第205章 防患于未然
羅輯并沒有選擇吞掉那兩名玩家的文明,原因很簡單,就是因?yàn)樘趿?,同時(shí)也沒有在對方的主城里發(fā)現(xiàn)什么稀有資源,基本不存在吞掉的價(jià)值。 用食物來舉例的話,這兩個(gè)玩家的文明在羅輯眼中就是劣質(zhì)食物,既不美味也不可口,餓極了的時(shí)候,啃兩口還行,但在不餓的時(shí)候,有必要去硬啃兩口,自己給自己找難受嗎?羅輯認(rèn)為沒必要! 所以他要把征服點(diǎn)數(shù)攢下來購買更加美味的食物,同時(shí),升級萬界文明板塊的技能樹也得花費(fèi)大量的征服點(diǎn)數(shù),前期貪圖一點(diǎn)小便宜,打下一個(gè)弱小文明就吞掉一個(gè)的做法,對于羅輯來說,目光實(shí)在是太短淺了。 “搞定!”看著自己眼前那一大片的分析數(shù)據(jù),羅輯搓了搓下巴,他不喜歡光在腦子里瞎想,而是喜歡直接把分析和數(shù)據(jù)寫下來,這樣一眼看過去就能看的明明白白,然后再根據(jù)這些分析重新擬定了一個(gè)新的發(fā)展計(jì)劃。 掛好了免戰(zhàn)牌的羅輯顯然是打算先安穩(wěn)發(fā)展一波,不光是因?yàn)橹安艅倓偨邮樟税税俣嗵柸耍枰欢螘r(shí)間,還是因?yàn)樗@邊世界里的季節(jié)快要進(jìn)入夏季了。 遠(yuǎn)古時(shí)代的季節(jié)變化是不能放松大意的,羅輯早在之前就有針對季節(jié)問題認(rèn)真的做過功課,目前據(jù)他了解,最大的難題無非兩個(gè),第一個(gè)是干旱,第二個(gè)則是瘟疫流感! 無論是出于自身性格考慮,還是出于一名骨灰級玩家的豐富經(jīng)驗(yàn)考慮,羅輯都喜歡早做準(zhǔn)備。 想要將一個(gè)高難度的策略發(fā)展游戲玩好的秘訣是什么,基本兩條,第一條,是需要一個(gè)完整長遠(yuǎn)的計(jì)劃,要有計(jì)劃、有目標(biāo)的去走好每一步;第二條,則是更加通俗的一句話,那句話叫做防患于未然。 不管什么事情,你要早做準(zhǔn)備,別等到自己人民都已經(jīng)感染流感,你才想到要去造醫(yī)院,發(fā)展醫(yī)療技術(shù);也別等到大家都快沒飯吃了,你才想到要去給農(nóng)耕部和狩獵隊(duì)那邊增加人手,老喜歡卡到最后關(guān)頭才去做那些準(zhǔn)備的玩家,是容不得任何一絲差錯(cuò)和變數(shù)了,然而這里可是現(xiàn)實(shí)!怎么可能沒有差錯(cuò)和變數(shù)?所以這類玩家最后十有八九會玩崩。 如此這般,懷著一股‘防患于未然’的心思,羅輯現(xiàn)在就已經(jīng)開始為這些還沒爆發(fā)的問題做準(zhǔn)備了,干旱這個(gè)問題,明鏡湖這邊淡水資源稱得上是豐富,應(yīng)該能熬得過去,所以重點(diǎn)應(yīng)該是在于瘟疫流感。 古代的夏天之所以容易爆發(fā)瘟疫流感,歸根結(jié)底就是一個(gè)衛(wèi)生問題,再說的詳細(xì)一點(diǎn)就是一些動(dòng)物或者家禽的尸體在高溫環(huán)境下長時(shí)間得不到處理,最后腐爛產(chǎn)生病菌,然后傳播開來,形成了疫病。 對于自己部落里的衛(wèi)生情況,羅輯從剛來到這里的時(shí)候,就非常重視,考慮到這個(gè)時(shí)代的環(huán)境,他幾乎是已經(jīng)做到一種極致了,短時(shí)間內(nèi),在衛(wèi)生狀況上想要再做出什么突破,估計(jì)也是沒戲。 而在尸體處理方面,也是從一開始就采取火化的處理方式,基本杜絕了死者尸體腐爛的可能性,所以他現(xiàn)在唯一擔(dān)心的事情就是一些意料之外的突發(fā)狀況,比方說一些動(dòng)物的尸體…… 野外的動(dòng)物是需要捕食的,而那些野獸可不懂得在吃完美餐之后,要把自己的‘餐桌’整理干凈的道理! “白旭。” “屬下在。” “吩咐下去,從明天開始,讓巡邏隊(duì)加強(qiáng)對部落周遭區(qū)域的巡邏力度,巡邏途中一旦發(fā)現(xiàn)野獸尸體,就立即進(jìn)行焚化處理,同時(shí),每個(gè)月的月底,讓醫(yī)療部進(jìn)行一次免費(fèi)體檢,要求所有人必須參加……”說到這里,羅輯稍微緩了口氣,“還有最后一條,提倡所有人在三餐中加入蒜瓣,并通知下去,蒜瓣可以有效的預(yù)防疾病流感?!?/br> “屬下這就去辦?!?/br> 看著白旭去各部門傳達(dá)他的意思了之后,羅輯呼出了一口長氣,然后又將能想到的安排全部在腦子里過了一遍,確認(rèn)沒有什么遺漏之后,這才將注意力轉(zhuǎn)到下一件事上。 經(jīng)過了數(shù)次大規(guī)模的軍力擴(kuò)充,羅輯麾下這一整個(gè)文明的軍事力量也在直線上升,騎兵部隊(duì)的成立自然是不用多說,在不被針對的情況下,騎兵部隊(duì)幾乎是成了此時(shí)羅輯手中最為尖銳的那一柄尖刀! 然而,很多人不知道的是,和剛一成立就屢立大功、戰(zhàn)績搶眼的騎兵部隊(duì)不同,在同一時(shí)期,明鏡部落之內(nèi),還有另外一支部隊(duì)低調(diào)的誕生了,那就是長戟兵部隊(duì)! 而統(tǒng)率長戟兵部隊(duì)的人選,羅輯這一回則是選擇了劉崢,之前在選擇統(tǒng)率盾斧兵部隊(duì)的人選時(shí),他帶著那么一點(diǎn)偏心的選擇了羅勇,而劉崢同樣作為他麾下的一員老將,卻是到現(xiàn)在都還沒有正兒八經(jīng)的統(tǒng)領(lǐng)過一支部隊(duì),所以這一次,也算是給劉崢的一個(gè)交代了,順便也給他手里的武器升了個(gè)級。 之后數(shù)個(gè)月過去,隨著經(jīng)歷的戰(zhàn)斗越來越多,連戰(zhàn)連勝的羅輯整個(gè)排名積分簡直就像是坐了火箭似的一路狂竄。 同時(shí)值得一提的是,由于某人造成的連鎖影響,一度被戰(zhàn)場淘汰的投石兵莫名其妙的又在無段位玩家群體中流行起來。 憑借著投石兵低成本的優(yōu)勢,瘋狂增加投石兵數(shù)量,然后在守城戰(zhàn)中通過大范圍的石彈轟殺,以量取勝的打法瞬間普及了開來,簡直有一種要成為‘毒瘤’一般的趨勢。 一時(shí)之間,整個(gè)無段位玩家群體之中,無論是私人群組,還是玩家同盟,甚至公共聊天頻道上也都是熱鬧的不行,一大票在打攻城戰(zhàn)時(shí),被對面投石兵惡心的死去活來玩家,一邊噴著誰想出來的惡心打法,一邊自己在守城戰(zhàn)里用的樂此不疲。 而作為這一切的罪魁禍?zhǔn)?,羅輯自己卻是完全沒有受到半點(diǎn)的影響,因?yàn)樵谀壳斑@個(gè)段位中,對面無論是用弓箭手也好,投石兵也罷,任何玩家的守城兵力,都不可能打得到站在四百米外朝著城門瘋狂開火的他……