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不到十分鐘,姚思就抓到了兩只。這才轉(zhuǎn)身回村,直接朝著rou鋪?zhàn)呷ァ?/br> 把兩只還在撲騰著的小兔子,放在了老板的案板上! rou鋪秦老板:“……” 大眼瞪小眼的跟著兩只可憐兔子對(duì)視了十秒,“客……客官您這是什么意思?”為啥突然給他兔子??? 姚思:“……”嗯,又進(jìn)劇情了,不知道兩只兔子有什么獎(jiǎng)勵(lì)? 秦老板呆了半會(huì),抬頭看了看對(duì)方的名字,頓時(shí)晃然,“哦,原來客官你中“善心盅”需要修行功德,那么這只兔子,在下就收下了。多謝客官!”做為一個(gè)智能NPC,秦老板馬上猜到了對(duì)方的意途。 說完,他直接把兔子收到了案板之下。 而一直在等獎(jiǎng)勵(lì)的姚思:“……” 咦,怎么回來?為什么沒有任務(wù)獎(jiǎng)勵(lì),難道兔子不夠?可剛剛那個(gè)人也是給了兩只??! 姚思有些想不通,細(xì)想了一遍以往玩過的游戲,難道這是個(gè)重復(fù)任務(wù)?每次的兔子數(shù)量都是隨機(jī)的? 嗯,一定是這樣。 想通了關(guān)鍵的姚思,決定回去繼續(xù)打兔子。 “等等,客官!”秦老板終于想起了一件事,“剛剛的榮譽(yù)證書先還我啊!” 可惜姚思已經(jīng)再次頭也不回的走出了村口。 秦老板:“……” 又花了一小時(shí),一共找到了五只兔子,她才提了回來。 把剛剛的任務(wù)牌和兔子都放在了NPC的桌上,這回應(yīng)該夠了吧。 “我的榮譽(yù)證書!”秦老板立馬抱起了那塊木板,長(zhǎng)舒了口氣,“客官你可嚇?biāo)佬±蟽毫?,這塊榮譽(yù)證書我可是想祖祖輩輩傳下去的。您這‘善心盅’中得淺,很容易解的,您又何必開我玩笑呢?!?/br> 他一邊收起桌上的五只兔子,一邊倒了杯茶遞過去,“辛苦了吧?來來來,喝杯茶解解渴?!?/br> 全程沒聽懂的姚思,接過茶。 這難道是……任務(wù)獎(jiǎng)勵(lì)? 果然新手村的任務(wù)就是廉價(jià)?。〔贿^在被學(xué)校老師帶出游戲之前,刷刷兔子打發(fā)時(shí)間也好。 于是,她直接喝光了那杯茶,轉(zhuǎn)身回了林子,繼續(xù)抓兔子去了。 不知道是不是錯(cuò)覺,總覺得喝了那杯茶之后,整個(gè)人都輕松了不少。紅名小哥走后就出現(xiàn)的那股沉重感,突然就消失了。 這是……負(fù)面BUFF被那杯茶驅(qū)散了嗎? 不愧是未來的網(wǎng)游啊,連NPC都能根據(jù)玩家的需要發(fā)放獎(jiǎng)勵(lì)了。 她頓時(shí)覺得更有動(dòng)力,認(rèn)真的找起了兔子任務(wù)怪,花了兩個(gè)小時(shí),這回……她帶回了十只。 rou鋪秦老板:“……” 看著桌上,那一只只還拼命蹬著后腿想擺脫繩索的兔子,他感覺一陣心塞,這人怎么又回來了! “客……客官,您的‘善心盅’不是已經(jīng)解了嗎?” “……”等獎(jiǎng)勵(lì)中。 “這些兔子您是打算?” “……”好長(zhǎng)的劇情。 “客官,我們店已經(jīng)不缺兔rou了,您看?” “……”還沒說完嗎? “要不你賣給別家?” “……”這回是什么獎(jiǎng)勵(lì)啊? 秦老板無語了,偏偏他還不能強(qiáng)硬拒絕。做為星際最流行的網(wǎng)游,“御仙記”為了增強(qiáng)可玩性,里面的每一個(gè)NPC,的確都是全智能的,而且部分還有著自我意識(shí)。所以在這游戲里,除新手村外,除非申請(qǐng)系統(tǒng)鑒定,一般很難分清玩家和NPC。在游戲里,玩家被NPC耍是常有的事。 可再智能的NPC,都有著一些絕對(duì)不能違背的系統(tǒng)限定,以保持游戲的穩(wěn)定。例如秦老板,他是rou鋪老板,他可以轉(zhuǎn)行去賣蔬菜,但永遠(yuǎn)不可能跟玩家一樣去修仙。 還有一種就是游戲的主規(guī)則,這個(gè)規(guī)則不單是NPC,就連玩家都必須遵守,這點(diǎn)是為了游戲的平衡,以免出現(xiàn)重大BUG,導(dǎo)致系統(tǒng)崩潰。 之前姚思遇到的“掛機(jī)”鑒定就是,御仙記原則上只允許一人一號(hào),但只要有網(wǎng)游,就存在刷子。一些玩家為了方便升級(jí),付點(diǎn)星幣,把賬號(hào)交給代練,代練再以特殊的程序,偽裝意識(shí)進(jìn)入游戲升級(jí)。這種作弊式的行為,就叫刷級(jí)。越紅的游戲,刷子就越多。 這種刷子有個(gè)共通點(diǎn),就是為了升級(jí),重復(fù)在同一個(gè)地點(diǎn),做著相同的事情。例如掛機(jī)刷怪之類的。 這一定承度上是影響游戲平衡的,所以官方出臺(tái)了反掛機(jī)系統(tǒng),所有的NPC都設(shè)置了這個(gè)鑒定功能,會(huì)掃描玩家意識(shí)再從行動(dòng)上判斷對(duì)方是否是掛機(jī)的刷子。 而‘善心盅’就是對(duì)掛機(jī)者最低的懲罰。這種情況往往針對(duì)的是那些意識(shí)掃描沒問題,但行為可疑的用戶。例如——?jiǎng)倓傇诔錾c(diǎn)坐了兩個(gè)小時(shí)的姚思。 但針對(duì)于中了‘善心盅’玩家,NPC也有一項(xiàng)專門的規(guī)定,那就是不可強(qiáng)硬拒絕玩家的善意,并給予鼓勵(lì)。不然以游戲NPC的智能,被誤判的玩家很難消除BUFF重新開始游戲,從而導(dǎo)致用戶流失。 對(duì)于玩家來說,負(fù)面BUFF雖然討厭,但去做些小善事就可以解除,也很方便。送點(diǎn)東西給附近的NPC,是最常用的方法。當(dāng)然BUFF解除之后,誰也不會(huì)閑得蛋疼的繼續(xù)送下去。而且是在NPC明確表示不需要的情況下。 畢竟得罪一個(gè)NPC在游戲里可不是什么好事。 這個(gè)機(jī)制從邏輯上來說是完全沒有問題的,而仙御記這么多年,也從來沒有遇到過有什么漏洞。