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筆趣閣 - 歷史小說 - 從單機(jī)到異界在線閱讀 - 第114章:屬性

第114章:屬性

    箭魔的技能學(xué)習(xí)完畢后,王蕭的實(shí)力再度增加一截。

    說起來現(xiàn)在王蕭的實(shí)力,已經(jīng)比《月痕》中的那個弓箭手號要強(qiáng)了。

    《月痕》那個弓箭手號,從游戲開服,王蕭就開始玩了,過去了兩年,也就那個程度而已——戰(zhàn)力榜排行第23。

    但此次穿越,卻連四個月的時間都不到,王蕭的實(shí)力就已經(jīng)超過了弓箭手號,超過的還不是一星半點(diǎn)。

    而且別忘了,《月痕》只是一款虛擬現(xiàn)實(shí)游戲而已。

    《月痕》里的弓箭手,只是《月痕》這款游戲中的人物罷了。

    就算在游戲里再如何強(qiáng)大,離開游戲后,王蕭現(xiàn)實(shí)中的屬性也不會有任何變化,技能自然也不可能有。

    當(dāng)然,技巧到是丟不了。

    不過說起從《月痕》中學(xué)會的弓箭手技巧,王蕭反倒是對從《末日》這款游戲中鍛煉出的危險本能更加推從。

    弓箭手技巧只是進(jìn)攻,而危險本能卻是保命。

    想想看,弓箭手技巧最多讓王蕭裝裝逼,可是危險本能,卻是幫助王蕭度過了無數(shù)次危機(jī)了。

    王蕭甩了甩頭,不在想這些問題。

    而是開始考慮屬性點(diǎn)要如何加點(diǎn)了。

    再系統(tǒng)未獲得智能之前,王蕭根本就不知道屬性點(diǎn)竟然還有這種隱藏屬性——單一屬性點(diǎn)超過199點(diǎn),就可以達(dá)到神之境。

    如果早知道這個隱藏屬性,王蕭就不會或多或少的追求屬性點(diǎn)平衡了。

    省下來的屬性點(diǎn)單加一個屬性的話,絕對足夠到200點(diǎn)了。

    但除了剛開始為了符合魔法師的身份導(dǎo)致智力和精神加了很多外,后來的加點(diǎn)都是有了裝備加成和被動技能加成之后為了稍微平衡一下五種屬性而加的。

    但偏偏裝備加成和被動技能加成的屬性根本就不算在成為神之境條件里。

    簡直是日了狗了。

    所以說世界上是沒有早知道的。

    那么為何王蕭現(xiàn)在執(zhí)著以屬性點(diǎn)突破神之境?

    因?yàn)橥跏捯呀?jīng)咨詢過系統(tǒng)。

    以屬性點(diǎn)突破的方式進(jìn)入神之境顯然是有好處的。

    但系統(tǒng)也不清楚這些好處是什么。

    但王蕭已經(jīng)有所猜測。

    實(shí)驗(yàn)體為什么會出現(xiàn)?

    為什么屬性完全一樣的4個實(shí)驗(yàn)體,實(shí)力卻是天差地別?

    這還不夠說明什么嗎?

    只不過和最初的猜測有些偏差罷了。

    真正神之境的實(shí)力是5倍攻擊,3倍回復(fù)和不知幾倍攻擊速度和移動速度,并不完全正確。

    這不是真正神之境的實(shí)力,而是由屬性點(diǎn)突破199點(diǎn)之后的體現(xiàn)。

    反過來想,為什么只有3條?

    5倍攻擊、3倍回復(fù)和x倍的攻速移速?

    屬性點(diǎn)!

    200力量對應(yīng)5倍攻擊,200體力對應(yīng)3倍回復(fù),200敏捷則對應(yīng)x被攻速移速!

    這樣想的話,會不會更合理?

    那么顯然,智力超過199和精神超過199同樣會有好處。

    只不過王蕭沒有從實(shí)驗(yàn)體6型那里感覺到這個好處,所以暫時無從猜測。

    可惜啊,沒有洗點(diǎn)藥水,王蕭也只能看著屬性面板搖頭嘆息了。

    較之前相比,屬性面板稍稍發(fā)生了一些變化。

    至于是系統(tǒng)升級完成之后就變了,還是系統(tǒng)回答了神之境問題之后再改的,王蕭就不清楚了。

    姓名王蕭。

    種族人類。

    職業(yè)翎羽射手、暗職者、斗劍士、霸王、箭魔。

    等級66。

    經(jīng)驗(yàn)296。

    屬性h3640,6000,力量63(201),體力94(164),敏捷73(248),智力149(269),精神149(219)

    剩余屬性點(diǎn)12

    剩余技能點(diǎn)0

    這一次王蕭自身的屬性數(shù)值單獨(dú)列出,而括號內(nèi)的,則是加上裝備和技能之后數(shù)值了。

    如果想盡快讓某一個屬性超過199,那么智力和精神自然是最佳選擇。

    正當(dāng)王蕭準(zhǔn)備加精神的時候,系統(tǒng)的聲音又一次在王蕭腦海中響起“建議宿主優(yōu)先把精神屬性加到199點(diǎn)。”

    智力屬性增加的是魔法的威力,這一點(diǎn)王蕭早就已經(jīng)感覺出來了。

    但王蕭現(xiàn)在的魔法威力還真是不夠看了,畢竟物理輸出現(xiàn)在有兩個爆發(fā)技能的500威力加成。

    系統(tǒng)的建議和王蕭想法一樣,所以王蕭干脆懶的問了,直接就把12個屬性點(diǎn)加到了精神上。

    屬性點(diǎn)加完,最后是商城了。

    打開商城的第一眼,看到的就是生命藥劑和魔法藥劑,藥劑之下則是屬性果實(shí)。

    “力量果實(shí)增加的力量屬性是自身屬性?”看到屬性果實(shí)高達(dá)2000魂晶的售價,王蕭忍不住問系統(tǒng)。

    “是的?!毕到y(tǒng)給出了明確的答案。

    這一刻,王蕭恍然大悟。

    當(dāng)初商城‘進(jìn)貨’時,五大屬性果實(shí)就已經(jīng)在商城的銷售列表了,但每一個果實(shí)的售價高達(dá)2000魂晶,是橙色裝備售價的2倍,但就算最開始的商城橙裝毀滅者長弓,加的屬性都有58點(diǎn)了,按換算毀滅者長弓值58個屬性果實(shí)。

    這一比較,屬性果實(shí)的售價,簡直跟明搶沒任何區(qū)別。

    現(xiàn)在得知屬性果實(shí)是增加自身屬性的,王蕭也就不吐槽屬性果實(shí)的售價了。

    但王蕭現(xiàn)在也就2033魂晶而已,要買也只能買一個,這并沒有什么用處。

    顯然目前還沒到考慮購買屬性果實(shí)的時候,所以直接看向裝備。

    這一次系統(tǒng)升級,裝備又有了‘進(jìn)貨’。

    但令王蕭微微有些失望的是,這一次裝備,和第一次進(jìn)貨的裝備,沒有什么明顯變化。

    王蕭正準(zhǔn)備挑選裝備的時候,艾爾的聲音卻是傳進(jìn)了王蕭的耳中“休息時間到了,準(zhǔn)備出發(fā),繼續(xù)探索這個上古遺跡?!?/br>
    六點(diǎn)了!

    王蕭聞言也不繼續(xù)挑選裝備了,直接離開了系統(tǒng)。

    裝備欄的六格已經(jīng)填滿,武器還有溢出,所以再更換裝備絕對不是雪中送炭,只能算是錦上添花,所以王蕭也就干脆不急于一時了。

    之前王蕭已經(jīng)問過系統(tǒng),有沒有這個上古遺跡地圖。

    系統(tǒng)的回答的是資料不足,但隨后系統(tǒng)補(bǔ)充說明,王蕭已經(jīng)走過的路線,它可以繪制出來。

    于是王蕭對于這個上古遺跡迷宮的情況,終于不再是一抹黑了。

    當(dāng)然,這其實(shí)對于目前的情況其實(shí)沒有太多幫助。

    ……

    第四天的探索正式開始。