第十四章 被迫殺人
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很快雙方就進(jìn)入到了b畫面,這一次再次面對紅興戰(zhàn)隊,蘇易他們可是要速戰(zhàn)速決的。 新的版本,無論是他們路人還是比賽,都正在嘗試新的玩法,但是蘇易卻有著很明顯的優(yōu)勢,他清楚的知道這個版本都有哪些英雄非常強勢。 上單鱷魚,打野夢魘,中單佐伊,下路吸血鬼加牛頭,這就是天意戰(zhàn)隊選出來的陣容,沒有傳統(tǒng)ad射手,是個很明顯的前中期陣容。 而對手紅興戰(zhàn)隊選擇的陣容則是,上單諾手,打野盲僧,中路妖姬,下路ez加錘石,看來是要來一個以暴制暴,也不打算給天意戰(zhàn)隊拖后期的機(jī)會。 雙方在都選擇暴力英雄的情況下,就要看雙方隊員各自的實力和支援能力,能不能形成以多打少的局面,或許就是獲勝的關(guān)鍵所在。 選擇好符文,進(jìn)入游戲,天意戰(zhàn)隊是在藍(lán)色方,按照蘇易的安排,在夢魘六級之前,無需gank,只要不斷的刷野發(fā)育,等到六級有了大招之后,再進(jìn)行游走。 蘇易的吸血鬼,召喚師技能帶的是閃現(xiàn)點燃,符文帶的是獵食者,之所以選擇這樣的技能和符文,就是為了能夠更好的壓制對方,畢竟吸血鬼的爆發(fā)還是很高的。 “他們竟然不選adc,是想要放棄這比賽嗎?” 看到天意戰(zhàn)隊選擇的英雄,紅興戰(zhàn)隊的幾個隊員表示很奇怪,畢竟版本才剛更新,職業(yè)比賽上還沒有使用這種亂斗陣容呢,所以他們不明白吸血鬼下路的強大之處,也很正常。 “誰知道,可能是想玩什么套路吧?!?/br> 紅興戰(zhàn)隊的人只能這么認(rèn)為,要不然就無法解釋對方選擇吸血鬼的目的了。 張凡的夢魘按照蘇易的要求,只是沉溺在野區(qū)中刷著自己的野怪,不過也是因為此,他先將上路河道里的峽谷迅捷蟹給控制了下來,因為只有鱷魚這條線是最容易被抓的。 前期鱷魚打諾手并不難打,有紅怒的鱷魚只要一套技能打在諾手的身上,諾手也吃不消,所以出于優(yōu)勢的鱷魚,會被對方的打野給針對。 孔木的個人實力在無暇杯邀請賽上體現(xiàn)不出來,但是在學(xué)校里的比賽中,還是表現(xiàn)的很明顯的。 只要給他拿到了強勢英雄,就一定能在對抗中取得一定的優(yōu)勢,而這當(dāng)然也會成為對方打野主要照顧的點。 在他們的心中,天意戰(zhàn)隊只有上單孔木的實力很強,是學(xué)校里許多戰(zhàn)隊想要的上單選手,所以對付天意戰(zhàn)隊,針對上單肯定是個很正確的選擇。 已經(jīng)刷到三級的盲僧,直接摸到了上路的草叢中,他知道腳下的草叢里沒眼,所以就很安心的站在那里,等待著鱷魚上路對拼的那一波機(jī)會。 夢魘還在野區(qū)刷野,爭取早點升到六級,至于反蹲這個做法,他還真的是沒有想過。 諾手開啟疾跑,率先向鱷魚發(fā)起了進(jìn)攻,因為再等下去的話,盲僧就有些虧了。 盲僧也直接從草叢中跑了出來,利用技能來到了諾手的身邊,準(zhǔn)備和諾手一起擊殺鱷魚。 在看到諾手開疾跑的瞬間,孔木就知道對方的打野肯定是來了,要不然對方是肯定不敢這么沖到自己臉上的。 仗著自己有e技能,鱷魚沒有直接使用閃現(xiàn),而是用e技能先拉開距離,再利用走位躲掉盲僧的q技能,這樣就能省下一個閃現(xiàn)了。 “無情鐵手?!?/br> 可是對方并不給鱷魚這樣的機(jī)會,說來也巧,鱷魚剛剛交出e技能,就被諾手的e技能給拉了回來,這一下就非常爆炸了。 因為鱷魚的e技能一旦被打斷,就算是交了閃現(xiàn)也肯定跑不掉,畢竟對方的兩個人都有閃現(xiàn)沒交呢。 “冷酷捕獵。” 既然如此,孔木也就不使用閃現(xiàn)這個技能了,反正也逃不掉,還不如和對方兩個人血拼一波,消耗對方的血量。 鱷魚選擇眩暈的目標(biāo)是盲僧,因為擁有雙buff的盲僧,在這個時候的傷害是要高于諾手的。 技能過后銜接平a,再利用紅怒的q技能命中兩人,回了一部分血量,但是在諾手和盲僧兩人的聯(lián)手進(jìn)攻下,鱷魚也很難再干些什么了。 在鱷魚死之前,靠著自己的爆發(fā)傷害,也成功的打掉了盲僧一半多的血量,這就給夢魘入侵對方的野區(qū),了很大的機(jī)會。 畢竟接下來盲僧肯定是要回家補給裝備的,而鱷魚擁有傳送技能,可以直接上線,這個時候在野區(qū)打起來的話,天意戰(zhàn)隊將擁有非常大的優(yōu)勢。 雖然諾手和盲僧一起擊殺了鱷魚,但是一血卻不是他們拿到的,而是下路蘇易的吸血鬼拿到了一血。 因為就在剛剛上路發(fā)生戰(zhàn)斗的時候,下路的雙人組也對拼了起來,ez和錘石本來先升到2級,想要先手到吸血鬼一套,所以就用e技能向前位移了。 吸血鬼直接用走位躲掉了ez的q技能,同時用自己的q技能吸了一下ez,再加上一下普通攻擊,然后扭頭就用技能把ez給撞了回去,不讓他繼續(xù)的輸出吸血鬼。 所以先升到2級的ez和錘石,反而被對方給消耗了一些血量,如果要是錘石閃現(xiàn)e的話,可能就是吸血鬼和牛頭要炸了,只可惜錘石沒有這么果斷,才導(dǎo)致了ez的血量虧損。 而等到吸血鬼和牛頭兩個人升到二級之后,便輪到他們反打了,在蘇易的示意下,牛頭直接q二連將ez給控制了起來。 開啟了獵食者的吸血鬼,配合著兩層q之后的被動效果,直接q二連打在了ez的身上,再加上點燃和普通攻擊的傷害,把ez的性命給帶走了。 只不過為了躲避錘石的控制,蘇易被迫交出了閃現(xiàn),不過對方ez也交出了閃現(xiàn)和治療,好在吸血鬼最后一下平a打了出來,要不然ez還真的死不掉。 “還不錯,差點沒打死ez,要是他在我點燃給到之前用了治療,咱們就殺不死他了?!?/br> 蘇易對張晨說道,其實吸血鬼想在六級前擊殺ad幾乎是不可能的,要不是ez的失誤太多,蘇易也沒準(zhǔn)備殺對方,只能說是被迫拿下一血。