第12節(jié)
“抹殺”功能的激活,倒是讓他意外。無限流派主神空間最讓人害怕的兩個字眼,無怪乎“抹殺”。對于低級輪回者來說,這就是達摩克利斯之劍,他們的大部分行為,都是在這兩個字眼下做出的,人性的高貴和卑劣,也是在這里得到鮮明的區(qū)分。如果主神空間沒有“抹殺”的能力,你都不好意思提自己在混無限空間。 李林并未對池博選擇一級抹殺,現(xiàn)在的系統(tǒng)缺少精神力的來源,對方作為一個蓄滿電的大號電池,還有很大利用價值,但他已經將對方列入黑名單,在未來的某一天,隨著系統(tǒng)的發(fā)展,失去作用的他,只有死亡一個下場。 第二十三章地圖運行結果 看完上面的資料,李林接著切換到精神力研究開發(fā)模塊,果然發(fā)現(xiàn)上面散發(fā)著白光,出現(xiàn)了新的內容。 除了一個“引導符”的后續(xù)研發(fā)之外,又出現(xiàn)了一些內容。 “冰心訣,武學心法,心冷如冰,長期練習可以讓自己在任何極端環(huán)境下都處于冷靜狀態(tài),更好地思考應對辦法。注:可在虛擬場景中練習,思維速度的加快,有助于熟練度的提高。研發(fā)費用:1000赫白色精神力。” “烈焰決,武學心法,心潮澎湃,長期練習,可以在某些時刻主動讓自己的情緒高漲,勇氣倍增,激發(fā)出更高的戰(zhàn)斗力,降低一切恐懼心理。研發(fā)費用:1000赫白色精神力。” “陰陽論,哲學。通曉世界變化之根本,陰陽輪轉,循環(huán)不停??梢宰屪约好髁耸澜缥镔|的本質變化,更有效使用精神力對物質進行改變。研發(fā)費用:5000赫白色精神力。” “抹殺令一級,系統(tǒng)管理員專用,用于抹殺擁有威脅的玩家,需要事先定位到該玩家,會造成玩家思維長期混亂。研發(fā)費用:10000赫白色精神力?!?/br> 李林再看看還剩下不到一百的系統(tǒng)精神力儲備,不由地苦笑,還沒有見到賺錢,已經有這么多支出等在這里了。 清理掉池博這個不安定因素,對方對自己存在惡意,并且屬于現(xiàn)在系統(tǒng)暫時無法容納的玩家,只能等到自己有足夠的控制能力后,再將他放進來壓榨價值,現(xiàn)在只好先放在一旁。 李林沒有再去休息,而是進入游戲,cao控聶凡這個角色,開始在游戲中鍛煉起來。當然他的目的和其他在打游戲的人不同,主要是通過那些虛擬場景來鍛煉自己的精神力。這是本質上的不同,其他人不可能意識到這點,系統(tǒng)對他們的提示是不同的,只會提示他們能力進階,呈現(xiàn)的不過是些虛擬內容而已。 游戲時間已經進行到了一個多月了,這時,其他五名玩家聽到系統(tǒng)提示。 “玩家池博,由于死亡次數過多,已經超過該游戲死亡上限次數,不得復活,暫時清退游戲,復活時間為現(xiàn)實時間一個月?,F(xiàn)在各玩家可以查詢自己的死亡次數限制,超過后將會退出游戲。” 黃曉卓一拍頭,他到現(xiàn)在也沒敢死上一次,本來以為弄不好和真實游戲一樣,是不帶復活的,沒想到還有膽大的敢死上一次看看,不過看來是死過頭了,現(xiàn)實時間一個月,自己這些人早通關了。 他心中想系統(tǒng)詢問起自己的死亡次數,結果是六次。數量不少,和一個動作類游戲差不多。 這主神還真夠仁慈的,不僅沒有真正意義上的死亡,游戲中還能重來,還好不是無限空間,否則剛才的池博,早被抹殺了,哪還有重來的機會。 他看看自己的屬性,各項已經漲到了十點左右,銀錢也積攢了幾千錢,按照游戲中的悟性公式,再加把勁,年終破80還是有希望的,其他人可沒有自己玩游戲的天賦。 而且不算別的,既然沒有死亡危險,那么能玩到這么真實的游戲,就算不給自己現(xiàn)實獎勵,那也夠本了,實在不行找個有錢的家伙,賣給他一個引導符,只是不知道系統(tǒng)允許不。 其他四人也心中一驚,在這游戲里玩了這么長時間,暗自慶幸自己夠小心謹慎。 聞宇,朱山銘,趙東,蔣俊海,這四人正在洛陽客棧一包間里飲酒。他們本來就商量好共同進退,加上這次任務并沒有什么危險可言,除了打獵可能死掉外,其他賺錢的活計都是費點功夫,和之前看的那些小說中動不動死亡截然不同,讓他們放了不少心,開始有些享受的心思來。 “那傻瓜,自己把自己玩進去了,這種游戲還能死掉那么多次,真是個笨蛋?!笔Y俊海咽下一口菜說道。 “說不定人家是發(fā)現(xiàn)了什么竅門,要說他無緣無故地死那么多次,我也不信。”聞宇抿了口酒說道。 “管它了,反正他不是咱們的對手了,現(xiàn)在大家各自說下自己的屬性吧,交流下都發(fā)現(xiàn)了那些竅門。”朱山銘臉上有些得意地說道,看起來他的收獲似乎不錯。 “俊海先來吧,你進來的時候可是走鏢的,起點最高,應該混的不錯?!甭動铧c了下保安蔣俊海的名字。 “那我就獻丑了,香沒供上,開始去挖礦,十塊挖不到一塊能賣錢的,放棄了,這一個多月都是靠著城里打散工,出去釣魚,采藥弄到的,沒敢去打獵,攢了有兩千錢吧,屬性就釣魚的高點,到三十了,其他的五六點左右。” 四人一一說了自己的屬性,錢數,對這個游戲也更加熱切起來,比起剛進入的半信半疑,他們更愿意把這當成超前的科幻游戲,想到自己作為先行者提前進入一步,說不得以后全民普及的時候,就成王成霸了。 說到高興處,幾人又是一起大醉一場。 時間過得極快,這次地圖開放的時間很長,一直到凌晨7點,一共開放了12小時,游戲中的時間則是過去一個半月。 地圖關閉時,李林也聽到了系統(tǒng)對該次地圖運行的評價。 “地圖:武林群俠傳。 類型:自建地圖。 目的:吸引玩家駐留,收集玩家游戲中逸散的精神力。 當前最大承載人數:1500人。(人數上升時,維持地圖運行的能源消耗以及精神力消耗也會增加。) 消耗能源:運行消耗200千瓦時每小時,精神力消耗1赫白色每小時精神力收集能力:中 精神力已收集:420赫白色精神力 精神力提純能力:低。(有一定的危險性,可以促進某些玩家的精神力提升) 地圖危險程度評價:低,對游戲有一定了解的人可以較為輕松通關。 地圖可修改度:高。(場景眾多,情節(jié)眾多,可以根據需求生成) 地圖修改消耗:根據場景,情節(jié),npc添加程度而定。 地圖進入條件:僅限于理解武俠背景的正常人類?!?/br> 李林看到地圖精神力已收集420,不由地感嘆,果然這種經營類游戲,還是要靠人多取勝,自己一個人刷了那么多次,不過積累了幾百點,現(xiàn)在一晚上,才只有六個人,就刷的和自己差不多。 而且他們每個人進入時當前精神力最大不過100而已,比自己差多了,看來這游戲他們投入地更深,因此精神力散逸的更多。當然真人在游戲中的互動,可能更是一個重要因素,自己單刷,那些情節(jié)早已熟透,情緒很少有太大變化,散發(fā)的精神力不會很多。 除了出現(xiàn)了一個小問題之外,其他的運行良好,剩下的五個人看來在一段時間內能夠給自己穩(wěn)定提供精神力,就算其中有些人有些小心思,自己暫時也不必動他們。雙方地位的差別,決定了他們不可能翻起什么波浪。只要自己現(xiàn)實身份隱藏好。 李林做了決定后,退出系統(tǒng)cao作室,開始處理現(xiàn)實中的事情。 這次地圖的運行,對現(xiàn)實的影響,無非是能源的消耗,一個通宵,燒了2400度電,太厲害了,兩個備用電源早耗干了,剩下的都是用柴油發(fā)電機組發(fā)電供應。為了防止功率不夠,他之前又添置了數臺柴油發(fā)電機組,勉強達到了每小時500度電的發(fā)電量,這筆支出又是不小。 而儲備的一噸柴油一下子就消耗了一半,需要再次花錢去批發(fā),好在現(xiàn)在買柴油也不是很費事,也沒什么人特意要查自己的用途,畢竟用柴油的地方太多了。 現(xiàn)在能源問題成了制約他持續(xù)開啟系統(tǒng)的一個瓶頸,僅僅是維持六人使用,這一晚上可以說他就搭進了近萬元,這段時間內,亂七八糟的支出,讓他幾年的積蓄像流水一般淌掉。 不心疼是不可能的,但他也明白自己的支出將來肯定有無法計算的回報,只要第一階段熬過去,資金回流的速度會出乎自己的想象。 第二十四章現(xiàn)實游戲發(fā)布(一) 第二天一早,李林便去上次的地方又批發(fā)了兩噸柴油回來,白花花的銀子出去,換來只夠維持幾次地圖開放的燃料。 如果不算收支不平衡的話,接下來的日子還是很平靜的,沒人發(fā)現(xiàn)李林在搞什么,一個平頭百姓,平時誰會特意關注他做些什么,就算多買了些柴油囤積,也不過是當成油價上漲太快,提前備荒罷了。 在不計成本的前提下,李林把收集來的精神力又轉化成引導符,不斷接入新人,每批次的新人都是一周進入一次,讓他們現(xiàn)實中的精神力儲備得到恢復,這樣把時間錯開,以保證地圖可以全天候運行。接下來的兩周中,基本上保持24小時系統(tǒng)開啟,不僅僅是《武林群俠傳》全天候運行,資格確認地圖《高空獨木橋》也是全天運行,不停地收納新人。 人數不斷增加,兩個地圖同時運行的話,一天的消耗就接近一噸左右的柴油。他身上的現(xiàn)金僅剩下幾萬元不到,從開始三十幾萬,不過個把月的功夫,就消耗殆盡,這個速度,讓他不得不心痛,好在沒有告訴任何人知道,辭職的事情,家里也不知道,否則還不知道要怎么亂。 不過這兩周的成果也是巨大的,像池博那樣的特例也沒有碰到過,其他人的精神力并沒有進階,僅僅是精神力的最大值多少有些增加,并沒有人超過他現(xiàn)在的精神力品質階層,都在穩(wěn)定地給他提供精神力供應。 通過第一幅地圖篩選,第二幅圖收集精神力,然后轉化成引導符,再次篩選,再次收集,這樣的循環(huán),兩周截止時,系統(tǒng)中已經擁有合格的玩家超過二百人之多,這些人按照一周一次的頻率,都貢獻了兩次精神力,除去盡損耗,現(xiàn)在系統(tǒng)每日都能收入近千赫精神力,當然品質都是白色的。 這一天,當看到系統(tǒng)擁有的精神力超過五千時,做好未來一周預算后,李林在系統(tǒng)cao作室的精神力開發(fā)模塊中,消耗了一千赫精神力把“冰心訣”兌換出來。 系統(tǒng)cao作室里,李林坐在寬大的椅子里,眼前的屏幕上陣陣白光閃動,接著一本散發(fā)著微微寒氣的書籍模樣的東西一閃,徑直射入他的眼睛。 接著,李林便感到腦中多了許多知識。 “心若冰清,天塌不驚; 萬變猶定,神怡氣靜; 塵垢不沾,俗相不染; 虛空甯宓,渾然無物; ……” 李林閉上眼睛,慢慢體會,他感到往常這些網上便能查到,普普通通的文字內容,系統(tǒng)卻賦予了它們更多的含義,似乎有一種新的能量夾雜在文字之間,對自己整個頭腦進行洗禮。 仿佛置身冰窟之中,身體卻感不到寒冷,心思變得無比沉靜。周圍世事紛紛擾擾,而人猶如濁泥青蓮,不染一絲紅塵。 許多平日里的妄想都被清掃一空,思想開始變得純粹而堅定,好像正個人有一種脫胎換骨的感覺。平日里想不明白,或是感覺到不通達的念頭,都紛紛如烈日融雪一般,化為烏有。 “精神力提升,白色高級,……” “精神力提升,進入瓶頸階段,若要突破,請進入試煉場景。試煉空間資料激活,系統(tǒng)維護模塊開始修復中……,修復完成,正在搜尋符合要求的試煉場景,精神力儲備足夠,消耗一千精神力進行掃描。” “系統(tǒng)掃描完畢,發(fā)現(xiàn)合適試煉場景兩個,分別為:黑暗大陸,亂世三國?!?/br> 李林從剛剛凈化過后的思想中醒來,就看到了系統(tǒng)給他的一連串提示。 “只是一次修煉,就連跨兩個小層次,達到了瓶頸階段,看來是因為自己之前的積累較多,”李林并沒有覺得是提升如此之快,是件不可思議的事情,或者是系統(tǒng)給了他多少優(yōu)惠。因為人的思想本來就是復雜多變,浪子回頭,可能就在一夜之間,而一個好人,蛻變成惡魔,也許就是一個念頭。 從散亂無序的生活,按部就班的日子,得過且過的心態(tài),轉到朝氣蓬勃,日日奮進的狀態(tài),這種精神上的提高是顯然易見的。 但是以后穩(wěn)定后,想要再次這樣突飛猛進就不太可能,又得是長時間的積累,才能找到契機突破。 李林按下心中念頭,看起系統(tǒng)后面的提示。 “試煉場景,一聽名字,就知道與現(xiàn)在給其他玩家游戲用的地圖不一樣,”李林暗暗想到,然后打開了系統(tǒng)維護模塊,查找相應的資料。 “試煉場景:為鍛煉智慧生物精神力發(fā)展,所搜尋到的特殊次元空間,該次元空間依附于現(xiàn)實空間存在,是基于現(xiàn)實空間智慧生物種種幻想,意念綜合而成,其內部景物,人物均與現(xiàn)實差別不多,但是世界規(guī)則不同,在這種次元空間中,可以得到各種機緣,鍛煉本體的精神力品質,以各種奇怪的際遇,情節(jié),人物,以淬煉本體的應對力,行動力,以及其他素質。 該次元空間具體構成原因不明,有極大的危險性。玩家進入時,系統(tǒng)采用投影方式,將玩家附身于次元空間某人物方式進入。建議多人組隊進入,否則無法完成其中必要任務。玩家進入時,將根據當前玩家的精神力品質選擇不同等級能力的空間人物進行附身,玩家精神力品質越高,可以附身的人物能力越強,繼承知識完整度越高。 試煉場景等級區(qū)分,與精神力品質等階一致,白色場景,可以供精神力品質為白色高級的人進行突破。 試煉場景每次進入消耗:10000赫相應品質精神力每人。(該數字根據試煉場景力量層次而變動)” 李林看了一遍后,很快明白了,不過顯然現(xiàn)在還遠遠不是自己可以進去突破能力的時機,別的不說,精神力的儲備不夠,而且當前的現(xiàn)金也幾近枯竭,迫切需要從現(xiàn)實中弄錢。 對于系統(tǒng)的使用運行,自己算是已經比較得心應手,運行的也相當流暢,最起碼這未來科技,除了那些真正危機到自己的事情會提示自己處理,其他小細節(jié)的bug,都會自動處理,比起自己以往過手的各種軟件,其成熟度已經不是一個層面可以比較的。 李林甩甩頭,把對試煉場景的好奇心收了起來,轉而面對起迫在眉睫的現(xiàn)金流問題。 這個問題已經做好計劃,就是將這種高度逼真的虛擬游戲,可以通過現(xiàn)實接口的功能,轉化成現(xiàn)實游戲軟件的能力來實現(xiàn)。 他耐心地熬了這么多天,就是為了能積攢足夠多的精神力,來構建一款現(xiàn)實游戲,來盡快地把它賣掉。 游戲整個大體設計,他早已做好方案,因為在系統(tǒng)cao作室里構建游戲實在太過方便,只需要他不停地在腦中思考,系統(tǒng)便自動根據他的念頭生成游戲相關數據,應用程序,地圖,人物角色等,以及相應的現(xiàn)實計算機源碼,甚至連注釋都是一清二楚。 第一個游戲,他不準備做得太大,太大固然震撼人心,但是一來不夠低調,二來找買家也不容易。 他瞄準的類型是網頁類,之所以如此這般做,因為現(xiàn)在這個時代,已經有很多互聯(lián)網平臺上可以免費試運行這種網頁游戲,在一定數量玩家的規(guī)模以下,平臺提供商嚴格鑒定該游戲質量和潛力后,可以簽署協(xié)議,無償試運行一段時間,這段時間他們會無償提供服務器,網上支付平臺,本平臺宣傳等以及各種相關服務措施,可以說大大節(jié)省了自己從頭架設服務器,打廣告等等一系列運營措施。 當然如果效果不錯的話,玩家數量眾多的話,平臺提供商就會提出代理合同了,商定好分成以及其他相關維護升級等后期責任,就可以正規(guī)地運營游戲,這時李林就可以坐等分錢了。 如果普通的網頁游戲,這個過程再快也要三個月,但李林自己有信心,自己這個游戲,一旦出現(xiàn),不需一周,就會被搶訂下來,不僅僅是畫質這種表面文章做得漂亮,可玩性上也要超過世面上一截。 第二十五章現(xiàn)實游戲發(fā)布(二) 網頁題材類,可以說還能創(chuàng)新的地方不太多了,畢竟這么多年,各種題材的頁游,數不勝數,就算還有剩下的,也不是李林短短時間內能夠想出來的,他要是能想得出來,也不會窩在之前的公司一干數年了。 題材很經典,是三國題材,但是比其他市面游戲出彩的地方,不是別的,正是戰(zhàn)爭策略上。以往的三國游戲,電腦的智能實在是有限,哪怕是很有名的公司出品游戲,其戰(zhàn)爭策略也是有限。而三國恰恰是個斗智的世界,這樣的缺陷很多玩家都深有體會,尤其長年玩單機的,都在想,電腦也太笨了,該攻的時候不攻,該退的時候不退。 而到了網游一級別,固然可以人與人互動,避免了策略上的缺陷,可惜其中計謀,合縱連橫,史詩事件等,都體現(xiàn)的太差了,有一部分是經營類的,比的不過是誰兵力攢的更多,誰擁有的武將更好,不過是錢的游戲,總之智力的表現(xiàn)上一直都是弱勢。 這也正常,人工智能固然在游戲中得到了大量應用,但要上升到戰(zhàn)爭策略的地步,想要訓練出一個合格的游戲智能,就太難了,再怎么設計,也只能考慮幾種有限的因素而已。 李林設計的這款游戲,則完全無視了這些缺陷,由系統(tǒng)構建的游戲智能,哪怕只是些最低級的貨色,也遠不是普通人想象的。否則那些在武林群俠傳中進行游戲的玩家,也不會感覺到像是和現(xiàn)實人物打交道一般。 雖然那些智能沒有自我意識,沒有主動發(fā)展的動力,他們的一切應對,都是根據當前環(huán)境,以及事先的系統(tǒng)設定來處理的,不會說如同玩家一樣,自己給自己主動下一個目標,然后去想盡辦法完成。即便這樣,已經讓他們感覺和真人無異了,發(fā)展下去,許多人會把那兒當成第二世界也說不定這部游戲的最大特色就是ai智能極高,而畫質方面李林特意變得和普通世面游戲差不多,程序幾個人寫出來不足為奇,天才程序員多得是。但是美工這些方面,如果變得太超出尋常的話,就很容易引人懷疑了,因為這些地方都不是那么容易創(chuàng)新的,往往涉及到一些系統(tǒng)級別的升級才能有人做出更優(yōu)秀的畫質,比如3d游戲的畫質進步便是要以硬件諸如顯卡等進步為基礎的。 若是自己憑借那么低級的電腦配置,便優(yōu)化出如此優(yōu)秀的畫質,可就引發(fā)轟動了。相反,一個設計優(yōu)良的戰(zhàn)爭策略ai,反而更容易欺騙過去。 李林根據歷史人物不同,設計了不同級別的ai,這些ai的終極目的各有不同,他們會根據個人理想來定下自己在一次游戲中的發(fā)展目標,他們所有發(fā)布的任務,所有的行為,都是ai即時作出的,不是事先設定好的。