第770章
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走廊上出現(xiàn)的,極大概率,是鬼! 但…… 真的能夠確定嗎? 彈幕界面里,直播間觀眾們正在瘋狂刷著評(píng)論: “臥槽,好嚇人啊,勞資真是服了這個(gè)任務(wù),也太突然了吧?!?/br> “所以這一波到底是人是鬼?” “不知道啊。” “系統(tǒng)真夠狗的,竟然把同樓層其他直播間都鎖了!” 搞得觀眾想去別的直播間刺探一下情況都辦不到。 大多數(shù)觀眾的想法和玩家差不多: “應(yīng)該是鬼吧,玩家又沒(méi)人穿皮鞋?!?/br> 很快有靈體提出質(zhì)疑: “那也不一定,萬(wàn)一腳步聲被篡改了怎么辦?” 彌羊也在思考這個(gè)問(wèn)題:“你說(shuō),外面的會(huì)不會(huì)其實(shí)是玩家,或者是那兩個(gè)npc,只是系統(tǒng)故弄玄虛,搞出一個(gè)新腳步來(lái)迷惑我們?” 秦非思忖片刻,給出了否定答案:“不太可能?!?/br> 玩家們幾乎沒(méi)有渠道去判斷走廊外的人是何種模樣,假如聲音也能作假,整整八輪任務(wù)環(huán)節(jié),就變成了完全拼運(yùn)氣的過(guò)程。 副本中極少,或者可以說(shuō),幾乎不存在這樣隨機(jī)的的任務(wù)模式。 “噠、噠。” 皮鞋的聲音忽重忽輕。 那人在走廊上來(lái)回踱步,似乎正在猶豫,該進(jìn)入哪間房間。 片刻后,她開(kāi)始挨個(gè)敲一間間辦公室的門(mén)。 得到的結(jié)果早已能夠確定。 無(wú)論門(mén)內(nèi)是否有玩家,都不會(huì)有人主動(dòng)上前給她開(kāi)門(mén)。 走廊中安靜了一會(huì)兒,一段時(shí)間過(guò)后,她似乎隨意選定了一間房間,推門(mén)入內(nèi)。 彌羊松了口氣:“門(mén)能直接打開(kāi),那個(gè)房間大概是沒(méi)人?!?/br> 【一輪游戲結(jié)束!二輪游戲倒計(jì)時(shí):2min!】 物業(yè)辦公室一角,秦非蹲在原地未動(dòng),繼續(xù)與彌羊在頻道內(nèi)文字交流: “我猜,這個(gè)任務(wù)的難點(diǎn),大約并不在于‘房間內(nèi)的玩家不能給鬼開(kāi)門(mén)’。” 目前為止,這層樓中,唯一能夠正常交流的就只有他和彌羊。 在信息高度閉塞的情況下,大家無(wú)法分辨彼此身處的位置。 “第一輪游戲結(jié)束了,鬼進(jìn)了一間房間?!鼻胤俏⒋怪垌?。 “那么,第二輪游戲中,假如有玩家被選中,去做了那個(gè)敲門(mén)的人,他又該如何分辨哪間房間是安全的呢?” 僅憑剛才鬼在外面的腳步聲,幾乎不可能確定對(duì)方究竟進(jìn)入了哪個(gè)房間,除非有玩家運(yùn)氣好到恰好待在鬼選中的那間房間隔壁。 會(huì)計(jì)室內(nèi),彌羊一目十行地掃過(guò)秦非發(fā)在頻道里的文字,神情漸漸緊繃起來(lái)。 確實(shí)。 秦非和彌羊的直播間內(nèi),兩人在公會(huì)頻道中交流的內(nèi)容一并被系統(tǒng)投放在了光幕之上。 靈們眉心緊皺,簇?fù)碇锨翱矗谥朽洁洁爨欤?/br> “什么意思?什么意思?” “一會(huì)兒第二輪會(huì)有玩家被弄去敲門(mén)?” “那有什么難的?”有靈體不太理解,“反正屋里的人都能聽(tīng)出外面究竟是人是鬼了,有人敲門(mén)的時(shí)候他直接把門(mén)打開(kāi)不就行了?” “你是不是傻?!迸赃叺牧硪挥^眾嗤笑,“規(guī)則不是寫(xiě)清楚了嗎,敲門(mén)的人可以隨便敲,但每一輪只能選一個(gè)最終答案?!?/br> 如果房間里的人不給出回應(yīng),敲門(mén)的玩家又怎么能確定,自己敲到的,究竟是安全屋,還是通往地獄的奈何橋? 可假如屋內(nèi)之人給出回應(yīng)。 靈體抿了抿唇:“別忘記那個(gè)友情提示?!?/br> 【一旦被鬼覺(jué)察你的動(dòng)靜,嘻嘻~你不會(huì)想知道后果的!】 這提示并不僅僅是唬人,同時(shí)還潛藏著一層隱含的信息: 鬼對(duì)于走廊內(nèi)響動(dòng)的抓取能力,極有可能大于玩家。 一旦屋內(nèi)的玩家給了屋外的玩家提示,在這一輪,兩人的確可以共同獲得安全,但,一旦鬼也聽(tīng)到了那些聲音,當(dāng)再下一輪開(kāi)始時(shí)…… 靈體輕輕吞咽了一下:“鬼肯定會(huì)找過(guò)來(lái)的。” 到時(shí)候,房中之人無(wú)疑會(huì)陷入進(jìn)退兩難的境地。 開(kāi)門(mén),死。 不開(kāi)門(mén),鬼依舊還在門(mén)外。 一間房間只能強(qiáng)行鎖一次門(mén),鬼徘徊在外不走,只要在下下輪繼續(xù)敲這間門(mén),就能直接把屋里的兩人一鍋端。 同時(shí),在下下輪被選中當(dāng)敲門(mén)之人的玩家,也需要被迫與鬼同處一條走廊。 直接三殺。 那就完蛋了。 第218章 槐樹(shù)路工地怪談16 彌羊的神色凝重, 細(xì)細(xì)品味著秦非的分析,卻逐漸咂摩出了點(diǎn)不對(duì)勁的地方: “等等……按照你說(shuō)的這個(gè)邏輯,即使沒(méi)有這些彎彎繞, 如果鬼在一堆房間中選中了里面有人的屋子,得到的好像也會(huì)是一樣的結(jié)果?” 被鬼選中——屋里的人拒絕給鬼開(kāi)門(mén)——導(dǎo)致鬼滯留走廊——然后同時(shí)坑死自己和下一輪的玩家。 “對(duì)?!鼻胤谴鬼?,神色冷淡,“的確如此?!?/br> 彌羊臉皮抽了抽:“靠!” 副本這么設(shè)計(jì),可真夠不要臉的。。 這似乎是個(gè)不太常規(guī)的電車(chē)難題。 只要被選中,就是必死局。 給鬼開(kāi)門(mén), 犧牲自己, 造福大家。 或是不給鬼開(kāi)門(mén),拖延一段死亡時(shí)間,同時(shí)多帶走一個(gè)人。 這樣乍一想, 萬(wàn)一不走運(yùn)被鬼選中了, 玩家似乎理應(yīng)選擇第一種應(yīng)對(duì)策略。