第52章 文森特跟節(jié)奏
對于這兩位大哥的勢力孟仙那是絕對的認可的,不然的話他也不可能去選瑪爾扎哈這個英雄。 這英雄選出來就是為了給人當狗的,單反自家有一個很流弊的輸出,那瑪爾扎哈這個英雄絕對是可以讓對面絕望的。 見面就是一個冥府之握,然后德萊文上去不管前排后排幾刀砍死自家就是一個開開心心的五打四。 職業(yè)選手跟路人大神之間的最大的不同可能就在這兒了吧,也許對于游戲的熱愛以及勝利的渴望上來說大家都差不多,但是職業(yè)玩家顯然會更明白自己怎樣才能用最輕松簡單的方法去取得游戲的勝利。 就用那些路人大神來比較,可能他們就喜歡玩那種自己喜歡的英雄,就好比文森特跟節(jié)奏一樣,只要對面沒有去辦這兩個英雄的話那么他倆幾乎都是會直接拿到手里的并不會去管這個英雄在當前版本是否是弱勢英雄,也不會去考慮這場游戲是不是適合這個英雄的發(fā)揮。 版本不強cao作補,陣容不行cao作補,這就是路人大神們的思想。 但是職業(yè)選手多半不會讓自己陷入這種難打的局勢之中,他們通常會針對陣容以及版本去選擇最合適這場游戲的那個英雄。 這當然不是說職業(yè)選手的cao作就不如這些路人大神了,相反能去打上職業(yè)的,沒有誰的cao作或者意識會差,甚至說很多的職業(yè)選手在去打職業(yè)之前就是這些所謂的路人大神。 區(qū)別只不過就是路人玩家對于這款游戲可能跟偏向于自己地喜好而已,職業(yè)選手則是更偏向團隊勝利為主。 “我去,這下路不是文森特跟節(jié)奏嗎!” “真的假的!你別唬我??!” “這是他倆小號,他倆最近直播用的就是這個,不會錯的?!?/br> 圍觀的群眾之中顯然有文森特他們的粉絲,在看到下路組合的id之后第一時間就認了出來,然后他們對于孟仙的眼神也不由更加“崇拜”了幾分。 而且最重要的是,本來圍觀孟仙的也就是學(xué)生孩子為主,但是在聽到文森特的名字之后圍觀的吃瓜群眾顯然就不僅如此了。 畢竟上過小漠國服第一系列的時候,文森特那一期真的是刷新三觀的秀。 然后自家打野好像也是有些認出來下路組合了,十分靠譜的鎖定了戰(zhàn)爭之影這個英雄。 通常來說打野玩家都是很不喜歡抓下路的,因為有輔助的存在所以下路的視野幾乎是不會斷的,所以下路游走十次可能有七次都會被眼位所看到的。 但是人馬這個英雄就完全不一樣,這個大哥根本就不會去在乎你的眼位看沒看到我,因為當你的視野里發(fā)現(xiàn)我的時候下一秒我都已經(jīng)一腳踹你臉上了。 而且因為戰(zhàn)爭之影e技能的特殊機制,毀滅沖鋒這個技能實際上就是一發(fā)強化平a,也就是說不管你怎么控我,這個技能都是不可以被打斷的。 我說這一腳踹你adc臉上,那這一腳就肯定踹你臉上。 如果說什么英雄gank下路最兇最殘忍的話,我首推戰(zhàn)爭之影。 而且這個英雄還有一個特別慘無人道的gank路線,一會我跟你們仔細講一哈。 中下野都已經(jīng)選完了,最后剩下的自然就是上單了。 這個哥們就不像是孟仙跟人馬那么沒有尊嚴了,這倆人選的這個英雄就是一心給下路當狗,但是上單就不是。 上單選的這個英雄那是給團隊當狗···· 山隱之焰奧恩,一個弗雷爾卓德半神,rng上單的成名英雄。 一個幻神級別的團隊形上單,全家人的奶爸兼rou盾··· 無論是被動的強化一件大劍,還是大招的團控外加強化控制,這個英雄選出來就不是為了跟你對線的。 我上路舒舒服服的打打鐵,敲出來個飯盒之后就開始死賴線然后坐等團戰(zhàn)。 你能拿我怎么辦嘛,我手里兩個控自身還夠rou,你就算叫人來塔強我也沒用。 不能存在的,殺不到的,有那個時間都夠殺中單三波了。 孟仙他家這個陣容說是四保一還不算,畢竟他家根本就沒有一個英雄是那種保護形英雄,甚至說就連輔助的這個錘石都是更偏向于進攻跟控制為主的。 但是他家這個陣容還是全家都圍繞著下路為核心打的。 確切的形容一下就是,以德萊文為核心其余四個人給她當狗··· 前期人馬的強行針對下路來保證德萊文的發(fā)育,中期小規(guī)模團戰(zhàn)有孟仙的大招來幫德萊文處理那些試圖切入的家伙,后期團戰(zhàn)有奧恩的超級團控。 雖說有德萊文的局游戲時長通常都不會太久,但是就算是打到大后期德萊文也有著奧恩的強化裝備來碾壓對手。 這個陣容雖然不是保德萊文為主,但是卻能十分完美的保證德萊文的發(fā)育以及各個時間段的需求。 而之所以會有這種陣容產(chǎn)生,就完全是因為文森特這個人的cao作以及實力了。 大家都知道文森特很強,大家也都很認可他,所以才會把勝利的希望全都寄托在他的身上。 就好像是uzi跟司馬老賊一樣,為什么就算是adc十分弱勢的現(xiàn)在,就算是四保一戰(zhàn)術(shù)已經(jīng)不是主流的現(xiàn)在,rw跟rng依舊會采用這種陣容。 因為他們配的上這種發(fā)育,因為他們的個人cao作足夠,所以他們擔得起這樣的信任。 游戲載入,對手的陣容分別是下路的盧錫安配布隆、中路的發(fā)條魔靈、上路的煉金術(shù)士以及打野的皇子。 總體來說各路的對線英雄方面孟仙是要被對面針對克制的,下路雖然沒辦法說哪對組合更強一點,但是盧錫安配合布隆顯然是少數(shù)幾個在對拼的時候不虛德萊文錘石的組合。 而中路的發(fā)條魔靈這種線霸則是可以很輕松的解決掉瑪爾扎哈的魔靈小蟲子順手將兵線推進塔下,而剩下的打野皇子跟煉金術(shù)士則是為了服務(wù)發(fā)條大招而特意選出來的。 皇子發(fā)條的經(jīng)典組合自然是不必多少了,至于煉金除了補充了自家沒有前排的缺點之外更多的則是可以配合皇子的大招進行縛地來進一步確保發(fā)條的完美大招。外加出了冰杖之后的群體減速也是一個十分惡心人的存在。