第188節(jié)
畫面回到沈心把對講機(jī)收起來的時候。 她從背包里取出[死神鐮刀],打開物品說明看了一眼。 [死神鐮刀]:地圖#3-30怪物持有武器,物品[鐮刀]模型放大30倍,r:248,g:221,b:73。 單次造成攻擊1000~2000。 增加地形破壞作用。 持有者血量低于1/5時,攻擊力增加五倍,90%的概率造成一擊斃命。 最后一排說明的字體變成了灰色,重新顯示的是“持有者血量低于1/5時,攻擊力增加一倍,1%的概率造成一擊斃命”。 【啊?難道沈心要去搏那1%的一擊斃命概率?!】 【這么一看,剛才大佬是故意被桃花精打中的嗎?】 【草,這也太瘋了,我愛了!】 【一擊斃命嗎?因為逃跑的設(shè)定,反復(fù)追了桃花精五次的玩家流下羨慕的眼淚qwq】 【我更慘,第一次和小伙伴扎堆打她,結(jié)果全員都是桃花精的加血包】 彈幕猜的沒錯。 因為整蠱指環(huán)和反傷指環(huán)的原因,沈心以前打怪從沒掉過血,自然也沒用過死神鐮刀的這個特殊效果。 久而久之,很多人都忘記死神鐮刀還有這么個大殺招了。 巧的是桃花精第三形態(tài)禁了玩家所有飾品道具的功能,反傷指環(huán)不起效的同時,整蠱指環(huán)也沒用了。 沈心只要控制好血量,保持在200血以下,就能觸發(fā)死神鐮刀的此項技能。 1%的概率很低,可一旦打出,桃花精必死無疑。 這就是沈心在對上桃花精的時候想出來的防逃跑對策。 桃花精變形的時候是50萬血,上一次逃跑是40萬血,沈心合理猜測,30萬血的時候,桃花精又要跑路。 桃花精一戰(zhàn)中最難的地方不是跟桃花精打架,而是找到逃跑的桃花精的位置。 30萬血、20萬血、10萬血……如果按這樣的規(guī)律逃跑的話,前面所有人的努力都是在為最后碰上桃花精的人做嫁衣。 在那之前,如果她還沒打出一擊斃命的話,沈心甚至打算把自己的血補(bǔ)滿,然后故意給桃花精打,強(qiáng)行給她加血,絕不給桃花精逃跑的機(jī)會。 不過作為幸運(yùn)值過千的超級幸運(yùn)玩家,打出1%概率出的招數(shù)并不難。 桃花精的血量降到41萬的時候,沈心打出了“一擊斃命”。 桃花精身上蹦出一串鮮紅的數(shù)字。 -413102! 【恭喜玩家!打敗了*桃花精*,獲得了*桃花島英雄*成就】 桃花精血量清空的瞬間,一條成就提示跳了出來。 彈幕直呼牛逼,試圖拱火的那些人陰縮縮地跑了,但跑路沒用,他們離開后,私信里收到了無數(shù)封引戰(zhàn)舉報提示。 桃花精就這么在沈心面前倒下,身體逐漸縮小,變成了正常人的體型。 她身上的粉色桃花逐漸褪色,看上去十分憔悴。 沈心蹲下,見桃花精張了張嘴,似乎想說什么。 沈心驚喜地把她的頭枕了起來,從包里拿出了恢復(fù)功效的熒光魚汁,全部灌進(jìn)桃花精的嘴巴里。 太好了,還沒死,試試能不能把東西吐出來。 被強(qiáng)行灌魚汁的桃花精:“#……%@;……*” 沈心灌完一桶,桃花精只是愈發(fā)憔悴,沒有吐東西的表現(xiàn)。 “不夠嗎?”沈心又拿出了兩桶,作勢要灌。 桃花精沒有力氣掙扎,而是麻木地抬了抬手,輕飄飄地說了句話。 【拜托了……讓我解脫吧……】 這句話本來是被怨念纏身久了的桃花精對玩家說的,希望玩家能幫自己一死了之。 但是對沈心說這句話,總覺得哪里變了味道。 沈心一皺眉,“不行,你知道自己耽誤了我多少種地的功夫嗎?” 根據(jù)玩家的反應(yīng),桃花精繼續(xù)走劇情。 因為玩家沒動手,她熱淚盈眶。 【下不了手嗎……對不起,我可能真的做錯了,謝謝你】 說罷,桃花精拍了她自己一巴掌,沈心攔都攔不住。 沈心邊找加血藥邊喊:“別死??!東西還我再死!” 然而為時已晚,桃花精的眼睛緩緩閉上,身體變成了一團(tuán)光。 光分作大大小小二十團(tuán),飛往不同的方向。 最大的那團(tuán)光撲向了沈心。 沈心渾身一暖,面前彈出提示。 【任務(wù)“尋找桃花精”已完成】 【感謝您做出的貢獻(xiàn),根據(jù)您在任務(wù)中的表現(xiàn),共獲得積分:3819920點(diǎn)[ ]】 【檢測到您沒有給桃花精最后一擊,解鎖了隱藏成就*感化桃花精*,獲得額外獎勵*桃花精的祝福*,各項屬性上限增加100點(diǎn)】 沈心:“……” 她從空地上站了起來,心中一點(diǎn)打敗終極boss的滿足感都沒有。 相反,因為任務(wù)獎勵,沈心心里更空虛了。 380萬積分,打發(fā)叫花子呢? 她那3000單位的酉桃,每次收獲都能漲200多萬積分,被耽擱的這段時間,少說也有上千萬積分了。 這波任務(wù)巨虧,好氣。 沈心抓了抓腦闊:“真的結(jié)束了?桃花精還能復(fù)活嗎?” 第142章 景沿趕路的時候, 被遠(yuǎn)方飛來的一團(tuán)光擊中了。 看到任務(wù)結(jié)算的內(nèi)容,他知道沈心已經(jīng)將桃花精打敗,松了一口氣同時, 他眼里盛滿了笑意:“不愧是她!” 觀眾:不愧是你, 沈心不在也要夸夸夸。 景沿放慢了趕路的速度,從包里拿出對講機(jī)與沈心聯(lián)系。 “喂,景沿?” 沈心的聲音聽上去并沒有打敗最終boss的喜悅, 景沿忙問怎么了。 “啊, 沒事,桃花精死了, 我東西沒要回來?!鄙蛐奈嬷~頭,順手推了一下額發(fā),她打開主線任務(wù),打敗桃花精后,“重建桃源島”的進(jìn)度變成了(9/10)。 “那真是便宜她了?!本把貋淼搅松蛐闹皥蟮淖鴺?biāo)附近, 他飛到高處,很快就找到了地上的沈心,“看到你了,我馬上過來?!?/br> 景沿幾步跳了過去,沈心果然沒那么高興。 “就給了我380萬積分,和全屬性上限加100,哎。”這真不是沈心想要的東西,“明明說桃花精被感化了,最后還是選擇了尋死?!?/br> 景沿聽沈心說了最后的劇情, 也覺得桃花精路走窄了。 兩個人就這么邊往回走,邊聊起“桃花精”這部分的故事設(shè)定。 其實單看游戲背景,桃花精并不是萬惡不赦的罪人。 桃源人違背誓言在先, 雖然傳說淪為迷信是時代進(jìn)步產(chǎn)生的不可避免的結(jié)果,但百年前的桃源人失去了對自然的“敬畏心”,把桃源島上的桃樹當(dāng)做牟利的工具,這才是問題的根源。 很多東西可以不信,但不能不敬畏。 桃花精作為曾經(jīng)守護(hù)桃源的精怪,遇到這種事,黑化是正常的。 這個故事的結(jié)局基本有兩種走向。 一是桃花精最后消失,就像游戲里一樣。 但沈心覺得桃花精的死亡氛圍的塑造不到位。 游戲背景的題材明明是時代進(jìn)步與封建傳說的碰撞,好好營造一下沖突,桃花精悄無聲息地被打敗后,她的一切就真的只剩下傳說了,多少會讓人感到唏噓。 而她剛才面對桃花精的死亡,總覺得有些后勁不足的感覺。 換一個想法,黑化的桃花精被感化后,可以不死亡。 這是個大團(tuán)圓結(jié)局。 百年前破壞桃源島的人已經(jīng)受到了懲罰,桃花精也被打醒了,那感化之后的桃花精可以打工償還玩家在備戰(zhàn)期間的損失嘛! 沈心格外強(qiáng)調(diào)后面那一點(diǎn)。 作為損失最大的玩家,她百分百支持第二種結(jié)局走向,而且這種結(jié)局還可以解鎖新功能,雇傭桃花精什么的,也算豐富玩法。 “令人唏噓的消失和大團(tuán)圓結(jié)局很常見,但常見不意味著俗套?!?/br> “是的,即使是所謂‘俗套’的主題,游戲營造得好,照樣很動人?!?/br> 兩人不知不覺說起了游戲細(xì)節(jié)問題,觀眾聽得目瞪口呆。 【大佬:表面上在參加比賽,其實在應(yīng)聘游戲策劃】 【此時的uol策劃:光說有什么用?你行你上??!】 【哈哈哈哈哈哈別說,這兩個人的話,還真能上】 …… 大部分玩家在桃花精死后,歡歡喜喜地過上了懶狗生活。