第1536章
但這里不一樣。 雖然也有跑酷,但十分少眾,主要是將其發(fā)揚光大的人極少,加上相關的影視作品也少。 所以對于譚華這類玩家來說。 刺客穿梭于樓房之中,從天而降一擊致命。 這一套流暢、炫酷的流程吸引力真的太強了。 刺殺和跑酷結合! 玩家更容易接受那些看上去更加有觀賞性的游戲,雖然……真正的游戲體驗和這種觀感往往沒有太多聯(lián)系。 而《刺客信條》可以說是在游戲加入跑酷元素極早的游戲,它的前身波斯王子就有類似的元素,只是更加偏向夸張和玄幻,而《刺客信條》繼承了《波斯王子》的跑酷元素,并使其變得更加現實和合理化。 前面幾代。 《刺客信條》就是靠著跑酷和帥氣的處決系統(tǒng),站穩(wěn)的腳跟。 這可以說是前面幾作刺客信條最重要的賣點。 另外,也沒有什么比跑酷更能體現出游戲的動作感、cao作性的了。 所以譚華看完實機宣傳片后。 幾乎立刻就決定要入手了。 游戲將于中午十二點正式解鎖。 而譚華十一點就坐在了電腦前,早早就預下載了即將解鎖的游戲版本。 十二點一到。 他立刻就按下了開始游戲。 當林木工作室的logo出現在屏幕中。 他摩拳擦掌了一番,然后握住了鼠標…… …… 游戲啟動,首先是一段cg。 阿泰爾刺殺目標的那一段cg。 阿泰爾瀟灑消失的同時,游戲的主頁面出現。 無數遺傳學符號閃爍。 【assassin's creed】 游戲名出現。 接著游戲提醒譚華按任意鍵繼續(xù),建立新的資料檔案。 完成這兩步非常簡單,類似系統(tǒng)注冊的cao作后。 一個類似ar眼鏡的物體出現在了屏幕上。 三個長方體構成的三角形,出現在了屏幕正中央。 無數畫面在上面不停閃爍。 如同走馬燈一般。 接著畫面一白。 一襲白衣的阿泰爾出現了屏幕中。 但畫面就像沒有完成建模一樣,隱約能看到環(huán)境,但周圍的行人卻連臉都沒有。 譚華懵了懵,以為自己的電腦出問題了。 直到猶如故障般的聲音響起,他才意識到這只是游戲的演出。 行走,跑步,快速奔跑,移動視角,抓住目標并投擲…… 相關的教學隨著背景里猶如故障般的聲音,漸漸浮現。 【我專心觀察智慧,狂妄和愚昧】 【乃知這也是捕風,因為多有智慧,就多有煩愁;加增知識的、就加增憂傷。】 伴隨著這句出自舊約典籍的臺詞講述完。 一道女聲突兀響了起來。 意思很簡單,好像說的是什么事出問題了,沒辦法進行記憶定位之類的。 譚華又懵了。 等等,我玩的不是刺客信條嗎? 而隨著那道女聲的訴說。 畫面更加混亂了。 一個場景疊加在另一個場景上。 雖然角色還能cao作。 但顯然并不能好好玩。 而這時,另一道男聲響起,并喊出了戴斯蒙這個名字,讓他放松,告訴他這不是真的,都是過去的記憶,并不會讓他受傷。 但效果非常有限。 畫面閃爍得更加厲害了。 下一幕。 男聲和女聲的交談,達成一致讓戴斯蒙出來。 畫面拉長。 一開始那個由三個長方體構成的三角形再次出現在了屏幕的正中央。 畫面一白。 猶如人睜開眼睛。 玩家第一視角,戴斯蒙一個鯉魚打挺猛地坐起身來。 看布置,看角色,看服裝。 這可不像宣傳片上的刺客信條啊…… 譚華看著屏幕,撓了撓頭,再次懷疑自己買錯游戲了。 直到。 隨著游戲中角色交談。 譚華才搞清楚前因后果。 animus。 這是一個虛擬現實機器,它可以閱讀其使用者的基因記憶且將其投影成一個三維世界。 而現實故事線中的戴斯蒙是個受過刺客訓練的酒保,同時也是刺客大師阿泰爾的后裔。 而他之所以被綁架,正是因為故事設定中,人的dna就像檔案,它不僅包含了前幾代的生命遺傳過來的基因結構,也包含了記憶,各自祖先的記憶。 簡單來說就是,animus能讓后代進入祖先的身體。 譚華:“……” 他看完劇情,覺得很扯。 但不得不說。 有意思。 他本來以為這只是一款純粹的潛入暗殺游戲,但沒想到還會有現代的劇情…… 基因記憶。 這是不是意味著,游戲可以不受時代限制,無限擴展? 正當譚華想這個問題的時候。 游戲開始了。 第一段相對穩(wěn)定且能讓戴斯蒙進入的記憶載入。 畫面收束。 空無一物的空間里。 遺傳學符號閃爍著。 一襲白衣的阿泰爾重新出現。 經典的同步欄緩緩浮現…… 引入同步概念后,游戲開始教學。