第476章
這也是得到了達(dá)芬奇的認(rèn)可。 “源力非常的全能,在整個(gè)多面宇宙中,想要學(xué)習(xí)這種能力的人不在少數(shù)?!?/br> “而柴油武器的話,勉強(qiáng)能夠接受。大部分冒險(xiǎn)者可以搞到更厲害的武器,但是柴油武器帶有一定的魔法屬性,算得上是不錯(cuò)的第二或第三武器的底子……” 至于最后一項(xiàng)。 列車中的小道具多著呢! 連列車罐頭在經(jīng)過了源力的洗禮之后,在游戲模板化下也擁有了一些治療效果,可以說消耗品不虧了。 第162章:你的內(nèi)核 這件事情得吵上個(gè)幾天了。 格溫端著咖啡,面露笑容看著正在激烈討論的肯尼與雪妮絲。 兩人如同貓燈一樣跑來跑去,互相糾纏著。 目前她們在狙擊奪心貓燈號的車頭城堡中的主塔里,別問為什么這輛列車會(huì)叫這么一個(gè)倒霉的名字,因?yàn)槊麢?quán)的話暫時(shí)不太明朗,貓燈們強(qiáng)烈要求‘加上貓燈’,而狙擊手們強(qiáng)烈要求‘就玩狙就要玩兒狙兒擊兒!’。 這讓格溫原來的命名計(jì)劃破產(chǎn)。 看著正在跑跑跳跳的兩人,格溫抿了一口咖啡。 原本想要命名為雨中奪心魔來著的。 聽著格子姐在哪里慘叫:“你不可以這樣,你不可以這樣??!” 實(shí)在是很有趣的一件事情。 她們爭吵的內(nèi)容則是‘?dāng)?shù)據(jù)’與‘歷史最佳內(nèi)容’。 聽上去頗有點(diǎn)nba的感覺。 “理論上來說,威爾吉人作為主要承傷位是很完美的,他們大部分比較敏捷。世界第一的承傷位‘龍?zhí)柦恰筒皇巧车氯?,泉也不是沙德人,成為?yōu)秀的承傷手?也許身材就夠了,但成為歷史級的?那必須是兼顧力量與敏捷的類型?!?/br> 雪妮絲引經(jīng)據(jù)典。 “龍?zhí)柦窃谕柤锒妓闶前。槐然鸹ǜ咭稽c(diǎn),但這妨礙她成為歷史級承傷手么?不影響?!?/br> “像你這樣以貌以身材取人的源力使,怪不得如今為止都沒有作為大當(dāng)家完成高難委托的記錄?!?/br> 不管什么時(shí)候,只要提到‘做大當(dāng)家完成的高難委托’這句話,就可以讓肯尼破防。 讓這位詩人氣質(zhì)的美少女拋下一切,咆哮著撲上去。 …… 她們爭論的問題很簡單,就是‘在烏托邦中什么樣的低星組合能夠爆殺冒險(xiǎn)者’。 由于格溫拿出來的源力學(xué)習(xí)卷軸在整個(gè)多面宇宙中的低等級副本里面都算是相當(dāng)不錯(cuò)的獎(jiǎng)勵(lì)了,因?yàn)樨埻吡_說了“喵嗷嗷嗷,連一個(gè)‘掌握火藥武器精通’的技能副本都有穩(wěn)定的每年六七萬人的受眾,源力就跟不要提了!”。 因此難度必須要做到允許范圍內(nèi)的最高。 并且還必須就是正常的怪物模板,如果用珍貴的怪物來作為難度提升的賣點(diǎn)的話。 越珍貴的怪物,就必須要有更加豪華的掉寶率。 這就是魔女結(jié)合多面宇宙規(guī)則之后的出來的結(jié)論,因此‘選擇更強(qiáng)力豪華的怪物’不如‘選擇簡單的怪物但合理的搭配狀態(tài)’。 格溫走過去看了眼。 目前商量的是boss門口的看門怪的強(qiáng)度。 總所周知,真正的boss一般都是門口看門的家伙。 在ai魔女達(dá)芬奇的幫助下,還有貓瓦羅與一眾貓燈的喵嗷喵嗷下,‘奪心魔格溫副本’的第一幕采用的是經(jīng)典的3+1,1,4+2,2的怪物組合。 也就是3個(gè)普通小怪搭配1個(gè)精英,后面搭配1個(gè)小boss,再然后4小怪搭配2精英,最后boss是標(biāo)準(zhǔn)雙人組聯(lián)動(dòng)boss。 路上的野怪就整點(diǎn)標(biāo)準(zhǔn)的鬣狗,鼠人以及狼人,再加上點(diǎn)烏托邦標(biāo)配的食尸鬼,就算是完事兒了。 第一組的組合都是aoe怪物搭配,沙德擲彈兵精英,模板是巨都級守衛(wèi)兵,設(shè)定則是‘因?yàn)榭刂撇蛔◇w型,穿不上帥氣制服就被刷下來的沙德胖兵……’順帶一提,提出這個(gè)設(shè)定的時(shí)候,貓瓦羅的表情簡直是驚悚! 仿佛在問:你們?yōu)跬邪钊司尤粫?huì)把胖子開除? 作為擲彈兵,胖沙德?lián)碛猩车聽杋型炸彈系列的爆彈,反正就是aoe。 三個(gè)小弟則是沙德三兄弟,持盾警察沙德、醉醺醺的沙德源力牧師以及沙德流浪槍手。 整體的設(shè)計(jì)思路就是‘在異世界勇者們因?yàn)榍懊娴氖笫筱y和狼銀們的戰(zhàn)斗力很低而放松警惕的時(shí)候,狠狠地打光他們的藥物儲(chǔ)量’。 而后面的小頭目則是比較白給的dot手。 一個(gè)白狼榮恩女源力司祭,同樣是消耗對方的儲(chǔ)備藥品的怪物,同時(shí),源力司祭會(huì)給出比較不錯(cuò)的獎(jiǎng)勵(lì),比如說‘源力秘典碎片’之類的玩意兒,來勾住進(jìn)入副本的勇者們,讓他們咬咬牙堅(jiān)持下去。 之后,就是不講武德的直接給這些剛剛適應(yīng)了‘烏托邦的風(fēng)格,就是aoe和持續(xù)dot傷害惡心人’的勇者們上上強(qiáng)度。 將絕大多數(shù)資源用在4+2這個(gè)組合當(dāng)中,最終boss就意思意思,放個(gè)龍格溫和削弱版格子就算了。 重點(diǎn)是4+2。 務(wù)必要選出一個(gè)在當(dāng)前支出源力量上面可以達(dá)到平衡的組合。 “兩個(gè)精英中必須要有一個(gè)承傷位,精英承傷位對于未成形的低等級勇者來說就是頂級噩夢。另外一個(gè)位置則是精英輔助位?!?/br> 承傷和輔助的精英化,可以說是設(shè)計(jì)思路上的一次巨大的進(jìn)步。 怪物和勇者對比,一般來說都是傷害足夠,血量占優(yōu)的類型,這是由于怪物自帶著的‘怪物模板’,簡單來說就是‘等級限制器’,比如說狼人在進(jìn)化到‘擁有職業(yè)能力的狼人’的第一步,其實(shí)是變?nèi)趿说?,因?yàn)槿鄙倭舜罅康摹泻μ刭|(zhì)’。