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筆趣閣 - 網(wǎng)游小說 - 當(dāng)我提不動刀了?[電競]在線閱讀 - 第153章

第153章

    這頭,刺客上掛。

    阿姊沒傻站著死守。

    扭頭繞過絞刑架背靠的破墻,往更遠(yuǎn)地方拉點(diǎn)。

    “想堵道長嗎?”

    “刺客秒倒、機(jī)子不夠,道長多搶了一會兒機(jī),現(xiàn)在才貼過來,正好給阿姊一個提前堵人的機(jī)會?!?/br>
    “可也不好堵!阿姊壓了出來,道長有縮地、馭云,很難拿一刀吧,說不準(zhǔn)人類早一步趕到絞刑架,不就得無傷救了?”

    “確實(shí)有些風(fēng)險(xiǎn)?!?/br>
    燕莊也知道有風(fēng)險(xiǎn)。

    該博還是得博。

    4號機(jī)、5號機(jī)在動;

    4號機(jī)確定是音樂天女,到絞刑架,隔著大半張圖,沒強(qiáng)力位移,首先不怕她迂回偷人;

    書法家在教堂,離得近一點(diǎn),但有滿血滿技能的道長,其不可能放棄修機(jī),跑來救人。

    提前堵道長目的之一是為逼道長技能。

    3號機(jī)到絞刑架距離不算多遠(yuǎn),如果讓道長正常走過來,也是趕得及的。

    前期他被人類拖節(jié)奏,刺客沒用技能就秒倒,人類(除書法家)近乎都是滿天賦的,不趕緊消耗一波,后期容易被運(yùn)營起來。

    阿姊其實(shí)也沒壓出太遠(yuǎn)。

    燕莊對距離把控很有心得。

    一個目的在于不給絞刑架上的人視野,刺客無法準(zhǔn)確給隊(duì)友報(bào)屠夫的準(zhǔn)確動向。

    阿姊走過破墻,幾塊亂石成兩小堆,形成短短一個通道,盡頭立靠著板子。

    再往前,有長板、短板,組成矩形板區(qū)。

    板區(qū)前方緊貼著巷子。

    狹長的小巷,另一頭巷口通往商業(yè)街……

    是一片很適合茍藏、牽制的區(qū)域;

    離絞刑架也不遠(yuǎn)。

    來救人的如果提前趕到,想卡半,面對二階阿姊不敢露頭,就得先在這一塊茍茍。

    就算對方不茍,3號機(jī)過來救人最優(yōu)路線也得穿過這小巷。

    燕莊費(fèi)時費(fèi)力將人強(qiáng)拖到這邊,當(dāng)然不是為方便人類牽制或茍藏。

    是經(jīng)過精斟細(xì)酌的,有自己的打算。

    認(rèn)真說來,絞刑架跟商業(yè)街,只隔著一長排的店鋪。

    救人的也可以不走小巷,那得繞兩棟相連t字型聯(lián)排別墅。

    且不說繞路多花個六七八秒的,別墅到絞刑架,中間一大片空地,除零零散散的樹木,完全遮擋不住屠夫的視野;

    人類跑過來救人,立馬被屠夫發(fā)現(xiàn),必定被攔截,沒板區(qū)不方便遛鬼,百分百要消耗技能;

    道長如果不想吃阿姊二階,說不準(zhǔn)一個縮地不夠,并用馭云什么的……這筆賬著實(shí)不劃算。

    “主要刺客上掛掉血快?!?/br>
    解說分析:“繞路多花這會兒功夫,被屠夫稍微卡個位,留給救人的時間就很緊張?!?/br>
    “看升降級賽那些場,茉莉顯然擅長把握暴擊的時機(jī),阿姊抽刀又那么快,血線一旦卡得太死,太容易打出會心一擊了。”

    “除非音樂天女及時‘護(hù)法’?!?/br>
    阿姊走進(jìn)板區(qū),貼著商鋪模型,上到一個很小的臺階。

    是酒館后門,有一塊幡布啥的垂落下來。

    阿姊背抵著后門,破布遮擋著了她上半身……

    解說笑:“想在這埋伏道長嗎?”

    另一人道:“不好埋伏吧,有刺客報(bào)點(diǎn),道長肯定有提防……到巷子口了?!?/br>
    “cy二木細(xì)啊,出巷子前果斷縮地,不給屠……誒呀?”

    監(jiān)管者視野無法看到巷中的動靜。

    阿姊更是背對著巷口,不想,在道長出巷子前一秒,忽地轉(zhuǎn)身。

    “咚”的一聲讓人心神震懾的鼓鳴。

    “逆向鼓”聲波特效恰恰覆蓋到縮地中的道長!

    阿姊強(qiáng)之一在于只要技能距離夠,可無視高低差。

    cy人被干擾,也是很穩(wěn)的,徑直沖出巷口,秒速“打方向盤”,沒撞到散落在巷口、不太顯眼的兩個箱子。

    ——就是人類摸道具的木箱,刷新位置隨機(jī)。

    縮地狀態(tài)的道長被qte干擾視線,一不留神很容易撞到箱子,技能會被強(qiáng)行中斷,就血虧!

    安迪開玩笑:“二木很靈活,既不二也不木?!?/br>
    道長id實(shí)際是“林”,不知誰看成了“木木”,“二木”“二木”地喊起來,就在dil傳遍;

    “二木”或許比“林”順口,連解說也跟著“二木”地叫起。

    二木雖在cy是替補(bǔ)救人位,實(shí)則不算新人,打職業(yè)比搜搜更早,不過在“寶寶鎖”出來前,cy人類過多,其上場機(jī)會較少,沒打出讓人印象深刻的天秀、也或太下飯的cao作……

    就中規(guī)中矩。

    救人位嘛,穩(wěn)定為上。

    “茉莉也細(xì)節(jié),哪怕二木提前預(yù)防,可他有意卡紅光,人類無法確定他藏在哪?!?/br>
    “關(guān)鍵逆向鼓的時機(jī)把握得太準(zhǔn)……他咋知道道長那一秒出巷口?阿姊是后腦勺長了眼嗎?”

    “哈哈哈,長眼也不行,預(yù)判吧?!?/br>
    “不過,對二木影響不大,才一個逆向鼓不怕。縮地沒結(jié)束,差不多夠到絞刑架,拉開距離,不給阿姊上第二個二階的機(jī)會……唔?”

    道長避開箱子,拉開跟板區(qū)的距離。

    阿姊趁機(jī)下臺階。

    縮地,跟中二生持續(xù)性滑行到底不一樣的,一步步幅相當(dāng)于正常行走2.5步,一步一頓、每步距離固定,做不到滑板那樣到障礙物前突兀一個拐彎……cy二木怕“撞車”,繞箱子一步跨得太大,錯過兩箱之間約0.5米通道,不好再找角度穿過通道、走板區(qū)的捷徑。