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“無(wú)傷通關(guān)的機(jī)會(huì), 只有三次。我們已經(jīng)用掉了兩次機(jī)會(huì)。如果最終任務(wù)是要替小花找兇手,現(xiàn)在連受害人到底有幾個(gè)都沒有確定, 我覺得不太應(yīng)該。我們應(yīng)該還忽略了什么?!?/br> 說到這里,段易翻看起自己的筆記。“等等,我再把第一次玩四角游戲的經(jīng)歷復(fù)盤看看?!?/br> 只剩最后一次無(wú)傷通關(guān)的機(jī)會(huì)了。 可現(xiàn)在受害者未定, 動(dòng)機(jī)未定,如果找到兇手,怎么把這話傳遞給意識(shí)空間的主人小花,這又是一件未確定的事…… 帶著這么多未定事項(xiàng)進(jìn)入32,想要在那段時(shí)間內(nèi)想明白一切,是一件十分冒險(xiǎn)的事情。 因此段易認(rèn)為一定有什么細(xì)節(jié)是自己忽略了的。 閉上眼,段易把整個(gè)四角游戲的過程回憶了一遍。 進(jìn)入游戲的時(shí)候,地上的四個(gè)角落里有ABCD四個(gè)字母做出來的標(biāo)識(shí)。 段易在A點(diǎn),小雙、小平、小短分別位于B、C、D三個(gè)點(diǎn)上。 段易把大家最原始的位置,記做第0輪游戲。 而每個(gè)人的位置變化一次,視作游戲進(jìn)行了一輪。 第一輪游戲的開始,是位于段易身后的小短走上前,拍了一下段易的肩膀。這個(gè)時(shí)候小短離開了她最初所在的D點(diǎn),D點(diǎn)因此空了下來。 那么,當(dāng)位于C點(diǎn)的小平被小雙拍了肩膀,走到D點(diǎn)這個(gè)空位置,并咳嗽一聲時(shí),視作第一輪的游戲結(jié)束。 按照這么計(jì)算,第二輪游戲的開啟,就是位于D點(diǎn)的小平走上前,拍向位于A點(diǎn)的小短的肩膀了。 如果沒有所謂的“鬼”出現(xiàn),按照常理,每一輪都會(huì)出現(xiàn)一個(gè)空位置,所有人會(huì)聽到一聲咳嗽。 從段易的視角看,當(dāng)游戲進(jìn)行到第3輪、第7輪、第11輪……的時(shí)候,每當(dāng)遇到這些輪次,他都會(huì)走到一個(gè)空位上,發(fā)出一聲咳嗽。 至于其他人遇到空位并發(fā)出咳嗽聲的輪次,也很好總結(jié)。 B點(diǎn)的小雙:2、6、10…… C點(diǎn)的小平:1、5、9…… D點(diǎn)的小短:4、8、12…… 也就是說,游戲開始后,第一聲咳嗽是小平發(fā)出的,其后是小雙、段易、小短,之后無(wú)非是循環(huán)往復(fù)。 當(dāng)然,這是在沒有鬼參與的情況下。 多了一個(gè)鬼加入游戲,情形就并不相同了。 在段易的視角,游戲進(jìn)行到第3輪的時(shí)候,他確實(shí)走到了一個(gè)空位置上,于是他咳嗽了一聲繼續(xù)往前,才摸到一個(gè)雙馬尾,繼而手掌往下拍到了小雙的肩膀。 而在第7輪游戲的時(shí)候,他居然沒有走到空位,而是又碰到了雙馬尾。 那么這個(gè)扮鬼的真兇,就是在第3輪游戲到第7輪游戲之間插進(jìn)來的。 想到這里,段易仔細(xì)回憶了一下,在第7輪游戲之前,其他位置傳來的咳嗽聲都是正常的。 那么可以進(jìn)一步作出推論,段易在第7輪游戲時(shí),從C點(diǎn)走到了D點(diǎn),那會(huì)兒他觸碰到的那個(gè)人已經(jīng)不是小雙了。 因此,有很大一種可能是,在段易走向D點(diǎn)的時(shí)候,真兇提前來到了D點(diǎn),假裝自己觸碰了小雙,讓小雙繼續(xù)往前走。 而真兇自己則扮演成小雙,等著段易去拍他。 最開始段易覺得這件事不可能發(fā)生。 因?yàn)橛布垰ご罱ǖ挠螒蚩臻g實(shí)在太小,段易走向D點(diǎn),僅僅需要幾個(gè)大步子,這期間憑空有一個(gè)人擠進(jìn)來、且會(huì)在后期殺人,整個(gè)過程想要不被段易察覺,這幾乎不可能。 但那是意識(shí)空間,是真實(shí)事件的投射。 如果放大到一間大教室去看,這件事就完全有可能在真實(shí)世界發(fā)生。 之前段易推理到這個(gè)地方,并將想法告訴其他所有人時(shí),沒有人覺得這有問題。 可這回復(fù)盤到這里的時(shí)候,他腦中緊繃著的弦如同被某個(gè)靈感突兀地碰了一下、發(fā)出了錚然一聲響,然后段易忽然就知道自己忽略了什么了。 不過段易暫時(shí)沒把新的想法說出來,而是繼續(xù)復(fù)盤了下去。 從第7輪游戲開始,咳嗽聲消失了。 而從第21輪游戲開始,咳嗽聲重新出現(xiàn)。并且這是段易發(fā)出的第一聲咳嗽。 按照他們之前對(duì)于兇手動(dòng)線的分析,兇手這個(gè)時(shí)候殺了小雙,將她拖到了場(chǎng)地的中央,再裝作什么都沒發(fā)生,重新進(jìn)入四角游戲。 少了一個(gè)人,所以咳嗽聲才會(huì)重新出現(xiàn)。 ——兇手一直站在段易的前方位置,他殺完人回來,再離開自己的位置,走到下一個(gè)位置去拍小平的肩膀。所以段易往前走,會(huì)發(fā)現(xiàn)前方位置空了。 那么這種情況下,兇手殺小雙這件事,就發(fā)生在游戲的第21輪。 復(fù)盤到這里,段易忍不住想,就算是在真實(shí)的大教室,殺人、拖尸體,難道也完全沒有響動(dòng)嗎?小花難道真的什么都聽不見嗎? 雙眼瞇了一下,段易繼續(xù)復(fù)盤。 順著之前的推理思路,第21輪游戲中,真兇殺完人之后,沒有走,而是陪著大家繼續(xù)玩。所以游戲中不會(huì)出現(xiàn)兩個(gè)空位的異常情況。 大家繼續(xù)玩了幾輪,發(fā)現(xiàn)游戲的情形恢復(fù)到了剛開始的時(shí)候——每一輪都有一聲不同的咳嗽,且那咳嗽的聲音,完全就是段易、小雙、小平和小短這四人發(fā)出的。 因此大家覺得游戲該結(jié)束了,鬼已經(jīng)被送走了。 小短是那個(gè)宣布游戲結(jié)束的人。她跑去開了燈,但隨后她表示燈被破壞了,沒辦法打開,問有沒有人有電筒。