多年后提起《冒險(xiǎn)島》這款游戲,依舊有人會(huì)記得去往天空之城的飛船。 當(dāng)天傍晚,游戲論壇上關(guān)于《冒險(xiǎn)島2》的討論直接炸鍋。 “當(dāng)初《冒險(xiǎn)島》帶給我們的,是數(shù)不清的相逢和數(shù)不清的離別,還有數(shù)不清的感動(dòng),而現(xiàn)在《冒險(xiǎn)島2》根本就是垃圾作品,它甚至不配稱之為《冒險(xiǎn)島》續(xù)作,而是一款換皮游戲?!?/br> “還好吧,畢竟葉秦游戲公司現(xiàn)在家大業(yè)大,研發(fā)游戲的初衷已經(jīng)變了,他們?cè)僖膊恍枰J(rèn)真研發(fā)游戲賺錢了。” “沒有情懷只有氪金,鑒定完畢,《冒險(xiǎn)島2》垃圾!” “真不知道葉秦游戲公司到底在著急什么,從前天開始忽然上線《反恐精英ol2》,再到昨天的《大話西游3》,其后是《冒險(xiǎn)島2》,前兩款游戲還好說?!?/br> “《反恐精英ol2》的評(píng)價(jià)最高,尤其是加入捉迷藏模式,《大話西游3》雖然有不少人吐槽,但終歸是瑕不掩瑜,反觀《冒險(xiǎn)島2》,這他么就是用腳做的游戲吧?” “葉秦游戲公司大名鼎鼎的寒霜引擎呢?畫質(zhì)垃圾,玩法垃圾,人物模型估計(jì)是從數(shù)據(jù)庫里隨便撿了些拼湊起來的?!?/br> “還有這弱智的游戲劇情,你說這是冒險(xiǎn)工作室的作品,老子第一個(gè)不信?!?/br> “別吐槽了,葉秦游戲公司難免有馬失前蹄的那一天嘛,大家集中反饋下,爭(zhēng)取讓他們作出更精品的游戲?!?/br> “你們有沒有發(fā)現(xiàn)一個(gè)問題?龍國(guó)整個(gè)游戲圈子現(xiàn)在全部都是葉秦游戲公司的作品,或者和葉秦游戲相關(guān)的?!?/br> “額……你這么一說好像還真是,但不好嗎?葉秦游戲公司除了這次的《冒險(xiǎn)島2》垃圾一點(diǎn),其他游戲的品質(zhì)極高。”