第二百四十四章消失的英雄
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打擊我的信心好像已經(jīng)成為了他的最愛,隨著越多越多的裝備與物品出現(xiàn)在了我面前,我卻是有點(diǎn)明白了之前的那些玩家為什么會(huì)失敗了,怪物多也只是一個(gè)方面,是擋不住所有玩家的,可要是面對著另一個(gè)自己呢?一個(gè)擁有著完全一樣裝備和物品,甚至是技能與寵物的對手,恐怕想要戰(zhàn)勝他就不是那么的容易了吧,如果要是在限制了你的技能和物品的話,一個(gè)失敗的結(jié)果便似乎是注定的了。 就在我沉思的片刻時(shí)間里,時(shí)空之門內(nèi)再一次的走出來了我所熟悉的身影,意外、小乖、餡餅、浪子、泰坦、悟能、八戒、小呆、小尸、小骨、小靈、飛鳥,我第一次發(fā)現(xiàn),作為我的對手其實(shí)是很無奈地,因?yàn)槎鄶?shù)時(shí)候看似都是我在和他單挑,實(shí)際上卻是我們這么多個(gè)打?qū)Ψ揭粋€(gè),他能夠打贏才有鬼呢? “那么,我的本體,我給你一次認(rèn)輸?shù)臋C(jī)會(huì),只要你主動(dòng)認(rèn)輸,那么就可以免受這些皮rou之苦,這一次是你自己運(yùn)氣不好,居然把難度跳到了最高,下一次的話,或許你會(huì)有更大的希望出現(xiàn)也說不定呢?”他居然還好心的勸告起了我。 如果只是我一個(gè)人的問話,那說不定還會(huì)真的去考慮一下。可是這里是任務(wù)空間,不用問,認(rèn)輸?shù)暮蠊隙ㄊ侨蝿?wù)失敗,天知道我是否還會(huì)再接到這樣的任務(wù),想來機(jī)會(huì)很是渺茫,如果可以反復(fù)刷的話,那么這個(gè)任務(wù)一定早就被人給完成了,哪里還能夠輪到我呢? “好,好,好,”一連三個(gè)好后,他的眼神開始變得銳利起來,說話的語氣也是直達(dá)零度以下,“既然是敬酒不吃,那么就不要怪我手下無情了!” 隨著一聲巨吼,原本包裹住了我們的那道結(jié)界已是消失不見,任務(wù)也從這時(shí)正式開始。 對面的意外和餡餅第一時(shí)間就給自己這邊的人施加了不少增益狀態(tài),與此同時(shí),第一波次的攻擊也同時(shí)展開,擁有著中遠(yuǎn)距離攻擊技能的小骨、小尸還有小靈紛紛使出了自己的拿手好戲,骨矛穿刺、劇毒之爪、噬靈擊卻都沒有任何建樹,其中最為難纏的還是飛鳥的中級風(fēng)刃,這種攻擊發(fā)射速度快,又不需要什么準(zhǔn)備時(shí)間,還自帶一定的追蹤定位功能,一旦被擊中的話,還會(huì)有切割的效果,會(huì)產(chǎn)生二次傷害。 好在我對他們都還是十分的熟悉,只是不等我再進(jìn)行下一步的的計(jì)劃安排,身上忽然就多出了一個(gè)減速的狀態(tài),這一下我可是再也無法輕松去應(yīng)對面前的局面,只得邊打邊退,可是對面得理不饒人,在我的身邊忽然出現(xiàn)了一頭火蛇……不……請?jiān)徫业氖д`,這是一頭三頭蛇,除了我所知道的紅色與黃色蛇頭外,還多出來了一個(gè)青色的蛇頭,一時(shí)不察險(xiǎn)些我就中了他的計(jì)謀,如果不是利亞及時(shí)擊碎了那個(gè)青色的蛇頭,恐怕我還在其中苦苦掙扎而不得志呢。 “泰坦!” 隨著一聲巨吼,一個(gè)小山似的巨大身影向我直直撞來,可是還沒有跑出幾步遠(yuǎn)的距離,就給一發(fā)炮彈給打飛了回去,只留下了他的坐騎還待在原地不住地徘徊,舒克所駕駛的坦克炮管正冒著徐徐的青煙,不過隨后就看到了那個(gè)身影站了起來,搖晃了幾下腦袋,似乎并沒有受到什么大的傷害,接著前面的那一幕便開始反復(fù)、再反復(fù)…… 而在另外的一邊,小尸、小骨、小靈正和梁山伯、祝英臺(tái)、斯托科夫打得不可開交,小尸的動(dòng)作飄逸,一點(diǎn)也沒有僵尸的那種僵硬的感覺,倒是有點(diǎn)盜賊的意思,而小骨則是負(fù)責(zé)抵擋攻擊對方攻擊的rou盾,只是他的攻擊同樣讓人防不勝防,至于小靈嘛,高達(dá)50%的閃避幾率讓他從來也不會(huì)對戰(zhàn)斗畏懼,最為他的對手,經(jīng)常會(huì)面對大量的miss而頭痛無比,這三個(gè)人的組合相互彌補(bǔ),相互提高,哪怕是實(shí)力要比他們高出一截的對手,也經(jīng)常會(huì)被打得落荒而逃,只是這一次他們也是遇到了對手,除了梁山伯外,祝英臺(tái)和斯托科夫的實(shí)力本就在他們之上,一對一的話,一兩分鐘的時(shí)間便已經(jīng)可以決出勝負(fù)了,即便是在精妙的配合之下,雙方也不過是維持了一個(gè)大致的平局。 在戰(zhàn)場中,一枚蟲卵格外的引人注目,而小骨三人看待此卵分明是有著極大的忌憚,他們不是沒有想過優(yōu)先破壞掉這個(gè)蟲卵,可是每當(dāng)蟲卵被打破時(shí),所有在其周圍的人都會(huì)被強(qiáng)制眩暈,在那一次的攻擊中,小尸就險(xiǎn)些被干掉了,相比較而言,如果不去管蟲卵的話,最多也就是被其附加上一種叫做瘟疫的狀態(tài),持續(xù)的損失一些生命值,卻并沒有是什么致命的危險(xiǎn),如果對手只是祝英臺(tái)一人的話還好說一些,可無論梁山伯,還是斯托科夫都擁有著讓他們無法忽視的巨大威脅。 梁山伯天生就是一名優(yōu)秀的刺客,被動(dòng)技能潛行可以讓他隨心所欲的進(jìn)入隱身狀態(tài),而且除非是他主動(dòng)解除,這種狀態(tài)是沒有時(shí)間限制的,唯一的攻擊技能雖然會(huì)使得隱身消失,而且雙倍的傷害在目前來說也顯得有些不足,乍一看來,似乎是十分的雞肋,只是這個(gè)技能沒有準(zhǔn)備時(shí)間,退出隱身狀態(tài)以后,同樣也沒有所謂的冷卻時(shí)間,這樣一個(gè)擁有著瞬發(fā)技能和隨時(shí)都可以消失的刺客,相信已經(jīng)是足夠讓人頭痛無比的了。 斯托科夫則是另外的一種類型,他所擁有的技能類型十分的特殊,既不是攻擊型的,也不是防御性的,就連輔助型也不大一樣,原本他并不適合這種類型的戰(zhàn)斗,如果是在戰(zhàn)場上,尤其是在美國那邊,那么他的作用足可以頂?shù)纳弦粋€(gè)軍團(tuán),但是在這里,他的實(shí)力甚至還發(fā)揮不出來十之一二,也幸好他的感染特性讓其可以安放下一座被感染的移民營,每分鐘都會(huì)從里面跑出來一個(gè)被感染的步兵單位,這個(gè)兵種是隨機(jī)產(chǎn)生的,可能是陸戰(zhàn)隊(duì)員,也可能是噴火兵,甚至是幽靈戰(zhàn)士,只是要步兵單位就有可能會(huì)出現(xiàn)在這里,而這一切都是不需要支付任何費(fèi)用和代價(jià)的。 初期的時(shí)候小骨三人是沒有將其當(dāng)一回事情,那個(gè)時(shí)候祝英臺(tái)還沒有產(chǎn)卵下蟲卵,她完全就是一副主攻手的模樣,為了能夠成功的拖住他們?nèi)?,祝英臺(tái)甚至是使用了變異技能,并且還生下了一只蟲王,而當(dāng)蟲王戰(zhàn)死,其他的兩人也是堅(jiān)持不住的時(shí)候,斯托科夫終于是派出了他的感染隊(duì)伍。 你一定看過喪尸片吧,此時(shí)的情景完全就是那里面的描寫,已經(jīng)沒有痛感和理智的瘋狂人群向著對面發(fā)動(dòng)了沖鋒,雖然因?yàn)榫嚯x的原因,讓對方有了撤退的余地,可是在對方大占上風(fēng)的時(shí)候,卻是連一個(gè)美國人都沒有這樣的打算,所以他們也就失去了最后可以離開的機(jī)會(huì)。 在另外的一處,飛鳥不敵埃蒙德的激射,被追的到處亂飛,如果不是因?yàn)橹屑壦俣扰c中級閃避的加成,恐怕早就被那密集的彈幕給打下來了,與這場戰(zhàn)斗相類似的是,王蟲在于意外的對持中,落入了絕對的下風(fēng),本來王蟲就缺乏必要的攻擊手段,再加上意外的禁空之歌,哪怕是空中部隊(duì)的被動(dòng)效果使得東風(fēng)沒有馬上就是去飛行的能力,卻也極大地降低了他的移動(dòng)速度,就在下方,手持武器餡餅正在嚴(yán)正以待,只要天上的怪物降落下來,那么他就會(huì)沖上去大開殺戒,只要是擊殺了這個(gè)可以進(jìn)行運(yùn)輸?shù)墓治?,那么對手就成為了甕中之鱉。 浪子的對手是布什,這是一場美女與野獸的戰(zhàn)斗,浪子雖說只是一個(gè)內(nèi)政類型的英雄,其戰(zhàn)斗力也是不可小窺的,畢竟他可是一個(gè)貨真價(jià)實(shí)的狼人啊,別的不說,強(qiáng)的力量和變態(tài)級的恢復(fù)力就是其他的人所不具備的,而他的對手布什同樣是沒有什么攻擊的技能,唯一的一個(gè)視覺***技能頂多也就是起到一些拖延與sao擾的作用,不過浪子同樣對她沒有任何的辦法,一個(gè)完全防守的對手,讓他覺得無從下手,而對方一受傷便會(huì)給自己加血,根本就是在耍賴嘛。 在詹姆斯指揮下的親衛(wèi)隊(duì)圍攻下,小乖也是險(xiǎn)象環(huán)生,射擊武器無疑是對付空中單位的利器,比起射速緩慢的弓箭,天生便具有著很大的優(yōu)勢,小乖幾次想要俯沖下來進(jìn)行攻擊,卻都是被密集的彈幕給逼回到了天空,可是漸漸地它也開始掌握了一些對方的規(guī)律變化,并且作為指揮的詹姆斯便是這支小隊(duì)的靈魂,也是最為關(guān)鍵的所在,只要可以干掉此人,那么戰(zhàn)斗也就可以結(jié)束了。 雙方捉對廝殺在了一起,即便是餡餅,也是被數(shù)個(gè)雇傭兵給糾纏住了,從個(gè)體實(shí)力上面來講,雇傭兵自然不會(huì)是他的對手,可是對方并不與之硬拼,只是糾纏為主,一時(shí)之間倒也圍得水泄不通,只是時(shí)間一長的話,難免就會(huì)出現(xiàn)疏漏,一旦餡餅得以脫困,隨便去支援一場戰(zhàn)斗,都會(huì)給那邊帶來不小的變化。 我的內(nèi)心雖然焦急萬分,卻也不得不強(qiáng)行讓心冷靜下來,畢竟在我的面前還站著一個(gè)對手,只有擊敗了他,我才可能會(huì)有機(jī)會(huì)完成這個(gè)任務(wù)。 “還在堅(jiān)持嗎?其實(shí)結(jié)果早已經(jīng)是注定的了,一個(gè)失去了技能還有物品使用權(quán)的你,又如何敵得過我呢?”復(fù)制體(我為另一個(gè)我所取得名字)的臉上依舊帶著燦爛的笑容,就好像是遇到了久未謀面的朋友一般,只是他腳下的動(dòng)作卻是非??焖佟?/br> 忽然一聲槍響,同時(shí)復(fù)制體也是猛的停住了身形,向后閃躲過了我的攻擊,作為近戰(zhàn)職業(yè)的騎士,他自然是千方百計(jì)地想要拉近和我之間的距離,不過我卻是正好相反,作為指揮官職業(yè),我的武器是遠(yuǎn)程攻擊,拉開距離才是我最想要的。 “不要跑啊,我還有許多話想要和你說呢,不然我們都不要使用武器好了。”說著復(fù)制體還真的就收起了手中的長劍,不過我卻是不敢掉以輕心,以我現(xiàn)在的防御,被他近身就是一個(gè)死字,而只要我繼續(xù)保持現(xiàn)在的距離,那么他就是一個(gè)活脫脫的靶子。 復(fù)制體又一次輕松地躲過了我的攻擊,可是這一次卻是有些不同,子彈擊中地面發(fā)生了爆炸,氣浪和火焰頓時(shí)就吞沒了復(fù)制體,這樣的攻擊當(dāng)然是沒有辦法置他于死地,只是他的頭發(fā)眉毛等等各處地方都被火焰燒焦了一部分,就看到復(fù)制體臉上的笑容終于消失了。 “既然你是敬酒不吃吃罰酒的話,那么就洗干凈了脖子等著吧?!?/br> 話音未落,復(fù)制體已經(jīng)化作了一道虛影向我襲來,卻是他使用了小豬快跑的技能,以前我也曾經(jīng)多次利用這個(gè)技能大顯神威,只是想不到的是,今天卻是被人拿來了對付自己。 小豬快跑對于移動(dòng)速度的加成不可謂不強(qiáng)大,一個(gè)本不擅長奔跑的騎士在使用了它后,幾乎就堪比同等級的盜賊了,期間我雖然也是使用了冰屬性的子彈想要拖延一下對方的前進(jìn)速度,但是無疑都被閃避掉了,兩秒種后,對方已經(jīng)是來到了距離我不到兩三米的地方,以他手中武器的長度,伸直了胳膊估計(jì)就可以傷的到我了,而我卻是好像驚呆了一般,站在那里一動(dòng)不動(dòng)。 “還要打嗎?”復(fù)制體囂張地把長劍放到了我的脖子旁邊,只需要他動(dòng)一動(dòng)手,我的小命至少也會(huì)被減去大半,現(xiàn)在我可以說已經(jīng)是到了窮途末路,只留下了認(rèn)輸這么一種選擇,除非我是想要白白的丟掉一個(gè)等級的經(jīng)驗(yàn),估計(jì)無論是誰都會(huì)選好這道選擇題的。 我的臉上是一片遺憾的表情,不過嘴里面的話卻是完全不是這個(gè)意思:“我是真的不想使用這一招啊,真的、真的不想啊?!?/br> “切,你還是不要在這里搞笑了,你現(xiàn)在還能做什么,送死嗎?哈哈哈!”復(fù)制體大聲地笑了起來,不過在下一刻,他的笑聲就被掐斷在了喉嚨中。 復(fù)制體不敢相信的看著前胸的幾個(gè)彈孔,而在他所無法看到的地方,比如說額頭上面,還有著同樣的彈孔,這么多要害部位的的多次攻擊,換成是誰也是沒有辦法承受得下來的,所以他就在自己最為得意的時(shí)刻倒在了我的面前。 同樣的一幕也出現(xiàn)在了其他的戰(zhàn)團(tuán)中,只是因?yàn)楦鞣N各樣的不確定因素,有成功秒殺的,也有被躲了過去的,可是他們的運(yùn)氣不會(huì)永遠(yuǎn)都這樣好,第二波次的攻擊過后,已經(jīng)是有超過八成的人倒在了血泊之中,而在三波過后,這里還能夠站得起來的,也就只有一個(gè)泰坦了,不過此時(shí)的他也已經(jīng)是變成了一個(gè)血人,戰(zhàn)斗力也是降到了冰點(diǎn),只是憑借著一股子精神氣還屹立著不倒,不過我卻是在系統(tǒng)提示中得知,他已經(jīng)死亡了。 至此任務(wù)得以圓滿完成,下面就是取得我應(yīng)得的獎(jiǎng)勵(lì)了,雖說是使用了一次召喚徽章,對于被提升到了最高難度的任務(wù)來說也完全值得了,依照任務(wù)難度與收益的平衡理論,完成的獎(jiǎng)勵(lì)自然是十分的豐厚,而且說不定還會(huì)有什么意外的驚喜。 騎士,當(dāng)我第一眼看到這個(gè)職業(yè)的時(shí)候,都以為是自己眼花了,因?yàn)槲业囊晦D(zhuǎn)職業(yè)便是騎士,總不至于二轉(zhuǎn)還是騎士吧,還是說難道設(shè)計(jì)人員已經(jīng)是懶到了連一個(gè)職業(yè)的名稱都不愿意想一下的地步? 通過一番了解,我總算是對這個(gè)特殊的騎士職業(yè)有了初步的認(rèn)識(shí),在騎士中,英雄的戰(zhàn)斗力可以分為能力與技能兩大類,而技能又可以分為主要技能和二級技能,主要技能與二級技能有著主從關(guān)系,每一項(xiàng)主要技能對應(yīng)著3項(xiàng)二級技能,只有掌握了特定主要技能之后,才能開始學(xué)習(xí)相應(yīng)的二級技能,因此,也可以根據(jù)主要技能將36項(xiàng)技能分為9個(gè)派系: 戰(zhàn)術(shù)系——與玩家的領(lǐng)導(dǎo)能力有關(guān),即影響玩家率領(lǐng)兵力的效果,對所率領(lǐng)的部隊(duì)沒有任何影響。 戰(zhàn)斗系——強(qiáng)化玩家本身的戰(zhàn)斗力,對所率領(lǐng)的部隊(duì)沒有任何影響。 偵察系——快速適應(yīng)各種地形上的行動(dòng),可對所率領(lǐng)的部隊(duì)產(chǎn)生影響。 貴族系——提高各兵種的產(chǎn)量以及其他各種資源的收入,可提高招募野外兵種時(shí)的幾率。 生命系:可以學(xué)習(xí)生命魔法以及相關(guān)的技能。 死亡系:可以學(xué)習(xí)死亡魔法以及相關(guān)的技能。 守序系:可以學(xué)習(xí)守序魔法以及相關(guān)的技能。 混亂系:可以學(xué)習(xí)混亂魔法以及相關(guān)的技能。 自然系:可以學(xué)習(xí)自然魔法以及相關(guān)的技能。 每個(gè)技能都分為五級,從低到高依次是:基礎(chǔ)、高級、專家、大師和宗師。 我首先點(diǎn)開了戰(zhàn)術(shù)系,里面有著四個(gè)技能可以供學(xué)習(xí),分別是戰(zhàn)術(shù)、攻擊、防御和領(lǐng)導(dǎo),戰(zhàn)術(shù)可以提升兵種的移動(dòng)速度,以及在戰(zhàn)斗狀態(tài)下的攻擊和防御頻率,而防御和攻擊最好理解了,就是提升各兵種的遠(yuǎn)、近程的防御力以及攻擊力,最后的領(lǐng)導(dǎo)則是可以提升兵種的士氣和幸運(yùn)值,士氣我還是知道的,它直接影響著兵種的戰(zhàn)斗發(fā)揮程度,打個(gè)比方的話,一個(gè)只有一半左右士氣的兵種其最多也就只能夠發(fā)揮出來相應(yīng)程度的實(shí)力,可是一個(gè)滿士氣的兵種,可以發(fā)揮出來翻倍、甚至是幾倍與自身的戰(zhàn)斗力,這便十分的恐怖了,至于幸運(yùn),我卻是不知道什么用處了,想來也應(yīng)該不會(huì)差到哪里去。 如果說戰(zhàn)術(shù)系是提升兵種能力的話,那么戰(zhàn)斗系就是提升玩家自身的實(shí)力了,同樣是有著四個(gè)技能,分別是戰(zhàn)斗、rou搏、箭術(shù)和抗魔,戰(zhàn)斗可以提升自身的近戰(zhàn)和遠(yuǎn)戰(zhàn)防御力;rou搏提升的完全就是自身的近戰(zhàn)攻擊力了,同時(shí)還可以忽略掉目標(biāo)一定的近戰(zhàn)防御力,隨著技能等級的提升,甚至可以做到一次攻擊兩次效果,或者一擊多中的效果;箭術(shù)與rou搏相類似,效果是提升自身的遠(yuǎn)程攻擊力了,同時(shí)還可以忽略掉目標(biāo)一定的遠(yuǎn)程防御力,等級提高后,遠(yuǎn)射的傷害還不會(huì)受到距離、障礙等因素影響,再高一級的箭術(shù)技能還能在主動(dòng)射擊時(shí)連射多箭;抗魔的基本作用是提高自身的魔法抗性,與一般意義上的抗魔效果有所差別,以基礎(chǔ)抗魔為例,可以增加的自身10%魔法抗性,意思是玩家有10%的幾率躲避敵人的詛咒類魔法影響,卻不能夠躲避殺傷類魔法,但是所受傷害會(huì)減少10%。 偵查系雖然不能直接提升戰(zhàn)斗力,卻也十分的重要,其偵查最大效果就是可以看到隱形的單位,絕對是對付盜賊及其進(jìn)階職業(yè)的必備技能;探路則可以減少地形對部隊(duì)移動(dòng)力方面的影響,降低體力的消耗,隨著技能等級提高,還可以逐漸提升其移動(dòng)的速度;航海就比較特殊了,其作用是提高部隊(duì)在海上的移動(dòng)力,并且還可以在海面的戰(zhàn)斗中提高部隊(duì)中各兵種的攻擊、防御、速度和攻擊頻率;潛行能夠使得玩家本人不會(huì)被其他npc或玩家所發(fā)現(xiàn),具體效果隨等級逐步提高,依照上面的說明,最終甚至是可以大搖大擺的從四級生物身邊走過,不但不會(huì)被攻擊,速度方面也不會(huì)減少。 貴族系明顯是屬于城市管理方面的技能,貴族可以提高玩家所管理城市各兵種的產(chǎn)量,并且在玩家指定了所管理的城市后,無論玩家是否待在城市里面都可以發(fā)揮作用,貴族技能可以指定的城市數(shù)量隨技能等級提高而增加;理財(cái)這個(gè)技能卻和錢沒有什么大的關(guān)系,它可以提升指定城市每日自動(dòng)增加的城市貢獻(xiàn)度,增加的數(shù)量不僅與理財(cái)技能的等級有關(guān),還與玩家自身的等級有關(guān);采礦一看就是與資源采集有關(guān)系的技能了,效果為提升指定城市的資源采集效率和數(shù)量,和理財(cái)相同,其效果同樣與玩家的等級有關(guān);外交則是一個(gè)我比較熟悉的技能了,算是外交術(shù)的加強(qiáng)版本,在部隊(duì)?wèi)?zhàn)斗力足夠強(qiáng)大的前提下,在與野兵或敵人部隊(duì)(即使是其他npc英雄甚至是玩家所帶領(lǐng)的兵種)交戰(zhàn)時(shí),有可能使得其中的一部分棄暗投明,同時(shí)也可以抵御其他類似效果技能的影響。 以上的四系技能是玩家可以自由選擇學(xué)習(xí)的,只要是符合了相對應(yīng)的學(xué)習(xí)要求,那么就可以進(jìn)行學(xué)習(xí),而下面還有五系技能則不同,因?yàn)檫@些技能直接的關(guān)系到了相對應(yīng)魔法技能的學(xué)習(xí),一般來講只可以選擇其中的一系進(jìn)行學(xué)習(xí),但是我卻可以選擇其中兩種來進(jìn)行學(xué)習(xí),卻是因?yàn)槿蝿?wù)難度調(diào)到最高的獎(jiǎng)勵(lì)了,這樣說來還是我占到了大的便宜。 生命魔法:允許玩家學(xué)習(xí)和使用生命系魔法,生命系魔法主要是起加強(qiáng)、治療和保護(hù)作用的,要到宗師級才能學(xué)習(xí)生命系的5級魔法,而5級魔法中的神圣介入和守護(hù)天使更是可以復(fù)活死亡目標(biāo)的。 死亡魔法:允許英雄學(xué)習(xí)和使用死亡系魔法,死亡系魔法主要是削弱敵人實(shí)力的,也可以復(fù)活敵方或我方的陣亡部隊(duì)來用,或是從陣亡部隊(duì)身上召喚亡靈生物。 守序魔法:允許英雄學(xué)習(xí)和使用守序系魔法,守序系魔法主要是精神控制類的,例如失明、催眠、瘋狂、遺忘等,也有幻象、幻影這樣的變相召喚魔法,還有遲緩、精準(zhǔn)、推移、戰(zhàn)場傳送等實(shí)用魔法。 混亂魔法:允許英雄學(xué)習(xí)和使用混亂系魔法,混亂系魔法主要是大殺傷力的直接攻擊魔法,例如閃電、爆裂、連環(huán)閃電、碎裂、末日審判等,而剩下魔法多為增強(qiáng)攻擊殺傷能力的祝福類魔法。 自然魔法:允許英雄學(xué)習(xí)和使用自然系魔法,自然系魔法主要是各種各樣的召喚魔法,從最低級的妖精到最高級的鳳凰、仙女龍等等,其余實(shí)用魔法還有蜂群、流沙、群體加速、蛇擊、龍之力量等。 五系魔法各具特色,一時(shí)間之間我也是難以做出選擇,不過總的來說在我的內(nèi)心中還是偏向于死亡魔法和自然魔法這兩系的技能,最多再加上一個(gè)守序魔法,不因?yàn)閯e的,就是因?yàn)檫@兩系魔法都可以進(jìn)行召喚,而在以往的游戲經(jīng)歷中,我選擇的職業(yè)一般來說也是以召喚為主,沒有召喚技能的,最起碼也要選擇一個(gè)可以帶寵物的。 死亡系魔法沒有說的,其招魂技能就與我已經(jīng)消失的招魂術(shù)差不多,都是戰(zhàn)斗獲勝以后按比例將所殺死的敵人生物轉(zhuǎn)化為亡靈生物加入部隊(duì),只是招魂技能對無生命部隊(duì)(包括機(jī)械、元素和亡靈生物)沒有效果。 在自然系魔法當(dāng)中也有一個(gè)技能非常的有趣——召喚,每天自動(dòng)召喚一些生物加入本方部隊(duì),雖然說這些生物的等階并不會(huì)很高,數(shù)量也不會(huì)很多,但是免費(fèi)啊,還是自動(dòng)的……咳咳,太激動(dòng),冷靜一下。 至于守序系魔法中也有一個(gè)魅惑,其作用與外交術(shù)相似,也是招降生物用的,招降的幾率要比外交術(shù)低,但卻是可以與其他類似效果的技能疊加,同樣可以作用于野兵或敵人部隊(duì)(即使是其他npc英雄甚至是玩家所帶領(lǐng)的兵種),并且可以在不征得敵人同意的情況下強(qiáng)制性招降。 只是猶豫了一下,我就將守序系魔法給排除掉了,畢竟它并不是真正的召喚類魔法,唯一的一個(gè)制造幻象其實(shí)也很強(qiáng)大了,可以對己方或者敵方的生物進(jìn)行制造,制造出來的幻象也并非是一碰就碎的假貨,是具有一定真實(shí)戰(zhàn)斗力的,而且還可以通過多次制造來進(jìn)行數(shù)量上的疊加,不斷增強(qiáng)它的實(shí)力,運(yùn)用熟練的話,甚至是以弱勝強(qiáng)都不在話下,可就是與我想象中的不一樣,而且我也只能夠選擇其中的兩系魔法,所以最后還是決定舍棄掉了。 而我之所以選擇自然系魔法和死亡系魔法一起學(xué)習(xí)的原因還有一個(gè),那就是鬼神學(xué),作為死亡系魔法中的一個(gè)技能,它的效果卻是十分的特殊——加強(qiáng)死亡系魔法的效果,此外同時(shí)修煉自然魔法技能和鬼神學(xué)技能,將會(huì)自動(dòng)學(xué)會(huì)魔鬼類生物的召喚魔法,這幾種召喚魔法不會(huì)在任何類型的魔法塔中出現(xiàn),其威力十分強(qiáng)大。 說到魔法塔,不禁就讓我想起來了現(xiàn)在位于清風(fēng)城內(nèi)的那一座神之遺跡魔法塔,只要是滿足了一定的條件,便可以學(xué)習(xí)光明、黑暗、破壞、召喚、符文、戰(zhàn)嚎這種魔法技能,我便曾經(jīng)也在其中學(xué)習(xí)了魔法神箭,可惜現(xiàn)在這些技能都隨著我成功二轉(zhuǎn)而全部消失掉了,不過倒是還有一個(gè)技能保留了下來,那就是鑒定術(shù),想來也是因?yàn)樗巧罴寄艿木壒拾伞?/br> 既然是做出了決定,那么我也就不再猶豫了,分別選擇了自然系與死亡系后,便點(diǎn)擊了確定,隨著一陣光華過后,我的職業(yè)果然已經(jīng)是變成了騎士。 等等,騎士? 我怎么只有一個(gè)職業(yè)了? 我記得自己只是在做主職業(yè)的轉(zhuǎn)職任務(wù)啊,怎么連副職業(yè)都也消失了呢? 我突然之間臉色巨變,果然這里已經(jīng)是只剩下了自己一個(gè)人,其他的雇傭兵則是完全不見了任何的蹤影,就好像是從來也不曾出現(xiàn)過一般,我忽然有了一種預(yù)感,不會(huì)意外他們也會(huì)如此這般的突然消失吧? “為什么我的副職業(yè)消失了,你告訴我這是為什么?”我一把就掐住了騎士職業(yè)轉(zhuǎn)職導(dǎo)師的脖子,說實(shí)話,我真的有掐死他的沖動(dòng),原本因?yàn)槌晒D(zhuǎn)職的喜悅也全部都消失怠盡,我怎么也想不到居然會(huì)是這樣的一種結(jié)果,誰知道清風(fēng)城那邊是一種什么情況,意外等人如果真的是消失掉了,那么光是依靠著星月傭兵團(tuán)能否防守得住還真的是要從長計(jì)議了,偏偏現(xiàn)在我卻是無法立刻回去,這不是要人命嘛。 騎士職業(yè)的轉(zhuǎn)職導(dǎo)師說白了,也就是一個(gè)普通的npc罷了,頂多他也就是一個(gè)真人扮演的npc,論等級或許還沒有現(xiàn)在的一些玩家高呢,就更不用說其本身的實(shí)力了,可是這里畢竟是處在了系統(tǒng)的保護(hù)之下,任何形式的傷害都是不可能會(huì)出現(xiàn)的,所以當(dāng)我用力的掐著他的脖子的時(shí)候,他竟然還能夠保持著足夠的清醒,不過要是讓他自己選擇的話,那么他絕對會(huì)希望自己立刻就昏迷過去,因?yàn)樗麑?shí)在是太痛苦了,因?yàn)閷?shí)力的巨大差別,使得他無法從我的掌握之中逃出,而脖子處的挾制雖然不能夠帶給他任何的傷害,但是極度的缺氧已經(jīng)是讓他生不如死,好在他的聲帶并沒有完全的喪失其功能,勉強(qiáng)地還可以發(fā)出幾個(gè)模糊的音節(jié)來。 “你……放開……放開我……”他一面拼命地掙扎著,一面努力的讓自己的話語更加的清晰,也不知道是他的努力奏效了,還是我忽然之間善心大發(fā),總之是我的雙手一松,他便立刻脫離了我的挾制,坐在地上開始大口地喘吸起來。 “希望可以給我一個(gè)滿意的答復(fù),不然的話,我不介意讓你體驗(yàn)一下什么叫做死不如生。”我的話語冰冷,不由得讓他打了一個(gè)哆嗦。 “可以讓我先看看你的屬性面板嗎?”騎士職業(yè)的轉(zhuǎn)職導(dǎo)師顯得有些戰(zhàn)戰(zhàn)兢兢,這也不能怪他膽小,想從前又怎么會(huì)有一個(gè)玩家敢如此地對待他們呢,可是就在之前,他的前任便被系統(tǒng)所降下的天火給焚盡了,他怎么也想不通,為什么一直以來都是他們身后靠山的系統(tǒng)竟然會(huì)幫助我這樣的一個(gè)玩家呢? 我沒有說話,只是點(diǎn)了點(diǎn)頭,然后就把屬性面板設(shè)置成為了展覽的狀態(tài),其實(shí)我是不用這樣做的,畢竟人家也是負(fù)責(zé)轉(zhuǎn)職的職業(yè)導(dǎo)師,這點(diǎn)本事還是有的。 騎士職業(yè)的轉(zhuǎn)職導(dǎo)師在仔細(xì)地察看了我的屬性面板之后,終于是有了結(jié)果,不過他看我的眼神卻是有些奇怪,也不知道是不是剛才讓我的威脅給嚇著了。 “尊敬的玩家,您所說的職業(yè)消失的原因我或許已經(jīng)是找到了?!?/br> “快告訴我到底是怎么一回事?為什么現(xiàn)在我的副職業(yè)會(huì)消失不見呢?明明在這之前還都在的?”我的心中當(dāng)然是非常的焦急了,雖說因?yàn)橹笓]官是其他服務(wù)器職業(yè)的原因從而在回歸了中國服務(wù)器后消失不見,不過英雄這個(gè)職業(yè)可就是土生土長的中國貨了,但是現(xiàn)在除了騎士這個(gè)二轉(zhuǎn)的特殊職業(yè)外,其他任何的職業(yè)信息和技能全部都消失掉了,我甚至都已經(jīng)開始懷疑是不是眼前的這個(gè)npc在給我耍什么壞心眼了。 他顯得有些猶豫,不過在我的不斷催促之下,最后還是一臉豁出去表情的說了出來:“其實(shí)你之所以副職業(yè)消失不是因?yàn)槠渌矫娴脑?,完全就是因?yàn)槟阕陨淼脑蛩斐傻摹!?/br> “我自身的原因?”我奇怪地問道,“我自身怎么了,難道是因?yàn)槲揖吐毩蓑T士這個(gè)特殊職業(yè)的關(guān)系?” “您說的不錯(cuò),騎士這個(gè)特殊職業(yè)還真是有著一些特殊的限制,不過其實(shí)也不能說是特殊了,就算是轉(zhuǎn)職了其他的特殊職業(yè),仍然還是會(huì)出現(xiàn)好像現(xiàn)在這樣相類似的情況,歸根結(jié)底,造成你這一結(jié)果的根源就是您對于二轉(zhuǎn)職業(yè)的選擇。” “你是說我選擇的二轉(zhuǎn)職業(yè)有問題嗎?” 他面帶著疑惑地表情說道:“您難道不知道嗎?如果主職業(yè)選擇了特殊職業(yè)的話,那么副職業(yè)多少都會(huì)受到一點(diǎn)相應(yīng)的限制?!?/br> “可是我從來就不知道會(huì)有這樣的限制啊……不會(huì)是你在給自己開脫責(zé)任吧?”我仔細(xì)地回想了一遍自己從來到這里以后直到成功二轉(zhuǎn)所有的經(jīng)歷,可是卻是找不到一丁點(diǎn)的異常情況,難道說真正的問題實(shí)際上卻是在我的身上嗎? “我可以對偉大的系統(tǒng)發(fā)誓,您轉(zhuǎn)職以后所出現(xiàn)在的副職業(yè)消失這一情況絕對是由于主職業(yè)的選擇而產(chǎn)生的限制,如果您要是還不相信的話,那么您也可以直接向系統(tǒng)進(jìn)行投訴?!?/br>