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筆趣閣 - 網(wǎng)游小說(shuō) - 當(dāng)我提不動(dòng)刀了?[電競(jìng)]在線(xiàn)閱讀 - 第445章

第445章

    然而危機(jī)沒(méi)結(jié)束。

    比起二階巨骸另一個(gè)絕殺技“合”,“散”不過(guò)是道開(kāi)胃小菜;

    “散”是骷髏骨頭炸裂全打出去;

    “合”則碎骨瞬息合攏,監(jiān)管者cao作得當(dāng),可將波及圈里的某個(gè)人類(lèi)“卷”住,強(qiáng)大結(jié)實(shí)的骨頭足夠人類(lèi)被“擠”成rou糜,一下掉落0.75血傷害!

    “合”緊跟著“散”,對(duì)屠夫玩家cao作要求極高;

    而且“散”跟“合”消耗“怨恨”多,各需3點(diǎn)、一次完整打擊就要6點(diǎn)……

    但,要是cao作天秀,人類(lèi)想躲也幾乎躲不開(kāi),0.25血 0.75血傷害足夠秒殺任何滿(mǎn)血人類(lèi)。

    這不,小屏人類(lèi)視野,四面八方呼嘯而來(lái)的碎骨,一息間朝刺客“卷”過(guò)來(lái)了;

    搜搜中斷移形換影,拼力沖出沒(méi)完全聚攏的碎骨圈……

    可“合”的速度實(shí)在快,眼看來(lái)不及了!

    “咚”的一聲音樂(lè)天女敲鼓。

    “諧和!”

    tin選的“交互加速”。

    刺客在移形換影中走位到板子邊,“散”“合”狀態(tài)的巨骸不可同時(shí)移動(dòng),不擔(dān)心被卡位,剎那間翻板!

    刺客天生翻板快,有“諧和”加成,近乎是卡著“骨頭縫”躥出“合”圍圈的!

    “呼……兩邊都好快,我以為巨骸吃背刺了,刺客多快啊,結(jié)果raito手更快,一連打出‘散’‘合’;我又以為刺客百分百吃到‘合’,沒(méi)想到音樂(lè)天女遠(yuǎn)程配合天`衣無(wú)`縫,搜搜邊躲‘散’走位也秀,極限翻板、避免秒倒!”

    “可惜屠夫……”

    解說(shuō)話(huà)還沒(méi)說(shuō)完,聚攏的巨骸“欻”地一個(gè)飛踹,腳骨角度刁鉆地、冷不防打中刺客!

    “漂亮!再來(lái)一個(gè)踹啊raito,刺客會(huì)死!”

    “來(lái)不了了,第二個(gè)飛踹距離不夠?!?/br>
    剩余1點(diǎn)“憤怒”的巨骸踹掉礙事的板子,嘗試走地拿一刀倒?fàn)顟B(tài)的刺客一刀;

    raito帶了一層“恐嚇”,持續(xù)追擊人類(lèi)達(dá)15秒得到15%的移速加成。

    刺客考慮到等會(huì)兒要救人,移形換影等不敢浪著用,正常走路速度肯定比如有buff加成的監(jiān)管者,騙著對(duì)方揮空一刀……

    不再吝嗇技能,血祭,呲溜一下沖刺得飛快,消失在二幢外圍破墻。

    “刺客被耗掉不少技能啊!”

    “不虧的,血祭5秒回復(fù)0.5血,當(dāng)治療用;而且拖著屠夫蠻久,你看(修身流)道長(zhǎng)摸血效率最低,這會(huì)兒都快把自己壓滿(mǎn)?!?/br>
    修機(jī)羸弱的織女這會(huì)兒已壓滿(mǎn)4號(hào)機(jī),快趕到第二臺(tái)機(jī)前;

    采錄30%進(jìn)度的采詩(shī)官,早一步補(bǔ)開(kāi)掉3號(hào)機(jī),轉(zhuǎn)點(diǎn)朝壓滿(mǎn)的4號(hào)機(jī)去了,準(zhǔn)備接著采錄。

    隱少離開(kāi)好卡視野的二幢拉出來(lái),明顯有幾方面考慮;

    比如,巨骸想掛人,在當(dāng)前位置只能走好一段距離,往西北角,快到寶庫(kù)的地方掛;

    另一座看似最近的絞刑架,在二幢小“口”位置,哪怕板子全被踹,屠夫拖著人在里頭彎彎繞繞走,用時(shí)跟更遠(yuǎn)的沒(méi)大區(qū)別……最重要的是,二幢有刺客,屠夫容易被埋伏!

    “哈哈,逆位金字塔對(duì)人屠一視同仁地不友善?!?/br>
    “是。人類(lèi)機(jī)子刷得密集、連一片的,到屠夫這頭,絞刑架就分布很不均勻,幸好巨骸力氣大,要不掛不掛得上還兩說(shuō)。”

    不管怎么說(shuō),巨骸終究將道長(zhǎng)掛上;

    刺客很快貼過(guò)來(lái)……

    血毒用掉,相當(dāng)于少個(gè)強(qiáng)位移,趁早趕到絞刑架附近,好跟屠夫拉扯;

    一方面注意別給太多巨骸目光;

    一方面又不能拖太久,巨骸守尸強(qiáng)的,絞刑架博弈難度大,一不小心給到足夠“怨恨”,等二階cd一好,好容易被打雙倒。

    目前身負(fù)一格血傷害的搜搜,還是穩(wěn)的;

    哪怕不可避免給巨骸“怨恨”,技能是一個(gè)沒(méi)吃,裝作救人騙刀也是秀;

    raito眼看人類(lèi)不給機(jī)會(huì),省著“怨恨”,也不急著出刀,盡可能跟人類(lèi)“貼貼”,蹭更多的目光。

    搜搜沒(méi)拖到隱少血線(xiàn)危險(xiǎn)才救人。

    就算二階cd還沒(méi)好,一階“納”也麻煩。

    寶庫(kù)前空蕩的,屠夫好滾頭骨;

    萬(wàn)一卡著時(shí)間把他一口吞噬,以raito的cao作拖滿(mǎn)5秒概率不??;

    就算不被吞,躲“納”耽誤好幾秒,到時(shí)讓道長(zhǎng)血線(xiàn)過(guò)半,就虧大了!

    搜搜機(jī)警扭掉突然出現(xiàn)的手骨,硬吃平a!

    巨骸慢悠悠擦著骨刀,他順利撈下了人。

    “‘鎮(zhèn)’在cd,要不不一定能救下人?!?/br>
    “raito意識(shí)絕頂、cao作也天秀,就偶爾太急,干嘛急著飛踹?”

    “也是搜搜騙的,被小小拿捏住。”

    「怨恨蠻多,不還有個(gè)手骨嗎?包夾不就定住人」

    「傻了你,兩個(gè)手骨都甩出去,巨骸沒(méi)手怎么抽刀?」

    「手骨‘定’跟腳骨‘鎮(zhèn)’配合用的,一般」

    「前面認(rèn)真的還是開(kāi)玩笑?沒(méi)手骨不能抽刀?」

    「沒(méi)開(kāi)玩笑啊,設(shè)定是這樣?!?/br>
    「啊這。有道理,沒(méi)手怎么殺人,不符合生物規(guī)則」

    「噗,跟無(wú)限居然也講究起生物規(guī)則了?」

    “請(qǐng)神咒”不一定意味著安全。

    raito應(yīng)對(duì)得很快,拋出手骨一把“捉”住道長(zhǎng)的腳踝;

    “鎮(zhèn)”cd清除,不過(guò)0階飛踹屬物理傷害會(huì)被免疫;

    無(wú)妨。

    有“散”跟“合”。