召喚師他從不落單 第112節(jié)
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言下之意這次的強(qiáng)盜搶占礦場(chǎng)事件損失不大,只有原本駐守的那些護(hù)衛(wèi)死亡了,別的都還在。 這對(duì)負(fù)責(zé)人來說真是天大的好消息了,他高興得完全穩(wěn)不住情緒,不住的伸手拍著葉緒的肩膀,大加贊揚(yáng):“您真是我見過最厲害的冒險(xiǎn)者了!這次多虧了您!沒想到你您一個(gè)人就解決了讓我們商會(huì)頭疼這么多天的問題,真是太讓我震驚了!鵝妹嚶!” 葉緒:“……少?gòu)U話,任務(wù)獎(jiǎng)勵(lì)給我?!?/br> 別以為多夸兩句就可以拖延時(shí)間讓他忘記要額外獎(jiǎng)勵(lì),不管是礦工還是沒有被轉(zhuǎn)賣的礦石,都是他的功績(jī)。必須多給兩份獎(jiǎng)勵(lì),否則他絕對(duì)不會(huì)善罷甘休。 好在負(fù)責(zé)人是真的不缺錢,聽說葉緒給他省了那么大一筆錢和麻煩之后,高高興興地給了三份的獎(jiǎng)勵(lì)。葉緒這次的任務(wù)主要是獎(jiǎng)勵(lì)金幣,經(jīng)驗(yàn)倒不算特別多,但乘以三之后還是相當(dāng)可觀的。 原本殺了三個(gè)大頭目boss后,他就已經(jīng)升到了56級(jí),這次經(jīng)驗(yàn)獎(jiǎng)勵(lì)下來,他又連升兩級(jí)。其實(shí)基礎(chǔ)獎(jiǎng)勵(lì)只有60%的經(jīng)驗(yàn),但是他原本就在56級(jí)50%左右,所以直接就升兩級(jí)了。 金幣葉緒倒是沒怎么注意,他注意到的是物品獎(jiǎng)勵(lì)。三件紫色物品,其中果真拿出了他想要的法杖,除此之外還有一個(gè)飾品和一個(gè)羊皮卷軸,都是稀有物品。 “這個(gè)魔法卷軸其實(shí)我也不知道是什么,但聽說和一個(gè)大人物有關(guān)。”負(fù)責(zé)人解釋道,“原本我們是想自己破解了這上面的秘密,搭上那位大人物的。但是很可惜,研究了一整年也沒有任何頭緒,您這么厲害,說不定可以找到使用它的方法,所以就交給您了?!?/br> 看來是個(gè)任務(wù)卷軸,不過還沒有找到觸發(fā)方式。葉緒點(diǎn)了點(diǎn)頭,決定丟在倉(cāng)庫(kù)里積灰,至于能不能觸發(fā),以后再說吧,短期內(nèi)是別想了。 他拿著任務(wù)獎(jiǎng)勵(lì)轉(zhuǎn)身離開了,沒有搭理手舞足蹈站在原地和傭兵工會(huì)工作人員興奮聊天的負(fù)責(zé)人。邊走還邊查看裝備屬性,發(fā)現(xiàn)法杖是個(gè)專門為召喚師設(shè)計(jì)的法杖,應(yīng)該是看在他任務(wù)完美完成的份上,負(fù)責(zé)人特意挑選之后送給他的。 看來任務(wù)做得越好,越容易拿到自己急需的東西。如果任務(wù)敷衍完成,獎(jiǎng)勵(lì)估計(jì)也會(huì)很敷衍。 除了法杖之外,還有一個(gè)飾品。飾品這東西爆率不高,葉緒目前也只是勉勉強(qiáng)強(qiáng)用低等級(jí)飾品填充滿了五個(gè)飾品欄。這次能拿到一個(gè)紫色品級(jí)的飾品,其實(shí)還挺驚喜的,而且它的作用也非常特別。 避水之鱗 品階:紫色 效果:獲得水下呼吸效果1小時(shí),冷卻時(shí)間24小時(shí)。 雖然沒有給角色加屬性,但是水下呼吸也是個(gè)相當(dāng)不錯(cuò)的技能了。每天可以下水一小時(shí),對(duì)玩家來說其實(shí)還挺實(shí)用的,畢竟也沒有人會(huì)沒事往水底跑。 在水下練級(jí)其實(shí)很不方便,只有鮫族的玩家可以這么搞。這個(gè)水下呼吸更多的是用來尋寶或者做任務(wù),有些水底會(huì)有npc遺失的裝備或者道具等物品,運(yùn)氣好就能撿到,不少鮫族都是靠這個(gè)方式發(fā)財(cái)?shù)摹?/br> 所以和某些盜賊玩家會(huì)在地圖里掃蕩稀有材料一樣,有些鮫族玩家會(huì)下水撿垃圾發(fā)財(cái)。不過這么做的危險(xiǎn)性太大了,因?yàn)樗椎墓治锲毡槎急容^難纏。 葉緒是沒有什么撿垃圾的愛好,但是他對(duì)羅薩爾城周圍的那片湖泊非常感興趣。 眾所周知,羅薩爾城是建立在沼澤之上的。而這片沼澤,外圍是小水坑和軟泥地,內(nèi)圍是一片巨大的湖泊。湖水相對(duì)較淺,可能只有兩米深,不像正常湖泊那么幽深,而湖底也依然是沼澤的軟泥。 有透明泥在,葉緒可以在水面漂移,也可以在水底行動(dòng)。但是沒有水下呼吸能力的情況下去水底晃悠那是找死,透明泥自己可以貼著湖底的泥面亂跑不受影響,不代表他也可以?,F(xiàn)在有了這個(gè)飾品就不成問題了,他真的很想知道湖底有沒有什么有趣的東西。 他不相信這么大一片沼澤,就只有透明泥這一種怪。內(nèi)圍應(yīng)該有其他什么怪物,不過一般不會(huì)和羅薩爾城的人起沖突,或者說不會(huì)和透明泥以及它們的主人起沖突,只會(huì)在亡靈攻城這種情況下幫助一起抵御亡靈。 但是吧,小怪都是會(huì)刷新的。如果這種怪物適合練級(jí),他去殺幾只問題也不大。 正好墨北說他明天再去做任務(wù),今天反正閑的沒事,他去城外的湖泊看看,就當(dāng)打發(fā)時(shí)間了。 葉緒沒急著走,他先去龍谷把新得的裝備給弄好,寶石鑲嵌起來。然后又找龍族的附魔師把沒來得及附魔的裝備也附上效果,這樣一來葉緒的數(shù)據(jù)又提高了一大截,準(zhǔn)備妥當(dāng),可以下水作死了。 他傳送到了羅薩爾城,沒有選擇出城,而是嘗試直接從城墻上跳下去。傳送到城外再進(jìn)來太麻煩了,要重新跑一邊沼澤,有點(diǎn)浪費(fèi)時(shí)間。從城里跳下去就很方便了,正好外頭就是湖泊。 可惜,葉緒的嘗試遭到了制止。駐守在城墻上的npc士兵攔住了他的動(dòng)作,告訴他這樣很危險(xiǎn)。而且非戰(zhàn)斗狀態(tài)時(shí)城內(nèi)有魔法防護(hù)罩,里頭的人沒辦法出去,就是為了防止有人不小心從城墻掉下去出事。 葉緒遺憾地離開了城頭,從傳送陣出去了。看來這一趟跑是免不了的,還好透明泥在自己的主場(chǎng)上速度極快,一路過去到內(nèi)城也沒用太長(zhǎng)時(shí)間。 路過大大小小色彩斑斕的小水坑,葉緒感覺自己走入了畫中。他忍不住截了n張圖,保存在本地。說起來他自從玩《靈淵》之后,已經(jīng)很久沒有截圖拍照了,以前他可是個(gè)風(fēng)景黨,就喜歡瘋狂截圖來著。 說起來《靈淵》里的景色確實(shí)不錯(cuò),但他忙著咸魚和練級(jí),沒顧得上這個(gè)。主要還是因?yàn)槿⒕W(wǎng)游的截圖拍照和手游端游的cao作方式不一樣,沒有那么方便,而且總有一種自己在自拍和攝影的感覺。 雖然很喜歡在游戲里拍照,但葉緒其實(shí)并不愛自拍,也不喜歡攝影。真正出去旅游的時(shí)候,反而不怎么拍照,沒有那個(gè)意識(shí)。 他拍了幾張之后倒是感覺到了拍照的樂趣,一時(shí)間來了興致,也不急著去湖泊了。叫透明泥帶他在這邊到處逛逛,找毒霧輕薄的區(qū)域,這樣拍出來的景色更清晰,帶著薄霧也有一種仙境的美感。 足足拍了半個(gè)小時(shí),他才心滿意足地繼續(xù)往內(nèi)部走去。越往里走毒霧就越濃。如果葉緒沒有透明泥的保護(hù),估計(jì)早就被毒霧的掉血效果搞成個(gè)死人了,想來能頂著這個(gè)濃霧進(jìn)入羅薩爾城附近的,必然都是抗毒性很強(qiáng)大的敵人了。 怪不得羅薩爾城沒什么毒藥系列的道具售賣,也沒什么喜歡玩毒的nppc對(duì)兵臨城下的怪物傷害太低了,毒系npc最怕的就是能抗毒的小怪。 一直走到湖泊附近,毒霧才突兀地消失,整片湖泊上沒有絲毫霧氣。所有的毒霧仿佛被什么東西隔絕在了湖畔,讓這個(gè)湖泊看上去平靜美好。 葉緒回頭看了一眼灰蒙蒙的毒霧,又看了一眼美麗的湖泊。感覺這個(gè)場(chǎng)景漂亮是漂亮,就是太詭異了一點(diǎn),傻子都知道湖泊肯定更危險(xiǎn)好么。 “走!下水去!”葉緒拍拍透明泥,一點(diǎn)不帶怕地吩咐道。他家透明泥可是沼澤之王呢,這里是它的領(lǐng)地,哪有人怕回家的? 第120章 沒下水之前, 葉緒對(duì)水底還是很感興趣的。不過下水之后他很快就發(fā)現(xiàn),其實(shí)站在岸上看到的水底,和入水之后看到的水底, 其實(shí)沒有什么差別。 這片湖泊實(shí)在是太清透了,兩米深的湖水完全無法掩蓋水底的任何動(dòng)靜。在岸上時(shí), 他就看見湖底亮閃閃的,好像有很多反光的彩色亮片。近距離接觸之后他發(fā)現(xiàn),這些亮片其實(shí)都是透明泥體內(nèi)的,湖底居然全都鋪滿了透明泥。 透過透明泥的身體, 他還能看見底下細(xì)軟的白沙。這群透明泥長(zhǎng)相仿佛復(fù)制粘貼, 基本上看不出區(qū)別, 而且互相之間緊緊相貼, 本身又是透明色, 就很難看出鏈接處的不同。所以打眼一瞧,還以為是一整個(gè)巨大的透明泥。 或許它們之間的大小有差異,但光憑rou眼葉緒是看不出來了。如果這群透明泥里存在第二個(gè)沼澤之王,想必他也沒辦法把它找出來。 還好他第一個(gè)完成了召喚師的二轉(zhuǎn), 直接拿到了沼澤之王的晶核。 除了在湖底待著的透明泥, 邊緣也有一些透明泥在濃霧區(qū)和湖水區(qū)來來去去。有的進(jìn)來有的出去,行動(dòng)都慢吞吞地,看上去有些憨態(tài)可掬。不過這樣走動(dòng)的透明泥數(shù)量比較少, 隔一段湖岸才能看見一只。 葉緒沒看明白它們?yōu)槭裁匆獊y跑, 有的小怪喜歡到處晃悠,有的則喜歡待著不動(dòng)。但這些透明泥,卻分成了兩部分, 湖底的懶洋洋待著不動(dòng), 湖邊的爬來爬去, 就很奇怪。 他觀察了一會(huì)兒沒看明白門道,只好放棄思考,轉(zhuǎn)而好奇起那些守在湖底的透明泥。 這些透明泥守在這里是有什么特殊原因嗎?總不會(huì)是留在這里,等到有人攻城的時(shí)候,成為公共坐騎吧?據(jù)他所知城里幾乎人手一只透明泥坐騎,沒必要再去湖里臨時(shí)雇用。 或者,它們其實(shí)可以幫助攻擊敵人。但葉緒記得他和基友們的透明泥都是沒有攻擊能力的,就算在冰面上把人撞跌倒,也不會(huì)造成傷害,甚至連1點(diǎn)的強(qiáng)制扣血都沒有。 這個(gè)問題很難得到答案了,除非他抓一只小怪來試試。他自己本人因?yàn)椴戎该髂?,根本沒有任何一只透明泥過來攻擊他,大家相安無事。 他思索了片刻,決定用召喚物試試。他將糖糖召喚出來,放在距離自己比較遠(yuǎn)的地方,這樣透明泥就不能直接把它托住,而是會(huì)讓它緩緩沉入水中。 然而,葉緒顯然低估了冰霜史萊姆的能力,糖糖來到水面之后完全沒有驚慌失措,也沒有直接沉底。它和水面接觸的位置迅速凝出了一層冰,雖然很薄,但也足夠托住糖糖了。 葉緒像有些失望,看來是不行了,他的召喚物沒辦法用來試探。不過他也算是得到了一點(diǎn)意外之喜,以后是不用擔(dān)心他去水域打架,他的寶寶們吃虧了。這群家伙能自己把水變成冰,連透明泥都不需要,就可以自由在水面行動(dòng),這個(gè)能力也太妙了吧。 要是他也可以擁有凝冰能力,那他也可以在水上隨便走動(dòng)了??上е两駷橹谷~緒還沒參透冰元素的掌控方式,只能在腦子里想想。 眼看著糖糖安安分分地待了兩分鐘還沒出事,反倒是它屁股底下的冰層越來越厚,再過段時(shí)間可能就要把正下方全部變成冰了。葉緒趕緊伸出手,準(zhǔn)備把史萊姆收起來。 就在這時(shí),水底的透明泥突然動(dòng)了! 在糖糖正下方的幾只透明泥迅速伸出了一截觸角,或者說那并不是觸角,只是他們身體的一部分泥迅速拉長(zhǎng),探向了糖糖。在一秒鐘內(nèi),糖糖就連人帶冰被觸角裹了個(gè)嚴(yán)嚴(yán)實(shí)實(shí),然后被狠狠拖入水中。 接著,透明泥們往旁邊挪了挪,讓出位置,將糖糖直接往地下的沙土里按去。沒一會(huì)兒糖糖就淹沒在了泥沙之中,然后徹底死亡,回歸召喚物空間了。 葉緒目瞪口呆:“……” 原來透明泥的正確用法是這樣的嗎?! 葉緒迅速想到了新的坑boss的法子,他相信,水生boss就算在水里再怎么牛逼,也絕對(duì)無法在水底的泥土里呼吸生活。而且透明泥這個(gè)觸角好像并沒有持續(xù)時(shí)間限制,如果他和寶寶們都可以輕輕松松踩在水面上,那就可以讓十只透明泥分身全部下去拉車boss,把boss拖到泥土里動(dòng)彈不得,成為一個(gè)被攻擊的定向靶子。 這招實(shí)施起來有一定的難度,最大問題是許多魔法攻擊進(jìn)入水中之后會(huì)因?yàn)楣饩€直射認(rèn)錯(cuò)位置、魔法本身被水流帶歪等原因,擊不中目標(biāo)。又或者魔法能量被水流沖散,最后一個(gè)強(qiáng)大的單體攻擊變成一片虛弱的群體攻擊,造成的傷害少之又少。 但這對(duì)冰系的法師來說問題不大,堅(jiān)冰入水之后要很久才會(huì)徹底化凍,所以它可以保持直線擊向目標(biāo)。唯一的問題就是光線折射導(dǎo)致攻擊射偏,但葉緒可以在攻擊時(shí)潛入水中。 他是會(huì)游泳的,保持自己腦袋在水面上,攻擊時(shí)低下去,攻擊完再抬起來就可以了。麻煩是麻煩了點(diǎn),但這不是水下呼吸時(shí)間有限嘛?如果可以他也想一直待在水底,但一小時(shí)顯然不太夠,很多boss打起來都是兩小時(shí)起步的,而且他的寶寶們好像不會(huì)水下呼吸。 葉緒想了想,覺得史萊姆、影子、小靈和蓁蓁這類非生物或許不受影響,但是大鵝、滾滾、冰熊這種還是得呼吸的。如果沒辦法找到給他們呼吸的辦法,那就只能折騰點(diǎn)了。 這都是后話,葉緒心有余悸地看著那群透明泥重新回到原位,把剛剛露出了的沙土位置填滿,伸手拍了拍自家透明泥。 “走吧,我們往里頭看看?!?/br> 這邊還只是外圍區(qū)域,不曉得里頭有沒有其他小怪??礃幼庸烙?jì)是沒有了,但里頭出現(xiàn)沼澤王者的可能性更大,如果真的有,他就告訴基友們,讓他們過來抓boss。 不管怎么說,能換成boss級(jí)坐騎總比用小怪級(jí)的好。就不提別的,boss加成效果更多,而且可以分身,葉緒考慮的水底戰(zhàn),其他基友也能嘗試一番。 原以為沼澤深處應(yīng)該沒有其他人,沒想到走了沒多久,葉緒就碰見了一個(gè)玩家。他不認(rèn)識(shí)對(duì)方,不過看樣子那應(yīng)該是個(gè)高玩,好像在水底尋找什么。 對(duì)方看見葉緒之后也沒什么反應(yīng),一副各玩各的模樣。葉緒當(dāng)然不會(huì)自討沒趣上去搭話,他遠(yuǎn)遠(yuǎn)地讓開了,猜測(cè)這人估計(jì)也是來找沼澤之王的。 按道理講這里肯定有沼澤之王,但那群透明泥貼得太緊了,根本分辨不出來哪個(gè)體型更大。除非像葉緒之前那樣,丟個(gè)召喚物出來試探一下,等透明泥挪開讓出泥土地的時(shí)候,就可以觀察判斷了。但很可惜,剛剛那個(gè)玩家好像是個(gè)戰(zhàn)士,不能召喚寶寶。 葉緒什么都沒說,萍水相逢的路人,他主動(dòng)跑去幫忙出主意有些奇怪,還是當(dāng)做沒看見吧。 很快,他就繞著羅薩爾城跑了一圈,期間遇見了三四個(gè)玩家,看樣子目的都相同。葉緒對(duì)這群人一視同仁,全部避開,即便其中有人試圖和他搭話,他也沒怎么理。 “好像沒什么好玩的?!彼行┬箽?,本以為水底能有點(diǎn)好東西呢。不過仔細(xì)想想也明白,這是做夢(mèng)。 這片湖就在城市隔壁,城里的人都有透明泥作為坐騎,如果水底真有東西,也早該被他們撈干凈了,哪里輪得到葉緒來呢。所以他跑這一趟,完全就是浪費(fèi)時(shí)間。 但葉緒并不氣餒,他想了想,決定再下水看一下。今天的水下呼吸時(shí)間他才用了幾分鐘,后來發(fā)現(xiàn)水底沒什么好東西他就沒再下水了,一直隔著水面往地下看,剩下五十多分鐘他還能再下去晃悠一番。 幸好這個(gè)水下呼吸的飾品計(jì)時(shí)是可以自主控制開關(guān)的,用的時(shí)候需要玩家自己打開,不用了就關(guān)掉。這樣可以充分利用每一分每一秒的時(shí)間,不用擔(dān)心離水之后白白浪費(fèi)了特殊效果。 他看著羅薩爾城底部的水域,打算進(jìn)去看一下。 之前說過羅薩爾城是漂浮在沼澤中心水域上的,而導(dǎo)致它能夠漂浮的是一種魔法煉金產(chǎn)物,出自一位天才煉金師的手筆。傳說并沒有仔細(xì)講述這種煉金產(chǎn)物到底是個(gè)什么東西,進(jìn)入城池底部之后應(yīng)該就可以看到了。 來都來了,不如下去一探究竟,說不定能發(fā)現(xiàn)一些有趣的玩意兒。 葉緒興致勃勃地拍拍透明泥:“走,我們下去看看。” 他又拿出了一顆亮度極佳的照明道具,并不是魔法燈,而是龍族給他準(zhǔn)備的小玩具。說是有些龍崽小時(shí)候會(huì)怕黑,這個(gè)小玩具放出來,可以把整個(gè)大山洞照得亮堂堂的,這樣崽崽就不用害怕了。 現(xiàn)在用它來給水底照明再合適不過了,畢竟羅薩爾城占地面積太大,邊緣區(qū)域還好,可以看到從四周折射過來的光線。再往里游一段時(shí)間,就開始變得黝黑陰暗,瞧著還挺嚇人的。 葉緒稍微有些怕黑,而且他對(duì)未知區(qū)域的恐懼程度也比較高,所以進(jìn)來后其實(shí)有點(diǎn)毛毛的。走沒了多久,他就讓透明泥把分身搞出來,然后把幾種不怕淹的寶寶召喚出來,陪著自己,這下終于感覺安心了許多。 因?yàn)楣馇蛄炼忍珡?qiáng),自己拿著會(huì)刺眼。葉緒想了想,就把它交給了透明泥的一個(gè)分身。 這片水底是透明泥的主場(chǎng),所以它在這里幾乎沒有什么危險(xiǎn)。而且它本身也是透明色的,裹著珠子游在最前面帶路最合適不過,還不會(huì)遮擋光線,可以照亮前方一大片水域。 葉緒左右看了看,空閑的透明泥分身有不少,他干脆又拿出一些其他的照明工具,分發(fā)給它們。然后給每個(gè)載人的透明泥也分了一個(gè),讓它們裹在體內(nèi),這樣就算大家被沖散了,也可以通過發(fā)光體確定彼此的位置。 沒多久,十個(gè)發(fā)光的透明泥就組成一個(gè)隊(duì)列。它們盡可能地分散開來,讓葉緒看到更多水域的情況。 葉緒發(fā)現(xiàn),羅薩爾城的底部水域似乎沒有多少透明泥了。水底干干凈凈的,什么生物都沒有。 他有些意外,沒想到透明泥都聚集在沒有被城池籠罩的水底,這是為什么?因?yàn)闆]有光線嗎? 透明泥好像不需要進(jìn)食,但《靈淵》里的生物類存在都是要獲取生存能源才能存活的,就比如兔子要吃草、npc要吃飯一樣。即便是召喚物這一類的存在,也是靠著吸收主人提供的魔法能量,維持生命體征。 這一點(diǎn)葉緒還是查詢官網(wǎng)資料庫(kù)時(shí)看到的,官網(wǎng)上說,玩家每時(shí)每刻都會(huì)吸收空氣中游離的魔法元素,對(duì)自身進(jìn)行補(bǔ)充。所以不管的戰(zhàn)斗狀態(tài)還是脫戰(zhàn)狀態(tài),玩家的藍(lán)條都會(huì)自主恢復(fù),只是脫戰(zhàn)時(shí)恢復(fù)的速度會(huì)更快一些。 但是很多時(shí)候,玩家的魔法值是滿的,并不需要恢復(fù),但他們還在努力吸收魔法元素。為了達(dá)成平衡,身體必須不斷地吸收、釋放,將過多的魔法元素重新放回空氣中,但這個(gè)釋放的過程一般感覺不到。 召喚師比起其他法師類玩家,擁有許多依附自己生存的召喚物,這些召喚物會(huì)幫忙消耗過多的魔法能量,作為自己的生存之源。這就導(dǎo)致在使用額外的魔法存儲(chǔ)道具時(shí),召喚師的cd會(huì)增加很多。 所謂額外的魔法儲(chǔ)存道具,其實(shí)就是類似“第二魔法值”的存在。法師類職業(yè)到后期藍(lán)條會(huì)不夠用,喝藍(lán)藥也杯水車薪,于是他們會(huì)購(gòu)買一些能夠儲(chǔ)存魔法能量的道具,戰(zhàn)斗時(shí)用這些道具里儲(chǔ)存的魔法值施展技能,就可以避免空藍(lán)的尷尬。