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這就沒辦法了,沒人勸他不說,還要跟他一起作死。作死的時(shí)候但凡有人陪著,那就別想回頭了,一定會(huì)忍不住一直作下去的。 于是葉緒選了真心話,帶著陶成和董浩一起。五個(gè)麥霸和剩下一個(gè)隊(duì)長(zhǎng)選了唱歌,其他的喝酒和大冒險(xiǎn)沒人選。 這兩個(gè)一看就是坑,傻子才選。 結(jié)果還真有傻子。 比例公布之后,選真心話的將近一半。一共二十四個(gè)人,8個(gè)選了唱歌,3個(gè)選了喝酒,11個(gè)選了真心話,2個(gè)選了大冒險(xiǎn)。 這一次的選項(xiàng)也用顏色區(qū)分了,但是并沒有藍(lán)色最優(yōu)選項(xiàng)。喝酒和大冒險(xiǎn)被分到了紅色,唱歌和真心話被分到了黃色。 這說明,四個(gè)選項(xiàng)都有坑,別以為有哪個(gè)肯定安全。 隊(duì)長(zhǎng)他們?nèi)コ枇?,葉緒他們就來到了茶幾前,準(zhǔn)備玩牌。大冒險(xiǎn)的坐在了茶幾右沙發(fā),真心話的坐在了茶幾主沙發(fā),喝酒的被控制著坐在了左沙發(fā)。然后,具體玩法的窗口彈了出來。 原來喝酒的人也是和他們真心話大冒險(xiǎn)一起的。 【KTV歡樂游戲規(guī)則:一共十六位玩家,NPC每局隨機(jī)發(fā)紅牌與黑牌,兩種牌數(shù)量相等或相差不大。所有玩家看牌后進(jìn)行猜拳游戲,最終獲勝的玩家掀牌自證身份。若該玩家為紅牌,則所有黑牌玩家接受懲罰;若該玩家為黑牌,則所有紅牌玩家接受懲罰?!?/br> 非常簡(jiǎn)單的猜拳游戲,所有人分成了兩個(gè)陣營(yíng)。最終獲勝的人,他所在的陣營(yíng)可以不用接受懲罰。而且每一輪都會(huì)重新發(fā)牌,這樣每次同陣營(yíng)的人都不同,就不會(huì)出現(xiàn)有個(gè)猜拳特別厲害的人,永遠(yuǎn)帶著他的隊(duì)友一直贏下去了。 關(guān)鍵是,這個(gè)猜拳游戲是在系統(tǒng)界面進(jìn)行的,根本無法投機(jī)取巧。 游戲開始之后,所有人的牌都直接發(fā)到了系統(tǒng)界面,大家只能看見自己的身份,偷看不到別人的。然后猜拳也是在系統(tǒng)界面進(jìn)行選擇,剪刀石頭布,選一個(gè)你要出的。 系統(tǒng)把覺醒者一對(duì)一匹配,這樣不會(huì)出現(xiàn)平局,葉緒一開始匹配到的是一個(gè)不認(rèn)識(shí)的女生。葉緒隨便點(diǎn)了拳頭,然后對(duì)方出了剪刀。第一局,贏了。 剩下八個(gè)人里,再度進(jìn)行匹配。這一回葉緒又贏了,不知道是不是好運(yùn)值的關(guān)系。 八進(jìn)四,四人里兩兩對(duì)決,葉緒依然贏了。最后巔峰對(duì)決的時(shí)候,葉緒還是贏了。 第一局游戲結(jié)束,葉緒翻牌。NPC確實(shí)有發(fā)牌,實(shí)體牌,但是所有人都不能碰桌上這些牌,直到葉緒贏了之后,葉緒先翻牌,是紅牌。接著大家也翻牌,找出了八張黑牌。 黑牌覺醒者要接受懲罰,巧的是,黑牌陣營(yíng)里,三種選擇的人都有。 一位選了喝酒的覺醒者眼前跳出一個(gè)選擇題請(qǐng)選擇你要喝的酒。然后四種烈酒,自由選取。 選了大冒險(xiǎn)的覺醒者面前也是一個(gè)選擇題請(qǐng)選擇你要進(jìn)行的冒險(xiǎn)。然后四個(gè)大冒險(xiǎn),一個(gè)比一個(gè)坑爹。 A.抱著集團(tuán)高層唱《在一起》 B.指著集團(tuán)高層唱《算什么男人》 C.將自己的頭扭360度 D.將左右手拆下來互換 由于系統(tǒng)爸爸會(huì)進(jìn)行選項(xiàng)公示,所以葉緒他們先是圍觀了選酒,又圍觀了這個(gè)大冒險(xiǎn)的選項(xiàng)。那個(gè)手賤選了大冒險(xiǎn)的覺醒者已經(jīng)傻了,C和D明顯就是讓人沒法選的。 要是真選了,鬼知道NPC會(huì)不會(huì)真的走過來給你擰個(gè)360度,或者把你的左右手砍下了給你互換之后縫上去。 所以,這是逼人選前兩個(gè)。但是,前兩個(gè)看著也像是送命題啊! 最后這位覺醒者實(shí)在沒有辦法,只好選了A。比起罵NPC不是男人,還不如唱點(diǎn)能哄它高興的。 然而NPC高興是高興了,就是有點(diǎn)高興過頭。它非常興奮地表示他們會(huì)永遠(yuǎn)在一起的,然后把覺醒者拖進(jìn)包廂的廁所,吃掉了。 這位倒霉兄弟沒有復(fù)活幣,只能GG了。 葉緒想了半天覺得這四個(gè)選項(xiàng)估計(jì)都是死亡選項(xiàng),所以選大冒險(xiǎn)的覺醒者唯一的生路就是,每輪都贏猜拳,不要觸發(fā)懲罰。 喝酒就相對(duì)和平一些了,不會(huì)被NPC抓去吃掉。但是如果喝醉了,就很難說了,畢竟喝醉的人很容易就會(huì)被拖去某些小黑屋,而他們還意識(shí)不到要反抗。 最后進(jìn)行公示的,是選了真心話的覺醒者。 葉緒贏了,所以他只能看見被公示的選項(xiàng),不用進(jìn)行選擇。四個(gè)選項(xiàng)也非常簡(jiǎn)單,但好像都有坑。 A.你愿意留在游戲里不復(fù)活嗎? B.你做過害人的事情嗎? C.你覺得為了通關(guān)而陷害其他玩家是對(duì)的嗎? D.你最愛的是誰? 那么問題來了,系統(tǒng)爸爸要靠什么來判斷,覺醒者的回答是否觸發(fā)死亡呢? 真心話是黃色選項(xiàng),說明它是有一定危險(xiǎn)的,但也有可能逃生。不可能是看你選了哪個(gè)問題進(jìn)行回答進(jìn)而判斷你是否要死,這不太合理,肯定是要根據(jù)回答的答案進(jìn)行判斷的。 葉緒猜測(cè),可能是要看覺醒者回答的時(shí)候是否說了真話。畢竟是這個(gè)是真心話環(huán)節(jié),說謊的人被淘汰應(yīng)該能說得通。 現(xiàn)在的四個(gè)問題還好,要是后面再出現(xiàn)更尖銳的問題,到時(shí)候覺醒者就不一定愿意說真話了。因?yàn)檫@個(gè)真心話是真的要說出來的,不管你選了哪個(gè),都要告訴所有人你的答案,不是所有人都愿意告訴別人,自己是個(gè)惡毒的人。