第26節(jié)
作者要吃飯,游戲制作人要吃飯,資本也要吃飯的。 同樣是玩家,“硬核”玩家要求著作品既要外表、又要內(nèi)涵,既要老少咸宜、又要題材創(chuàng)新,既要通俗易懂、又要高端大氣,既要玩的舒暢、又要高難度cao作—— 如果創(chuàng)作者做出了這么好的游戲,他們就給出高口碑作為報酬,自然皆大歡喜; 如果創(chuàng)作者做不出來,或者沒達到這么高的要求,那口碑當然沒有了。 一款這樣的游戲,往往需要幾百人的團隊用幾年的時間來設(shè)計和雕琢,耗費資金動輒上千萬—— 但這些硬核玩家養(yǎng)不起! 是的,99元以上的游戲,他們大部分會認為定價太貴,也許會徹底放棄游玩,也許就轉(zhuǎn)向盜版的懷抱。 而定價99元以下,為了收回成本,廠家需要賣出百萬份以上的游戲。 很可惜,以當時的國情來看,整個市場加起來,也不過是幾百萬人的玩家規(guī)模而已。 這就注定了,迎合所謂的“高端市場”是很可能要血本無歸的。 很多被玩家盛贊著的廠商,其實每一部作品都游走在危險的邊緣,也許稍有不慎,一個盈利不好,就再也沒有下一個作品了。 苦苦掙扎求存,全是靠著有良心的制作團隊在支撐。 他們的工資遠遠低于市價,休息時間近乎沒有——這導致該廠商在求職市場上臭名昭著。 還不是因為沒有錢,因為每個作品賣不出多少錢,所以成本只能一再壓縮。 備受好評的幾個國產(chǎn)系列,無不是使用著3a大作的幾分之一、乃至十幾分之一的資金,僅憑胸中一股熱愛支撐下來的。 夢想與現(xiàn)實的矛盾,就是這么殘酷。 ——如果是給你這些“高端玩家”的盛贊,但卻讓你年過四十仍然朝不保夕,買不起房子、生不起孩子,還要埋頭天天加班做不掙錢的事業(yè),你愿意嗎? 而另一邊呢,一樣是迎合玩家,為什么不干脆去討好低端市場? 這世界上多的是人根本不關(guān)心游戲行業(yè),他們可能是忙碌了一天的白領(lǐng),可能是春運火車上的農(nóng)民,可能是每一個只有寥寥幾分鐘娛樂時間的普通人。 他們的群體比所謂“硬核玩家”要大的多的多,而且要求還低的多的多。 只要給他們一時的樂趣,一時的歡笑,就足夠了。 而且他們知道勞動者的不易,他們也不了解盜版這種東西,他們愿意為自己的樂趣付費。 都是這些小的付費,養(yǎng)活了一個個從業(yè)人員。 對比起那些只會指點江山的鍵盤俠,他們才是偉大的人。 同樣是給人帶來歡笑。 憑什么勤勤懇懇地服務(wù)于普羅大眾的作品,就一定不如那些服務(wù)于高端市場的3a大作? 王國維曰:境略有大小,不以是而分優(yōu)劣。 “細雨魚兒出,微風燕子斜”,何遽不若“落日照大旗,馬鳴風蕭蕭” 明言曰:一樣是掙錢,沒必要立牌坊。討好哪種玩家就做哪種產(chǎn)品罷了,誰也不用看不起誰。 以他的經(jīng)驗想做這種游戲,肯定是一做一個準。 這都是已經(jīng)有公式化的套路的。 明碼標價就完了,愿意付多少錢,就享受多大的快樂! 沒別的,兩個字:公平! 不跟你整那些歐的非的、黑的白的、有的沒的! 《逆天訣》上線剛一個月,口碑就呈現(xiàn)出斷崖式下滑。 嚇得a家連續(xù)給了明言好幾個電話,想商量著挽回一點評分。 明言也沒有苦口婆心的勸他們,而是干脆道:“賺錢了沒?付費率咋樣?” a家愣愣道:“賺了……首月流水破億……” “還不夠!”明言說,“‘寶刀屠龍’賬上還趴著兩千萬,全部買渠道推廣!” a家的負責人嚇得魂飛魄散,說:“游戲評分已經(jīng)下跌到5分以下了啊!這個游戲沒有前途!真的不值得花這么多錢去鋪廣告!” 明言就很霸道,說:“評分是什么東西?你拿張紙貼在那里,以后也再也不用看它了?!?/br> “???” “按照現(xiàn)在的轉(zhuǎn)化率來看,每一百個引流進來的玩家,有5個愿意花1元錢的就夠了。足以支撐起生態(tài)平衡了,只要保持住底層韭菜的數(shù)量,我們的盈利可以無限地往上滾?!泵餮該]斥方遒道,“繼續(xù)鋪!我要我們的廣告鋪天蓋地!要每一個看見的玩家都念得出我們的廣告詞‘是兄弟就來玩逆天訣’和‘一刀999,刀刀有驚喜’。ok?” 這王霸之氣,嚇得對面差點要翻白眼。 但是錢是人家的,愛怎么花就怎么花,他能怎么辦? 《逆天訣》上線第二個月,口碑已經(jīng)跌得沒法看了。 a家的人已經(jīng)自發(fā)自覺不談“玩家評分”和“好評/差評”這回事兒了。 負責人每次打電話都是興奮地喊:“大佬!過五億了!月流水過五億了!我的天?。 ?/br> 他當然會興奮,因為當時他和明言洽談的合同是20%! 這代表什么,代表a家能分到的利潤已經(jīng)破千萬,而他本人的獎金也已經(jīng)超過了五十萬! 上個月用嘲笑的眼神看他的同事們,現(xiàn)在已經(jīng)上趕著喊他“老師”了,恨不得端茶遞水學習他這個“相看游戲”的本事。 天知道,他哪有什么本事,只不過是當時運氣特別好,第一個被明言挑中了而已。 猶記得明言當時打的電話,他說的是:“無所謂,反正是20%的c級簽約,誰都行。” 然后他上司就真的隨便找了一個…… 負責人已經(jīng)把明言當做財神爺了,而且還是霸道財神不解釋的那種。 花個幾千萬鋪廣告算什么?他拿來喂魚都肯定有道理。 財神說什么都是對的,都是能賺的。 在負責人看來:一款成本不超過千萬的小游戲,竟然以口碑為代價,流水在第二個月就破五億?簡直就好像和魔鬼做過交易一樣! 最恐怖的是,明架構(gòu)師不是不能做口碑爆表的游戲。 他這是游刃有余、收發(fā)自如??!想要贊美有贊美,想要金錢有金錢! 神仙嗎? 負責人已經(jīng)準備好了小本本和鋼筆,決定下次讓明言簽名之后,把簽名掛在墻上裱起來,也沾點仙氣。 而這個時候,明言看了一眼“屠龍寶刀”工作室的賬戶上的資金,已經(jīng)感到頗為滿意了。 朝陽聯(lián)盟的人口總數(shù)遠超過當年的藍星,人均財富當然也是。 這五億還是征程的一個開始,《逆天訣》的余熱大概會在一年后達到頂峰,最后慢慢散去。 這種現(xiàn)象級的快銷游戲,本來就是一種商品,遠遠達不到正常而健康的游戲壽命。 《我的世界》可以經(jīng)久不息,也許十年后還有一定壽命。 但《逆天訣》不可能,兩年后估計就死的透透的了——明言甚至壓根沒做100級以上的內(nèi)容。 所以它的作用僅限于給明言帶來一筆“熱錢”而已。 明言將屠龍寶刀工作室的資金留了一部分,用于每月都給《逆天訣》鋪廣告、引流量,維持它現(xiàn)在的吞金能力。 而剩下的足足2億多現(xiàn)金,則馬上以個人投資的名義注入了藍星工作室的戶頭上。 作為moba游戲的《傳奇聯(lián)盟》,其發(fā)力期很難預(yù)測。它必須厚積薄發(fā),在某一個機會風口上突然起飛。 但是明言和瓦里安的對賭協(xié)議卻只有兩年,現(xiàn)在還剩下5個多月了。 而且他自己也沒有時間一直耗在同一個游戲上。 明言決定用這筆錢,親自吹出一個風口來! 9月末,《傳奇聯(lián)盟》正式在ipp平臺上線。 與游戲本體同時上線的,還有名為“第六星省傳奇聯(lián)盟職業(yè)比賽”的大型線上聯(lián)賽。 所有戰(zhàn)隊均有資格參與11月初的海選,而16支獲得資格的隊伍,將在線上進行bo3淘汰賽。 最后獲得冠軍獎杯的隊伍,將會得到三千萬元的獎金。 與此同時,線上聯(lián)賽將會通過ipp直播平臺全程直播,所有玩家都能一鍵進入直播間。 所有直播觀眾均能參與游戲內(nèi)外的抽獎和□□活動。 外圍活動盈利的20%將直接注入獎金池,為中獎觀眾提供無上線的累積獎金! 這將是《傳奇聯(lián)盟》的第一屆職業(yè)比賽,藍星工作室目前還遠遠沒有能力舉辦橫跨全聯(lián)盟的賽事。 但是第六星省的這場比賽必將載入史冊,因為明言親手打開了新時代的大門。 這么說吧。 以前的游戲宣發(fā)策略:用合理的成本達到最好的宣傳效果。 明言的宣發(fā)策略:砸錢!砸錢!砸錢!不花光這一個億,你不準踏進我藍星工作室的大門! 第25章 傳奇問世 在21世紀的藍星,類似競技游戲的地區(qū)性、全球性的聯(lián)賽,都會每年按時舉辦。 聯(lián)賽資金一般來自承包商。在游戲知名度達到一定程度之后,甚至可以用招標的方式來進行。 當然,《傳奇聯(lián)盟》現(xiàn)在還是一個新游戲,非但是名字很新,而且題材也是星際人聞所未聞的。 明言沒時間去求爺爺告奶奶地找一個承包商,他決定自己掏錢,干了! 這就是《傳奇聯(lián)盟》的第一賽季(s1)。 舉辦場地為全程線上,租用了ipp的一個大型服務(wù)器,允許10000人同時在線游戲,并且有隨時擴展的直播觀眾額度。 不過,游戲解說是一個很大的問題。 明言用高薪先挖了幾個其他游戲的解說,順便還請了兩個風格比較接近解說的大主播。 一共六人,都在緊鑼密鼓地學習《傳奇聯(lián)盟》的游戲內(nèi)容。