第91節(jié)
在大眾的觀念里,“戰(zhàn)斗”就是一個游戲最重要的主體內(nèi)容。 所以這個游戲還有一定的爭議存在。 果然,其他評委也率先問起了這個問題。 而俞冰就磕磕絆絆地解釋道:“我們這個游戲,不是讓玩家專注打怪升級的,我就想……讓他們能在看電視的時候也可以有游戲玩?;蛘呤窃谂抨牭仁裁吹臅r候,既不會無聊,也不會太專注,以至于錯過什么……” 聽他說完,評委們有點茫然地私下討論了一番。 明言則笑了下,問道:“你在最開始設(shè)計的時候,就有了這個想法嗎?” 俞冰一看見他就臉紅,緊張地用手在衣服上蹭了一下,擦掉手汗,說:“是、是的。我想象的是老爸攤在沙發(fā)上看電視的樣子……” 臺下又開始出現(xiàn)細碎的笑聲了。 明言點頭,溫和地說道:“事實上,這是很正確的設(shè)計思路,我將它稱作是‘情景化需求分析’?!?/br> 他一開口,場內(nèi)外頓時都安靜了,觀眾們意外地睜大了眼睛。 ——哎哎哎,原來這背后還有高深的學(xué)問? 明言解釋道:“很多人都知道,需求分析是我們在設(shè)計之前的必經(jīng)之路。很多大公司都會事先調(diào)查市場,了解各個年齡段人群的游玩時間、游玩方式和游戲類型……但是這并不是絕對的途徑。有的時候,從大數(shù)據(jù)中挖掘出來的信息是冰冷而絕對的,只能說是數(shù)學(xué)工具,卻不能給創(chuàng)作帶來靈感。 “真的創(chuàng)作,經(jīng)常是從小事著手的。俞冰同學(xué)能夠從一個生活情景中,敏銳地挖掘到身邊人的娛樂需求,并以此作為基礎(chǔ),設(shè)計出一款滿足需求的游戲——這是觀察力和行動力的結(jié)合,可以說是相當(dāng)有天分了?!?/br> 明言說完,臺上的俞冰已經(jīng)臉紅得快要冒煙了,額上的汗水浸濕了劉海。 喜悅和激動之情在他臉上顯露無疑,他幾乎是哽咽著道:“謝謝教主!謝謝!” 明言想了想,說:“繼續(xù)加油。” 然后,他在手頭的評分表上看了看,先給“玩法設(shè)計”這一條打了一個高分。 正在這時,明言身邊卻突然出現(xiàn)了另一個聲音。 “我倒是不這么認為。” 祝溫書說。 臺上臺下的目光,頓時都來到了他的身上。 俞冰的表情也重新變得有點忐忑,說:“請評委老師指教?!?/br> 祝溫書道:“不管設(shè)計思路是如何如何,我只看到游戲設(shè)計的結(jié)果是什么——這款游戲本身給我們提供了什么可玩性嗎?‘戰(zhàn)斗’本身都已經(jīng)由主人公,或者干脆說是游戲自身來完成好了,作為玩家的我們有什么東西能玩嗎?沒有吧,只能無聊地瞪著游戲自己玩自己。這也算是游戲嗎?” 他說完,俞冰的表情瞬間又變得很蒼白。 他的隊友也很緊張,說:“其實玩家可以放技能,還可以給主角加點……” “沒有戰(zhàn)斗,沒有戰(zhàn)斗的戰(zhàn)斗冒險游戲根本一無是處?!弊貢驍嗔怂?,“我有這個時間玩你們的游戲,還不如直接去看主播打3a大作,最起碼從畫面上就完爆了你們?!?/br> 這句話中的批評意味很重,讓幾個緊張的參賽者一下子腦海中一片空白,無法在聚光燈下找到合適的話語來反駁。 旁邊有位評委微微蹙眉,小聲提醒祝溫書道:“也不至于這么說?!?/br> 祝溫書沒有看身邊的人,只是臉上帶著他慣有的自信笑容。 他說道:“我可以斷言,你們必須要加一個合適的戰(zhàn)斗系統(tǒng)進去,否則這個游戲已經(jīng)和死了沒什么兩樣了。想要加戰(zhàn)斗系統(tǒng)也很簡單,我就有一個絕妙的主意——不如把你們的技能都換成巫師牌,根據(jù)出牌的面值來造成相應(yīng)傷害……” 巫師牌是星際流行的一種牌類玩法,講究按照順序出牌來達成連招。 之前倒是沒有人想過,棋牌游戲也能結(jié)合進戰(zhàn)斗系統(tǒng)里面……用打牌來造成傷害? 有兩個評委開始互相討論了。 另一人則道:“但這樣做的話,這款冒險游戲就會變成打牌游戲,本質(zhì)上還是打牌而已,冒險內(nèi)容只是一場沒有什么意義的演出。” 祝溫書抬起下巴,說:“現(xiàn)在這個樣子只是個空殼子,還不如加入我的玩法,讓它變得有點實際意義?!?/br> 另一位評委看向了明言,說:“明總設(shè)計師怎么認為?” 討論發(fā)展到這樣,仿佛已經(jīng)隱隱變成了明言和祝溫書之間觀點的矛盾。 連臺下的觀眾也一下子沒了聲音。 有眼睛的人都看得出來,評委們當(dāng)中發(fā)生了很大的意見分歧! 氣氛變得緊張了起來,收視率卻意外地提升了。 后臺的導(dǎo)播一看情況不對,連忙打起了手勢,隨時準備控場。 這時,明言已經(jīng)想的差不多了。 他認真考慮過了祝溫書的“修改意見”,最后說:“我對這個說法不能茍同。假如真的這樣修改了的話,原本的創(chuàng)意和特色就變得蕩然無存?!?/br> 他一向?qū)κ虏粚θ?,本意?dāng)然是想要讓這個小游戲變得更好。 不過這句話一出口,祝溫書的臉色就變得很難看了。 而俞冰的表情則充滿了感激。 祝溫書“呵呵”笑了一下,大概是想要緩解尷尬,又問道:“明總設(shè)計師果然很有想法啊。那你覺得這個游戲要怎么改,才能又不埋沒創(chuàng)意,又讓它更有可玩性呢?” 明言搖了搖頭,說:“它本來就不缺乏可玩性。如果一定要我說的話,甚至可以再減少一些玩家的cao作,只用選擇加點和裝備就夠了,部分技能完全可以改成自動釋放的效果?!?/br> 評委們覺得很驚訝,觀眾們也發(fā)出了“咦?”的聲音。 “這是對一種新類型游戲的嘗試。”明言想了想,解釋說,“我認為不能用以往的觀點來評價這樣的游戲。它的價值并不在于讓人們奮力去通關(guān),而是在閑暇之余得到一些意外收獲的快樂。嗯……也許適合將它稱之為‘放置游戲’。” 祝溫書笑了笑,說:“不愧是明總設(shè)計師呢,說話間就又‘創(chuàng)造’了一個新游戲品類。了不起!” 他豎起了大拇指,但那個表情怎么也讓人無法覺得是真心實意的夸贊。 明言搖了搖頭,對俞冰說:“如果你感興趣的話,比賽結(jié)束后我們可以再詳細談?wù)??!?/br> 說完,他便將自己的打分牌子亮了起來。 他給這款游戲打了8.5分的高分,這主要是“玩法設(shè)計”這一項上拉了分。 而這時,身邊的祝溫書也亮起了牌子。 ——他打了3.0分。 第56章 羨慕嫉妒恨 評委們的工作實際上也就是半天而已。 八強的參賽作品全部評價完畢后,最后決出的名次也沒有讓大家很吃驚。 俞冰所做的那款傳說中的“放置游戲”依然位列第三。 30%的分數(shù)是由評委們所提供的,他們當(dāng)中除了明言和祝溫書的打分,剩下的人同樣也有點猶豫。 ——主要是他們也沒見過創(chuàng)意這么新的玩法。 而剩下70%是由臺下的玩家們提供的。 他們打分就很隨意了,按照自己的喜好來就完事了——好玩就是好玩,不好玩就是不好玩。 以上兩個分數(shù)綜合起來,這款叫做《指尖俠》的游戲評分竟然還算不錯,最終奪得了季軍的地位。 這時評委們也紛紛下臺了,最后的頒獎是由一位業(yè)界剛退休的老前輩來做的。 明言這邊的節(jié)目錄制暫時告一段落,他很快就回到了后臺,洗了把臉。 祝溫書就跟在他后頭,用了另一個水池子。 明言很友好地對他笑了一下。 沒想到祝溫書卻是盯著他的臉瞧,說:“真看不出來前輩已經(jīng)畢業(yè)三年多了,皮膚這么好,乍一看還以為是大學(xué)生呢。” 他等著明言說話。 然后明言說:“哦?!?/br> 祝溫書:“……” 天可憐見,這又是一個超出了明言知識范圍的話題呀! 明言“哦”完以后,半天也不知道能對此發(fā)表什么評論,于是終于決定回到自己的話題上:“我回去加班了,你呢?” 祝溫書:“………………” 他摸了摸下巴上剛長出來的一個痘,暗自磨了磨牙。 做游戲行業(yè)的,哪有不加班的人呢。 但也不知道憑什么,別人做腦力活的加班都是瘋狂爆痘,一個個都油頭油臉的,黑眼圈嚴重,精神也萎靡不振。 但是明言加個班怎么跟做個spa似的? 不長痘也就算了…… 他還能精神爽利、心情愉快?! 這到底是一種什么樣的加班精神在支持著他! 祝溫書咬著牙,皮笑rou不笑地說:“我不加班的呢,可能公司比較看重我,我都是在家辦公,平時都不用打卡的。哎呀,說起來真不好意思,就這樣公司還給我發(fā)獎金,說《帝國之握》的成績特別好……” 明言點了點頭。 哦,在家辦公 項目獎金,這不是藍星工作室的常規(guī)待遇嗎? 明言波瀾不驚道:“好的,那你加油做新游戲。” 祝溫書又一次沒得到想要的反應(yīng),抓狂道:“那前輩你也加油!下一款游戲我一定會打敗你的??!” 他覺得自己已經(jīng)說的很露骨了!赤裸裸地在散發(fā)挑釁的氣息! 萬萬沒想到,明言又古井無波地說:“哦,好的?!?/br> 甚至還有一點欣慰的神色? 像是大前輩看到了銳意進取的后輩時,有點欣賞的感覺? 祝溫書:“……”無fuck說。 比賽結(jié)束以后,明言第一時間就回去了藍星工作室。 經(jīng)過整整一天的放松身心過后,他在閑暇時間里有了不少碎片化的思考和想法,現(xiàn)在正急于將它們歸類進設(shè)計文檔里。 另外,這一屆做游戲的新人水平確實很不錯。