第217節(jié)
幾叢蘭花被吊在頭頂,調(diào)皮地溜下來一條綠意。 一位名牌上寫著"俞冰"的設(shè)計師負責接待夏誠的,也知道他是個重要人物,就笑著安排他去會議室聽副總師講話。 這個會議室現(xiàn)在是擺成了講座的樣子,前面的投影儀里放著明總師的一篇設(shè)計稿。 底下有眾多人都在安靜地聽著,手頭記著筆記。 夏誠默默就融入其中,也跟著聽了起來。 副總師剛講完一張演講稿,接著翻頁并介紹道:"新地圖的理念和以前不同,不是由我們來精心設(shè)計出游戲的劇情、內(nèi)容、副本體驗,而是交給玩家來創(chuàng)造,創(chuàng)造他們的活動、歷史,甚至說是國度。" 他接下來展示了一張地圖。 和之前夏誠看到的成品大地圖不一樣,這張地圖非常小,上面只有五座大小不一的城市,而且中間看起來千瘡百孔,留下了好幾片廢墟。 "這是我們工作室內(nèi)部測試時留下的demo地圖,最后的勝利者是'咖啡聯(lián)盟'。我們可以從地圖上很直觀的看到,最早八座城市,有三座被軍隊直接毀滅了,用的都是火。剩下五座里面,有一座是直接歸順的,有一座是被放棄的,全部居民和資源都被搬運到了'咖啡聯(lián)盟'的首都'奶茶伴侶'里面……" 他這幾個名字念出來,自己也有點忍俊不禁。 底下的員工們更是笑了起來,還邊笑邊鼓掌。 幾個起出了這種名字的員工,就連忙用手捂臉,假裝不是自己干的。 "demo地圖本身是乏味的,我們只是隨機放置了兩座山,還有一條內(nèi)陸河與系統(tǒng)隨機生成的礦脈……" 副總師接著說道, "但是玩家的參與,一下子讓這張地圖'活'了起來。城主'布丁被誰拿光了'使用過水攻,鑿開過水壩,所以內(nèi)陸河改道過,原本的田地面目全非,暸望塔的遺跡還殘留在那里。城主'我的貓又尿床了'為了徹底占領(lǐng)銅礦的礦脈,耗費巨量的資源制作了一條'長城'來拒敵…… "所有這些改變都被記錄在地圖上,以及游戲歷史里。這張demo地圖現(xiàn)在已經(jīng)是一個成熟的地圖了,充滿了故事,完全可以直接拿來進行《鐵馬冰河》的宣傳片的拍攝。" 鏡頭很快切近了,整個demo地圖確實變的非常有深度。 夏誠興致盎然地抬頭看著,聽到副總師說道:"《鐵馬冰河》的宗旨,就是這種創(chuàng)世意義上的自由度。" "我們不會限制玩家的任何行為,不會讓他必須在哪里建城,必須去接受npc的任務攻打什么野怪,更不會讓玩家去社交、拜師收徒,加入一個并沒有什么存在感的公會……" "在這里發(fā)生的,將是極高自由度的原始競爭。玩家為了讓自己的城市生存下去,并且一步步地壯大,他們要自發(fā)進行探索,進行外交,判斷要和其他玩家結(jié)盟還是敵對。然后他們根據(jù)自己的心意來改變地圖,來創(chuàng)造歷史,來在我們的整個大地圖上發(fā)生一些或恐怖或浪漫的故事……" "我們也不知道自己的玩家會創(chuàng)造一些什么樣的國度。" 第172章 大爭之世 《鐵馬冰河》的游戲概念,是明言的第一次嘗試,對屠龍寶刀工作室來說都已經(jīng)足夠精彩了,更別提對外界人了。 在這個會議室里面聽講的都是工作室外圍,包括技術(shù)合作人和營銷組。 他們一個個都可以說是見識過人了,但一次會議下來,還是被驚的目瞪口呆。 這也是為什么,屠龍寶刀工作室會開這次內(nèi)部講座。 實在是財神爺?shù)倪@一次設(shè)計,挑戰(zhàn)了太多業(yè)界準則了。 夏誠出會議室以后,都還在沉思當中。 他還順便聽到幾個營銷邊走出來,邊在聊天。 “這么干真的能行?以前我們雖然也有很多收費點,但是沒有設(shè)定過這么高上限……” “何止是上限!新游戲簡直沒有上限!充一萬都是毛毛雨,充個百八十萬來創(chuàng)業(yè)還覺得寒酸吧?!?/br> “別低估了土豪玩家的付費能力,你忘記咱們之前看過的《逆天訣》的報表啦?” “……倒也是。反正我看的腿都軟了,這回財神爺真是大刀闊斧。” “相信老大就行了,嘶……我也有點腿軟,等下吃個冰激凌暖暖身子吧?!?/br> 對他們來說,許多新穎概念都是石破天驚的存在,以前從未想過游戲還能這么做。 比方說這個pvp系統(tǒng),很多游戲都做過,都是例如每天晚上八點開放戰(zhàn)場,讓玩家進去打個幾場。 頂多再能辦幾個定時的聯(lián)賽,或者是公會對戰(zhàn)。 大家通知好:a對b宣戰(zhàn)了!系統(tǒng)判定在三天后晚上八點開打! 戰(zhàn)斗的過程可以不論。 但是打完之后,每個人的實力是分毫無損的,頂多損失一點資源,花時間精力可以肝回來的。 贏的人可以獲得系統(tǒng)獎勵,而輸?shù)娜伺呐钠ü苫厝ダ^續(xù)肝了。 怎么說呢,就像路過無聊下個棋一樣,當事人雙方都是彬彬有禮的,頂多有點口頭上的小爭執(zhí)。 不能說是戰(zhàn)爭,甚至也算不上戰(zhàn)斗,應該就叫做“切磋”而已。 但是《鐵馬冰河》不這樣。 財神爺說:我們不玩堂堂正正的君子之爭,不搞什么和平競技、貴在參與這一套。要打,就要來真的! 《鐵馬冰河》支持玩家玩最陰險的套路,打最卑鄙的戰(zhàn)爭。 玩家可以無聲無息,半夜三更攻打毫無防備的鄰居; 也可以策反敵對盟會的一員,讓內(nèi)鬼鑿開城墻里應外合,內(nèi)鬼不到?jīng)]有懲罰,還能分一杯羹; 也可以合縱連橫,糾集最大的盟會欺凌弱小,收弱勢玩家和盟會的保護費…… 不如說,這個游戲就是在鼓勵玩家們陰謀詭計、恃強凌弱! 財神爺就差把一句“物競天擇,適者生存”寫在設(shè)計稿的第一頁了。 工作室的眾人仔細讀他的設(shè)計稿,越看就越心驚rou跳,簡直是從那幾句平鋪直敘的概念介紹里面,看出一把殺人不見血的寶刀。 屠龍寶刀,恐怖如斯! 《鐵馬冰河》就是這么個不對玩家設(shè)立任何規(guī)則的游戲。 更可怕的是,它的戰(zhàn)爭還是一個零和游戲。 玩家之間的勝負是沒有系統(tǒng)獎勵的,這個世界不存在天上獎勵什么東西下來。 開發(fā)者團隊甚至連地圖都交給玩家自己來做了,那基本是不會干涉玩家中發(fā)生的幾乎任何事。 玩家們的戰(zhàn)爭中損失的所有士兵、武器、糧草、資源,乃至于被毀掉的建筑,都不會在戰(zhàn)斗后被自動恢復。 這代表著,勝利者必須奪走敗者的一切可掠奪資源,這場戰(zhàn)爭才算是徹底終結(jié),他才能繼續(xù)自己“慢慢變強”的正常游戲歷程。 而敗者,他會真正的一無所有。 最狠心的玩家,甚至可以在擊破一座城市以后搶光資源,進駐礦場,奪走人口,殺光俘虜,火燒城市……將敗者變成地圖上一塊近乎永恒的傷疤。 在這種游戲里,能夠獲取資源的方式只有三種: 第一,占領(lǐng)并開發(fā)自己的礦場,但是要隨時防備利欲熏心的敵人來攻打、偷襲、劫掠、暗算,甚至多人圍攻: 第二,以戰(zhàn)養(yǎng)戰(zhàn),不斷攻擊其他玩家的城市并掠奪資源,然后壯大自身繼續(xù)戰(zhàn)爭: 第三,氪金。 屠龍寶刀工作室對于氪金這一套系統(tǒng)可太熟悉了。 業(yè)內(nèi)人可是將他們的總設(shè)計師直接稱作是“財神爺”,而整個工作室在收費設(shè)計這一方面也能說是如雷貫耳、鼎鼎大名。 針對平民、休閑、輕度、女性等等分類的玩家,他們都有嫻熟的搶劫……哦不,騙氪……哦不,鼓勵充值技巧。 而這一次針對土豪玩家的商城,可能是有史以來最淺顯直白的。 648元一次十抽將領(lǐng)的機會,沒有保底。 同樣648一次十抽寶物的機會,包括武器、防具、坐騎、攻城器械和特殊道具等。也沒有保底。 是的,沒有保底,沒有碎片,沒有安慰獎,沒有積分一類的返還,連個折扣也沒有:) 帶那些優(yōu)惠,對一些土豪來說,相當于被輕視了。 他們真的不在乎價格,只在乎面子—— 買東西就是為了花錢,買貴的東西就是因為它夠貴,打折是不是看不起我?! 還有,8848一張盟會令,允許五個玩家結(jié)盟。盟會升級需要更多盟會令,一級1張,二級2張,三級4張…… 888元一個單種資源的禮包,給一個單位,這個單位取決于玩家自己的獲取平均值。 也就是說,土豪剛進來也沒有捷徑,要么挖礦,要么花超大的價錢先買一點點資源,慢慢砸上去。 打個比方,老玩家挖了十天礦有1000個礦石了。 一個土豪新進玩家也想追上他的進度,但是剛來一級礦場剛給他挖了10個。 那么他就需要買100個大禮包,每個包10個礦,合計是88800元。 如果他愿意先肝一天,已經(jīng)有了100個礦,那么就只用買10個大禮包,8880元就夠了。 但是,這時老玩家就又多了一天發(fā)展了。 如果這個老玩家也氪了10個大禮包,變成了10000礦石呢? 假土豪就會:mmp 真土豪則是:呵,有趣。 神壕就有可能:來啊,軍備競賽??!真的我都參加過,這點算什么? 對了,順帶一提,這個游戲一共有16種基礎(chǔ)資源。 鐵礦只是其中比較容易獲得的一種哦,真正難得的資源每個省份不同,比如石油。 而基礎(chǔ)資源開外,還有稀缺的特殊資源。 比如某地盛產(chǎn)鉆石,某海域能捕獵鯨魚獲取鯨油…… 這些都極易引起玩家間的血雨腥風。 財神爺:如果要氪,千萬別忘了二十多種資源一起氪哦。氪完之后,再考慮考慮征兵、募將、道具和盟會等問題唄?:) 可以說,在《鐵馬冰河》的世界里,不是被動發(fā)展就能解決問題的。 不想軍備競賽也得軍備競賽。 否則一直積貧積弱下去,只會變成人見可欺的一頭肥羊,早晚被扒皮抽筋、敲骨吸髓。 就算玩家老老實實、勤勤懇懇在家種田,依然也有可能突然就被侵略,連自己辛苦發(fā)展多年的農(nóng)田礦場都保不住。