第252節(jié)
玩家們:我們再開一局自定義游戲就知道了?。?/br> 【核平主義者,石錘了!】 【朱雀:你好呢親親,我們一般是建議和親的。如果不和我們和親呢,我們會用核彈炸平你哦親親:)】 【666666666666666】 【為什么我覺得大佬的id好眼熟啊,古董鑒賞家什么的,是不是……?】 【wdnmd真就核平??!果然老好人生氣起來才是最恐怖的?】 【溫柔朱雀親王,在線核彈犁地????!】 【我們承諾不率先使用黑化朱雀核平流戰(zhàn)術(shù)?】 自從朱雀核平流被開發(fā)出來之后,玩家們突然就仿佛打開了新世界的大門。 他們使用這個流派進入到各個劇本里面,發(fā)現(xiàn)只要達成了這個條件,朱雀帝國一定會變成“宇宙瘋子”,然后開始攪風(fēng)攪雨,而他們的政權(quán)就可以趁機得到額外的發(fā)展空間,甚至將“敵人的敵人”發(fā)展成同盟戰(zhàn)友。 還有一種比較邪道的玩法就是自己使用朱雀帝國,然后進入核平模式。 然后別的國家宣布開啟戰(zhàn)爭時,國民的好感度、幸福度都會大大下跌,但是核平流朱雀不會……他們的全民幸福度會大幅提高。 小朱雀們:呀,終于可以暴打人類了呢!(*^▽^*) 再然后,藍星的設(shè)計師們就開始緊張起來了。 就連明言也過去看了看一些比較知名的《星河》直播。 因為考驗設(shè)計師平衡水準(zhǔn)的時刻到來了—— 玩家們開始嘗試其他各種千奇百怪的流派,而且,還真的給他們發(fā)明出了很多邪道玩法。 比如朝陽聯(lián)盟生娃流。 所有的星系都拿來發(fā)展農(nóng)業(yè),所有的農(nóng)業(yè)都拿來填充人口,所有的政策都是鼓勵生育……最后能在自家版圖里發(fā)展出五億億這個數(shù)字的人口來。 打仗是不存在的,全靠外交來維持生活,逐漸人種滲透到其他國家里才是真正的戰(zhàn)術(shù)。 發(fā)展到后面,隔壁朱雀帝國的朱雀人已經(jīng)只占10%的人口總量的,90%都是人類,然后人類就把持了朱雀帝國的話語權(quán)。 沒多久朱雀帝國就被并入了朝陽聯(lián)盟。 接著就可以去滲透其他國家了,一個個吞并,直到最后全銀河系版圖都被吞并了,朝陽聯(lián)盟自動獲得征服式勝利。 明言:“……” 人類=第四天災(zāi),石錘了。 有些主播比較喜歡挑戰(zhàn)極限高難度,用藍星文明來開局。 這個文明的特性非常弱雞,就是人民有概率進行變異,提升個人作戰(zhàn)能力。 主播就憑借這個小特性一點點茍起來,最終獲得軍事勝利。 一邊播他還一邊吐槽:“真的好弱雞啊,隨便被宇宙海盜碰一碰就死了,我不想玩了嗚嗚嗚嗚嗚……” 就很真實。 明言還挺欣慰的:對,就是這種感覺。 很快的,玩家們就通關(guān)了《星河》的單機劇本部分。 一些人就開始了探索自定義的地圖—— 和劇本模式中給定的宇宙不一樣,自定義地圖基本是隨機的宇宙情況,能選擇加入任意難度的其他電腦玩家,完全地自定義自己的游戲體驗。 而另一些人就開始研究起了對戰(zhàn)模式。 《星河》的對戰(zhàn)模式有點像傳統(tǒng)意義上的戰(zhàn)略對戰(zhàn)游戲,都是需要一邊發(fā)展自己的老本營,一邊去sao擾對手……等積攢起足夠的軍隊實力后,一鼓作氣通過作戰(zhàn)來征服對方。 聯(lián)網(wǎng)對戰(zhàn)模式下,就只有軍事、科技、外交和奇跡這四種勝利方式。 大部分的玩家都會選擇用軍事方式直接打過去的。 也有主播會選擇奇跡勝利的方式。 這種方式就是指玩家在自己的國度里建造了一定比例的奇跡,就會自動獲得全世界人民的民心所向,直接獲得勝利。 “奇跡”包括但不限于:宇宙長城、太空歌劇院、星空法典、終極計算機、多世界紀(jì)錄、黑洞觀測站、萬象紫禁城、諸神殿堂…… 種種不可思議的現(xiàn)象或造物,在通過巨大的人力物力被建造出來之后,就能夠吸引到民心。 但是,一個奇跡在一個宇宙中只能出現(xiàn)一次。 例如宇宙長城,一旦被一個國家建造出來后,其他所有國家就都不能建造了。 而且直到最后獲得勝利之前,這些奇跡都很難增長綜合國力,更是對戰(zhàn)斗方面幾乎沒有任何幫助。 以至于大量的玩家就倒在了這條道路上。 就連這位主播也不例外—— “別攔著我!我下個回合就造長城!兵營是什么?征兵是什么?軍隊?軍隊不存在的!” “哎我艸!終極計算機被隔壁搶先了我艸!” “不管了先搞個黑洞觀測站吧!” 看得觀眾們cao碎了心—— 【陛下!奇跡誤國啊陛下!】 【資源都不夠生存了,還造觀測黑洞呢,求求先觀測下你的腦殼吧!】 【陛下我們的老巢都快要被宇宙海盜端了啊啊啊啊——】 故事的結(jié)局是這樣的。 因為沒有軍隊,雖然這個國家和所有國家都保持了友好的狀態(tài),但是…… 一支等級為1、人數(shù)12人的宇宙海盜,成功將他們滅國了。 雖然游戲還沒結(jié)束,但皇帝被殺,皇后被抓走成為了俘虜。 等主播沉默地抽完煙以后,就發(fā)現(xiàn)這皇后已經(jīng)自動發(fā)展出了隨機劇情,跟海盜首領(lǐng)談戀愛順便懷了孕,然后帶球跑路了。 主播:“……” 觀眾們:“……” 彈幕再次熱鬧了起來:【接著玩接著玩!我們要看后面的劇情!??!】 不知道為什么,有些玩家比起星河爭霸來說,卻是對“狗血故事生成器”更加感興趣的樣子…… 而藍星的一眾設(shè)計師們,現(xiàn)在正忙于修改游戲的平衡性和bug。 不管游戲做得多么出色,平衡經(jīng)過多少次測試,最后都一定會有出乎設(shè)計師意料的現(xiàn)象發(fā)生。 畢竟沙雕網(wǎng)友的創(chuàng)造力是無窮無盡的! 《星河》的底部程序架構(gòu)確實存在一些細節(jié)問題,這也是導(dǎo)致朱雀帝國出現(xiàn)“核平”bug的原因。 嗯,雖然最后設(shè)計師們圍成一圈討論過了。 “這不是bug,這是feature噠!” “我覺得把這個特性留下來挺好的,自帶熱度,而且還很有話題性……” “反正我們連bug龍蛋都做成真龍了,也不差這么一個bug神器了?!?/br> 但是,其他太過于強大的偏門玩法,還是需要進行一定程度上的削弱的,否則就真的會影響游戲體驗了。 例如說那個朝陽聯(lián)盟生娃流,過于簡單無腦,讓設(shè)計師們直接將朝陽聯(lián)盟的生育率上限砍掉了一半。 對于這些平衡性上的改動,大部分玩家還是樂見其成的。 當(dāng)然,沙雕網(wǎng)友們肯定還是會玩?!?/br> 【卡牌太強啦,讓我們來削弱劍客吧!】 【用心做游戲,用jio做平衡?!?/br> 【設(shè)計師你聽我狡辯!】 只要是修改平衡性上的問題,是必然有玩家會表達不滿的。 曾經(jīng)用過那些bug流派的玩家們,有不少就開始用負分、甚至退游來威脅藍星了。 【你們就這樣作弄玩家的?我的努力一分不值?】 【本來已經(jīng)快爬上天梯榜了!官方直接削弱到下水道是什么意思?】 【今天不給個交代我就從這里跳下去!】 然而,藍星才不給他們交代,藍星只是默默地在官網(wǎng)上掛出了一則小小的預(yù)告。 ——《刺客之道2》已進入籌備階段,預(yù)計在明年和大家見面。 什么?具體發(fā)售時間? 看設(shè)計師心情:) 消息出來。 剛才還在論壇上叫囂著要個交代的玩家們,突然安靜了。 他們中出了一些叛徒。 叛徒們瞬間反水,納頭就拜:【爸爸!您終于學(xué)會數(shù)2了爸爸?。?!】 第204章 設(shè)計會議 藍星終于學(xué)會出游戲續(xù)作了。 第一次是藍星末日2,第二次是刺客之道2,那么下一次……我的世界、凡性之魂等等難道還會遠嗎?! 這就是讓玩家們俯首稱臣果斷喊“爸爸”的原因了。 玩家的內(nèi)心是這樣的: 【設(shè)計師爸爸!麻煩你學(xué)一下2怎么數(shù),再學(xué)一下3怎么數(shù),最好還能學(xué)會0和復(fù)數(shù)怎么數(shù)給我們做前傳好嗎!】