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筆趣閣 - 網(wǎng)游小說 - 當(dāng)我提不動(dòng)刀了?[電競(jìng)]在線閱讀 - 第165章

第165章

    最離譜的是兩條最差航線,跟玩家公認(rèn)的最優(yōu)航線,有約90%的重疊,很難辨識(shí)。

    上錯(cuò)的船將在靠岸最后一秒發(fā)生撞船事故!

    反應(yīng)不及,人類落河,承受半血傷害,且20秒全屬性減半;

    屠夫掉水里,暈厥5秒,其后15秒,追擊速度減半、技能也被封,只能平a拿刀,出刀/擦刀時(shí)間翻倍。

    ……

    無論人屠,對(duì)上船一事慎之又慎。

    安迪提醒:“航線千萬條,安全第一條?!?/br>
    檸檬茶捧哏:“上船不規(guī)范,隊(duì)友兩行淚。”

    燕莊最不喜歡冥河這張圖。

    瘴氣嚴(yán)重影響他對(duì)“風(fēng)”的感知,趕著人類舒適區(qū),找人就很頭疼。

    以及擺渡船,他當(dāng)然費(fèi)過不少心思鉆研過航線,可過度的隨機(jī)性,讓他也不敢輕易嘗試上船。

    意味著一旦刷點(diǎn)不好,他得多浪費(fèi)個(gè)十幾二十秒逛街。

    所以bp那會(huì)兒,有一瞬間想玩強(qiáng)位移的追擊流屠夫……

    血滴子不成。

    幾塊大空地的存在,足夠讓好不容易儲(chǔ)蓄到的憤怒清空。

    最優(yōu)選是擺渡人(在他較擅長的角色里)。

    可教練說得有道理,bo2擺渡人多少有些無力;

    冥河將整張圖一分為二,確實(shí)很斷追擊節(jié)奏。

    最重要的是,擺渡人打得少了;

    前世后期一直沒在比賽上過;

    到sh后需要他加強(qiáng)訓(xùn)練的新老角色又太多,擺渡人只在小號(hào)排位打過一些,手感是有的,說多么得心應(yīng)手,他也不敢拍胸脯保證。

    老老實(shí)實(shí)賭筆仙盲盒吧!

    至少,他自信玩筆仙,在冥河被四跑的概率,應(yīng)當(dāng)是最低的。

    安迪開口:“我們看到屠夫的加點(diǎn),哎喲,茉莉這回帶‘洞察’啦?”

    檸檬茶表示:“50.0的視力也架不住在冥河跟半瞎子一樣?!?/br>
    “我以為是雙符文,沒想到選的一刀斬,對(duì)茉莉來說,挺少見?!?/br>
    “沒‘強(qiáng)勢(shì)’帶的‘通感’,偏保守……不過也是,bo1有10分的大優(yōu)勢(shì),只要bo2保平,bo3cy想扳回個(gè)10:0太難,勝場(chǎng)穩(wěn)穩(wěn)的?!?/br>
    “現(xiàn)在說誰勝誰負(fù)還為時(shí)尚早,cy人類可不是好相與的……來了!”

    “茉莉刷在石林,不錯(cuò)哦,往右到東南岸中場(chǎng),會(huì)刷一個(gè)人類;或者直接過2號(hào)橋,誒,冬青樹林是向?qū)а?,快去秒殺她,這局屠夫穩(wěn)了?!?/br>
    “你以為茉莉跟咱一樣上帝視角?他往草屋板區(qū)走了。”

    “頭疼了,是泳將!”

    前文說,泳將優(yōu)勢(shì)突出、缺點(diǎn)也明顯。

    缺點(diǎn)在于,其作為牽制位,在陸地移速竟只有標(biāo)準(zhǔn)人類的90%,連初始角色棄都不如;

    且修機(jī)羸弱、開門羸弱、摸血效率較低……

    除非特殊場(chǎng)景,牽制位可玩的角色那么多,沒誰會(huì)上他。

    冥河便是那少見的“特殊場(chǎng)景”圖。

    只要在水汽范圍35米內(nèi)——也即冥河兩岸,漫長的25米輻射區(qū)——泳將激活“劈波”跟“斬浪”兩個(gè)天賦。

    不說強(qiáng)無敵,屠夫想在水邊拿到他一刀,除非耗光他所有技能……說不準(zhǔn)人類快四臺(tái)機(jī)了!

    bug的在于,泳將顧名思義游泳悍將嘛,可發(fā)起“游泳”,涉水橫渡(持續(xù)20秒)三次。

    游泳時(shí),移速 50%!

    更離譜的是,泳將“游泳”可有一次機(jī)會(huì)帶上隊(duì)友,移速加成從50%降到20%,持續(xù)10秒。

    20%的移速加成,足夠泳將在10秒內(nèi)帶著隊(duì)友橫渡冥河(與河岸垂直90度)一個(gè)來回!

    不過,被帶著游泳的隊(duì)友,上岸有持續(xù)20秒的debuff:-10%的移速/交互,一刀傷害短暫達(dá)到150%。

    可以說,泳將就是針對(duì)水域多、不便人類跑圖的地圖而專門設(shè)計(jì)的。

    ……

    一號(hào)橋上必刷的2號(hào)機(jī),石林附近(內(nèi)部)6號(hào)機(jī),兩岸草屋附近的5號(hào)、7號(hào)機(jī)(二者同時(shí)或必有一個(gè)),都在35米水汽范圍內(nèi),頂多差幾個(gè)身位……堪稱量身定制的泳將樂園,遛鬼、ob不要太舒適。

    當(dāng)燕莊走近草屋,看到泳將大喇喇當(dāng)他面修5號(hào)機(jī),假意追擊將人逼下了塊板子后,就沒管他。

    徑直朝墓園走去。

    墓園一定會(huì)刷第二個(gè)人類。

    從石林走2號(hào)橋,到對(duì)面的冬青林,跟到墓園距離大差不離。

    可冬青林有沙包形成的板區(qū);

    墓園散落著殘破的墓碑,偌大一片,板子只零星分布兩三個(gè),再到隔壁的唯一生長著雜草的大空地(人稱“百草園”),中間只除一個(gè)破木屋,一板一窗兩門,讓人類勉強(qiáng)遛上十來秒……

    不賭自己撞臉運(yùn)氣,首選最好抓人的點(diǎn)。

    瘴氣自地面蒸騰而起,場(chǎng)景實(shí)在太暗,也沒辦法看清風(fēng)向。

    燕莊只能憑靠雷達(dá)感知,依賴經(jīng)驗(yàn)、直覺,排點(diǎn)。

    墓園 百草園占東南岸半場(chǎng)快三分之一面積,當(dāng)“洞察”提示25米內(nèi)有人,半暴露的求生者已然來不及轉(zhuǎn)點(diǎn)。

    只能躲貓貓。

    墓園墓碑殘破傾倒,屠夫視野好,不容易茍。

    燕莊靠“洞察”排點(diǎn),轉(zhuǎn)一圈沒看到人……

    陡地扭轉(zhuǎn)視角,捕捉到泳將一閃而過的身影!

    對(duì)方在干擾視聽!

    那么,茍藏的人類極可能在百草園。

    百草園雜草比監(jiān)管者都高,密集的植物很影響視線。

    可除卻三個(gè)草垛,求生者無法隱藏自己的身形。