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吳星宇啞口無(wú)言,選擇放棄思考:“那你說(shuō)我們接下來(lái)該怎么辦?” 梁斐道:“書(shū)里浮現(xiàn)的內(nèi)容就是推進(jìn)游戲的線(xiàn)索,接下來(lái)只需要按照這個(gè)思路,將所有線(xiàn)索集齊。” 吳星宇驚恐道:“你是說(shuō)我們要繼續(xù)模仿剛才的流程,制造獨(dú)處環(huán)境,然后再把喪失意識(shí)的人叫醒?萬(wàn)一失敗了怎么辦?” 梁斐道:“除此之外,目前暫時(shí)沒(méi)有其他辦法推進(jìn)游戲。只能冒一點(diǎn)風(fēng)險(xiǎn)?!?/br> “我和吳星宇有失去意識(shí)又找回意識(shí)的經(jīng)驗(yàn),我們兩人單獨(dú)行動(dòng),負(fù)責(zé)收集書(shū)上的線(xiàn)索。解坤和耿靜一起行動(dòng)保持清醒,負(fù)責(zé)隨時(shí)叫醒我和吳星宇?!绷红嘲才诺?,“如果沒(méi)有異議的話(huà),我們現(xiàn)在就開(kāi)始行動(dòng)?!?/br> 吳星宇乍一聽(tīng)又要單獨(dú)行動(dòng),本想再討價(jià)還價(jià)兩句,被解坤冷冷看了一眼后立馬閉嘴。四人都是有行動(dòng)力的人,最后確認(rèn)一遍各自的任務(wù)后,都做好開(kāi)始行動(dòng)的準(zhǔn)備。 行動(dòng)開(kāi)始之前,梁斐忽然提醒道:“還有一點(diǎn)希望你們注意。如果這些信息是本層游戲的收集要素,那么從吳星宇第一次失去意識(shí)開(kāi)始,本輪游戲正式啟動(dòng)。管理者也在游戲的既定規(guī)則之內(nèi),那么它現(xiàn)在很可能已經(jīng)開(kāi)始行動(dòng)了。” 管理者不會(huì)在游戲過(guò)程中改變規(guī)則,不代表它沒(méi)有特殊能力。 如果管理者已然采取行動(dòng),它現(xiàn)在很可能正潛藏在黑暗中,靜靜地注視著一頭霧水的每一個(gè)玩家,等待一個(gè)一擊必殺的機(jī)會(huì)。 第130章 靈魂交換 梁斐的思路很清晰,第一次獲取線(xiàn)索或許是偶然,那么接下來(lái)就把所有的偶然都變成必然。只有在最短時(shí)間內(nèi)獲取最多的信息,才有戰(zhàn)勝管理者的可能。 有過(guò)第一次的經(jīng)驗(yàn),梁斐很快就找到狀態(tài),再一次看到書(shū)頁(yè)上浮現(xiàn)的文字。 這一次他換了一本書(shū),書(shū)頁(yè)上浮現(xiàn)的信息也有所不同。或許是心境轉(zhuǎn)變的原因,書(shū)頁(yè)上的信息量遠(yuǎn)超上一次的內(nèi)容。 【來(lái)一杯下午茶嗎?】 書(shū)上浮現(xiàn)出這一句話(huà)之后,右下角同時(shí)出現(xiàn)一個(gè)插畫(huà)小人。梁斐仔細(xì)辨認(rèn)了一番,認(rèn)出這是一個(gè)作畫(huà)粗糙的積木士兵。 士兵像是注意到梁斐在觀(guān)察他,揮了揮手中的佩刀,示意梁斐趕快翻到下一頁(yè)。 梁斐隨著積木士兵的指引,很快了解到這本書(shū)的大致內(nèi)容。 這本書(shū)講了一個(gè)簡(jiǎn)單的童話(huà)故事。主人公士兵是一個(gè)好戰(zhàn)的瘋子,喜歡找人以各種各樣的方式?jīng)Q斗。其大部分的決斗方式,是士兵與被挑戰(zhàn)者在嚴(yán)密的規(guī)則之下進(jìn)行博弈。 士兵視每一次決斗為人生游戲,并享受著游戲的過(guò)程。過(guò)于精通此道的他從未在游戲上輸給任何對(duì)手,而每個(gè)被他擊敗的對(duì)手都會(huì)被他的智慧與勇猛折服。 隨著時(shí)間的流逝,士兵的能力越來(lái)越強(qiáng),手下敗將也越來(lái)越多。任何游戲他都能輕易去取勝,而他曾經(jīng)想要戰(zhàn)勝的敵人全都匍匐在他腳下,失去了往日的光環(huán)。 他突然發(fā)現(xiàn),即便將所有對(duì)手擊敗,他也無(wú)法再獲得任何快樂(lè)。巨大的空虛感很快將他吞噬,士兵放棄了決斗迷失了自我,終日與酒精為伍。 他本以為自己將就此沉淪,好在命運(yùn)的轉(zhuǎn)機(jī)并沒(méi)有讓他等待太久。某次在酒館買(mǎi)醉,士兵偶然遇到了一個(gè)自稱(chēng)巫師的男人。巫師告訴他,他有辦法讓士兵重拾樂(lè)趣,但前提是士兵要和他做一個(gè)交易。 士兵欣然同意,以一定代價(jià),從巫師手中得到了一個(gè)棋盤(pán)。 故事的最后,得到棋盤(pán)的士兵化作一個(gè)積木木偶,成為棋盤(pán)上的一枚棋子。他變成棋盤(pán)的一部分,獲得了無(wú)限次與敵人對(duì)戰(zhàn)的機(jī)會(huì),從此獲得無(wú)窮無(wú)盡的樂(lè)趣。 …… 這是一個(gè)關(guān)于好戰(zhàn)士兵的故事,或者說(shuō)是本層管理者的“自傳”。積木士兵是管理者的形象標(biāo)志,故事內(nèi)容則是管理者設(shè)置本層游戲的基本邏輯。 玩家和積木士兵都是棋盤(pán)上的棋子,但兩者之間有著本質(zhì)的不同。玩家進(jìn)行游戲是為了活命,而積木士兵只是為了取樂(lè)。 讓梁斐在意的是,巫師為了讓士兵能夠在棋盤(pán)上取樂(lè),送給士兵一種特殊能力。如果士兵想要使用能力對(duì)付敵人,士兵需要完成三個(gè)條件。 這三個(gè)使用能力的條件分別是: 第一,敵人需要與士兵有肢體接觸; 第二,敵人必須知曉士兵能力的全部使用規(guī)則。 第三,讓敵人 寫(xiě)著第三個(gè)條件的那一行文字,被墨跡完全遮擋了。 除此之外,作為與巫師交易的條件,獲得了特殊能力的士兵會(huì)有一個(gè)致命的弱點(diǎn)。一旦弱點(diǎn)被敵人發(fā)現(xiàn)利用,士兵便會(huì)魂飛魄散。 梁斐將食指搭在書(shū)頁(yè)側(cè)面,暫停往下翻的動(dòng)作。童話(huà)故事到這里已經(jīng)給出了不少信息,這些看似無(wú)厘頭的童話(huà)故事里包含著大量與游戲相關(guān)的線(xiàn)索。 除開(kāi)游戲的背景介紹不談,最關(guān)鍵的線(xiàn)索應(yīng)該有兩部分。 其一是士兵存在一個(gè)致命弱點(diǎn),其二則是士兵使用能力時(shí)需要完成三個(gè)條件。 如果士兵真的對(duì)應(yīng)本層管理者,那么他們便可以利用這兩條信息,突破目前的死局。 可惜這本書(shū)里沒(méi)有寫(xiě)明士兵的弱點(diǎn)具體是什么,使用能力的第三個(gè)條件限制也被故意遮擋。只能期望吳星宇那邊能收獲更多有效信息。 分析過(guò)之后,梁斐又往下翻了幾頁(yè),后面的書(shū)頁(yè)都是空白。他正想將書(shū)合起來(lái),忽然注意到封底也有墨跡在變化。