第1580章
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但相關(guān)的討論,肯定是少不了的。 畢竟線上模式?jīng)]上線之前,并不存在所謂的官方結(jié)局。 玩家們當(dāng)然可以各抒己見(jiàn),將自己的想法說(shuō)出來(lái)。 游戲最多人通關(guān)的那幾天。 論壇上的盛況,簡(jiǎn)直可以說(shuō)空前。 這點(diǎn)從那天說(shuō)怕以后電子楊偉帖子的回復(fù)數(shù)就能看出來(lái)。 而玩家主要討論的點(diǎn),便是最后殺老崔合理,還是大團(tuán)圓合理。 至于第二個(gè)結(jié)局,大部分玩家都覺(jué)得不合理,討論的人最少。 而如此多的玩家討論,玩家們不斷述說(shuō)著游戲給自己帶來(lái)的腎上腺素狂飆的感覺(jué),游戲各方面?zhèn)涫芎迷u(píng)。 更是為這款本身就十分出彩的游戲,帶來(lái)了更多的關(guān)注和受眾。 熱度一再高漲。 銷量更是一路飆升。 這當(dāng)然帶來(lái)了一些問(wèn)題。 比如有的玩家更偏愛(ài)于另一種游戲類型,卻因?yàn)闊岫?,明明?duì)現(xiàn)代犯罪動(dòng)作冒險(xiǎn)題材無(wú)感也購(gòu)入了游戲。 最終導(dǎo)致出現(xiàn)了一些不同的聲音。 不過(guò)這不是玩家的錯(cuò),也不是游戲的錯(cuò)。 這就和感情一樣,不合適就是不合適。 無(wú)論是拼命想要向一個(gè)不喜歡的人證明游戲有多好玩,還是拼命想要向一個(gè)喜歡的人證明游戲有多不好玩,都是不可取的。 按著別人的頭說(shuō)你不懂,一定要?jiǎng)e人承認(rèn)這游戲好玩,或者按著別人的頭說(shuō)你還是不懂,一定要?jiǎng)e人跟自己一起喊這游戲垃圾的。 都有問(wèn)題。 不過(guò)。 不得不說(shuō)。 《現(xiàn)代卷軸》的普適性,真的太強(qiáng)了。 哪怕游戲火到這種程度了,海外都快爆炸了。 最終也沒(méi)有多少不同的聲音。 絕大部分玩家討論的,依舊是游戲的各種細(xì)節(jié),以及劇情。 而游戲的銷量。 同行們更是不想去看了。 反正第三方機(jī)構(gòu)每天都是一個(gè)新說(shuō)法…… 第三方機(jī)構(gòu)最新給出的數(shù)據(jù),銷量都已經(jīng)快破兩千萬(wàn)了…… 兩千萬(wàn)啊。 這不是自己的,那就是數(shù)據(jù)! 知道這游戲很火就行了。 看多了除了讓自己難受,沒(méi)有任何好處。 最后。 《現(xiàn)代卷軸》那鋪天蓋地的討論,持續(xù)了大半個(gè)月。 直到大部分玩家,大致摸透游戲了,這才有所減退。 但就算是有所減退,這游戲的熱度,也依舊讓所有同行選擇避其鋒芒。 當(dāng)然。 隨著摸透游戲的玩家逐漸增多,新的討論也出來(lái)了。 那就是——這游戲構(gòu)筑出來(lái)的世界,那張游戲一經(jīng)發(fā)售就讓玩家們流連忘返的地圖,利用率感覺(jué)有點(diǎn)低啊。 【游戲好爽啊!但隨著錢越賺越多,能買的都買了,總感覺(jué)有些空虛,如果有別的玩家一起玩就好了?!?/br> 【確實(shí),過(guò)完劇情,體驗(yàn)完大部分玩法后,就感覺(jué)不知道干什么好了,我是可以胡作非為,但整個(gè)世界只有我一個(gè)人?!?/br> 【原來(lái)這就是有錢人的世界嗎?游戲太真實(shí)了。】 【哈哈哈哈,我剛玩,不懂你們的想法,我現(xiàn)在就覺(jué)得爽得要死!】 【確實(shí),游戲太好玩啦!】 【……】 相關(guān)的討論。 有的玩家贊同。 當(dāng)然也有的玩家反對(duì)。 因?yàn)榇蟛糠滞婕彝嬗螒虻臅r(shí)長(zhǎng)都不一樣。 所處的階段也不一樣。 而同一時(shí)間。 牟豐也摸透游戲了。 這段時(shí)間他一直在玩這款游戲。 不僅主線劇情全都推完了,甚至連支線都清完了。 期間。 他無(wú)數(shù)次驚嘆于游戲的表現(xiàn)。 而當(dāng)體驗(yàn)完游戲的所有玩法后。 他除了覺(jué)得一切都結(jié)束了,終于可以和林木工作室在手游領(lǐng)域同臺(tái)競(jìng)技之外。 也產(chǎn)生了和玩家們一樣的想法。 ……有些空虛。 不過(guò)三百塊的游戲,能整整快樂(lè)一個(gè)月,已經(jīng)很離譜了。 所以很快,他就驅(qū)散掉了無(wú)意義的空虛感。 不過(guò),當(dāng)他駕駛著自己購(gòu)置的跑車,行駛在游戲里的世界,再次游覽這個(gè)給他帶來(lái)了無(wú)數(shù)驚喜的龐大地圖時(shí),又一個(gè)新的想法冒了出來(lái)。 那就是——這張地圖……利用率真的有點(diǎn)低啊。 他比任何玩家都清楚,想要制作出這樣的地圖,到底需要投入多少人力和物力。 但單機(jī)劇情讓玩家去的地點(diǎn),其實(shí)并不多。 游戲地圖大部分地方,根本就沒(méi)有強(qiáng)制讓玩家們?nèi)?,全靠玩家自行探索?/br> 但作為老制作人,牟豐比誰(shuí)都清楚,沒(méi)有驅(qū)動(dòng)力,會(huì)這么做的玩家到底會(huì)有多少…… 特別是劇情全部過(guò)完,大部分玩法都被摸透后。 “總不能林木工作室是為了劇情,就創(chuàng)造了一個(gè)世界吧?” 牟豐開(kāi)著跑車沖上山,然后看著周圍的一切,笑了笑,自言自語(yǔ)道:“這要有個(gè)線上模式,比如支持玩家一起在山脈中越野競(jìng)速,資源有現(xiàn)成的,那將是爆殺……” 說(shuō)著說(shuō)著。 他突然停了下來(lái),露出了驚恐的表情。 等等。 不會(huì)吧…… 牟豐之所以說(shuō)線上模式,是因?yàn)椤冬F(xiàn)代卷軸》一開(kāi)始只有單機(jī)版本,并沒(méi)有線上模式。