分卷(145)
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七八分鐘吧,儲物格快塞滿了。 馬不停蹄找到藏在蘆葦蕩里的一個擔貨郎。 資源賣給對方,換成文錢,再用文錢從擔貨郎的貨籃里買到自己所需的道具。 有點麻煩。 擔貨郎的貨籃每30秒刷新一次; 一方面怕手黑臉黑,刷到的都是廢品; 另一方面,遇到好東西,需盡快做選擇,得有效利用每一文錢。 嘲風很果斷的,首選藍藥跟紅藥; 刷到斂息蠱,她猶豫幾秒,用剩余的文錢換了一只蠱。 當場使用。 整個人的存在感越發(fā)低了,她悄無聲息,埋伏在蘆葦蕩里。 上帝視角的南星看到另一方,帕里斯快速奔向擔貨郎。 禁不住嘖嘖搖頭。 風哥賭對了! 一個場景里,隨機刷出24個擔貨郎。 就這么巧,或是不湊巧,帕里斯選的是跟嘲風同一個擔貨郎進行交易。 這不就被偷襲了嗎? 帕里斯的反擊也是果斷凌厲的; 看得出,他的職業(yè)對嘲風有著很強的克制。 嘲風的短板是脆皮、技能耗藍,好在她搶先一步攢夠資源,有場景的加成,對戰(zhàn)帕里斯略占上風; 驀地,沼澤由晴轉(zhuǎn)雨。 暴雨嘩啦啦下,很公平地給雙方附著遲滯、中毒等debuff。 帕里斯的沖鋒大招被強制中斷有點倒霉。 嘲風用藥品跟菜肴回復狀態(tài)。 趁機放出箭雨。 帕里斯一個翻滾,及時召喚出馬,用馬抗下一波爆炸傷害。 看起來他落入下風,但有馬加持的槍騎兵血厚啊,愣是頂著嘲風的大招。 南星嘖了聲:膀胱局! 幸好,比賽有限時,16進8的賽局,限制在20分鐘。 勢均力敵的二人最終拖滿20分鐘。 倒不是嘲風不給力。 實則誰也沒想到,帕里斯這家伙也是個歐皇,茍資源時開到一個金箱子。 獲得1份紅藥,加1枚霹靂子! 一開始他故意示弱,拿馬當rou盾,扛著幾波傷害,耗去嘲風的藍眼看血條見底,趁對方戒備心降低,突然炸了人一臉。 邊服用紅藥回血,打出一套控制,邊用輕功落在擔貨郎跟前,趁著嘲風行動受限的幾秒,飛快交易資源、購買道具。 帕里斯真是厲害!南星感慨。 主腦適時結(jié)算得分。 兩人都沒死嘛,就根據(jù)雙方獲得的資源、傷害數(shù)值啥的亂七八糟一堆指標,計算最終積分。 嘲風分數(shù)超帕里斯近一千,自然而然拿下勝局。 眾隊員不由得為她高興。 其后又觀戰(zhàn)好幾場。 臨近中午,輪到匿名的比賽 盡管是對面選圖,不過對方策略有誤,反倒把自己克制了; 匿名的戰(zhàn)斗力不需贅言,不說是碾壓吧,卻做到了速戰(zhàn)速決,不到五分鐘,硬剛死對方。 兩戰(zhàn)兩勝! 雖說個人賽跟團體賽沒啥聯(lián)系,大家興頭很高。 畢竟兆頭好嘛。 開門紅! 于是南星,作為名義上的隊長,掏錢請眾隊友吃了一頓襄陽特色美食; 出發(fā)水月秘境前,先去武林盟報名。 省得臨到賽前,登記的人太多,搞得手忙腳亂的。 戰(zhàn)隊名稱? 某起名廢揪了揪頭發(fā):就隨便寫個一二三四可以不? 大家都是好講話的,隨便他。 [戰(zhàn)隊名稱重復!] [請玩家重新輸入。] 太過簡單應付的名字早被人注冊了。 只能絞盡腦汁想。 冷血殺手很有志氣:叫第一戰(zhàn)隊吧! 他一起頭,其他人跟著紛紛出主意。 五加皮搖頭晃腦:第一戰(zhàn)隊太狂了,而且肯定被占用啦,就叫誒有了,邪魅高手團! 南星: 什么鬼! 嘲風蹦出一個:冠軍隊。 匿名跟著說:無敵戰(zhàn)隊。 劍閑深思熟慮后,道:無雙怎么樣?寓意好,又好聽。 象牙白陡頭果斷提議:毀滅天使。 他姘頭鐘徐邱駱附和著:或者,死亡天使也行。 乖乖仔卡地亞表示:要不在第一戰(zhàn)隊前加個天下?天下第一更有氣勢。 紅茶比較樸實,想了想,道:榮耀? 綠茶搖頭:白茶、甘茶,或者奶茶、酥油茶? 就跟茶硬磕是吧? 南星無語望天。 真沒想到,這群人比自己還起名廢! 他扭頭看向宗聶,給予無比期待,問:宗哥你說叫什么? 宗聶想了想:十二生肖? 南星默,半晌才問:為什么叫這個? 有12個人。 說得好像別的隊不是十二個人似的。 也不是說十二生肖不好,就是 不夠驚喜。 想到宗哥取網(wǎng)名,就把真實姓名掉個順序,行叭,也是個起名廢。 南星自己沒什么好想法:我就挨個試一試。 結(jié)果 重名! 重名! 全部重名! 想得人腦殼都禿了。 禿 有了。 南星興奮道:我想到了,叫 太乙十二兔頭! 眾人: 五加皮發(fā)問:啥意思? 某人語氣得意:咱都是種花家的兔子后代嘛!所以也是兔子。 然后我們有十二個人,對應神話十二金仙,不是很有嗶格? 前綴太乙,瞬間高大上了有木有! 紅茶問了:為什么是兔頭?直接叫兔子不行嗎? 南星理直氣壯,回:兔子哪有兔頭順口? 眾起名廢品味著這個名字,慢慢也覺著有點意思,獨特得很。 劍閑提醒:先登記看看? 就怕再重名! 事實證明,南星想的戰(zhàn)隊名字,骨骼相當清奇,尚未被別的隊搶先占用。 [恭喜玩家三分三、宗聶小隊注冊太乙十二兔頭戰(zhàn)隊成功!] [歡迎太乙十二兔頭戰(zhàn)隊報名群賢會。] [更多賽事說明,請點擊詳情查看...] 大家等我十分鐘。南星忽地頓步。 咋了? 某人一副高人作態(tài),笑得神秘:恰好有個日常小任務,很快就好! 難得有機會,光明正大踏足流風山莊內(nèi)部 嘿,不順便搞點事,實在辜負他蓮華圣教未來教主的身份。 聽說,這任盟主靠妻族發(fā)家的,他老婆是個武功高強的河東獅! 南星遂從儲物格掏出一個做工精致、繡著鴛鴦啥的香囊; 挑挑選選,選了個看起來是手帕、但系統(tǒng)定義為肚兜的紅絲綢方布 喲嚯! 來時他偷偷踩過點,找到武林盟主的寢房所在。 NPC的大會如火如荼正在進行中,想必寢房防備不嚴 他沒打算干什么壞事。 就丟只香囊跟肚兜而已。 至于,最終會不會引發(fā)什么不可估量的后果 天知道! 第103章 群賢會第一天。 兔頭十二人早早于五點半就集合,開了個作戰(zhàn)部署會議,提前作一些戰(zhàn)術(shù)安排。 比如編隊(組)。 這么多人,肯定不能烏泱泱的一起行動,一方面目標明顯,容易被針對,另一方面團體賽的場景非常大,分組行動效率更高。 預設(shè)三個分組 初期(甲組):旨在探索地圖、積攢資源。 南星、宗聶、劍閑跟紅茶為一隊,專注開箱、刷野怪等; 二隊有五加皮、嘲風、納努卡兄弟,三隊老白兩口子、匿名及綠茶,快速完成所需資源的采集。 一隊在中央,呈掎角之勢前行,某一隊有難,可快速馳援。 跟個人賽不同,團賽里,每個人分配200活力,采集資源有上限; 同時,玩家不僅能直接跟NPC交易資源,場景散布著鼎爐、灶臺、鍛造臺等生活職業(yè)制作平臺,可制藥、烹飪、煉蠱、合香、烹飪等。 預估生活玩家自行制作/打造等,獲得紅藍藥、菜肴等,比跟NPC兌換更劃算。 初步計劃,一隊四人先保留活力,材料大致攢夠后,由南星制作各類藥品,宗聶烹飪消除疲勞的藥膳,劍閑調(diào)配輔助香丸,紅茶就干一件事,煉制可開啟霸體的萬滅蠱。 為最大限度地保證公平,哪怕是紅藍藥,也無法外帶到比賽場景的。 玩家臨場制作的東西也允許跟NPC交易。 而擔貨郎除賣紅藍藥,偶爾能刷到特別好用的道具,比如霹靂子。 再說乙組。 延續(xù)先前的三支小隊,人員不作變動,職責發(fā)生改變。 南星一隊尋找制作平臺,完成制藥、烹飪、合香與煉蠱; 三隊側(cè)翼保護他們,同時刷野怪、開箱。 野怪、箱子有小幾率掉落特殊道具,諸如可讓人醍醐灌頂、短暫提高基礎(chǔ)項屬性的通周丹,或有幾率降低技能CD的玄關(guān)丹,甚至是軟猬甲 另有飛爪。 飛爪全名飛爪百練索,長達十六米,勾中物體,比如墻啊樹的,無需消耗疲勞,完成快速位移,配合輕功使用,體驗感極佳。 此時二隊就近設(shè)伏,或看情況,主動出擊。 不管是愛正面跟人剛的嘲風,抑或神出鬼沒、擅長暗殺的納努卡,干起收割人頭的勾當,絕壁專業(yè)! 等猥瑣發(fā)育得差不多爭取在前15分鐘完成三隊合并重新分組。 丙組,分成兩路: 南星四人加老白兩口子一路,防御比較強,以奪旗、插旗為目標; 剩余人一路,協(xié)助、牽制、殺人等。 以上只是大概預案,比賽時戰(zhàn)局形勢瞬息萬變,每一局的情況不一定相同,臨機應變才是關(guān)鍵。 有一個給力的指揮位尤為重要; 盡管名義上隊長是南星,可他有些自知之明 便由宗聶總攬全局,眾人皆心服口服; 以防萬一,設(shè)副指揮位,老白姘頭鐘徐邱駱,經(jīng)過一周集體活動,大家對他的能力已是十分了解,其外表看著很糙,實則眼光獨到、膽大而心細。 百人亂斗正式開始。 南星掐著秒,眼看時間到5:59:59,毫不遲疑選擇匹配。 第一時間被傳入賽事地圖。 我去,好冷! 五加皮禁不住打了個噴嚏。 南星飛快環(huán)顧一圈,外圍刮著暴風雪,人在等待場景都冷得要命。 雪地模式。 比賽地圖分八大情景:雨林、雪地、沼澤、草原、峽谷、荒漠、海島、八卦村、魔鬼城。 前六個為大圖,八卦村跟魔鬼城是小圖。 事實上,每一場比賽的地圖不盡相同,同樣是雪地,有的是林海雪域,有的是高山冰原。 場景地勢坡度不明顯,遠看隱約有樹林,目測是林海雪域。 南星展開分配給隊長的地圖囧。 除輪廓線,就一片空白。 宗聶道:應該是探索過的地方才有具體描繪。 南星點點頭,將圖交給他:你是指揮,你拿著。 反正有隊伍頻道,待地圖補全,可實時分享。 宗聶收下地圖,對眾人提醒:先分配點數(shù)吧。 10分鐘準備。 初入比賽場景的所有人,武器裝備等皆是白板; 可隱身的織金斗篷、花花綠綠衣等,禁用。 八大基礎(chǔ)項與技能等級歸零。 系統(tǒng)設(shè)定,每人可支配天賦點800、技能點500,根據(jù)個人需要,自行分配。 相當于100級的點數(shù)。 混沌屬性玩家保留心法加成,普通玩家則擁有完整命格。 比如南星,原本只收集到7個命箓,補全命格后,數(shù)值加成如下: 水屬性傷害 300%;智 150%。 每人可選擇3x8個寶石,都在紫階,自定品類; 只針對八大基礎(chǔ)項強化; 諸如減傷、穿透等特殊寶石不會提供。 關(guān)于輕功。 學過輕功的玩家保留原有輕功,不過附加的屬性暫被封?。?/br> 疲勞值消耗、增加速率等,初始狀態(tài)下,所有人都是一樣的; 沒有輕功的玩家,系統(tǒng)提供基礎(chǔ)輕功,兩段跳的那種,僅在本局賽事有效。 細致的規(guī)則特別繁瑣,且不一一贅述,反正就是盡量保證所有人在同一起跑線。 當然也做不到真的毫無區(qū)別。 玩家掌握的功法不一樣,同等級的技能效果不可能相同,甚至,有些人技能數(shù)量不足20這就是平日積累問題,官方對此不負責。 再如生活玩家,同樣是藥師,南星或許比別的藥師掌握了更多藥方,比賽中,自然就可以比別人制出更多種類的藥品;比賽本身考驗的是多方面能力,不可能為絕對公平,禁止他制作別的人不會煉的藥。 雪月訣[夢落繁花]一招是例外,無限制復活什么的太作弊;