第九十一章 莽夫晨歌
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“劍圣?這個(gè)笑話不好笑。”羅京直接否決了晨歌的提議。 不管陣容合不合適,劍圣這個(gè)英雄,出現(xiàn)在職業(yè)賽場(chǎng)的可能性為零,尤其是上單位。 只是晨歌剛剛接到一個(gè)任務(wù),在職業(yè)賽場(chǎng)上選擇一次劍圣,晨歌當(dāng)然知道,教練能同意自己玩劍圣可能性微乎其微。 就算教練同意了,晨歌現(xiàn)在也是不敢拿的。 拿出來(lái)就是送分。 “算了先ban人,看對(duì)面上單給你個(gè)康特位?!绷_京說(shuō)道。 最后藍(lán)色方的snake所搬的英雄是銳雯、小魚(yú)人、卡牌。 紅色方的ig搬了風(fēng)女、樂(lè)芙蘭、挖掘機(jī)。 晨歌在選人界面,看到snake搬掉的小魚(yú)人,對(duì)于這個(gè)禁選晨歌不是很理解。 小魚(yú)人這個(gè)版本雖然強(qiáng),但確實(shí)不是很適合打上單,上次選擇小魚(yú)人,是因?yàn)榭梢钥堤卮髽?shù),除非圣槍哥會(huì)選坦度高一點(diǎn)的英雄。 果然圣槍哥選擇了大樹(shù)! 有上把晨歌的ad魚(yú)人教大樹(shù)做人,snake也不想步edg的后塵,直接在ban選階段把魚(yú)人給摁死了。 確實(shí)教練做得很嚴(yán)謹(jǐn)。 但是巨魔還放在外面,看來(lái)大家都篤定我不會(huì)玩巨魔了嗎? 晨歌是看得有點(diǎn)懵逼。 你是最早說(shuō)edg一手大樹(shù)打死了無(wú)數(shù)戰(zhàn)隊(duì)的人,結(jié)果你自己就選了個(gè)大樹(shù)。 不過(guò)還好,這段時(shí)間我可是有練過(guò)巨魔的,選出來(lái)依舊可以康特大樹(shù)。 圣槍哥實(shí)在沒(méi)有自信,拿進(jìn)攻型的英雄可以壓制到晨歌。 所以通過(guò)跟教練的交流,才選了這個(gè)毒瘤大樹(shù)。 但是巨魔這個(gè)英雄太丑了呀,晨歌在考慮有什么可以替換巨魔的英雄。 說(shuō)實(shí)話,這把選擇劍圣是真的可以,重做后的劍圣,e技能的真?zhèn)?,打rou還是非??斓?。 再加上,這個(gè)時(shí)候是可以帶懲戒。 一級(jí)打野升二級(jí),然后t上線的打法。 這念頭一出來(lái),晨歌就很想玩劍圣。 “用烏鴉怎么樣?中單亞索,打野皇子,正好需要需要一些法術(shù)傷害,烏鴉打大樹(shù)也是算好打的。” 確實(shí)烏鴉的耗線能力,比大樹(shù)還要變態(tài)。 作為一名法坦,擁有不俗的傷害,后期又能扛,確實(shí)是一個(gè)不錯(cuò)的選擇。 “可以?!背扛柘肓讼耄隽藳Q定,再加上隊(duì)里需要a傷害,不能自己想玩劍圣就玩劍圣。 下次還是有機(jī)會(huì)的。 最后雙方陣容確定。 藍(lán)色方的snake戰(zhàn)隊(duì) 上單大樹(shù),打野盲僧,中單狐貍,adc盧錫安,輔助布隆。 藍(lán)色方的ig戰(zhàn)隊(duì) 上單烏鴉,打野皇子,中單亞索,adc滑板鞋,輔助安妮。 現(xiàn)在下路盧錫安加布隆是強(qiáng)勢(shì)組合,前期的滑板鞋和安妮根本就沒(méi)法打。 但是滑板鞋和安妮到達(dá)六級(jí),就是非常強(qiáng)勢(shì)的組合。 羅京走之前強(qiáng)調(diào)下路前期要猥瑣,六級(jí)等打野抓。 雙方教練友好握手。 伴隨著觀眾的加油聲,比賽正式開(kāi)始了。 兩邊開(kāi)局相互試探,互相作視野,撞上了也只是友好的握握手,并沒(méi)有想直接就要你的性命。 晨歌這局帶的召喚師天賦是,傳送加閃現(xiàn)。 圣槍哥也是這兩個(gè)傳送加閃現(xiàn)。 說(shuō)實(shí)話,烏鴉和大樹(shù)之間,是很難做到擊殺的,除非實(shí)力差距太過(guò)巨大。 這就需要打野來(lái)做事情了。 前期的烏鴉沒(méi)有血量和抗性,也只是一個(gè)小脆皮。 大叔配合盲僧的能力是非常強(qiáng)的。 閃現(xiàn)技能的亞洲捆綁,配合上盲僧的的一套爆發(fā)傷害,如果自己離塔太遠(yuǎn)的話,這局基本上是必死局。 這也是snake對(duì)晨歌的研究了,晨歌在線上兇的要命,就連玩慎這個(gè)英雄的時(shí)候也是q上去a你!你說(shuō)恐不恐怖? 心里全都是擊殺你的sao想法。 反應(yīng)也非常的強(qiáng),用走位躲開(kāi)過(guò)沙皇的大招! 如果不選擇一個(gè)帶有硬控的上單,是很難做到打野過(guò)來(lái)做到擊殺的。 擊殺一次后,六級(jí)再來(lái)一次,配合大樹(shù)的大招,同樣過(guò)來(lái)也是一套。 只要能成功,針對(duì)到ig的上單,這局比賽,基本上是十拿九穩(wěn)了。 而且這套陣容控制非常的多,打團(tuán)也比較好打,這是snake研究要出來(lái)的一套陣容。 所以snake逼平o也不是沒(méi)有道理的,snake的賽前準(zhǔn)備是做了非常充分的,加上各名選手的實(shí)力都不弱。 晨歌一級(jí)學(xué)的是e技能苦難折磨。 烏鴉相對(duì)于瑞茲,并沒(méi)有過(guò)高的爆發(fā),而是打持續(xù)性傷害,核心技能就是e技能痛苦折磨了。 烏鴉可怕的地方在于,大招的回復(fù)效果加上吸血書(shū)20的吸血效果,可以做到團(tuán)戰(zhàn)是個(gè)打不死的前排! 但晨歌第一件裝備并不打算先出遠(yuǎn)古意志。 烏鴉還是先出時(shí)光之力。 e技能的持續(xù)傷害還是很不錯(cuò)的,但是六級(jí)前還是比較弱的。 晨歌也不打算跟大樹(shù)一級(jí)相互耗血,沒(méi)有法術(shù)吸血效果,只是回藍(lán)的效果,和大樹(shù)對(duì)消耗真的是作死的行為 晨歌這把也不想單殺對(duì)面了,除非到達(dá)六級(jí)有機(jī)會(huì),不然就要等到面具才可能擊殺大樹(shù)。 保持健康的血量,也可以配合子諾皇子的gank。 兩邊上單都想等打野過(guò)來(lái)幫忙。 但表現(xiàn)的方式卻完全不一樣,圣槍哥是拼了命得過(guò)來(lái)想消耗晨歌的血量,而晨歌卻是想保證自己的血量健康。 主要是英雄屬性的問(wèn)題,大樹(shù)配合盲僧是非常穩(wěn)定的控制,在最壞的情況下,也能逼出對(duì)面的閃現(xiàn)。 壓低血量是可以做到擊殺的,而晨歌考慮的則是,大樹(shù)利用被動(dòng)回血。 而自己沒(méi)有回復(fù)能力,如果血量被消耗殘了,這波來(lái)抓上就沒(méi)有意義了,殘血的自己是不敢上的。 這在觀眾看來(lái)就非常搞笑了,大樹(shù)瘋狂扔著e技能樹(shù)兒子,想消耗到晨歌。 而晨哥看著血量,對(duì)小兵釋放e技能,一放完就退到后面去,極力避免被大樹(shù)消耗。 “這么猥瑣的cg我是真的沒(méi)見(jiàn)過(guò)!” “這也太穩(wěn)了吧?當(dāng)時(shí)他玩慎都敢貼臉和蘭博對(duì)a?!?/br> 晨歌也不是傻子,在一級(jí)的時(shí)候,慎依靠的被動(dòng)和q技能的回復(fù),和蘭博打怎么都不虧。 大多數(shù)人一看慎這么兇,就把晨歌認(rèn)定為莽夫了。 如果晨歌知道了他們的想法,肯定就給你個(gè)大嘴巴子。 我冤枉啊,我看上去會(huì)像莽夫嗎?我可是一直都用頭腦打游戲,怎么看子諾都更適合莽夫這個(gè)詞。