六十九、各類游戲的關(guān)聯(lián)和區(qū)別
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從我玩的游戲看,主要是六大類。 主要是從方向上來(lái)分的: 戰(zhàn)斗為主,建設(shè)為主,兼具戰(zhàn)斗和建設(shè)的游戲,角色扮演游戲(其實(shí)大的說(shuō)很多都是角色扮演),社交為主的,體驗(yàn)類游戲。 年輕時(shí)候最愛(ài)玩第一類游戲,感覺(jué)很奇怪,其實(shí)年輕時(shí)候才是開(kāi)疆拓土的時(shí)候,卻用來(lái)訓(xùn)練了攻殺,可能是國(guó)家讓你成兵吧。 第一類游戲(戰(zhàn)斗類)有cs,dota,真三,王者榮耀,英雄聯(lián)盟,魂斗羅,拳皇,街機(jī)。超級(jí)瑪麗(這個(gè)存疑,因?yàn)檫@些都有發(fā)展自我的要求,嗯,區(qū)別在于直接戰(zhàn)斗,還是發(fā)展自我后再戰(zhàn)斗,但主題都是戰(zhàn)斗)象棋。跳棋是哪類游戲呢?撲克應(yīng)該也是戰(zhàn)斗類,狼人殺也是。軍棋。臺(tái)球,乒乓球,各種球類運(yùn)動(dòng)。 特點(diǎn)是,游戲的完結(jié)條件是打敗對(duì)手(這個(gè)不對(duì),都是有這個(gè))?;蛘哒f(shuō)以破壞而不是建設(shè)為主? 第二類游戲我沒(méi)玩過(guò),聽(tīng)說(shuō)過(guò)我的世界。 第三類游戲(建設(shè)和斗爭(zhēng)共存),魔獸爭(zhēng)霸,紅警,圍棋。 第四類,純角色扮演類。魔獸世界。大話西游。魔獸世界的終極目的是什么?每個(gè)版本都有個(gè)最終boss要打,世界事件,把世界構(gòu)建的更加美好。 第五類游戲qq堂,偷菜,搶車位(也可以算建設(shè)類,但主要是社交)。 第六類,勁舞團(tuán),勁樂(lè)團(tuán),游戲廳里的摩托,開(kāi)車,vr。 游戲就是和這個(gè)世界玩的模擬演練的場(chǎng)地,戰(zhàn)斗,建設(shè),扮演。通過(guò)讀書(shū),電影,故事體驗(yàn)到的世界,是看。通過(guò)游戲,做夢(mèng)體驗(yàn)到的世界是參與。那種參與感可能是他的日常生活無(wú)法給到他的。 游戲還有個(gè)好處,就是大家在做同一件事,可以共情很多情緒,得到一件好裝備,贏得了一場(chǎng)戰(zhàn)斗,打通關(guān)一個(gè)單機(jī)游戲,擊敗了一個(gè)boss,那種成就感和喜悅感。 現(xiàn)實(shí)社會(huì)給不了,當(dāng)你成功時(shí),無(wú)法分享,因?yàn)榈脕?lái)的更多是嫉妒,因?yàn)樗麩o(wú)法達(dá)到。而游戲里不同,每個(gè)人的機(jī)會(huì)是公平的。嗯,這是一個(gè)相對(duì)公平,付出總有收獲的地方,游戲最重要的就是平衡性和公平。 負(fù)面情緒也是一樣,當(dāng)你被欺負(fù)時(shí),可以苦練十天去報(bào)仇,也可以呼朋引伴去打架。當(dāng)你打不過(guò)怪物,丟失了裝備,可以有一群人來(lái)安慰你。 因?yàn)楣?,世界小,所以大家的?jīng)歷相似,很容易共鳴,這是游戲社交里很重要的吸引點(diǎn)。 其中角色扮演類游戲:其中網(wǎng)游主要是角色扮演類游戲。給你一個(gè)虛擬的世界和一個(gè)身份,讓你經(jīng)歷另一段人生。每個(gè)人,即使在現(xiàn)實(shí)中一無(wú)是處,也可以在游戲中有自己事件,和高光時(shí)刻。 在這段人生里,付出就有收獲,目標(biāo)是相對(duì)明確的。 成長(zhǎng)是有確定的脈絡(luò)的,你只需要選擇成長(zhǎng)方式就行。身份是相對(duì)明確的,作為個(gè)體,比如我玩的魔獸世界,主要職業(yè)是戰(zhàn)斗類職業(yè),有攻擊,防御,醫(yī)生各類職業(yè),副職業(yè)是經(jīng)營(yíng)類職業(yè),采礦,采藥。 世界充滿了危險(xiǎn),所以必須提高自己的各種各樣的能力,才能應(yīng)對(duì)世界的風(fēng)險(xiǎn),其中有來(lái)自怪物的風(fēng)險(xiǎn),來(lái)自敵對(duì)勢(shì)力的風(fēng)險(xiǎn)。 而人類社會(huì)這些關(guān)系都是復(fù)雜的。你做一件事可能毫無(wú)意義。你結(jié)交一段關(guān)系,很可能變成敵人。陣營(yíng)總是不明確的。 當(dāng)人在現(xiàn)實(shí)社會(huì)中,體驗(yàn)是糟糕的,茫然的,就有可能想換個(gè)世界生存,有的人在幻想的世界里生存,比如游戲,比如小說(shuō),電影,故事。 有的人去探索在真實(shí)世界里的出路,也會(huì)玩,看看另一個(gè)世界,模擬一段人生,也可以對(duì)現(xiàn)實(shí)世界形成參考,這是角色扮演類游戲的主要吸引點(diǎn)。 戰(zhàn)斗類游戲:主要是發(fā)泄情緒,憤怒這種情緒,因?yàn)樯鐣?huì)本身是很難接納這部分情緒的。 以建設(shè)為主的游戲:就是給人以安排一個(gè)世界的機(jī)會(huì)。愛(ài)玩這類游戲的人,也是兩種,一種是喜歡安排,需要鍛煉思維和邏輯。一類是無(wú)法在現(xiàn)實(shí)世界安排自己的人生。需要在游戲里,體會(huì)掌控感。你可以決定一個(gè)人的生死,也可以決定一個(gè)建筑的去留。 玩游戲沒(méi)錯(cuò),只是程度很難把握和控制,可以把游戲經(jīng)驗(yàn)找一個(gè)渠道應(yīng)用于現(xiàn)實(shí)社會(huì),比如玩了一把游戲,或者很多游戲之后,讓他尋找和現(xiàn)實(shí)世界的關(guān)聯(lián),異同,讓他去總結(jié)分析。然后找到能夠應(yīng)用的點(diǎn)。讓他去思考游戲的本質(zhì),社會(huì)的本質(zhì),社交的本質(zhì),甚至世界的本質(zhì)。這樣游戲就能真正發(fā)揮作用。有本書(shū)叫,玩出來(lái)的智慧。 胡姐說(shuō):我認(rèn)識(shí)一位特別好的老師。他在包頭很早就開(kāi)了“奔騰”電腦維修門市。他自己就是個(gè)游戲高手,他的職員也多數(shù)是擅長(zhǎng)游戲的工程師。當(dāng)年我兒子休學(xué),他就說(shuō)讓孩子跟著他一邊玩,一邊工作。我堅(jiān)決不同意。他說(shuō)我的觀念太絕對(duì)了,活著不會(huì)玩,就肯定出問(wèn)題。人得有情緒出口。 有人管,有人陪,有人愛(ài),再加上對(duì)手,人生就完整了。家庭,學(xué)習(xí),這些東西提供不了對(duì)手,對(duì)手有時(shí)候是最好的玩伴兒。不過(guò)也不用難過(guò),為時(shí)不晚,各種所謂好的事情感覺(jué)很漂浮,很假。有時(shí)候看起來(lái)不好,喜憂參半的事情反而是真的。游戲很純粹。 我一早思考,能不能把工作學(xué)習(xí)生活游戲化,然后先寫了一篇文章,然后去搜同類文章,果然吾道不孤。 游戲是個(gè)試驗(yàn)場(chǎng),試錯(cuò)是現(xiàn)代人極其需要的平臺(tái),我對(duì)游戲有了新的認(rèn)識(shí),它的極其重要的功能之一,就是可以提供試錯(cuò)的平臺(tái)。 這點(diǎn)可以用于所有的工作生活和學(xué)習(xí) 也是對(duì)規(guī)則的一種探索,如何構(gòu)建一個(gè)更加合理和平衡,公平,正義的世界 游戲改變世界 把工作生活學(xué)習(xí)中的所有事情分解成點(diǎn),再組合成線,面,體。初步方向是這樣的。 以什么規(guī)則組合,構(gòu)建一個(gè)什么樣的人生模式,如何檢驗(yàn),在這個(gè)過(guò)程中會(huì)對(duì)很多事物有新的理解,不懂的部分就會(huì)自己去攻略,說(shuō)到底現(xiàn)實(shí)社會(huì)一是很難允許犯錯(cuò),二是目的性過(guò)于不明確,不是由一個(gè)完整的目的鏈構(gòu)成的,而且并不容易找到終極目的。三是過(guò)程沒(méi)有任何確定性的正負(fù)反饋。 嗯嗯,里面推薦本書(shū),游戲改變世界??梢再I來(lái)看看。我先自己研究,以免被影響了思路。 游戲架構(gòu),每個(gè)游戲都是一次創(chuàng)造,清楚游戲架構(gòu),自己就可以把咨詢?cè)O(shè)計(jì)成各種游戲,比如卡牌,比如沙盤,這都是游戲化的運(yùn)用,其實(shí)掌握規(guī)則,可以構(gòu)架出更好的心理學(xué)游戲。 有個(gè)感觸,不管你把精力投注在哪一方面,只要習(xí)慣于在困難的地方去突破,然后整體進(jìn)行總結(jié),跳出來(lái)進(jìn)行思考,都會(huì)有收獲。 世界是多樣性和多元化的。如果能體會(huì)到世界的多樣性和多元化,就不會(huì)執(zhí)著于一點(diǎn),絕望就會(huì)減少很多。