最強(qiáng)游戲制作人_分節(jié)閱讀_17
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蕭枸手指抓了抓臉頰,道:“爸媽留下的就這些……不過在老家,老人家的遺產(chǎn)還在呢。我本來準(zhǔn)備賣了帝都的房子回老家的。唉,算了,既然都在這里創(chuàng)業(yè)了,老家也沒有說得上話的親人,不如賣了,也省得惹那些八竿子打不著的親戚眼紅。雖然十八線城市的房產(chǎn)不太值錢,湊一起上百萬(wàn)還是能籌到的。幾處房產(chǎn)我已經(jīng)掛中介,中介的人說問的人挺多的?!?/br> 喬宏沉默了一會(huì)兒,道:“這是你的回憶不是嗎?我說了我錢夠?!?/br> 蕭枸灑脫的笑道:“是回憶,但是人不能總沉浸在回憶中?;貞浿械娜硕紱]了,老是回憶不是更寂寞更難過嗎?用在創(chuàng)業(yè)上,將來錢賺多了,我準(zhǔn)備搞個(gè)慈善基金會(huì),資助家鄉(xiāng)教育。家里老人都是教師,他們很關(guān)心家鄉(xiāng)的教育問題,也算是幫老人家積德攢福?這樣肯定比瞎回憶更好吧。” 喬宏目光閃爍,若有所思。 第9章 雖然取名為“暖暖”系列,但蕭枸將這個(gè)游戲系列設(shè)定為玩家可以自由更改昵稱。標(biāo)志性的被玩家們?cè)u(píng)價(jià)為災(zāi)難性審美的大貓,改成了公司的象征小紅狗。 紅狗的原型是華國(guó)常見看家護(hù)院的大狼狗,昵稱“阿紅”。經(jīng)過喬宏改造萌化,小紅狗穿著一套連帽衫,神情有點(diǎn)拽,性格有點(diǎn)臭屁,偶爾有點(diǎn)毒舌,但對(duì)暖暖十分關(guān)心,屬于別扭暖男。 喬宏玩了試玩版之后,猶豫道:“衣服搭配實(shí)際上有隱藏屬性屬性,高分搭配有時(shí)候一言難盡。作為我們公司化身的小紅狗估計(jì)審美會(huì)被罵吧?!?/br> 他父母好歹是國(guó)際著名設(shè)計(jì)師,如果“紅狗”真的做大做強(qiáng)了,他的身份肯定會(huì)被媒體扒出來。這一定會(huì)成為笑點(diǎn)吧。 蕭枸笑嘻嘻道:“那不是挺有意思?而且誰(shuí)說那不是藝術(shù)了?反正T臺(tái)上那些衣服,我看著也挺丑啊?!?/br> 聽著蕭枸這明顯圈外人的評(píng)價(jià),喬宏嘴角抽了一下,沒有說話。 T臺(tái)上許多服裝都是設(shè)計(jì)師理念的體現(xiàn),并非日常能穿出來的服裝。普通人覺得無(wú)法適應(yīng)也正常,但這和胡亂搭配是兩回事。 “你什么時(shí)候開第一期活動(dòng),第一期活動(dòng)開哪個(gè)地圖?”喬宏轉(zhuǎn)移話題,“目前開放日常地圖的素材我已經(jīng)做好了。先給你把第一期活動(dòng)素材畫完,我再補(bǔ)充后面地圖的素材?!?/br> 蕭枸說出了自己的計(jì)劃:“先做武俠地圖。我已經(jīng)把世界觀和這次活動(dòng)劇情寫出來了,你看看能不能找到什么靈感?!?/br> 喬宏看過世界觀和劇情之后沉默了。 蕭枸疑惑:“怎么?不喜歡這個(gè)劇情?” 喬宏看了蕭枸許久,才幽幽嘆口氣道:“不是。世界觀設(shè)定和劇情都不錯(cuò),但是你的文筆太差了。甚至不說文筆,你故事講的干癟癟的,一點(diǎn)都不生動(dòng),我覺得我們急需劇情策劃?!?/br> 蕭枸半點(diǎn)沒覺得不好意思:“作為一個(gè)工科生,我能把故事講清楚就很不錯(cuò)了?!?/br> 喬宏見蕭枸這模樣,差點(diǎn)沒忍住捏他軟乎乎的腮幫子:“我知道,所以我說不能指望你更多。這次我?guī)湍愀囊幌拢取端犊汀返膹V告收入到賬,你就趕快招人吧。至少找?guī)讉€(gè)幫你進(jìn)行劇情潤(rùn)色的?!?/br> 蕭枸瞪著純潔無(wú)辜又善良的眼睛使勁點(diǎn)頭:“能者多勞,就一切拜托你了!” 喬宏沒好氣道:“能者多勞沒問題,但是我覺得你想讓我過勞死。” 蕭枸立刻堆起諂媚的笑容,給喬宏捏肩膀。 喬宏對(duì)狗腿子蕭枸伸出右手:“肩膀就算了,幫我捏了一下手腕和小臂。累得我都抽筋了?!?/br> 蕭枸立刻給大佬捏手。不過因?yàn)樗恼~媚笑容實(shí)在是太傷眼了,最終喬宏還是推著他的狗頭,讓他滾去工作了。 …… 廣告收入到賬的時(shí)候,即使知道游戲下載量已經(jīng)超過了五百萬(wàn),廣告收入不會(huì)低,但蕭枸還是為到手的錢激動(dòng)了很久。 免費(fèi)游戲基本上都是靠?jī)?nèi)置廣告盈利。廣告大都是由專門的公司提供的廣告集成程序直接提取廣告,以在游戲內(nèi)橫幅、登錄頁(yè)面懸浮窗和視頻等展示。 蕭枸選擇的廣告模式是點(diǎn)擊游戲之后,會(huì)先出現(xiàn)幾秒圖片廣告,可以點(diǎn)擊跳過這種類型。 如果選擇廣告集成程序直接提取的廣告,單次廣告收入大概是0.2華幣。如果有公司找上門來要做獨(dú)家廣告,價(jià)格會(huì)貴一些。 游戲內(nèi)購(gòu)是需要給平臺(tái)百分之二十到三十左右提成,但廣告費(fèi)只需要給平臺(tái)百分之一的提成。這一點(diǎn)是國(guó)家為了保護(hù)游戲行業(yè)的硬性規(guī)定。 畢竟游戲主要收入還是內(nèi)購(gòu),而許多獨(dú)立游戲缺乏讓玩家購(gòu)買的能力。為了鼓勵(lì)新人游戲設(shè)計(jì)者和小游戲公司,給市場(chǎng)注入更多新鮮血液,平臺(tái)就不去搶這部分人的錢了。何況,就算是百分之一的提成,也足夠付他們的平臺(tái)管理費(fèi)。如果下載量夠大,平臺(tái)也能賺上不少。 蕭枸的游戲在下載一周的時(shí)候就有公司找上門來,不過找來的公司大多要求內(nèi)置橫幅廣告或者不能跳過的廣告,蕭枸為了游戲玩家體驗(yàn),思及游戲長(zhǎng)期發(fā)展,拒絕了獨(dú)家廣告,還是采取了廣告集成。 不過就算沒有獨(dú)家廣告,這次廣告費(fèi)刨除稅費(fèi)、提成和成本,不算兩人工資,蕭枸和喬宏凈賺四百多萬(wàn)??梢娺@一個(gè)月,《水果刀客》活躍玩家數(shù)目有多可怕。 雖然隨著時(shí)間,游戲的活躍玩家數(shù)目肯定會(huì)下降。但《水果刀客》作為一款休閑游戲,壽命很長(zhǎng)。就算之后游戲廠商跟風(fēng)退出同樣玩法的游戲,玩家還是會(huì)優(yōu)先選擇最先火爆的那款游戲。 蕭枸現(xiàn)在已經(jīng)在其他平臺(tái)上架《水果刀客》,還準(zhǔn)備在海外平臺(tái)上找代理商上架。后續(xù)收入還會(huì)迎來一次暴漲。 本來事先約定,蕭枸要多分一成給喬宏,但喬宏決定將這些都投入新游戲中。