第135章 那個人好快樂啊
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又是一個陽光明媚的下午。 某直播間內(nèi),觀眾此起彼伏的彈幕層出不窮,而電腦前的主播,一臉嘚瑟地跟直播間觀眾們說著什么。 沒錯,俗套的劇情,又是楊東。 不知不覺間,楊東開直播已經(jīng)有一個禮拜啦??! 而直播間的觀眾數(shù)也來到了四位數(shù)。 何其緩慢的漲勢,看看別的小說里,別人玩一盤游戲就多幾千觀眾了,你呢? 看看人家看看你,看看隔壁大老李! 你羞不羞?嗯? 對此楊東表示,羞?羞個屁啊,直播間這點人都管不過來了,還多,再多老子不播了! 開玩笑開玩笑,當(dāng)不得真的。 “兄弟們,看到?jīng)],又是carry局,當(dāng)之無愧的mvp,你們看我吊嗎?”順利拿下比賽的楊東在直播間嘚瑟道。 彈幕很積極的回應(yīng): “不看,暈針!” “不看不看。” “暈針??!” “mama說了,小孩子不能看臟東西,會長針眼。” …… “切~”楊東小聲逼逼了一句,就知道你們這群吊人是這個吊樣子,為什么咱直播間觀眾就不像其他直播間觀眾一樣對主播無腦吹啊。 不過,這樣的觀眾也挺好,我挺喜歡的。 轉(zhuǎn)瞬間楊東又俏皮道,“最后結(jié)束的那波團,我一打四的cao作難道沒有看餓你們?這么精彩絕倫的表演,你們看完竟然沒有狠狠扒拉兩大口米飯的沖動?” “嘔,我吐了?!?/br> “這種cao作怎么可能讓人吃的下飯?” “陛下你想餓死我們就直說。” “吐了吐了?!?/br> …… 對這個結(jié)果,絲毫不意外呢,好吧好吧,咱不跟你們計較,接著玩游戲。 選人環(huán)節(jié),楊東看著屏幕英雄池說道: “上把那么c,這把就獎勵自己玩一把亞索好了~” 話音落下,楊東果斷選定中單亞索。 值得一提的是,最開始在直播間楊東是偶爾用過幾盤亞索打打定位賽,不過那都是白銀黃金段位,秀是秀,大伙也沒在意。 現(xiàn)在段位上來了,已經(jīng)打到大師了。 在好幾次鉆石排位賽的時候,楊東為了節(jié)目效果經(jīng)常故意用亞索打出坑爹cao作,引來彈幕一陣叫好。 幾乎每把選出亞索,都“不可避免”的坑爹,基本上都是靠隊友帶起來的節(jié)奏。 所以,這次楊東果斷鎖下亞索,自然又是激起一片浪潮: “我們是冠軍!!” “獎勵對手,懲罰隊友?。 ?/br> “打出雙風(fēng)不算輸!” “飯點到了??” “兄弟們,開飯了,開飯了??!” “美團訂單已下!” “痛擊我的隊友,善待我的對手,疾風(fēng)孤兒,亞東??!” “你看到那個人沒?他好快樂啊!” …… 看著彈幕的呼聲,楊東心里微微得意,我他娘的真是個天才! 我自己演自己,還有誰敢在大師局這么干?請叫我直播小天才,這種搞節(jié)目效果的事都能給我想到,我真是太棒啦! 咳咳,游戲開始。 藍色方,楊東所在方陣容: 上單:吸血鬼,打野:螳螂,中單:孤兒,下路雙人組:霞加莫甘娜。 紅色方陣容: 上單:劍魔,打野:豹女,中單:卡爾瑪,下路雙人組:vn加稻草人。 (我賭五毛,沒幾個人說得出來稻草人叫啥,不是末日使者,是名字。) 游戲一開始,楊東還是慣例不打一級團:“這一級團肯定打不了啊,對面有末日加卡爾瑪,誰打誰傻逼。末日那個e技能,還有卡爾瑪rq,aoe傷害爆炸,反正我不打,你們誰愛打誰打?!?/br> 說完,楊東就控制亞索站在塔下,看著雙方陣容道:“上路吸血鬼打劍魔,我也不知道好不好打,實在打不過可以換線,我去打劍魔,反正誰打我都一樣…” 彈幕:“確實?!?/br> “大實話!” “我就喜歡東子哥這誠實勁?!?/br> “陛下玩亞索,誰也打不過…陛下不玩亞索,誰也打不過?。 ?/br> “好活好活?!?/br> “樓上你會說話就出本書!” …… 楊東接著道:“其實中路打卡爾瑪還是挺好打的,只要注意補刀的時候別中他的rq就行了。誒,兵都還沒出呢,他就上來干啥玩意?就這么想耗我血?我這走位你耗的到……嗎?” “嘭~擦…”一陣愉悅的技能命中聲響起。 楊東郁悶道:“這什么玩意啊,卡爾瑪你特么點個靈光披風(fēng),加大招移速干什么玩意?。俊?/br> 彈幕們一片叫好: “對線躲rq就好打,關(guān)鍵是你躲不掉啊,哈哈哈哈哈?!?/br> “東子哥你玩慢點,我飯還沒到?!?/br> “這也太菜了吧,菜這么多,這才叫下飯!” “下飯。” “0-6亞索要再次重現(xiàn)江湖了嗎??!” …… 時間到了1分30秒,野怪刷新,雙方中路兵線也剛剛碰面。 楊東亞索先走到f6墻邊,先q了一下野怪,攢一層被動,然后往中路走去,受到攻擊的野怪也自動跑了出來,趕上亞索的腳步,讓楊東又q了一次,攢出q技能旋風(fēng)被動,然后。 然后就讓它在手上散了。 對線的時候不能盲目使用技能,很容易壓低敵方小兵血量,導(dǎo)致兵線推進,這樣就增加自己被gank的風(fēng)險,己方打野也不好幫你抓。 對線上面楊東處理的倒是可圈可點,畢竟也不能演的太過了是吧。 很快,雙方升到3級,憑借自身技能的推線優(yōu)勢,楊東在兵線中e來e去好不快樂,很快把兵線推了過去。 為啥不繼續(xù)卡線了? 你問我我哪知道,我心里就想著e一個兵補掉就好了,結(jié)果上頭了,這玩意有毒,開始了就停不下來,非得全e個遍,那干脆就推過去咯。 新一波兵線趕到,果不其然停在敵方防御塔前,楊東正準備上前用q技能補個兵,卡爾瑪開著r技能就一陣小跑,給楊東上了個強化狗鏈。 但是自身也吸引了小兵仇恨,無奈之下,也只能用技能清線。 然后兵線被推到靠楊東這方。 卡爾瑪仗著自己小兵多,前期小兵傷害還是挺可觀的,上前又送出一條狗鏈,把楊東定住,不過自身也被楊東用q技能斬鋼閃給捅了一刀。 但由于楊東刻意往自家兵線中走,被定住后,卡爾瑪也無法用q技能打傷害。 而大師局,打野就是靠譜。 己方打野螳螂抓住這個機會,已趕到河道草叢發(fā)信號,標(biāo)記對面卡爾瑪,殺??! 楊東果斷e進兵線,積攢e技能和q技能被動(e技能每一次施法都會提升25%的傷害,最多提升50%,不知道的亞索玩家自覺投票啊。)再用一次近身e進行一小段位移,拉近與卡爾瑪?shù)木嚯x。 但是螳螂的動態(tài)被敵方視野察覺,對面輔助稻草人帶著打野豹女趕到戰(zhàn)場,卡爾瑪也順勢從f6的過道逃跑。 河道草里的螳螂,看到身后出現(xiàn)的稻草人,果斷使用e技能跳向卡爾瑪。 卡爾瑪閃現(xiàn)逃離,螳螂落地被稻草人恐懼,w技能放空,卡爾瑪回首甩出一個rq擊中螳螂,楊東的風(fēng)墻姍姍來遲。 不過卻幫螳螂擋下后方豹女的一記q技能和稻草人的e技能。 卡爾瑪雖然閃現(xiàn)跑開,但是還是被螳螂打出一個q技能還有天賦黑暗收割的傷害,自身血量也降至斬殺線。 楊東看著對面的控制技能交的差不多了,十分果斷,踏劍而行,一往無前地沖進三人之中??! 欲知后事如何,且看下章分曉。 (偷偷說一句,今天會有第二更…) (對不起,我覺得我更不出來了,上面那條悄悄話不算,這條才是真的。)