第三百零一章 《爐石傳說》內(nèi)測(cè)開始!
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按照計(jì)劃,《爐石傳說》內(nèi)測(cè)將于下午2點(diǎn)開始。 開服當(dāng)天,葉秦也在排隊(duì)等待進(jìn)入游戲。 《爐石傳說》久違了! 下午2點(diǎn),《爐石傳說》內(nèi)測(cè)服務(wù)器正式開啟,等候已久的龍國(guó)80萬玩家一窩蜂擠入。 “老子最愛的吉安娜,沒想到再次相見居然是以卡牌游戲的形式?!?/br> “樓上別吹了,排隊(duì)到多少位了?” “3000 吧,再有半個(gè)小時(shí)就能進(jìn)去,你們幾個(gè)呢?” “呵呵20000 的路過,估計(jì)3點(diǎn)能進(jìn)去就算快的?!?/br> “你們說說,葉秦公司也不算是小公司了,怎么就不能直接公測(cè)呢?” “直接公測(cè)怕不是要當(dāng)場(chǎng)暴斃?你們都忘了波蘭蠢驢的《2077》了?游戲前期靠著宣傳視頻騙了多少人?” “好像是1000多萬玩家預(yù)購,結(jié)果游戲開服不到一周玩家暴跌至2萬,創(chuàng)造了游戲史上玩家流失最快的記錄?!?/br> “唉……還是玩家們對(duì)波蘭蠢驢的期待值太高,看看《巫師3》直接神作,然后《2077》就拉垮了,感覺波蘭蠢驢在《巫師3》上用力過猛,到了《2077》后繼無力??!” “說到這里,我感覺自己是弱智,前兩天剛買了,游戲bug基本沒了,但劇情一般?!?/br> “怎么說呢,宣傳時(shí)就好比一臺(tái)高端炫酷led水冷電腦,到處燈光炫酷,實(shí)際體驗(yàn)就是一臺(tái)普通電腦,加倆燈條,按兩個(gè)led風(fēng)扇,這種感覺……” “樓上形容得很貼切,看好不好吃,要它有什么用?” “我……哎呦,進(jìn)來了,你們聊,我開始玩《爐石傳說》咯!” “羨慕啊……我還有10分鐘才能進(jìn)去……” 在等候界面無聊的玩家們一遍一遍翻看著《爐石傳說》的游戲簡(jiǎn)介。 《爐石傳說》背景設(shè)定于玻璃渣的魔獸系列,共九位魔獸中的角色作為九種不同的職業(yè)。 而玩家要做的,就是根據(jù)己方現(xiàn)有的卡牌組建合適的卡組,指揮英雄,驅(qū)動(dòng)隨從,施展法術(shù),與游戲好友或素不相識(shí)的對(duì)手一決高下。 游戲共計(jì)9位初始英雄,分別對(duì)應(yīng)9種職業(yè)。 對(duì)戰(zhàn)前選擇的套牌職業(yè),會(huì)分配玩家相應(yīng)的英雄,英雄初始30血。 每位英雄都擁有自己的英雄技能,英雄可以通過自己的技能來召喚隨從、增加護(hù)甲、恢復(fù)生命、造成傷害等,初始英雄技能都是2費(fèi)。 如果玩家的英雄擁有1點(diǎn)或更高的攻擊力,玩家可以使用英雄進(jìn)行攻擊,此時(shí)按照英雄的攻擊力造成傷害,如果攻擊的隨從有攻擊力那么玩家的英雄也會(huì)按那個(gè)攻擊力受到傷害。 玩家除免費(fèi)獲得9職業(yè)基礎(chǔ)英雄外,每職業(yè)在天梯模式(標(biāo)準(zhǔn)、狂野)500勝場(chǎng)和1000勝場(chǎng)獲得額外的英雄皮膚,500勝場(chǎng)為基礎(chǔ)英雄皮膚金色特效,1000勝場(chǎng)為額外的一款皮膚。 當(dāng)然,玩家還可以用點(diǎn)券購買其他英雄皮膚,葉秦公司承諾內(nèi)測(cè)期間充值的所有點(diǎn)券,將在公測(cè)階段完全返還玩家。 《爐石傳說》卡牌品質(zhì)分為4類,玩家可以通過卡牌中間的寶石顏色來進(jìn)行區(qū)分:普通(白色)、稀有(藍(lán)色)、史詩(紫色)、傳說(橙色)。 卡牌可以通過開啟卡牌包、通過冒險(xiǎn)模式(暫未開啟)、使用奧術(shù)之塵制作,或是從競(jìng)技模式的獎(jiǎng)勵(lì)中獲得。 在玩家的收藏中可以擁有任意數(shù)量的相同卡牌,當(dāng)系統(tǒng)檢測(cè)到多余卡牌時(shí),會(huì)建議玩家分解多余卡牌,橙色傳說卡的定位大部分都是魔獸歷史上的傳奇人物。 卡牌類型,卡牌分為隨從(牌)、法術(shù)(牌)、武器(牌)、英雄(牌)四種。 隨從,隨從牌可召喚該隨從到場(chǎng)上為玩家進(jìn)行戰(zhàn)斗,它們擁有自己的攻擊力、生命值,有的隨從還具有隨從類型。 除部分有特殊效果的隨從外,一個(gè)隨從被召喚后需要等待當(dāng)前回合結(jié)束后(也就是到下一個(gè)回合)才能進(jìn)行攻擊。 隨從進(jìn)行攻擊時(shí),會(huì)給予對(duì)方自己攻擊力的傷害,并受到對(duì)方攻擊力的傷害。當(dāng)一個(gè)隨從的生命值不大于0時(shí),該隨從死亡,將其移除。 游戲初期常見的隨從有【暴風(fēng)城士兵】【魚人】【巫醫(yī)】【豺狼人】等等。 法術(shù)牌可釋放各種法術(shù)。法術(shù)分為指向類和非指向類兩種。 指向類法術(shù)需要玩家選擇目標(biāo)(可能是隨從,也可能是英雄),具有“潛行”或“免疫”的敵方單位和有“無法成為法術(shù)或英雄技能的目標(biāo)”(一般簡(jiǎn)稱“魔免”)的單位不能成為此類法術(shù)選擇的目標(biāo)。 被選中的目標(biāo)不一定是此法術(shù)唯一的目標(biāo)(如爆炸射擊、橫掃等),上述的單位也并非不會(huì)被此法術(shù)影響。 非指向類法術(shù)不需要選擇目標(biāo):有的作用于符合條件的所有目標(biāo);有的隨機(jī)選擇目標(biāo)(不受指向類法術(shù)中提到的三種特殊效果影響);有的沒有作用目標(biāo)。 武器牌可以為英雄裝備武器,武器的屬性值為攻擊力和耐久值:攻擊力使英雄在自己的回合獲得等量的攻擊力。 耐久值可以看作武器的攻擊次數(shù)限制,英雄在裝備武器的情況下進(jìn)行攻擊后,每攻擊一次減少一點(diǎn)耐久值。 武器的耐久值與隨從的生命值類似,如果裝耐久值小于等于0,武器就會(huì)被摧毀,每個(gè)玩家只能裝備一張武器,因此裝備新武器時(shí)也會(huì)摧毀原有武器。 一局對(duì)戰(zhàn)開始前需要玩家選擇已有的一套套牌進(jìn)行,一套必須為30張。開始后系統(tǒng)隨機(jī)分配前后手,先手方獲得其套牌中的3張、后手獲得4張,然后玩家可以換掉其中若干張并開始對(duì)局,對(duì)局開始前后手方獲得一張“幸運(yùn)幣”(使用后獲得一個(gè)臨時(shí)法力水晶)。 雙方開始互相攻擊,血量為零的一方判定為失敗。 坐在公司的葉秦搓了搓手,“菜鳥們,我來啦!” (ps:雖然不大相信有人沒玩過《爐石傳說》,但為了以防萬一,我還把基礎(chǔ)數(shù)據(jù)貼出來,免得大佬們看的云里霧里。初始英雄技能除惡魔獵手是1費(fèi)外,其他職業(yè)都是2費(fèi),初代版本沒有惡魔獵手。)