第344章 344章.華夏游戲機(jī)實(shí)用技術(shù)
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四月,《松海偶像是傳奇》完美落幕,動(dòng)畫后半段的故事保持了以往出色的節(jié)奏,尤其是辛莉莉的真實(shí)身份被揭露的那一集,更是賺取了不少淚點(diǎn)低的觀眾們的淚水。 接檔這部動(dòng)畫的是《音樂少女》第三季,大學(xué)篇的內(nèi)容,小唯等人考上了同一所大學(xué),繼續(xù)著放學(xué)后茶會(huì)的優(yōu)良傳統(tǒng),其樂融融地過日子。 有了前兩季的鋪墊,這一季自然也備受關(guān)注,點(diǎn)擊量突破歷史新高。 由于《音樂少女》這類沒有男主角,只有美少女們喝茶聊天的動(dòng)畫大火,許多動(dòng)畫公司也開始了跟風(fēng),導(dǎo)致一時(shí)間,四月全是喝茶動(dòng)畫的盛況,以至于讓某些愛好者產(chǎn)生了擔(dān)憂,未來業(yè)界是否會(huì)被這類動(dòng)畫逐漸蠶食,最終失去創(chuàng)新力。 徐睿當(dāng)然不在意這些言論,他忙得很。 《人生一串》的錄音終于結(jié)束,正在進(jìn)行緊張的剪輯工作,宣發(fā)將在六月初開始,為此,制作組特地為每一集都制作了先導(dǎo)預(yù)告片,準(zhǔn)備到時(shí)候逐步放出。 《你的名字》還在進(jìn)行最后的修飾工作,由于這是一部大熒幕電影,所以徐睿力求所有細(xì)節(jié)都盡善盡美。 如今最主要的,便是《荒野之息》的宣傳。 京平,《華夏游戲機(jī)實(shí)用技術(shù)》雜志的編輯部,主編大軟正在拆快遞。 層層包裹的快遞盒里,是用泡沫紙裝著的一個(gè)長(zhǎng)方形塑料盒子,這個(gè)盒子是索任互娛的游戲主機(jī)sn4標(biāo)準(zhǔn)的游戲盒。 拆開最后一層包裝,一個(gè)嶄新的游戲盒出現(xiàn)在大軟面前。 封面上,是一個(gè)綠色衣服,背著長(zhǎng)弓,手持單手劍的金發(fā)少年,他站在一處懸崖上,背對(duì)著大軟,前方,是廣闊無垠的世界。 這正是初音游戲最新的作品,《荒野之息》的游戲光盤。 作為游戲雜志的編輯,大軟有幸拿到了搶先測(cè)評(píng)的游戲光盤。 游戲的宣發(fā)與電影動(dòng)畫略有不同,不是僅僅有預(yù)告片玩家就會(huì)買單的,有許多廠商會(huì)選擇發(fā)布試玩版,也會(huì)邀請(qǐng)媒體到自家公司試玩內(nèi)部開發(fā)版,在游戲完成最后的開發(fā),壓制成盤以后,有的廠商還會(huì)郵寄一部分光盤給各大主流游戲媒體,邀請(qǐng)編輯們?cè)囃?,撰寫測(cè)評(píng)。 所以,比起電影動(dòng)畫直到上映之后才會(huì)給出大眾評(píng)分不同,游戲玩家大多關(guān)注的是媒體評(píng)分。 當(dāng)然,各家媒體都有不同的傾向,比如索任互娛自家旗下的游戲雜志,自然就會(huì)對(duì)sn4獨(dú)占的游戲大加贊賞,對(duì)硬核科技黑盒子獨(dú)占的游戲不斷抨擊,反之亦然。 而像《華夏游戲機(jī)實(shí)用技術(shù)》這樣的中立媒體的評(píng)分更有參考價(jià)值。 網(wǎng)上有人制作了一個(gè)網(wǎng)站,收錄了所有主流游戲媒體對(duì)游戲的評(píng)分,給出了平均分,由于這個(gè)網(wǎng)站的域名縮寫是mc,因此這個(gè)評(píng)分也被稱作mc評(píng)分。 基本上來說,mc評(píng)分就是一款最客觀的媒體評(píng)分。 在這個(gè)榜單上,最高分是92分的《黑樓》第一代,往下包括格斗游戲《劍魂》,半開放世界游戲《戰(zhàn)士守則》第一代等,其中位于前列的大部分游戲都是sn3,sn2時(shí)期的作品,在那個(gè)時(shí)候,由于游戲主機(jī)市場(chǎng)索任互娛一家獨(dú)大,因此媒體平均分都偏高,到了sn4時(shí)代,由于黑盒子和sn4的爭(zhēng)端,媒體平均分紛紛走低,再難出現(xiàn)類似高分的狀況。 比如初音游戲前年發(fā)售的《最后的生還者》,盡管銷量已經(jīng)排進(jìn)了游戲歷史銷量的前十,玩家們也好評(píng)如潮,但mc上的媒體評(píng)分只有83分,名列第十五。 其中,索任互娛相關(guān)的媒體,與《華夏游戲機(jī)實(shí)用技術(shù)》這樣的中立媒體打分大多在95左右,但硬核軟件旗下的好幾家媒體打分只有70,最終拉低了平均分。 不過與電影不同,游戲的體裁實(shí)在太豐富了,媒體評(píng)分不代表一切,因此游戲玩家們之間流傳著一句話,叫“低分信媒體,高分看自己”,通常一款游戲能有75分往上,就可以嘗試一番了。 大軟小心翼翼拆開游戲盒子,打開了連接顯示器的sn4,把光盤放了進(jìn)去,戴上耳機(jī),開始了游戲測(cè)評(píng)。 一陣悠揚(yáng)的音樂響起,大軟來到了《荒野之息》的標(biāo)題畫面。 畫面的色調(diào)很清新,比起《最后的生還者》簡(jiǎn)直是一個(gè)白天一個(gè)夜晚的區(qū)別,從美術(shù)風(fēng)格就能看出這部作品的傾向是偏休閑放松的。 調(diào)節(jié)了一些基礎(chǔ)設(shè)置,大軟進(jìn)入到游戲中。 在一道呼喚聲中,他蘇醒了過來,這是一處石室,到處充滿著幽藍(lán)的光芒,頗具異域的感覺。 大軟遵循著游戲指示,撿起衣服穿上,又嘗試了一下攀爬與跑動(dòng),便順著臺(tái)階走出了這一處被稱為“初始神廟”的地方。 在走出洞xue的一瞬間,大軟聽到了風(fēng)的聲音。 微風(fēng)吹過草地,悉悉窣窣,陣陣蟲鳴,鳥語在大軟耳邊響起。 光芒散去,大軟看到了蔚藍(lán)的天空,隨風(fēng)而動(dòng)的草地,他跑了出去。 背景音樂此時(shí)響了起來,鋼琴的聲音猶如落在鏡面上的玻璃珠,清脆而悅耳。 人物來到懸崖邊上,鏡頭拉遠(yuǎn),一片蒼翠的世界展現(xiàn)在大軟面前。 他倒吸了一口氣。 層巒疊翠的山峰,茂密幽深的森林,靜謐安詳?shù)暮?,陰云籠罩的火山,殘破高聳的城堡。 湛藍(lán)澄澈的天空下,一個(gè)世界在大軟面前呈現(xiàn)。 伴隨著音樂高潮的褪去,屏幕右下角,《荒野之息》的游戲標(biāo)題浮現(xiàn)出來,讓人感慨萬千。 “太牛逼了吧。” 大軟喃喃自語般說道,他作為游戲雜志編輯,玩過的游戲比大部分人看過的電影都要多,但盡管如此,這個(gè)開場(chǎng)也實(shí)在太過驚艷。 有些游戲采用以假亂真的cg開場(chǎng),有的游戲則用一段緊張刺激的戰(zhàn)斗迅速讓人帶入。 但《荒野之息》,一開始讓玩家在閉塞的洞窟中完成基本cao作的教學(xué),接著,玩家們cao縱主角,奔跑著走出幽暗的洞窟時(shí),廣闊的世界與先前的狹小,閉塞,幽暗形成了鮮明的對(duì)比。 這種一個(gè)世界展現(xiàn)在自己面前的震撼,無與倫比。