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筆趣閣 - 玄幻小說 - 最強游戲架構(gòu)師在線閱讀 - 第163節(jié)

第163節(jié)

    明言沉思了一陣,突然恍然大悟!

    他曾經(jīng)在奧丁的個人官網(wǎng)上翻到過那張動圖,當時還狠狠被驚艷了一把。

    “因為奧丁在一張雨天地圖里面濕過身嗎?”明言若有所思道,“所以粉絲們就開始掛雨天娃娃,然后進一步發(fā)展成了祈求下雨的雨天神教……”

    秘書小jiejie道:“bingo!”

    明言:“……”

    他再次深刻地意識到了:星際人民真是好沒節(jié)cao??!一直以為“雨天神教”是非常高大上的組織,萬萬沒想到就是一群顏控老哥抱團在舔大魔王……難怪經(jīng)紀人會提出這樣的要求,畢竟大魔王也是有家室的人了么。

    ——但是話說回來,這個“奧丁不能在有水的地方活動”,得怎么做進游戲里?

    于是,在之后開策劃會議的時候,明言首先公布了和奧丁合作的消息。

    在設(shè)計師們歡呼雀躍之余,明言也提出了這個問題。

    設(shè)計師們則面面相覷,說:“讓奧丁大魔王不會游泳?一進水就會淹死的那種?”

    明言沉思道:“那下雨的時候……也得做個非常討厭下雨的特殊ai才行,看見下雨就躲?”

    幾人大概確定了一下這方面的問題。

    使用奧丁形象的角色,反正他絕對不會在下雨天主動外出,也不會主動進水里,被迫進水就直接讓他掛掉,然后讓玩家讀檔重來。

    終于,就有人忍不住吐槽道:“這真是個可溶于水大魔王呀……”

    話音剛落,辦公室內(nèi)頓時爆發(fā)出一陣集體爆笑!

    集合了新的設(shè)定和過去的討論,這次會議主要就確定下來奧丁最后在游戲中的形象。

    ——他會作為刺客組織中的一名大前輩npc出現(xiàn),平時不會輕易出現(xiàn),只引導一些關(guān)鍵的主線任務(wù)。

    更進一步地說:在這款游戲中,主角作為一名新手刺客,最開始的任務(wù)其實是追溯刺客大前輩“奧丁”的足跡,尋找他留下的線索。

    而游戲的主線任務(wù)則是一場關(guān)于教廷的陰謀,在大后期會讓主角找到奧丁,然后奧丁帶著主角一起做兩個大型刺殺任務(wù),再分道揚鑣。

    嗯,總而言之,舔肯定會給機會舔的,但肯定不是想見就能見到的。

    一定要讓玩家付出努力才行!輕易就能得到的東西,他們是不會珍惜的。

    一名設(shè)計師還壞笑著說:“我已經(jīng)想到了,資料片我們還可以做關(guān)于奧丁的生平。讓玩家進一步去了解前輩的事跡?!?/br>
    “對,這部資料片可以多放一點cg。奧丁的顏值怎么吹都不過分,讓他帥!讓他酷!讓他美到生萬物!”

    “順便把奧丁身上的服裝做成一個特殊外觀吧,讓玩家做完全成就后解鎖,以后就可以和大魔王穿的一樣了……”

    “估計他們會誤以為自己也變帥了吧?”

    “然后我們再做一個一模一樣的周邊服裝!大魔王賣家秀!就問誰能抵擋?”

    然后,設(shè)計師們互相看著,一齊“嘿嘿嘿”地笑了。

    明言摸了摸下巴。

    哎呀,總覺得他手下這群設(shè)計師也變壞了呢……

    不管了,這肯定不是他的錯。

    第119章 甲聯(lián)趕到

    就這樣,藍星工作室的新項目“刺客”也是在暗地里悄悄地動工了。

    在一個游戲的早期研發(fā)階段,設(shè)計師們總得先有一份完整的設(shè)計案。

    目前明言提供了游戲的基礎(chǔ)概念和大概的主線劇情,接下來要做的是和各個部分的負責人配合商議各個細節(jié)模塊。

    這些模塊里,包括有主線任務(wù)、劇情、游戲地圖、主角和重要npc的模型、cg動畫、配音配樂、戰(zhàn)斗系統(tǒng)、畫面表現(xiàn)、性能優(yōu)化……林林總總,非常多需要考慮的東西。

    所以說,要做好一個游戲真的不是一個策劃組能搞定的事情,必須要有一個合格的團隊。

    就好像一部電影拍的好不好,并不是導演一個人就能決定的一樣。

    在初期設(shè)計時間,就能看到藍星的設(shè)計師們正式進入了“行尸走rou”階段。

    相反的是,程序員和美工們就輪到了“意氣風發(fā)”階段,只需要每天敲敲鍵盤、改改小bug,看著設(shè)計師們累死累活進小黑屋就行了。

    瓦里安就經(jīng)常捧著一杯咖啡,站在忙碌的設(shè)計師們身邊,慢悠悠地感嘆一句:“啊,生與死,輪回不止……”

    ……

    忙碌的時間總是過的很快的。

    當明言從無窮無盡的設(shè)計案當中抬起頭來的時候,還是秘書小jiejie提醒他有個新聞要匯報——

    甲聯(lián)終于出了《俠客行》的測評報告啦!

    聽到這個消息的明言還有點驚恐,說:“難道我一不留神就已經(jīng)過去了一個月嗎?”

    按照往年的經(jīng)驗來講,甲聯(lián)的反射弧總是那么長,一個新游戲出來后起碼需要兩個月的時間,讓他們的測評員慢慢進行體驗,然后再字斟句酌地放出測評報告來。

    有的游戲體量較大的,他們還得分配好幾個測評員一起體驗;

    有的游戲評分非常高的,那就會進入甲聯(lián)的第二輪體驗階段,或者干脆召集多個測評員進行投票。

    而藍星的游戲經(jīng)常是后者……

    這次《俠客行》的體量相當大,直到現(xiàn)在還沒有玩家達到公測滿級的60級,游戲內(nèi)容差不多剛剛被這數(shù)億玩家消耗過半而已。

    所以明言一聽說甲聯(lián)已經(jīng)出報告了,下意識就以為公測都開始三個月左右了。

    但其實這會兒正是《傳奇聯(lián)盟》的第五賽季開辦的途中,也就是說11月末的光景,剛剛兩個多月過去而已。

    秘書小jiejie說:“似乎是甲聯(lián)協(xié)會里就有很多測評員提前開始了游戲體驗呢……”

    嗯,明言并不知道,其實這次甲聯(lián)協(xié)會內(nèi)部還沒有分配出去體驗任務(wù)呢,很多的測評員就已經(jīng)提前打報告,希望能夠測評藍星的新游戲了——

    理由很簡單,因為他們就是在公測的第一天就進去玩了。

    反正體驗都體驗了,不評白不評。

    世界上有多少個工作能夠既讓人快樂滿足,又能夠賺取名譽和金錢的呢?測評藍星的游戲絕對是其中之一!

    甚至,其中有幾個測評員都隱姓埋名,自行抽取過藍星當年的首輪內(nèi)測資格,只是很可惜沒有那么幸運就是了。

    這回甲聯(lián)給《俠客行》的評分很有趣,來了一個9.5分。

    9.5分肯定也是在游戲白金殿堂當中的,具有角逐年度最佳的潛力……

    但是,縱觀藍星的各個游戲,除了《我的世界》、《傳奇聯(lián)盟》評分也是9.5以外,《藍星末日》、《凡性之魂》可個個都是大名鼎鼎的“滿分神作”啊。

    說出去的話,很多人可能要嚇掉下巴。

    在其他廠商這里趨之若鶩的9.5分神作評分,讓很多優(yōu)秀的游戲設(shè)計師耗盡半生心血而求之不得的頂尖評價,在藍星工作室這里,卻成為了需要開會檢討的分數(shù)。

    藍星的設(shè)計師們是痛心疾首啊,坐在辦公室里,氣氛從來沒有這么凝重過。

    “為什么我們開發(fā)耗時最久的《俠客行》卻拿了最低的評分?問題到底出在哪里?”

    嗯……沒錯。

    9.5分對于藍星工作室來說,還真的是有史以來的最低評分……之一!

    這時候明言也看了甲聯(lián)的評測報告,他們的標題是這樣的:

    【藍星新題材網(wǎng)游《俠客行》評測報告:9.5分,未來可期。】

    【畫面表現(xiàn):10分,無可挑剔】

    【音樂音效:10分,驚為天人】

    【劇情體驗:8.5分,期待進展】

    【游戲趣味:9.5分,推陳出新】

    【內(nèi)容深度:10分,異域風情】

    向來以劇情表現(xiàn)見長的藍星工作室,竟然在“劇情體驗”這一塊被扣除了1.5分之多,顯著了拉了總體評分的后腿。

    這讓負責劇情設(shè)計的幾位策劃羞愧地低下了自己的頭。

    但明言并沒有責怪他們,而是看著測評報告中的詳細內(nèi)容,陷入了沉思。

    這一方面是因為,幾位策劃顯然也是星際人,對于藍星古文化的了解度僅限于比玩家多學習了兩個月的時間而已,當然不能對他們的成果抱有太高的期待。

    實際上,《俠客行》的主線劇情中,還有不少明言親自幫扶的成分。

    不過他也不是專業(yè)的編劇,能夠參與的工作時間也不多,所以這一塊確實是《俠客行》的薄弱環(huán)節(jié)。

    但是說到薄弱,其實俠客行的劇情極為豐滿。

    而測評員之所以給出8.5分,很大一部分是因為《俠客行》的當前版本,并沒有給玩家參與進去的空間!

    目前整個游戲的設(shè)定是:10級是初出茅廬的新手,20級是江湖嘍啰,30級勉強算是三流高手……

    而60級,公測版本的滿級玩家,才能算是江湖上的一流高手。

    但是《俠客行》的npc們可不是這樣,首先各個門派的掌門人就都是70到80級不等的宗師級高手,地圖各地還隱居著80級以上的天榜高手。

    這就導致了:玩家能夠參與很多劇情,但卻沒辦法大幅度地改變整個江湖局勢,畢竟他們的實力就擺在那里嘛!到現(xiàn)在都還沒有滿級的人呢!

    這種“無力參與主線”的感覺,才是最終讓測評員們商議過后,給出8.5分的最大原因。

    策劃會議上,分析出深層次的原因之后,明言很快就帶眾人開始了對下一輪更新的討論。

    藍星工作室一向是賞罰分明,但從不過多地耗費時間在批判員工的錯誤上。

    明言是個往前看的人,他遇到任何問題,首先都不是責難或者怪罪,首先要找到一個解決方案——

    “我們下個版本就推出資料片《墨教崛起》吧,將玩家等級上限開放到70級?!?/br>
    “嗯,新資料片開啟大量隨機奇遇事件,讓60級以下的玩家可以以更快速度升級。到了70級,他們應該就能參與主線劇情了?!?/br>
    前面說過,其實藍星一直在籌備新資料片的研發(fā)事情。

    這回只不過是預期的計劃提前一點罷了。

    而相應的,新項目“刺客”當中就要被抽調(diào)走一批人手了,這讓項目經(jīng)理將其預計的上線時間又往后挪了兩個月。

    看來,下一個新游戲只能在明年的年底發(fā)售了。

    阿彌陀佛,大家都非常感謝明總師沒有急著發(fā)布新游戲的概念!