第60章 拖怪群刷
重重的呼出一口氣,一直精神高度戒備的我在采集成功之后,逐漸放松了下來。不料,就在我以為沒事了的時候,異變發(fā)生了。 原本枯裂的腐蝕之地慢慢的蠕動,從土里開始鉆出了許多只蛇形的骨質(zhì)怪物。 我看到出現(xiàn)怪物,慌忙逃竄,只差一點點,十多條骨蛇就會把我圍在里面,憑借速度優(yōu)勢,堪堪逃出了包圍圈。 驚魂未定的我慌忙丟出野性偵破技能,那些手臂粗的骨蛇屬性逐漸顯現(xiàn)出來。 【瘟疫蛇靈】特殊類怪物 等級:38 生命值:12000 攻擊:530625(暗蝕傷害類型) 防御:513 技能:【初級鋼鐵意志】【邪惡狂熱】 【初級鋼鐵意志】:增加20%控制技能抗性。 【邪惡狂熱】:獻(xiàn)祭自身生命,獲得邪惡的力量,使用后每秒鐘降低20點生命值,提高攻擊力50%,持續(xù)30秒。 介紹:它們是被怨氣復(fù)活的蚺蟒骨骼,黑暗賦予了它們強(qiáng)壯的體魄跟堅強(qiáng)的意志。 缺點:亡者系怪物,懼怕光明魔法,移動速度略慢。 不看不知道,看完果真嚇了一大跳,這些腦殼上閃著紅光的骨蛇竟然擁有這么變態(tài)的屬性,最最恐怖的是那個持續(xù)流血提高自身傷害的技能,可能玩家持續(xù)流血每秒20會很痛,但是作為生命值過萬的怪物來講,流這幾百血獲得如此變態(tài)的屬性提升,實在是太劃算了。 高血量,高防御,變態(tài)攻擊,這哪是一群普通怪物啊,簡直是一堆小號boss,我慌忙的后退,手里冰凍陷阱跟荊棘陷阱不停扔出,面對這么一群怪胎,實在是讓我有點信心不足。 退后幾步,發(fā)現(xiàn)這群骨頭怪物沒有想象中的那么敏捷,骨質(zhì)的軀體雖然增加了不少防御跟生命值。但是沒了肌rou的協(xié)調(diào),速度上跟我比差了好多。 既然這群家伙移動速度基本給不了我多少壓力,我也就沒了剛開始時候的恐懼,系統(tǒng)發(fā)布了任務(wù),不可能完全是無解的存在,這群骨蛇,最大的缺點就在移動速度上。 穩(wěn)了穩(wěn)心神,不退反進(jìn),距離逐漸拉近到離我不足20碼的地方。 散射! 一記散射出手,扇形的攻擊區(qū)域內(nèi)群蛇紛紛中招,血量齊齊掉了700多。有甚者,出了暴擊或者貫穿傷害,更是打出高達(dá)1500 的傷害。 普通怪物跟boss怪物最大的區(qū)別不只是屬性,也不是技能,而是游戲怪物模板,同樣800攻擊打500防御的怪,可能打在普通怪物身上會有700 、800 的傷害,打在boss身上只有400甚至300。 等級壓制現(xiàn)象在普通怪物身上雖然也存在,但是只有很小一部分的削弱,同樣的等級差距,boss怪物等級造成的屬性壓制要大得多。 看到可以破防,我更加堅定了群刷的信念。不時的后退,各種技能輪番使用,群攻技能還是太少了,20秒的冷卻時間實在是有點影響效率。 在各種范圍陷阱跟技能限制下,一直比較安全,我穩(wěn)穩(wěn)地控制著跟怪群的距離,不到五分鐘,這群蛇怪就開始出現(xiàn)傷亡,十分鐘不到,蛇群的有生力量逐漸在我的重點照顧下消失殆盡。 風(fēng)險伴隨著收益,這話到哪里都能說得通,整整十二條尸體躺到了地上,困斗過后,勝利的一方也到了收獲的季節(jié)。 地上金光閃閃的一片,對,你沒看錯,確實是金光,金幣的光芒,不是銀幣,更不是略微紅色的銅幣。 確定沒有任何危險之后,我走到了尸體旁邊,先將這些金幣收起了再說,這些可都是直接的錢啊,一枚金幣就夠我在樓下菜館點一個葷菜了。 搜刮一空,整整12枚金幣,平均每只怪物都貴貢獻(xiàn)出一個金幣之多,拋開其他任務(wù)不說,單憑這些收獲,也夠我興奮一陣子的了。 不停的在骨蛇尸體旁邊搜尋,按道理講,如此屬性的怪物首次擊殺應(yīng)該會有比較極品的裝備貢獻(xiàn)出來才對,終于,在摸到第八只的時候,出現(xiàn)了第一件裝備。 【蛇靈之詠嘆】紫色裝備 主手法杖 等級:30 魔法攻擊:??? 附加:??? 耐久度:??? (未鑒定) 竟然是一件紫色裝備,而且還是最值錢的主手武器,瞬間的幸福感撲面而來,原來以為能給個屬性不錯的藍(lán)色裝備就謝天謝地了,意料之外的收獲給了我莫大的刺激。 繼續(xù)搜尋,出了錢幣之外,再也沒了其他的收獲,饒是如此,我也異常滿足了,不僅僅有5000 一只的變態(tài)經(jīng)驗,還有20點每只的冒險積分,再加上金幣跟裝備,能給的統(tǒng)統(tǒng)都有了。 既然這些怪物是守護(hù)型怪物,沒有采摘毒牙草從身邊經(jīng)過也不會被引動,這樣就不怕引動的怪物不可控制的越來越多。我腦袋又飛速的轉(zhuǎn)了起來,現(xiàn)在這樣拖著十幾只怪物殺效率還是有點低,熟悉怪物模式之后,自信心異常膨脹的我開始考慮更加高效的方法。 又發(fā)現(xiàn)一株毒牙草,故技重施,磨磨蹭蹭將這群蛇宰掉,現(xiàn)在熟悉之后cao作上已經(jīng)完全沒有什么壓力了。 一邊探索一邊繼續(xù)想,怎么才能增加效率,終于,在我發(fā)現(xiàn)第二株跟第三株毒牙草相聚不遠(yuǎn)的時候,想法也逐漸成型了。 這是一個比較空曠的地方,枯死的雜草稀拉拉的長在那里,在間隔不到四十碼的地方,生長著兩株毒牙草。綠得發(fā)黑的色彩在這片毫無生氣的土地上,異常的顯眼。 反正散射的攻擊范圍是個60°的扇形區(qū)域,索性就一起引來殺,20幾只怪物仍然能夠完美覆蓋,不用擔(dān)心會有怪物漏網(wǎng)。 我接著將想法付諸了實踐,矮身采集離我最近的第一株毒牙草,毫無危險的采集成功,然后程式化的從地底鉆出了十二只骨蛇。 骨蛇充滿敵意的看著我,逐漸以我為中心靠攏了過來。有了初步打算的我沒有慌張,慢慢的使用隱匿,消失在了蛇群的視野里。 失去目標(biāo)的骨蛇sao亂了幾秒鐘時間,逐漸恢復(fù)了安靜,由于沒有了守護(hù)物,它們也沒有再鉆到地下去,傻傻的愣在那里,茫然無措。我輕巧的避開怪物,慢慢的從怪物包圍圈的縫隙里離開,轉(zhuǎn)身朝著第二株植物過去。 第二株植物在我隱身的時間內(nèi)勉強(qiáng)采集完畢了,隱匿技能處于冷卻中,鉆出土地的蛇群又朝著我圍了起來。 伸手一揮,瞬間疾風(fēng)之觸跟欺詐狀態(tài)添在了身上,逐漸靠近怪物,在距離不足一碼的時候,瞬間用出了逃脫技能,出乎意料,雖然這骨蛇移動速度不咋地,但是仰頭攻擊的瞬間速度還是超出了我的預(yù)估。 逃脫閃現(xiàn)的瞬間,離我最近的一只骨蛇猛的仰頭,其勢如閃電,骨質(zhì)蛇吻夾著急速高高躍起,猛的攻擊在了我的身上。幸好有狡詐狀態(tài),擋了這一記攻擊,我雖然沒被打出任何傷害,但是由于閃現(xiàn)瞬間受到攻擊,閃現(xiàn)出去之后中心不穩(wěn),一個趔趄險些失去平衡摔倒。 驚險逃過一劫,都說計劃趕不上變化快,果然,再晚那么兩秒鐘,就要被蛇群輪jian了。 雖然出了點波折,好歹沒有傷筋動骨,按照原計劃,引著這群蛇朝著失去目標(biāo)愣在那里的另一群蛇跑了過去。 幾十碼的距離很快就到了,蛇群視野也不算低,在十五碼以外的地方愣著的那群蛇怪就發(fā)現(xiàn)了我,舌頭高高揚起,朝我游走了過來。 速度爆發(fā)到極致,引著一群怪的我一個s型的移動軌跡與另一群擦身而過,驚險的逃出了合圍。追擊我的怪物也由十二只變成了二十四只。 看著身后烏壓壓的一群骨蛇,處于絕對優(yōu)勢的我毫不遲疑,一記散射就丟了出去,果然不出我所料,蛇的碰撞體積很小,二十多只蛇聚在一起,一個散射完美的覆蓋了這群討命鬼。700 的傷害數(shù)字飛起了一大片。 我不停的變向拖拽著身后怪物的隊形,這些家伙智商不高,我變向之后前頭的蛇也跟著變向,一時間族群擠得更加密集了,由于前面的變向,身后的甚至被阻擋,一時間移動速度更低了。 我不緊不慢的放風(fēng)箏攻擊,偌大的空場上出現(xiàn)了一幕搞怪滑稽的現(xiàn)象,一個人就跟真的放風(fēng)箏時的似的不停移動身后的怪物不時的隨著變向而改變著團(tuán)隊的形狀。 漸漸的,開始有殘血的蛇開始死亡,穿魂箭跟烈焰箭等技能也沒有閑著,過了冷卻技能之后都在不停的使用,前排的怪物由于離我最近,受到了最優(yōu)先的點射照顧。 還是十分鐘不到的時間,怪群已經(jīng)開始出現(xiàn)大面積的死亡,偶爾幾只沒死的,也是拖著嚴(yán)重?fù)p耗的生命值空條茍延殘喘,終于,散射技能冷卻完畢,回身一記角度完美的散射,空血的家伙被清光,終于,最后一只追擊的怪蛇也倒在了地上。