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筆趣閣 - 網(wǎng)游小說 - 當(dāng)我提不動刀了?[電競]在線閱讀 - 第85章

第85章

    骨城非常有枯骨城的氣質(zhì)……

    咳,好像說的是廢話。

    重重疊疊、堆摞在一起的白骨形成高高矮矮的墻;

    里三層、外三層,形成大“囗”包著數(shù)個小“口”的一座偌大圍城;

    占地面積也廣,接近全圖1/4,骨墻有許多缺口,或成窗,或成門,隨處可見的板子。

    大菊憑借著骨墻、板窗,跟只能平面位移的血滴子繞啊繞。

    燕莊不慌不忙。

    骨墻比之真正的圍墻高度不足,屠夫體態(tài)多數(shù)偏高,尤其血滴子又大又壯的,簡直是行走的柱子。

    緊盯刺客不丟失視野,沒急著逼近抽刀……哦,血滴子沒刀。

    就不停地甩鐵索。

    “瞬移”嘛!

    大菊不敢在同一片城區(qū)逗留太久,被迫繼續(xù)拉點。

    明明隔著長長的骨墻……

    超一尺高的障礙鐵索飛不過去。

    在此不得不解釋,為什么藍風(fēng)稱枯骨城跟血滴子是“黃金搭檔”——

    毫無疑問,等時間一到刷出骷髏潮,在“無限”世界其也算生靈(或死靈?),反正判定血滴子打中一個得0.5憤怒,骨兵骨民那么多,個體行動不快,太好攢憤怒了。

    另一方面便在于骨城的特殊性,通常確實不會地震,可也架不住“飛碟”咚咚地沒停錘擊啊。

    白骨不是鋼筋水泥!

    “飛碟”對同一面墻擊打超十次,骨墻也會坍塌,有人如果緊貼著墻根,會被砸暈的!

    求生者可走位躲避。

    問題是骨墻一倒,哪怕殘骸碎骨擋著屠夫,不能直接越過原本的墻“抄近道”壓近求生者,可血滴子無需貼臉,直朝求生者飛鐵索便是。

    周圍其他的骨墻存在,人類被限制在狹長的通道間,比之空曠的中場,“飛碟”攢憤怒的速度飛快,便是不能“秒準(zhǔn)”,也不太怕技能放空,可多丟個幾次,有屠夫容錯空間。

    只聽轟轟隆隆的,一陣接一陣的悶響,血滴子一只鬼好比一整個拆遷隊,一邊“瞬移”一邊拆墻。

    骨城被毀快一小半了。

    刺客慌不擇路,也或,沒的選擇,被逼入死胡同!

    軒牧評價:“大菊思路沒扭轉(zhuǎn)過來啊,拿應(yīng)付普通屠夫的法子針對血滴子。血滴子可不怕繞骨城……博弈?沒得必要,一力降十會!”

    頓了頓,他口風(fēng)一轉(zhuǎn):“當(dāng)然,大菊牽制得挺好。想想,不轉(zhuǎn)點到骨城,中場那么個死亡點,以莫莉的cao作,這會兒說不準(zhǔn)又打他一個秒倒!枯骨城嘛,就這樣惡心人類。”

    藍風(fēng)接過話:“你說的不是問題。機子被干擾才是大`麻煩,血滴子十米的飛索,非常難cao作,可也給了屠夫更多cao作空間,位移不好捉摸,原本2號、4號機在骨城很安全,居士跟盜墓賊一人修一臺正正好,現(xiàn)在全不敢修了。”

    軒牧語氣慶幸:“好在fr這回選角無修機羸弱,甚至居士有10%修機加成!”

    藍風(fēng)則道:“盜墓賊洛陽鏟是好使,可這個局勢,道具不敢提前用,很拖修機進度。”

    “是……”

    軒牧說:“fr人也怕,荷官局機子其實就差那么點,要能打到開門戰(zhàn),情況就不一樣了。”

    荷官局已成定局,解說隨口一提,將注意轉(zhuǎn)回到當(dāng)前。

    大菊走投無路想另辟蹊徑,借著“移形換影”躲血滴子的技能,或可貼身“背刺”,一石二鳥。

    燕莊不給機會。

    追擊刺客的過程中,憤怒攢了又掉、掉了又漲,還沒到二階段呢,愣是儲蓄達到2點憤怒!

    動作真真假假,幾次作勢要“套頭”,逼得刺客抱頭鼠竄。

    猝不及防,鐵索飛偏、“飛碟”擊中一面骨墻,被反彈,卻恰恰套準(zhǔn)走位小秀一波的刺客!

    整個過程連一枚毒鏢都沒浪費!

    解說小小驚詫:“到底是莫莉預(yù)判太精準(zhǔn),還是失誤卻誤打誤撞?”

    另一人笑:“看多莫莉的cao作,已經(jīng)見怪不怪,就算失誤了,我也只當(dāng)他是在埋伏筆?!?/br>
    “哈,也對。反正就看結(jié)果。”

    燕莊迅速觀察、并判斷每一處密碼機的情況,遂十分放心,拖著人尸體,往西北走出好一段路;

    眼看刺客掙扎幅度越來越大了,仿佛下一秒便能掙脫,這才就近選一個絞刑架掛上。

    解說輕吁了一口氣:“嚇?biāo)牢?,差點以為被掙脫,莫莉真是不慌!”

    另一人語帶思慮:“為什么強行拖這么遠……想掛荒墳谷?怎么可能!他也沒點‘桀悍’?。俊?/br>
    “或許只是因為這個絞刑架好守尸?”

    “已經(jīng)刷出骷髏潮了?!?/br>
    軒牧道:“俠客得快些貼近,否則,萬一半途遭遇骨民,骷髏海戰(zhàn)術(shù),輕功也不一定能頂!”

    “能頂?shù)故悄茼?,只怕一耽擱,刺客血線過半啦!”

    “我明白了!”

    軒牧忽是頓悟:“收回前言。大菊哪是思路沒扭轉(zhuǎn)過來呀,分明他想得太清楚了……把屠夫看得太厲害——當(dāng)然我沒說莫莉不厲害的意思——他心里做好很快被擊倒的準(zhǔn)備,繞骨城盡可能拉開跟中場、荒墳谷的距離,結(jié)果這不就避開骷髏潮嗎?荒墳谷、中場跟槐樹坡,屠夫都掛不了,大大減輕隊友救人壓力!”

    “s1冊儈不是吹的?!彼{風(fēng)也贊,“大菊最近兩個賽季在人榜都是穩(wěn)前20吧?”