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向導是不是重生的_分節(jié)閱讀_6

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    整篇百萬字的小說里,男主前前后后遇到了數(shù)不清的敵人,小到塔里欺凌同學的校霸,大到動輒輾平一個星球的恐怖分子,不管前期處境多么劣勢,后期主角總會追補回來,將壞人一網(wǎng)打盡。

    就除了一個例外:黑暗哨兵1802.

    沒有姓沒有名,沒有長相描述,沒有生平記載,僅有一個代號——黑暗哨兵1802.

    黑暗哨兵是一個中性詞,指的是精神力高,不太需要向導幫助的哨兵,這類哨兵非常極端,優(yōu)秀的極為優(yōu)秀,壞的也壞到了骨子里。首席哨兵大多都是黑暗哨兵,監(jiān)獄里關押的那些罪惡滔天的犯人也多數(shù)為黑暗哨兵,因為他們相較于普通哨兵顯得更為獨立,難受到管教和拘束。

    至于黑暗哨兵1802,這個人是文章中的反派,卻又不是傳統(tǒng)反派,因為他不是只針對主角他們一行人,而是針對整個世界,哪里有矛盾,哪里就有他,很少親自殺人,也不屑于動手殺人,他就是挑撥,就是搞事情。

    岑禛甚至猜想過,如果不是1802后來當著全世界的面焚火自殺,將自己燒成一團灰炭,小說筆下的那些星球和種族指不定還要被他玩弄多久。

    當然,他就連死后還不肯消停,留下了一大堆的麻煩,令無數(shù)人頭疼不已,后來不管主角遇到什么問題,只要往深處查,總能或多或少查到其中有1802的手筆。

    在他死之前,他黑了數(shù)百個星球的網(wǎng)絡,造成全世界通訊癱瘓,就是為了讓全世界的人民看他自殺,遺言還很簡單:

    “我自覺醒起患了精神空間萎縮綜合癥,沒有和我相容度合適的向導,我肯定是不愿意在精神黑洞中永眠的,所以我要先死一步?!?/br>
    說完,嘩嘩燃油往房間各個角落一倒,再給自己洗個頭,點火爆炸,一氣呵成。

    孽障一死,舉世界歡慶,但如果這單單是個自殺直播也就算了,關鍵是1802這個唯恐天下不亂的倒燃油的時候,還刻意將鏡頭隨著在房間里緩慢地轉了一圈,而他的房間就跟情報軍機處似的,墻上桌上地上哪哪都是攤平大敞的各國機密資料。

    一時間各個國家組織表面嘻嘻哈哈歡度新春,背地里將1802的直播影像逐幀反復觀看不肯放過任何蛛絲馬跡,甚至恨不得時光倒流,拼死也要護下1802的神仙小房屋。

    就連男一男二也無奈地表示:生前恨他恨得牙癢,死后居然要把他當作一門學問來鉆研,一天到晚看幾十遍1802的自焚視頻,人都要抑郁了。

    岑禛的思緒從小說回到現(xiàn)實,面前這位精神域極其狹窄的哨兵,學號就這么恰好是1802倒過來的2081,聯(lián)誼會上沒有哨兵看得到他的獅子,不就恰好證明他的精神力極高?至于精神空間萎縮綜合癥……岑禛陷入迷惑,連御怎么可能和自己的契合度為60.23%?

    要么是他敏感了,連御就是個路人精神病而已;要么就是黑暗哨兵1802是個大憨批,能救他的向導近在眼前,可惜他沒有發(fā)現(xiàn)。

    后者基本不成立,每個向導出生后定期要去中央醫(yī)院體檢登記信息,覺醒后白塔也會記錄他們的精神力和體能狀態(tài),原文中的岑禛又不是什么喜歡藏著掖著的類型,這樣連御還能匹配不到?

    而且1802的遺言中還提到他是自覺醒起就換了萎縮癥,一般哨兵的覺醒時間是10歲至12歲,這也就不存在‘岑禛’已經(jīng)被毀掉腺體之后他才開始找尋合適向導治病的情況。

    雖然一切分析都指向第一種情況,但岑禛還是覺得2081和1802太過巧合,他接過十的號碼牌,扣在胸前,接著在指定的比賽區(qū)域中站好,暗自決定再觀察這個精神病一會。

    精神病顯然對岑禛內(nèi)心的風起云涌一無所知,他笑瞇瞇地繞著岑禛轉了一圈,突然說:“你眼睛真漂亮?!?/br>
    “……”岑禛面無表情地閉上了眼睛。

    “透亮的碧藍色,像海洋,也像天空……你的精神體不肯放出來,是因為是海洋生物嗎?”

    “……”

    “海豚?水母?還是……總不能是海星吧?”

    “安靜,你吵著我聽規(guī)則了?!?/br>
    其實現(xiàn)場除了岑禛根本沒有任何人在聽教導主任講解,畢竟是聯(lián)誼會保留項目,大部分人都對細節(jié)了然于胸,就只有岑禛這個外來人口還是第一次接觸。

    游戲場地是由50個等邊三角形房間組成的區(qū)域,每個房間在三面墻上各有一扇門,開局每隊的哨兵和向導會被打散,蒙住五感被隨機帶入一個房間。

    游戲時常為1個小時,采取積分制,積分獲取方式一是:收集被放在房間天花板上的徽章,共有二十五枚,首次獲取的隊伍每枚徽章得2分;二是:摘掉敵方對手胸前的號碼牌,即能搶奪對方擁有的徽章,被摘號碼牌者10分鐘不能移動,游戲結束時各個隊伍每擁有一枚徽章記1分。

    游戲正式開始后,向導可以自由進出各個房間,但哨兵必須等到自身隊伍的向導進入所處房間,成功會合后才能移動。

    為了防止出現(xiàn)天崩開局,未與哨兵會合的向導以及未與向導會合的哨兵不能被攻擊。

    總體來講,向導越先在這50個房間中找到自家哨兵,對戰(zhàn)局就越是有利,因為每個房間都是空的,除了白墻就是白墻,連把凳子都沒有,要想取得三米高天花板上的徽章,就只有哨兵的彈跳力能夠做到。

    向導識別哨兵在哪個房間有一個很bug的方法:標記。不管是臨時標記還是長期標記,兩者都能建立精神鏈接,從而得知對方的思想,區(qū)別只是感應強弱而已。

    這也是迷宮游戲在聯(lián)誼會上最大的作用,本來就是為了促成配對而生的,當然是竭盡所能讓參與者產(chǎn)生親密的聯(lián)系。

    為了搶占先機,大部分哨兵和向導都默默在比賽正式開始前進行標記,其中就包括了男一和男二,這也是為什么每個隊伍都有一個準備室的原因。

    因為先前互相不認識,男主也就比較扭捏和保守,他們死撐到現(xiàn)在才在角落里進行標記,并且采取的是臨時標記,這也稱為醫(yī)用標記,一如其名,向導醫(yī)生在醫(yī)治受傷的哨兵時通常會采取這種標記方式——向導將手掌貼在哨兵的腺體上。

    這種標記持續(xù)的時間大約是兩到三個小時,標記后向導能隱約感知到哨兵的情緒和方位。

    岑禛還在看曜金有些不好意思地解開頸帶,眼前忽然冒出來一抹晃眼的淡金色,連御期待地問:“標記我嗎?”

    “不標。”岑禛沒有絲毫猶豫地拒絕了,他怕自己感知兩個小時精神病的情緒后,自己也跟著瘋癲了。

    “來嗎!”連御盛情邀請,他撩開自己墜在肩前的長發(fā),露出底下黑色的護頸,“第一名有2學分啊,這等于你期末可以直接翹掉一門課,向導不都最討厭飛艦駕駛課了嗎,離心力考核很可怕的。”