065 磁化重力之戒!
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“怎么?不打了?” 數(shù)據(jù)帝見晨風(fēng)停下來,他也沒再走動。在他看來,晨風(fēng)應(yīng)該發(fā)現(xiàn)自己無法獲勝,如果這樣持久打下去,最多也就是平局。因為晨風(fēng)有復(fù)蘇之風(fēng),數(shù)據(jù)帝的輸出根本跟不上來,他不可能贏晨風(fēng)。 “你是怎么看出我用什么技能的?”晨風(fēng)直奔主題,他很想知道數(shù)據(jù)帝是怎樣知道自己的行動。 “憑我對戰(zhàn)士技能的熟悉和你平時的戰(zhàn)斗風(fēng)格!”數(shù)據(jù)帝也沒得打算隱瞞,他自己也在研究數(shù)據(jù)戰(zhàn)斗,這次不過是拿晨風(fēng)來做實驗罷了,“你應(yīng)該很少打競技場,平時也就野外pk比較多,所以對戰(zhàn)斗要求是高傷害和高速度。你很少會預(yù)測對手的出招,也不會保留自己對技能的使用。很明顯你的競技場經(jīng)驗非常少,很容易讓人捕捉到你的行動?!?/br> 競技場經(jīng)驗少? 這回晨風(fēng)終于明白自己總是被數(shù)據(jù)帝壓制了,或者先前被耀眼星光壓制也就是因為這個原因。以前晨風(fēng)就是野外pk多了,基本上沒多少打競技場。野外pk和競技場可以說是完全兩個不同的概念,而晨風(fēng)一直用野外pk的方式來作戰(zhàn),不管是野外還是在競技場。 “野外pk比較直接,講求的是偷襲,瞬間爆發(fā)和逃跑。偷襲成功,但是爆發(fā)不給力完全可以跑路,甚至是逃跑不跟敵人纏繞。但是競技場不同,競技場是需要分出勝負,碰撞的機會很多。雖然同樣講求瞬間爆發(fā),但是因為碰撞多的原因,對技能的使用也較多?!睌?shù)據(jù)帝清楚晨風(fēng)的作風(fēng),晨風(fēng)一直都是打野外pk,很少打競技場,“你追求的基本上都是瞬間的爆發(fā),如果打團隊?wèi)?zhàn)的確不錯,點殺能力非常強,但是如果是單人或者雙人的對戰(zhàn)就存在非常大的缺點。你的攻擊方式太單一,而且思路太簡單,競技場上除了氣勢之外,還需要掌握對方的動向,心理活動。同時要保證自己的變化,不能讓對手猜到自己下一步的行動。” “你的戰(zhàn)斗方式的確很不同,可能很多職業(yè)選手都不是你的對手,但是遇到高端的職業(yè)選手,你就容易被壓制。就像我剛才一樣,讓你打的不流暢,你就容易暴躁,想盡快結(jié)束戰(zhàn)斗,越是這樣你就越難贏。可以說,你的戰(zhàn)斗方式一旦被別人掌握,你就會被牽著鼻子走?!?/br> “如果你跟職業(yè)選手打,贏面有多大?”晨風(fēng)感覺跟數(shù)據(jù)帝打了一場收貨非常豐富,至少他知道自己打競技場的弱點。像是隕落流星他們跟自己打競技場,基本上都是相互爆發(fā),所以晨風(fēng)用野外打法沒多大關(guān)系,但是碰上經(jīng)驗豐富的職業(yè)選手,他們就有方法對付自己了。 晨風(fēng)一直以來認為自己絕對無敵了,即使對上逐風(fēng)者天王都感覺非常順手。要不是遇到耀眼星光和數(shù)據(jù)帝,晨風(fēng)真不知道自己的缺點在什么地方。 “這就要看我對他們有多少了解了。如果在不了解的情況下,我輸?shù)膸茁适?9%?!睌?shù)據(jù)帝看著晨風(fēng),有些無奈,道:“我是奶騎,一般情況下我不會打單人戰(zhàn),至少要2v2以上,這樣才能發(fā)揮出我的實力?!?/br> “你的實力就是建立在了解對手的作風(fēng)情況下出手?你玩的是數(shù)據(jù)競技?”晨風(fēng)雖然很少打競技場,不過對于一些競技場的手法還是有聽過。像是數(shù)據(jù)競技,就是建立在了解對手的基礎(chǔ)上做出的競技戰(zhàn)斗?;旧暇透匡L(fēng)剛才對上數(shù)據(jù)帝一樣,預(yù)測對手的下一步行動,提前做出反應(yīng)。 可以說,數(shù)據(jù)帝就是靠資料吃飯,讓他跟職業(yè)選手打,在沒有了解資料的情況下絕對悲劇,即使讓他了解了,以競技場的變化,他想要成功預(yù)測也是很難。數(shù)據(jù)帝能壓制晨風(fēng),這是晨風(fēng)具有很特殊的偏向性,習(xí)慣了野外pk,可是換了其他人,數(shù)據(jù)帝就悲劇了。 “數(shù)據(jù),如果讓你打副本做治療,你能不能作為主治療?”晨風(fēng)想起自己隊伍差一個治療,感覺這個數(shù)據(jù)帝不錯,以后到了30級還可以打天梯排位賽。 “5人副本完全沒無問題,至于10人副本就要試過才知道。”現(xiàn)在最多也就5人副本罷了,至于10人副本要到大地圖才有,數(shù)據(jù)帝沒打過10人副本,他不敢確定可不可以做主治療。 “平時有活動我叫上你!”找到一位治療,以后無論練級,開荒新地圖或者副本都輕松很多了。雖然沒有像和尚想的那般找到一位美女過來,但是人給力就可以了。 晨風(fēng)跟數(shù)據(jù)帝告別之后,再次來到煉金公會的熔煉房間,發(fā)現(xiàn)煉金爐已經(jīng)熄滅下來,一枚閃著鋼灰色光澤的戒指落在熔爐的成品區(qū)。 【磁化重力之戒】 銀閃,右手戒指,綁定 裝備要求:等級30 3%暴擊 6%穿透 附帶技能:【十倍重力】,【磁化】 附帶效果:在受到磁力和重力效果時,你可以選擇是否接受效果 附帶效果:成功命中時,有10%幾率讓敵人產(chǎn)生失重效果,打斷對方施法;10%幾率讓敵人承受五倍重力效果,持續(xù)3秒;10%幾率讓敵人產(chǎn)生超磁效果,將周圍的金屬吸附過來,持續(xù)3秒;10%幾率讓敵人產(chǎn)生低磁效果,沖向周圍的金屬物品 簡介:重力與磁力相互結(jié)合的戒指。 【十倍重力】:重力技能。讓周圍40米范圍內(nèi)的所有物品承受10倍重力,降低移動效果,持續(xù)6秒。十倍重力作用的時候,打斷40米范圍內(nèi)所有玩家的施法。cd時間:10分鐘,消耗:無 【磁化】:磁力技能。將40米范圍內(nèi)的兩個目標磁化,可以選擇s極或者n極,持續(xù)6秒。若是同極則相互排擠,若是異極則相互吸引。若是周圍存在重型金屬,則兩個目標同時沖向重型金屬。若是周圍存在輕型金屬,則輕型金屬會飛向兩個目標。cd時間:10分鐘,消耗:無 加暴擊,而且還附帶2個技能!極品中的極品!無論在野外還是打競技場,多了這兩個技能,晨風(fēng)的機動性就強了。戒指最重要是附帶好技能,附帶的效果影響不算很大。晨風(fēng)對于戒指十分滿意,至于以后不會進行二次合成就難說了。到以后即使戒指強力了,但是沒了兩個技能也是垃圾。 十倍重力跟普通的定身技能不同,在限制對方移動的時候也限制了對方的攻擊,特別是對于近戰(zhàn)職業(yè)來說,十倍的重力讓對手將武器提起來都難,效果是不錯的。出了影響移動之外,之十倍重力還可以對付一些擊退效果,在十倍重力之下,擊退效果會明顯減少。對于這個技能,晨風(fēng)最為不滿的就是效果是不分敵我,只要再范圍內(nèi)就會受到效果,所以需要看情況來開機能。 磁化這個技能也可以算是控制技能,讓兩個目標產(chǎn)生磁化效果,可以說暫時廢了兩個目標。因為可以選擇s極和n極,所以可以根據(jù)情況來使用。用的好,這絕對是一個神技,但是需要非常快的判斷能力。 成功合成了一件極品的裝備,晨風(fēng)開始想怎樣將奧金斧漂白。這把武器只能在血龍狀態(tài)或者沒有外人的情況下使用,甚至不能在npc面前露面,用起來不給力。只要將這把奧金斧轉(zhuǎn)化成符文劍,武器漂白了,以后自己就能使用。 晨風(fēng)使用了背包的“位面精華”,這件穿越位面的道具除了多一次游戲生命外,還可以多刷一次副本。晨風(fēng)將他跟武狂等人拉入隊伍,道:“有沒時間,我們打一次巨魔之怒副本!” “日,找了個男治療,他的治療夠嗎?”和尚最想隊伍的治療是一位美女牧師,沒想到來了一位奶爸,這嚴重打擊和尚的積極性。 “治療不需要擔(dān)心!”數(shù)據(jù)帝對自己非常有信心,雖然副本難度非常高,不過現(xiàn)在已經(jīng)被晨風(fēng)打通了,應(yīng)該不需要擔(dān)心。 “走起!”武狂是練級狂人,他恨不得馬上到30級可以到大地圖跟世界的游戲高手較量?,F(xiàn)在晨風(fēng)要過副本,他還真想去看看。這個游戲讓武狂感覺有點興奮,特別是副本的事情,對轟boss需要的技巧十分多。 “你們先走,老衲清了這一波星辰戰(zhàn)隊商人就過去!”和尚從綠龍山丘回來之后就一直在主城附近的村莊中端點看商人。別看和尚算是一個高手,可是他一點高手風(fēng)范都沒有。星辰戰(zhàn)隊和神戰(zhàn)公會的玩家搶了他的神獸,他就端點殺別人的商人,而且手法相當(dāng)猥瑣,讓人防不勝防! 寧可得罪高手,莫得罪和尚!晨風(fēng)是感覺到和尚是多么難纏了,怕是星辰戰(zhàn)隊和神戰(zhàn)公會有麻煩了。即使是晨風(fēng)去攔截和尚也感覺麻煩,更不要說其他玩家了。大批人過去保護商人,和尚就不出來,少人過去又保護不了,還浪費時間。星辰戰(zhàn)隊的職業(yè)選手也不會無聊到去保護商人吧?所以和尚現(xiàn)在殺商人殺得十分爽! “速度點過來,不然我們先開怪了!”晨風(fēng)懶得理會和尚,傳送出主城之后就向巨魔之怒副本過去。