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召喚師他從不落單 第176節(jié)

    “……你真是個合格的jian商,墨北比不過你。”葉緒夸贊道。

    璇姐擺擺手:“過獎過獎?!?/br>
    第217章

    因為簡單難度的副本里boss殘血狂暴的概率比較小, 所以老二一直到死亡倒地也沒有出現(xiàn)發(fā)狂的現(xiàn)象。一路順風順水打到最后,沒有出現(xiàn)變故,他們運氣不錯。

    蕭以歌跑過去采集了boss的尸體, 不出意外地采集到了一枚木靈之源。這樣看來他們之前的猜測應該就是對的了, 木靈之源是首殺必然掉落的好東西。

    “休息一下,接著去打老三。大家加把勁,一鼓作氣把簡單的副本首通拿了哈?!苯妈奈枋繗?。

    大家其實也不累,畢竟這個boss不算很難打。也就是兩個奶爸壓力大了一點,其他人都挺輕松的。所以他們也沒休息多久, 很快又來到了老三附近。

    異化森林的第三個boss是一個身材嬌小的人形精靈, 渾身皮膚青綠色, 看上去有點像化成人形的樹妖。它身上掛著很多細小的果子,同樣是彩色的, 估計和老二有異曲同工之妙。

    這個boss的兩個普通技能, 一個叫做投擲果子,一個叫做妖精的尖叫。很明顯都是遠程攻擊,前者物理打擊, 后者靈魂打擊。妖精的尖叫什么的, 一看名字就感覺能讓耳鼓膜顫抖。

    開打之前,葉緒已經(jīng)二話不說從滾滾身上揪下了兩撮毛, 揉吧揉吧揉成了毛團,塞進了耳朵里。效果聊勝于無吧, 希望能夠擋住boss的靈魂尖叫。

    其他人見狀手也跟著蠢蠢欲動,但因為有冰熊虎視眈眈, 一個兩個也不太敢湊過來亂薅毛。好在他們有自己的寵物, 其中掉毛的占了大多數(shù), 實在不掉的, 還能去薅基友家寵物的毛。

    蕭溯光看得嘴角抽搐:“你們還不如買點耳塞備著?!?/br>
    隊長大人一邊慢條斯理地往耳朵里塞毛球,一邊眼前發(fā)亮:“溯光提醒我了,這個要寫到攻略里,標價可以貴一點?!?/br>
    蕭溯光:“……”寧還真是無時無刻不想著賺錢,怪不得全公會最富有呢。

    “還是讓小靈去勾引?”葉緒問道。

    沒人給反應。

    葉緒:“???”他頓了頓,又重復了一遍:“是讓小靈去開boss嗎?”

    還是沒有反應,站得近的墨北過了一會兒才后知后覺地扭頭看向他:“???你剛剛是不是說話了?”

    然而葉緒沒有看向他,所以沒看到他嘴巴動,也沒聽見他的話,依然盯著不遠處的江月璇。璇姐正在埋頭調(diào)整自己的系統(tǒng)界面,似乎察覺到有人在看自己,忽然轉(zhuǎn)頭,和葉緒對視上了。

    江月璇:“?”

    葉緒:“??”

    江月璇:“???啥事兒???”

    雖然葉緒沒聽見她說了什么,但看嘴型大概能猜出來。他也意識到問題所在了,調(diào)整了說話的頻道,直接切換到了隊伍頻道,然后提高音量,大聲重復。

    “是不是要讓小靈去開怪?!大家把語音頻道切換到隊聊,附近頻道離遠了聽不見聲音!”

    這下大家都聽清楚了,紛紛切換。

    附近頻道的聲音大小是根據(jù)距離遠近來算的,完全模擬真實的三次元說話。雖然毛球隔音效果一般般,但副本里風吹樹葉的聲音吵得很,他們在附近頻道聊天真的聽不太清楚。

    隊伍頻道就不一樣了,這種說話就和戴了耳機語音聊天似的,就在耳朵邊上發(fā)聲,至少別聲音太小都能聽見。系統(tǒng)會自動調(diào)節(jié)聲音,把音量限制在不傷害聽力的區(qū)間里,也不會過小導致聽不見。

    但是吧,他們都堵了耳塞,而系統(tǒng)是按照正常情況調(diào)節(jié)的音量。所以正常說話的聲音還是會小很多,不大聲點也有可能被忽略過去。

    江月璇干咳一聲:“這個也得加到攻略里……不是,我是說后面大家說話聲音大點,別被蓋住了。小靈呢?小靈開怪吧,可以開怪了。”

    葉緒:“……”

    沒救了,這群家伙沒救了,一個兩個賺到錢眼里去了。

    小靈可沒發(fā)現(xiàn)他們私底下的官司,他們這些召喚物也沒有堵上耳朵。不是葉緒不想給他們堵,主要是有些沒耳朵,有些是影子堵不了,剩下則是會經(jīng)常重新召喚,還得重新堵,cao作起來不方便。

    所以干脆就放棄了,相信召喚物寶寶們不會受到太多影響了。實在不行就讓蓁蓁上去和boss對吼試試,說不準能反把boss吼失聰呢。

    失聰就容易導致失聲,然后boss就廢了一個技能,想想還挺美滋滋。

    小靈老老實實上去勾引boss了,但這次的boss似乎比以往的都要敏感。別的boss非要走到身邊開始攻擊了才會反擊,這個boss它不。一旦踏入它的攻擊范圍(20碼內(nèi)),它立刻就扭頭盯過來,如果這個時候目標還往它那兒靠近,它就會直接炸毛。

    綠樹妖炸毛的結(jié)果就是它用那雙細長像樹叉的手狠狠從身上的藤蔓上扯下一枚果子,然后直接砸向?qū)Ψ?。它身上足足掛了兩串藤蔓,胸前后背都掛著果子,一共大概有二十多枚。小小一個,看起來其貌不揚,但是經(jīng)過之前幾個boss的摧殘之后,他們早就不會對此掉以輕心了。

    于是眾人都嚴陣以待,不敢靠近,遠遠盯著果子的飛行軌跡。只見它精準地朝著目標的臉砸過去,即便小靈作為一只蝴蝶,它的“臉”幾乎小到?jīng)]有,也沒能逃過果子的自動鎖定。

    一秒鐘后,果子狠狠砸中蝴蝶臉部,然后……穿透了蝴蝶的身體,砸到了后方的空氣。在距離boss正好20碼的位置,“嘭”的一聲爆炸了,彩色的碎屑紛飛。

    大家頓時看愣了,這是怎么一個情況?

    葉緒恍恍惚惚:“小靈它本體是幽靈來著……”

    “所以物理攻擊碰不到它?不對啊,它沒有物理傷害豁免,以前那些boss的大刀不是也能切到它嗎?”

    “不是的?!比~緒糾正道,“那些武器也是穿透了它的身體,直接像是切到空氣一樣劃過,沒有留下傷痕。但是卻造成了傷害,只豁免了一半的攻擊?!?/br>
    能不能打到小靈的實體,和能不能造成攻擊這是兩個概念。比如這個果子,它確實穿過小靈的身體,在穿過的時候它也造成了一定傷害,只不過因為它不是實體,擋不下這款果子,所以果子最終還是穿過它落到了后頭。

    “啊這……那豈不是說小靈沒法幫主人抵擋物理攻擊了?它擋在前面不僅擋不住攻擊,自己還要分攤一部分傷害?!背V楓迅速想明白了里面的關鍵。

    葉緒點了點頭:“這個果子估計是砸中目標的臉就會爆炸,但小靈不是實體,它就穿過去了。所以沒有在小靈身上爆炸,而是繼續(xù)往后飛去。”

    所以他們打這個boss的時候千萬千萬不能站在小靈正后方,這樣的話果子穿過它再砸到自己身上,還是得爆一次。而且因為前頭有目標擋著,他們會下意識以為攻擊打不到自己,就不會注意防御。

    一時間,眾人紛紛離開原地,繞到了其他方位,不僅不想站在小靈背后,甚至不想站在它的附近。因為他們不知道會不會打著打著他們就跑到一塊兒去,最后導致小靈又擋到了他們的正前方。

    還是離遠點好了,打boss打嗨了容易忘記一些注意事項,一時半會兒想不起來小靈沒法給自己擋刀。

    墨北抹了把臉:“不是,你們不要光顧著關注這個啊。你們沒發(fā)現(xiàn)嗎?果子它是寵著臉砸的啊!它還會爆炸?。∫獨莸倪@是!”

    “這有什么,游戲里哪會真的毀容,反正你長得也不咋樣,不用在意。”神之羽拍拍他肩膀安慰道。

    墨北推了他一把:“滾滾滾,會不會說話,我長得比你帥多了。而且雖然不會毀容,但是糊一臉果汁也不是什么好體驗,你看那個五顏六色的果子染出的東西,難看死了。”

    就這么一會兒的聊天功夫,boss已經(jīng)惱羞成怒地對著小靈扔了六七顆果子了,顏色都不帶重樣的。最后結(jié)果就是那些果子都在同一個位置的空中炸開,然后果汁帶著碎掉的果瓤紛紛揚揚撒了一地,把后頭那塊土地染成了調(diào)色盤,還是胡亂折騰之后干掉沒洗的那種臟盤子。

    總之看著很丑,有礙觀瞻??梢韵胂笠粫洪_打之后,boss也不會對他們幾個留情,一樣得各色果子胡亂地丟,把他們搞成彩虹人。

    蕭溯光沒有注意他們的閑聊,她皺眉看了一會兒,說道:“這些果子雖然也是不同顏色的,但好像沒有屬性區(qū)別。有些果子的顏色和元素屬性并不一樣,而且果子顏色遠遠超過了十種?!?/br>
    所以要么有的果子是兩個屬性結(jié)合的,要么它就是純粹的顏色不一樣。通過花里胡哨的顏色來打擊玩家的審美,順便逼瘋某些特別在乎外形的自戀玩家。

    草(一種植物),越想越覺得這就是狗比策劃能夠干出來的事情!

    江月璇說道:“去試試就知道了,小葉,讓糖糖過去挨砸。”

    果子穿過身體造成的傷害微乎其微,而且沒有附帶屬性。如果果子真的有附加屬性的話,那就得直面爆炸了,讓史萊姆或者鐵憨憨去最合適。不過鐵憨憨畢竟是鋼鐵造物機器人,考慮到爆炸或許會影響它并不存在的芯片,所以最后璇姐還是選定了果凍怪。

    果凍這種軟彈彈的存在或許可以緩沖爆炸帶來的威力?

    葉緒沒想那么多,聽到璇姐的命令就直接指揮糖糖出發(fā)了。糖糖速度不快,但它可以泰山壓頂直接轟到boss跟前,杵在那里擋住了boss看向小靈的視線。

    這無疑是對boss的挑釁,于是它如愿獲得了boss的一大串果子雨。

    “轟轟轟!”

    第218章

    一連串果子直接朝著糖糖的面門撲去, 在撞擊到它的剎那爆炸開來。但糖糖的果凍體質(zhì)也確實沒有讓眾人失望,爆炸造成的效果十分微弱。

    先是砸到糖糖身上時因為距離近和果凍的緩沖,第一下的接觸傷害就沒有扣成, 只余第二下的爆炸傷害。其他目標被果子砸中都是先扣砸傷的血,再扣爆炸的血, 這一點在第一個boss的爆炸型技能中也有過體現(xiàn)。

    不僅如此,爆炸傷害在果凍緩沖之下, 也被悶成了啞炮。果子深陷在果凍里頭, 爆炸時自然也被史萊姆給360度無死角包裹, 有了阻礙后,爆炸威力自然比不過直接空中爆炸, 輻射的范圍也小了許多。

    糖糖只是被炸碎了一小部分的果凍,它把碎果凍和碎果子一起丟出體外, 又恢復了成了原本那個顏色晶亮的史萊姆, 甚至都沒能被染色成功。而扣除的血,雖然放在普通玩家身上很多, 但放在它身上就顯得沒那么多了。每秒0.5%的回血速度配合著奶爸的加血,過不了多久又能回滿。

    隊長大人瞬間眼前一亮:“撕卷軸!我記得糖糖的嘲諷技能是冷卻30分鐘, 持續(xù)10秒鐘對不對?三個夠了, 三只史萊姆把boss團團圍住, 無縫銜接, 讓boss一直出現(xiàn)被強嘲的狀態(tài),不能攻擊別人?!?/br>
    這樣可以把所有的果子悶下來,沒有了爆炸果子, 他們就只需要對付那個尖叫技能了。

    葉緒提醒:“10秒強制攻擊是針對小怪的, boss有一定的抗性, 可能頂多可以生效5秒鐘?!?/br>
    “不要緊, 那就多放幾個史萊姆,反正要做到無縫銜接?!苯妈⒖痰溃笆啡R姆卷軸大家都不缺,直接用就行。實在不行你現(xiàn)做,它cd不是只有一分鐘左右嗎?搞個五六只也花不了多少時間,有兩個奶爸加血,這群史萊姆撐五六分鐘不成問題?!?/br>
    只要支撐時間超過六分鐘,就可以形成完美閉環(huán)。即便中途有史萊姆死亡,也能依靠葉緒持續(xù)產(chǎn)出的糖糖卷軸補上空缺。更別提大家手里都有不少卷軸存貨,其實并不需要葉緒現(xiàn)做。

    江月璇讓糖糖試了一下嘲諷技能可以持續(xù)多久,然后發(fā)現(xiàn)確實是5秒鐘。boss在5秒鐘內(nèi)只會攻擊糖糖一個,之后就看仇恨值了,如果沒有其他人仇恨值高的話它也不會轉(zhuǎn)移攻擊目標。

    他們把六只史萊姆召喚出來,讓它們團團圍住boss。boss體型嬌小,史萊姆比較大,六只已經(jīng)差不多可以把它周圍擠滿了。因而近戰(zhàn)單位在這次戰(zhàn)斗中很難近身,只能在遠處用一些遠程技能。

    近戰(zhàn)單位再次坐冷板凳,不過他們已經(jīng)習慣了。以前刷副本就老這樣,放平心態(tài),就當自己是來躺贏的。

    遠程單位隨后跟進,卡在20碼距離瘋狂輸出。有了不間斷的嘲諷技能,他們就可以完全不用考慮ot的問題。在強制嘲諷的持續(xù)時間內(nèi),boss是不會管仇恨值的,只能被迫攻擊使用技能的目標,除非這個boss的智能和等級特別高,不然沒辦法脫離技能的限制。

    然而可惜的是,雖然面前這個boss是植物系里難得的人形怪,可它的智能也只能說是一般般,不算很強。因此進階過的史萊姆技能在它面前威力十足,很難逃脫,它也頂多能夠壓縮一點技能持續(xù)時間罷了。

    隨著爆炸果子被頻繁揪下來,大家很快就發(fā)現(xiàn)這個果子技能也是有使用cd的。boss可以一口氣丟n個果子出來,只要它揪得過來,但果子并非立刻刷新,揪完了就沒了,得等下一輪生長。

    每個果子被揪下來之后,需要20秒鐘的生長時間,也就是說這個技能是cd其實是20秒。算上果子的數(shù)量,平均一下,基本可以一秒鐘用一枚。

    正常情況下,一枚果子就足夠給玩家?guī)沓林卮驌袅?。奈何它砸到的是史萊姆,boss一通cao作丟出五六枚果子,造成的傷害在果凍緩沖下才和正常一枚果子相當,偏偏攻擊打中的還是血厚防高特別抗造的史萊姆,前路一片灰暗。

    它還算有點腦子,開始有意識地囤果子。果子長好后就揪下來,但也不扔,全部放在手里爪子。仗著自己的手指特別細長,可以抓住很多果子,它愣是抓夠了20枚,然后一股腦丟到了一只史萊姆身上。

    這下史萊姆被飛速炸成了殘血,果子的威力總算叫它滿意了。然而……兩個等候多時的奶爸直接把大加丟出去,刷刷幾個技能,血量回滿了。

    boss:“……”

    “終于等到這一天了,這個boss打起來太清閑了,都沒我們牧師什么事?!鄙裰疬€在那邊得了便宜賣乖,仗著自己站得遠,boss打不著他,就瘋狂吸引仇恨。

    墨北也有樣學樣:“誒,沒辦法,誰讓糖糖他們回血速度快呢。boss挨個打,打完這個去打下一個,一輪六個結(jié)束,第一個被打的都靠自己回血回得差不多了,我隨便丟個小型群加技能就ok?!?/br>
    boss快氣死了,它決定繼續(xù)囤果子。20個不夠就30個,它就不信自己不能一口氣把史萊姆搞死。

    氣得它都忘了自己還有第二個技能,就愣是用果子和史萊姆們死磕。這回他足足等到積攢了30枚果子才丟出來,反正技能只能強制它出手攻擊時攻擊某個特定目標,它不出手非要站著挨打技能也管不著,所以囤果子的過程還是挺順利的。

    30枚果子丟出去,直接砸死了一只史萊姆。boss還沒來得及為自己的階段性勝利喝彩,那邊早有近戰(zhàn)撕開卷軸,對空缺位置進行補位。

    boss:“???”怎么還有?!

    它對于史萊姆卷軸的存貨數(shù)量絲毫沒有防備,不信邪地嘗試了好幾回,結(jié)果次次都有新的史萊姆補位。終于,boss發(fā)現(xiàn)這是一個愚蠢的做法了。

    雖然他殺死一只史萊姆需要用的囤貨時間只有40秒左右,而葉緒的史萊姆cd超過40秒。如果一直這么耗下去,肯定是能耗過葉緒的,但前提是存貨數(shù)量不是太多。要是這種消耗戰(zhàn)愣是拖到了boss血量被磨光,那它這么折騰就是白白浪費精力。

    而事實證明,大家手里的存貨確實是可以支撐到boss死亡的。都不需要葉緒在中途補貨,光靠存量就可以耗死它。

    直到這會兒boss才想起來自己還有第二個技能,妖精尖叫。這個技能是不需要用手的,所以其實并不妨礙它囤貨,之前它明明可以一邊囤貨一邊尖叫,但它氣傻了,忘了還有這一出。

    尖叫技能顧名思義,是靠嘴巴發(fā)聲的。而且是個范圍技能,在一定區(qū)域內(nèi)聽到聲音的都會受到刺激。一般來說這種技能會伴隨著強大的攻擊傷害和強悍的debuff效果,是個不錯的打擊技能。

    boss的這個也不例外,就是cd長了點,足足1分鐘。正常的cd也側(cè)面印證了它的傷害不會低,不然策劃沒有必要在使用間隔上做出嚴格的管控。