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筆趣閣 - 玄幻小說(shuō) - 二次元締造者在線閱讀 - 第465章 463章.再一次跌落神壇?

第465章 463章.再一次跌落神壇?

    在游戲媒體編輯們痛并快樂(lè)地玩著《怪物獵人》,并且一點(diǎn)兒都不想寫游戲測(cè)評(píng)的時(shí)候,廣大游戲玩家們卻期待著測(cè)評(píng),甚至為此發(fā)生了諸多爭(zhēng)執(zhí)。

    v9論壇的綜合討論區(qū),隨著媒體評(píng)分解鎖日的臨近,有關(guān)《怪物獵人》的帖子越來(lái)越多。

    【難道只有我一個(gè)人覺得《怪物獵人》可能會(huì)不好玩嗎?】

    【這么晚才出評(píng)分,是不是代表徐睿對(duì)自己這款游戲沒(méi)什么自信?】

    【《怪物獵人》全平臺(tái)發(fā)售,大家準(zhǔn)備入哪個(gè)平臺(tái)呀】

    【好糾結(jié)啊,不知道該不該首發(fā)《怪物獵人》】

    【大膽預(yù)言,《怪物獵人》的銷量應(yīng)該不會(huì)超過(guò)五百萬(wàn)份,內(nèi)有理由】

    【非引戰(zhàn),《星界魔女》和《怪物獵人》二選一,應(yīng)該選哪一個(gè)】

    【純路人,好奇《怪物獵人》能達(dá)到什么樣的歷史地位】

    【有一說(shuō)一,初音游戲的體量,應(yīng)該還不足以支撐《怪物獵人》的內(nèi)容,我謹(jǐn)慎看好】

    【對(duì)比了一下《星界魔女》,《風(fēng)雨劍客》,《怪物獵人》三部游戲的預(yù)告片,《怪物獵人》確實(shí)是三者之中做得最差的一個(gè)】

    類似的帖子五花八門,凡是有一點(diǎn)兒噱頭的帖子,最后都能有上百樓的回復(fù),其中對(duì)比最多的就是《星界魔女》和《怪物獵人》,有時(shí)候還會(huì)拉著還沒(méi)發(fā)售的索任互娛第二開發(fā)部的《風(fēng)雨劍客》對(duì)比。

    有些帖子一看就是很明顯的引戰(zhàn)帖,但由于引戰(zhàn)能夠提高回復(fù)量,促進(jìn)論壇流量提高,因此管理員們也樂(lè)見其成,除非是出現(xiàn)人身攻擊,不然一般放任其爭(zhēng)吵。

    在v9論壇的評(píng)分之中,《怪物獵人》的評(píng)分也十分兩極分化,打滿分和0分的都有很多人。

    當(dāng)然,對(duì)一款還沒(méi)發(fā)售的游戲就開放大眾評(píng)分,本來(lái)也算是個(gè)笑話。

    六月九日,已經(jīng)考完期末,開始準(zhǔn)備悠閑暑假的王詩(shī)雅打開了電腦。

    今天是《怪物獵人》媒體評(píng)分解禁的日子。

    王詩(shī)雅不在意媒體評(píng)分,她經(jīng)過(guò)幾次試玩,早就預(yù)購(gòu)了《怪物獵人》,根本不擔(dān)心質(zhì)量。

    她純粹就是看個(gè)熱鬧。

    王澤這個(gè)時(shí)候還在工作,王詩(shī)雅沒(méi)有打擾他,自顧自打開了資訊網(wǎng)站。

    抱著看笑話的心態(tài)隨意掃了幾個(gè)帖子,王詩(shī)雅打開了mc網(wǎng)站,

    這個(gè)網(wǎng)站不但有綜合的媒體評(píng)分,還有對(duì)應(yīng)的鏈接,看測(cè)評(píng)很方便。

    一進(jìn)入網(wǎng)站,王詩(shī)雅就看到了《怪物獵人》的專題,點(diǎn)進(jìn)去,就看到了怪物獵人的mc評(píng)分。

    94分。

    “竟然不是滿分哎?!?/br>
    由于《荒野之息》的洗禮,王詩(shī)雅一度以為《怪物獵人》也會(huì)是滿分之作,但現(xiàn)在看來(lái),好像有點(diǎn)偏差?

    點(diǎn)擊進(jìn)去,王詩(shī)雅看到了好幾個(gè)具體的測(cè)評(píng)。

    華夏游戲機(jī)實(shí)用技術(shù):《怪物獵人》呈現(xiàn)了無(wú)比新穎的畫面,感覺和規(guī)模,同時(shí)又很好把握住了這種類型游戲愛好者喜愛的精髓:無(wú)盡的戰(zhàn)斗,駭人的怪物,富有深意的升級(jí)。游戲充滿深度,考驗(yàn)玩家的毅力——初音游戲并沒(méi)有逢迎休閑玩家,這是一場(chǎng)能讓你完全沉浸其中的旅程。

    評(píng)分:9.7分。

    華夏游戲周刊:《怪物獵人》有一個(gè)很棒的單人戰(zhàn)役節(jié)奏,節(jié)奏良好的教程適合新手,還有十分全面的多人游戲模式,致命的怪物能夠激發(fā)玩家的最大潛能,不過(guò)游戲難度較高,可能會(huì)令經(jīng)驗(yàn)不足的人望而生畏。

    評(píng)分:9分

    游戲次時(shí)代:在《怪物獵人》中,你承擔(dān)了一個(gè)獵人的角色,冒險(xiǎn)進(jìn)入一個(gè)全新的大陸,在那里,你可以追蹤并殺死兇猛的怪物,這片新的土地和不同的居民在每個(gè)任務(wù)中都扮演著重要的角色,玩家必須有策略地利用周圍的環(huán)境,包括地形、植被和野生動(dòng)物,從而在戰(zhàn)斗中獲得優(yōu)勢(shì)。作為獵人,你必須用你靈活的頭腦和專業(yè)的獵人知識(shí)在激烈的、不斷演變的戰(zhàn)斗中追蹤你的目標(biāo)。

    評(píng)分:9.4分

    王詩(shī)雅看到,大部分的游戲媒體給出的評(píng)分都在90分以上,鮮少有滿分的,導(dǎo)致最終評(píng)分在94左右徘徊。

    這些測(cè)評(píng)之中,一般都提到了畫面,怪物設(shè)計(jì),游戲關(guān)卡等的優(yōu)秀,而大部分評(píng)分相對(duì)較低的,都是針對(duì)難度的。

    王詩(shī)雅自己也深有體會(huì),《怪物獵人》的難度根本就不是開玩笑的好吧,是實(shí)打?qū)嵉碾y,而且不同于很多游戲有難度區(qū)分的選項(xiàng),《怪物獵人》根本就沒(méi)有難度選項(xiàng)!

    打不過(guò)的怪,就是打不過(guò)。

    只有不斷練習(xí),不斷重復(fù),才能擊敗敵人。

    這種游戲方式,在人心浮躁的時(shí)代,的確很不討好。

    大家都想著快餐,都想著能夠隨便玩玩就割草無(wú)雙,甚至就連mc滿分神作,《荒野之息》,也有人覺得游戲節(jié)奏太慢了,根本不知道玩什么。

    在這種情況下,《怪物獵人》逆流而上,的確很需要勇氣。

    王詩(shī)雅自己本身就是多年的老玩家,什么游戲都接觸過(guò),即便如此,她也需要一段時(shí)間的練習(xí)之后才能擊敗滅盡龍,有時(shí)候還會(huì)翻車。

    那么一般的輕度玩家,會(huì)不會(huì)被這個(gè)怪物卡主,從而沒(méi)辦法繼續(xù)劇情而棄坑呢?

    想到這里,王詩(shī)雅又有些理解為什么《怪物獵人》的評(píng)分不是滿分了。

    即便如此,一款綜合評(píng)分90以上的游戲,也足夠讓玩家掏錢買單了。

    不過(guò)在一些人看來(lái),《怪物獵人》沒(méi)有滿分,就已經(jīng)是垃圾游戲了。

    v9論壇,《怪物獵人》的mc評(píng)分討論帖底下,各種言論已經(jīng)層出不窮。

    【真實(shí)系玩家】:我早就說(shuō)了《怪物獵人》的水平高不到哪里去,現(xiàn)在看來(lái),果然如此,才94分的綜合評(píng)分,太菜了。

    【閃光勝利之劍】:看試玩版我就知道了,這游戲純粹就是徐睿做出來(lái)惡心人的,為了彰顯自己設(shè)計(jì)的游戲特別難,一點(diǎn)游戲性都沒(méi)有!

    【油炸豆腐】:上一步《荒野之息》滿分,這一部就只有九十多了,初音游戲越做越差了。

    【黑夜中的刺客】:本來(lái)我還在糾結(jié)要不要預(yù)購(gòu),看到這個(gè)評(píng)分,我果斷下單了《星界魔女》,初音游戲這次玩脫了,徐睿跌落神壇!