第23章
輕抿了抿唇。 手指搭上“p”按鍵。 第11章 系統(tǒng)提示:「已完成3處封印?!?/br> 燕莊轉(zhuǎn)動(dòng)畫面,觀察著密碼機(jī)的“晃動(dòng)”。 局勢(shì)于他變得開(kāi)始緊張了—— 看似人類剩余兩臺(tái)機(jī),實(shí)則考慮到求生者修機(jī)效率,尤其修機(jī)位烏賊的速度,再看全圖八處封印、激活的有六個(gè),滿打滿算怕只剩一整臺(tái)機(jī)罷……不愧是“速修流”,縱使前期追擊速度夠快,仍然被人類快搶過(guò)節(jié)奏。 這也是選擇第一個(gè)殺救人位的弊端,救人位普遍血厚,上掛后血流得太慢; 還好,鷹眼基礎(chǔ)屬性差,比一般救人位脆皮,血線掉得雖也不算快,但相對(duì)“請(qǐng)神咒”可能引發(fā)的風(fēng)險(xiǎn),燕莊寧愿犧牲這些許用時(shí)。 也是考慮到鷹眼被動(dòng)天賦“高人一等”:除卻其自身上掛,救人者救人交互 10%,若是隊(duì)友上掛,其自身交互速度 10%;但另有一debuff,當(dāng)其本人上掛,隊(duì)友精神受到壓迫,修機(jī)、開(kāi)門速度降低7.5%~15%(不同角色受到的影響不同)…… 一定程度上削弱人類。 于是緊盯搖晃的3號(hào)、4號(hào)密碼機(jī)。 人類玩家為方便跟隊(duì)友交流,對(duì)每一張地圖的八臺(tái)密碼機(jī)都編了號(hào),雖說(shuō)每回刷新位置有些變動(dòng),但大體方位是一致的。 其中,“鋼鐵森林”3、4、5號(hào)機(jī)子呈三角形,兩兩相距較近,被大家稱作“三連機(jī)”,于求生者,得盡快破掉三連,否則屠夫一旦將人擊倒、掛在三連附近,便可能同時(shí)干擾到三臺(tái)機(jī),對(duì)人類一方非常不利。 tin或其隊(duì)友,正是在破三連。 其實(shí),全圖共有八處封印,完成5個(gè)就能開(kāi)啟逃生之門……可“無(wú)限”節(jié)奏太快,時(shí)間是最寶貴的資源,不容許丁點(diǎn)兒浪費(fèi),如tin這樣人皇,跑圖時(shí)路線、夸張點(diǎn)的甚至到每一步怎么走都是計(jì)算好的,以最大程度上節(jié)約時(shí)間,八臺(tái)密碼機(jī)總有一兩個(gè)散落在極遠(yuǎn)的且不安全的角落,人類除非是出生在附近,一般不會(huì)逛個(gè)半天街、跑那么遠(yuǎn)修機(jī)。 燕莊無(wú)意識(shí)瞇眼。 變化很微妙,可他依舊察覺(jué)到了—— 3號(hào)機(jī)剛發(fā)生過(guò)難以察覺(jué)的波動(dòng),在那修機(jī)的人有一秒停頓,既沒(méi)炸機(jī)提示,那么…… 收回視線,瞄著鷹眼的血線:小人頭血淋淋的、看著嚇人,約莫不用10秒,血就會(huì)流盡。 這時(shí),釣魚佬哪怕一口氣將魚竿耐久度耗盡、并開(kāi)上磁懸浮車,也趕不及救人了。 tin就這樣輕易放棄擁有“請(qǐng)神咒”的隱少嗎? 不,當(dāng)然不! 燕莊左右無(wú)名指快速輕摁“p”、“q”鍵。 瞬切符文。 閃現(xiàn)變傳送,“簌簌”的帶起風(fēng)聲,不過(guò)0.5秒的光景,伯爵跨越半張地圖,精準(zhǔn)落點(diǎn)在4號(hào)機(jī)。 “滋滋——” 刺耳的長(zhǎng)鳴是有人炸機(jī)了。 是修4號(hào)機(jī)的游二,玩的輔助位“牲靈”。 燕莊找的便是他。 趁著炸機(jī)僵直,快狠準(zhǔn)先給對(duì)方一記響亮的耳光,打落0.25血。 游二反應(yīng)也極快了,借著受傷加速,轉(zhuǎn)入最近的一個(gè)門。 伯爵不疾不徐地、憐惜地吹了吹自己的指尖(也即“擦刀”動(dòng)作),《圣經(jīng)》書頁(yè)這才自動(dòng)翻飛,左手輕按在胸前“吟唱”,飛出一道“圣光”。 按理說(shuō),燕莊落地第一時(shí)間,是先刷技能、再用普攻,畢竟“圣光”幾乎沒(méi)有后搖。 但他之所以傳送追擊游二,就在于牲靈的特殊天賦,只能滿血狀態(tài)使用—— “牲靈”本名“戊”,誕生自東方系列地圖“靈臺(tái)湖”的“地下古城”中,原本是陪葬的人牲。 由此,牲靈一大天賦便是“犧牲”。 當(dāng)有隊(duì)友上掛,滿血牲靈可一命換一命,通過(guò)“犧牲”自己,代替隊(duì)友掛絞刑架,技能可遠(yuǎn)距離施展,二者直接交換位置。 像鷹眼這般即將掛飛的,游二通過(guò)“犧牲”即可用一個(gè)滿血的自己,將隊(duì)友交換到安全地方。 于屠夫而言,自然很惱火,煮熟的鴨子從鍋里飛走了,被強(qiáng)行“換掛”,本來(lái)將升天的被換成滿血的,中間人類再來(lái)個(gè)一波救援,這一耽擱,興許五臺(tái)機(jī)就沒(méi)了。 牲靈如此牛掰,為什么tin直播間的彈幕有人說(shuō)是演呢? 一方面,牲靈技能對(duì)隊(duì)友起效,需先標(biāo)記,完成“認(rèn)主”,“認(rèn)主”得雙方先碰頭,自然有些耽誤時(shí)間; 第二,一次只允許“認(rèn)主”一人,除非沒(méi)“犧牲”成功,“主人”飛天,才可進(jìn)行二次“認(rèn)主”…… 也因此,“犧牲”技能一局限定用一次。 其三,也是最重要的,牲靈是純輔助、沒(méi)任何自保能力,太脆弱! 不同于別的求生者,他只有一條命,即只能上一次絞刑架,二掛直接飛天; 因此有牲靈的局,屠夫?qū)幵付嗬速M(fèi)一些時(shí)間、滿地圖逛街,也得首先將其擊殺,根本不給其施展天賦的機(jī)會(huì)。 再者,縱使“犧牲”成功,有時(shí)也得不償失,如果屠夫有傳送的話。 屠夫提前鎖定牲靈,對(duì)方若靠近某一臺(tái)密碼機(jī),趕在其技能發(fā)動(dòng)前傳送將人打傷,或者技能生效了也不用太怕,同樣傳送,也有挺大概率找到被換走的、上掛飛的人類,而另一邊“牲靈”上絞刑架,總得有人去救,意味著人類頂多只一人能修機(jī),大大拖延密碼機(jī)進(jìn)度。