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筆趣閣 - 玄幻小說 - 二次元締造者在線閱讀 - 第199章 199章.壓榨機(jī)能

第199章 199章.壓榨機(jī)能

    有關(guān)游戲的電影化敘事,霍洛斐的感觸更深。

    他從《血源:詛咒》開始,就深刻感受到徐睿對(duì)于演出效果的執(zhí)著,比如《血源:詛咒》里的奧義動(dòng)畫演出,即便是r角色也有專屬的動(dòng)畫而不是敷衍的閃光,各種召喚物的演出也極為華麗。

    這些演出并不是毫無作用的,它們極大增強(qiáng)了代入感。

    “原本這類射擊為主要戰(zhàn)斗方式的游戲,第一人稱會(huì)更好,為了讓游戲看起來更像電影,所以采用了第三人稱,倒也能夠理解?!?/br>
    主美術(shù)郭偉仁摸了摸下巴,頷首道。

    他從《血源:詛咒》之后,就基本上已經(jīng)將工作重心轉(zhuǎn)移到了初音游戲這邊,時(shí)不時(shí)會(huì)幫幫幻電動(dòng)畫畫幾頁(yè)分鏡,郭偉仁覺得自己的技術(shù)更能在游戲美術(shù)這一塊發(fā)揮,事實(shí)也的確如此。

    郭偉仁的美術(shù)功底在成本受限的動(dòng)畫中難以表現(xiàn),無論是工期還是經(jīng)費(fèi)都不允許他精益求精,但在游戲里,郭偉仁就可以為所欲為。

    他設(shè)計(jì)的幾個(gè)《血源:詛咒》的角色都有著極高的人氣,這種厚重的油畫風(fēng)格頗受玩家的喜愛,這次《最后的生還者》也是出自郭偉仁的手筆。

    “不過這么一來,這游戲?qū)γ佬g(shù)資源的需求就很高啊,sn4的機(jī)能支持么?”

    主程序王森問道,sn4是三年前出的主機(jī),在當(dāng)時(shí)配置算是很好,但電腦發(fā)展速度很快,三年后的現(xiàn)在,顯卡早就換代,高端pc的機(jī)能也遠(yuǎn)超主機(jī),三年前,還是有錢人才買得起主機(jī)玩游戲,三年后,主機(jī)就已經(jīng)變成相對(duì)廉價(jià)的游戲方式了。

    “有關(guān)這一點(diǎn),我覺得索任公司開發(fā)部的黎禎先生應(yīng)該會(huì)更清楚?!?/br>
    徐??聪蜃雷恿硪粋?cè)的黎禎,這位索任互娛游戲主機(jī)部門第三開發(fā)部的主管在看到徐睿有關(guān)《最后的生還者》的概念設(shè)計(jì)之后就一直處于震驚狀態(tài)。

    他本來就覺得徐睿有點(diǎn)瘋狂,看到實(shí)際的想法之后,黎禎更堅(jiān)定了這個(gè)想法。

    這貨是個(gè)貨真價(jià)實(shí)的瘋子!

    不論是演出,還是劇情推進(jìn)的方式,包括一些設(shè)定,《最后的生還者》與目前市面上的fps與rpg游戲都截然不同。

    比如,徐睿提到了一個(gè)聆聽系統(tǒng),這個(gè)系統(tǒng)可以讓主角在一定程度上感知到周圍的敵人,同時(shí)配合潛行cao作,能夠進(jìn)行暗殺。

    這就是一個(gè)比較新穎的游戲方式,fps大多數(shù)情況下都是突突突解決戰(zhàn)斗,只有極少數(shù)劇情關(guān)卡要求使用消音器刺殺,而且大多數(shù)玩家最后也會(huì)不耐煩地殺光所有敵人來完成“刺殺”,可在《最后的生還者》中,主角并非無敵的超人,在被多人圍攻的情況下很容易就跪了,但逐個(gè)刺殺卻能大大降低游戲難度,這明顯是鼓勵(lì)玩家潛行。

    游戲的除了受到傳染病感染的類似喪尸的怪物,也有人類,面對(duì)不同的敵人使用不同的戰(zhàn)術(shù),也是游戲性的一環(huán),這個(gè)黎禎倒是見過許多類似的。

    但第三人稱視角射擊與隨之而來的演出手法,卻是他前所未見的。

    “我們的sn4機(jī)能并沒有被壓榨完全,實(shí)際上,現(xiàn)在能夠完全用到所有機(jī)能的也就那么一兩個(gè)游戲而已,按照我目前看這份策劃書上的內(nèi)容,我認(rèn)為sn4可以駕馭這款游戲。”

    黎禎答道,主機(jī)的配置雖然比起頂級(jí)pc要差一截,但pc除了硬件,軟件環(huán)境也天差地別,游戲針對(duì)pc的優(yōu)化很難做到盡善盡美,但主機(jī)不同,所有主機(jī)都是一樣的配置,游戲能夠做到最完美的優(yōu)化,因此即便主機(jī)的配置性能略低,也能達(dá)到一個(gè)很舒適的游戲環(huán)境。

    游戲的開發(fā)始終要基于硬件,硬件做不到,那么再天馬行空的想法也是白搭。

    原本黎禎以為,徐睿雖然創(chuàng)意夠,但終究不了解主機(jī)市場(chǎng),沒有主機(jī)開發(fā)經(jīng)驗(yàn),很容易出現(xiàn)步子邁得太大扯到蛋的錯(cuò)誤,比如腦子里覺得畫面場(chǎng)景應(yīng)該怎樣怎樣,但實(shí)際上機(jī)器配置根本不支持這樣的想法。

    這種事情黎禎見過很多次了,比如前兩年有個(gè)游戲,號(hào)稱是擁有數(shù)千顆行星可以供人探索開發(fā),上萬艘不同的飛船可以隨意組裝,但后來,人們才發(fā)現(xiàn),這游戲也就是吹成這樣,實(shí)際的開發(fā)進(jìn)度舉步維艱。

    還有去年的一個(gè)游戲,號(hào)稱是本世代畫面最強(qiáng),黎禎也玩過,畫面的確達(dá)到了照片級(jí)的水準(zhǔn),光影和液體流動(dòng)都是強(qiáng)無敵的水準(zhǔn)。

    但這游戲即便是頂配的pc跑起來也卡,一般玩家的電腦根本帶不動(dòng),也是失敗的作品。

    “只不過,一些鏡頭的運(yùn)用我覺得可能對(duì)于cpu的負(fù)載有些大,需要具體開發(fā)的時(shí)候再定奪。”

    黎禎補(bǔ)充道,因?yàn)槭聦?shí)上,徐睿的設(shè)計(jì)思路打了他的臉。

    光看這份設(shè)計(jì)稿,黎禎完全想不到這是一個(gè)從來沒有過主機(jī)游戲開發(fā)經(jīng)驗(yàn)的人提出來的,他甚至猜測(cè)徐睿是不是偷偷去找王森之類經(jīng)驗(yàn)豐富的制作者幫助才弄出來的,但在發(fā)現(xiàn)王森看到這份設(shè)計(jì)也極為驚訝的時(shí)候,黎禎才知道,這的確是徐睿的作品。

    這個(gè)策劃案里的提到的東西雖然都是前人并未做過的,但根據(jù)黎禎豐富的主機(jī)游戲開發(fā)經(jīng)驗(yàn),他能看出,這些設(shè)定盡管新奇,可都在主機(jī)的機(jī)能承受范圍之內(nèi),他就好像一個(gè)經(jīng)驗(yàn)豐富的醫(yī)生,能夠把握sn4身體的每一寸肌rou,在壓榨機(jī)能到極限的同時(shí),又恰好不超過,在危險(xiǎn)的邊緣反復(fù)試探。

    策劃案的很多點(diǎn)子甚至激發(fā)了黎禎,讓他有了許多游戲設(shè)想,原本他以為老大史島說的讓自己來學(xué)習(xí)學(xué)習(xí)不過是玩笑,因?yàn)闆]有公司會(huì)讓他一個(gè)人外人參與到核心開發(fā)之中,但沒想到,他竟然真的有所收獲!

    “開發(fā)機(jī)已經(jīng)送到公司,我們的開發(fā)人員可以先適應(yīng)一下sn4的硬件,順便熟悉一下游戲引擎的使用?!?/br>
    徐??戳艘谎劾璧澱f道,黎禎不是一個(gè)人來的初音游戲,而是帶了一個(gè)小團(tuán)隊(duì),主要提供sn4的游戲引擎開發(fā)支持與硬件調(diào)試,他也沒把黎禎當(dāng)外人,不給他看核心文檔。

    因?yàn)樾祛UJ(rèn)為,只有黎禎能夠徹底理解《最后的生還者》的游戲內(nèi)核,才能更好地幫助開發(fā)。