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盡管‘馬克森’看起來(lái)仍溫和有禮。 還頂著馬克森這個(gè)名字的顧青,翹著腿坐在椅子上,他手中還拿著個(gè)手寫(xiě)用的筆記本,在抬頭看了眼查理·麥斯威爾后, 顧青慢吞吞道:“麥斯威爾先生你難道不是該對(duì)你的心理醫(yī)生,漢克斯醫(yī)生,將你的困擾和盤(pán)托出嗎?”麥斯威爾去看了心理醫(yī)生,但他沒(méi)有將所有事都說(shuō)出來(lái), 最起碼就隱瞞了游戲中生出人工智能一事。 查理·麥斯威爾錯(cuò)愕道:“你怎么會(huì)知道?” 顧青笑了笑:“因?yàn)槲乙恢痹陉P(guān)注你啊, 麥斯威爾先生。唔,讓我看看你的心理醫(yī)生是怎么評(píng)估你的?!?/br> “啊哈!”沒(méi)等顧青往下說(shuō), 查理·麥斯威爾就一拍大腿道, “我就說(shuō)這個(gè)氛圍怎么怪怪的, 你現(xiàn)在成了我的心理醫(yī)生了哈!”他語(yǔ)氣帶上了諷刺意味。 顧青不疾不徐道:“我是很樂(lè)意為你排憂(yōu)解難的?!?/br> 查理·麥斯威爾怨念道:“你是罪魁禍?zhǔn)撞艑?duì)?!?/br> “你這么說(shuō)就太置身事外了,也未免辜負(fù)了我的一片好心?!鳖櫱喾瘩g道,“再者我想沒(méi)有誰(shuí)比我,更能理解你的處境和困擾。當(dāng)然了,我和你不同的是,我確定了我存在于一款游戲中,而你卻無(wú)法確定你所在的現(xiàn)實(shí)世界,是否只是相對(duì)而言的。” 查理·麥斯威爾狐疑道:“我怎么知道你暗中不是在幸災(zāi)樂(lè)禍?” 顧青一本正經(jīng)道:“我想我還沒(méi)有達(dá)到這種層次,不過(guò)你的困擾有給了我靈感,我想我可以嘗試在這兒發(fā)展本土游戲,在游戲世界再嵌入一個(gè)游戲世界,觀察著它的后續(xù)變化?!?/br> 查理·麥斯威爾:“…………你是不是在暗指我所在的世界,上面確實(shí)還有個(gè)世界?!?/br> 顧青眉目不動(dòng):“你是這么想的嗎,抱歉,我的思維可沒(méi)有你這樣發(fā)散?!彼皇莻€(gè)人工智能呢。 查理·麥斯威爾:“…………”這話(huà)他半分都不信,盡管麥斯威爾很清楚,人工智能的思維邏輯和人類(lèi)確實(shí)是完全不同的。人類(lèi)作為智慧生物,總是會(huì)有各種各樣奇妙的想法,同時(shí)還有著情感,而人工智能的思考只會(huì)圍繞邏輯來(lái)的,運(yùn)算速度很快,也很高效,可在人類(lèi)看來(lái)過(guò)于一根筋和僵化了。只是‘馬克森’這樣的表現(xiàn),不像個(gè)正常的人類(lèi),但也不太像個(gè)純正的人工智能,最起碼不像自己理解中的人工智能。 查理·麥斯威爾抿了抿嘴角,“你不會(huì)真的要那么做吧?” 顧青沉吟片刻,才煞有介事道:“你猜。” 可憐的麥斯威爾先生不由地舉起了他的中指,來(lái)做自己的回答。而老實(shí)講,顧青也只是那么隨口一說(shuō),并沒(méi)有要去做嵌套“套娃”的意向,他現(xiàn)在負(fù)責(zé)當(dāng)下小世界,就已經(jīng)夠忙得了。不過(guò)這種嵌套世界挺有意思的,顧青想他哪天可以專(zhuān)門(mén)來(lái)試一試。 目前呢,顧青的大部分注意力還在當(dāng)下小世界的突破上。叫貝塔的玩家,試圖讓NPC們意識(shí)到他們活在一個(gè)游戲中,借以激起NPC的憤怒和恐懼,來(lái)達(dá)到讓他們突破自身程序設(shè)定的目的,這在顧青看來(lái),確實(shí)是一個(gè)方向。 還有其他的方向。 和憤怒與恐懼相對(duì)的。 顧青等待他所盼望的變化出現(xiàn)前,回顧著他的過(guò)往,剖析著他歷來(lái)的心境,莫名的,就和當(dāng)下的局面有了某種共鳴。顧青他有發(fā)散下思維,想到了在武俠世界修煉,達(dá)到心境的大圓滿(mǎn)境界,是否就要斷情絕愛(ài),是否就要斬?cái)嘁磺辛b絆?顧青他也不是沒(méi)有過(guò)這樣的心路歷程,但他也很清楚,如果他沒(méi)有一個(gè)錨在,他也絕對(duì)不會(huì)是如今這個(gè)樣子。 顧青是自愿有“錨”的,這樣他才會(huì)有真正可以停泊的地方,而不是每時(shí)每刻都在思考自己存在的意義。 而“錨”,必然是他所珍愛(ài)的,對(duì)他來(lái)說(shuō)有非凡意義的。家人,友人,尤其是對(duì)親情的羈絆。所以在當(dāng)下期盼有NPC能夠脫離程序桎梏時(shí),顧青也更傾向于是這樣的羈絆,來(lái)促使他們有所突破。 當(dāng)然了,恐懼也是一種不可輕視的力量,再說(shuō)恐懼和羈絆有時(shí)候總是相伴而生的。 在接下來(lái)的日子中,玩家貝塔仍舊狂熱,顧青也沒(méi)有去干涉他什么,只是后效可不如貝塔的預(yù)期。不過(guò)也不能全盤(pán)否定他的所作所為,就之后回頭來(lái)看,貝塔的實(shí)驗(yàn),有對(duì)某些NPC來(lái)說(shuō),種下了懷疑的種子,而且貝塔他吧,還是“有意栽花花不開(kāi),無(wú)心插柳柳成蔭”的。 最先覺(jué)醒的NPC,是再普通不過(guò)的一個(gè)NPC,他只不過(guò)是個(gè)看林人,名叫老約翰,有個(gè)相依為命的兒子小杰米。小杰米只有不到十歲大,他和來(lái)林中探險(xiǎn)的玩家交上了朋友。玩家在交友過(guò)程中,說(shuō)漏了嘴,小杰米剛開(kāi)始還沒(méi)怎么著,但后來(lái)那個(gè)玩家下線(xiàn)后,有好久沒(méi)有再上線(xiàn),小杰米思念這個(gè)朋友,就離開(kāi)家去到了外面,結(jié)果不幸遇難。 NPC“死亡”,不是第一次發(fā)生了。設(shè)定厲害如貝希摩斯這樣的野外BOSS,也遭遇過(guò)數(shù)千名玩家集體圍攻,進(jìn)而被推倒的情況。只是再?gòu)?fù)活后,就忘記了曾經(jīng)的經(jīng)歷。 到老約翰和小杰米這對(duì)父子這兒,也不例外。他們雖說(shuō)并不是可推的NPC,只是之前也觸發(fā)過(guò)其他隨機(jī)事件,造成NPC“死亡”。 這一次不同的是,他們父子之前就經(jīng)過(guò)了升級(jí),在他們這次新生活中,小杰米和老約翰相依為命,小杰米就是老約翰的一切,因而在小杰米一去不復(fù)返后,約翰鍥而不舍地尋找他,這一過(guò)程中,約翰還知道了什么是玩家所說(shuō)的“外面的世界”——約翰遇到了被貝塔實(shí)驗(yàn)對(duì)象的NPC。