四十、路
前有擋路,后有追兵,不知道該往哪走了? 就像我的實(shí)際生活一樣,誰在追我,追的是我的本體還是我的名,我的學(xué)習(xí)強(qiáng)國的名次快要被超越了。我的副科長職務(wù)也已經(jīng)被同輩超越,并被后輩逐漸趕上,也許原來叫我哥的人,我以后得叫人一聲領(lǐng)導(dǎo)了。 名很重要,因?yàn)樗鞘刈o(hù)我的一重盾牌。如果沒有它,就只能直面了,赤膊上陣。所以它會(huì)引發(fā)我的焦慮。利也很重要,但都不是我的本體。 也許是從小就生活在名的保護(hù)下,所以我的成長才這么緩慢,所以才不接地氣?該怎么走路?兩條腿走路。 圍棋中已經(jīng)獲得的地盤一定是要守好的,現(xiàn)實(shí)中哪些是我的地盤?圍棋先學(xué)習(xí)一下防守招式吧。 亂了,連九顆子也下不過了。怎么辦,心里的難受怎么辦,還是應(yīng)該和人下啊。 恍惚明白了,和電腦下為什么不好玩,它太冷靜,舍棄的干脆利索,絕不和我死纏爛打,那已經(jīng)不是個(gè)對(duì)抗游戲了。只是個(gè)怎么說呢?益智游戲吧。玩不起來和它,只能擺各種棋形練習(xí)了。 不過看來不管干什么都不能一直深入,還得拓展,本來以為拓展的主要是招數(shù),其實(shí)是應(yīng)該拓展不同的圈地方法和看法,大的戰(zhàn)略。 一直疑惑電腦的等級(jí)是怎么劃分的?我可以贏了電腦么?現(xiàn)在想想應(yīng)該是有希望的。 電腦的等級(jí)應(yīng)該是通過掌握的技巧多少來劃分的,掌握了多少種死活棋的形式?掌握了多少種吃子方法?大的戰(zhàn)略是完全相同的,電腦不存在入門的問題,它不入門就不是一個(gè)合格的程序,它們的生存條件要苛刻的多。可以拓展的范圍也少得多。還有掌握了多少種定式?嗯嗯這個(gè)也應(yīng)該有。因?yàn)榭傆胁煌亩▌?shì)被研發(fā)出來。 手筋也是一種吃子方法吧,主要是屠殺小龍和大龍用的。 (想到聯(lián)盟里的小龍和大龍,聯(lián)盟其實(shí)和象棋有點(diǎn)像,只不過是棋子在成長,配合的方式活動(dòng)的單位廣闊一些,其實(shí)也沒多少,只是人不用規(guī)定 格子走,但還是在有限空間里活動(dòng)。阿修羅。 象棋和聯(lián)盟像是多兵種協(xié)同作戰(zhàn)的小隊(duì)任務(wù),多個(gè)兵種協(xié)同作戰(zhàn),防御,攻擊,都是以殺死對(duì)方老將(水晶)為目的。) 要記住,吃子也好,小范圍的戰(zhàn)斗也好,一定要計(jì)算戰(zhàn)損比,獲得局部勝利對(duì)全局的影響。哪些局部丟失了影響全局,哪些局部丟了也不影響。還有新學(xué)的方法如果在勢(shì)均力敵的對(duì)壘里起不到作用,可以退一步回去夯實(shí)基礎(chǔ)。畢竟總是輸會(huì)打擊信心,畢竟它只是個(gè)游戲。 或者說游戲的本質(zhì)里,深度很重要,太淺了,就像我以前玩的捕魚之類,很快就沒什么玩的了,但也不是一直深入就好玩,得把每一關(guān)都玩的差不多才行。我之前也只是用一種大戰(zhàn)略輕松贏了四個(gè)守門人而已。