第1444章
如果要說林瑤前世的游戲明星制作人,那基本繞不開日本游戲。 在日本游戲業(yè)早期的時候,類似于fami通等游戲雜志為了起到更好的宣傳效果,所以經(jīng)常使用xx之父這樣的頭銜來宣傳一些著名的游戲制作人。 這起到了一種造神效應(yīng),讓一大批的游戲制作人聲名鵲起。 哪怕是林瑤穿越前,日本業(yè)界也依舊活躍著一大批明星制作人。 比如比較知名的小島秀夫、宮崎英高等。 而最為知名的游戲制作人,那當然還是那個不在一線,但依舊被眾多游戲制作人稱為“現(xiàn)代游戲之父”的宮本茂。 這些被造神的制作人,一些名不副實的早就跌落神壇,泯于眾人了。 還能被玩家記住的,大多都是一些確實牛逼,天賦異稟的制作人。 但是。 林瑤實話說,并不是很喜歡這種游戲制作人明星制。 倒不是他們不配。 他們可太配了。 但這東西真的要看時代。 宮本茂時代,一款游戲只需要十幾個人即可開發(fā),人數(shù)多的話也不過幾十人,所以制作人可以掌控每個環(huán)節(jié)。 可以說。 宮本茂這樣的制作人,能擁有現(xiàn)在的名聲,是因為沒他,馬里奧真就出不來…… 但新世紀呢? 隨著3d游戲成為主流,技術(shù)發(fā)展。 時代早就發(fā)生巨變了,一款大作動輒就是幾百人參與開發(fā)。 這種級別的項目對制作人的要求就高太多了。 為什么很多xx之父跌落神壇? 就是因為沒有掌控這種大型項目的能力。 不如說,后續(xù)大型游戲制作,僅僅靠一個著名制作人,已經(jīng)不能使整個游戲項目完好的運轉(zhuǎn)了。 誰來都不好使。 哪怕那位制作人是宮崎英高。 浜谷和広、山村勝這些名字相比起宮崎英高來說,知名度是并不算高。 但浜谷和広是《血源》的首席設(shè)計師和《只狼》的監(jiān)督之一,而《只狼》能擁有如此刺激的戰(zhàn)斗系統(tǒng),很大一部分功勞,都是因為戰(zhàn)斗設(shè)計師山村勝。 宮崎英高確實牛逼,但他的名聲能一直延續(xù)下去,真的不是他一個人的功勞,而是因為他擁有一整個人才濟濟的團隊。 林木工作室的情況也很類似。 林瑤的作用因為開掛了……嗯,確實是比前世的明星制作人還要重要一點。 但說到底,團隊的功勞也是不可忽視的,如果林瑤一個人掌握一整個龐大的項目組,實話說能累死。 一開始她是沒辦法,也沒太在意。 但后續(xù)隨著林木工作室急速膨脹,規(guī)模越來越大。 有些問題她不得不考慮了。 另外。 明星制作人,隨著時間推移,是會成為一家游戲公司的面子的。 比如。 宮本茂。 這位現(xiàn)代游戲之父經(jīng)過幾十年的沉浮后。 現(xiàn)在已然是任天堂的面子了。 現(xiàn)在的任天堂,無論背后有多少破事,他們都不會讓宮本茂這個面子蒙塵。 一頂點灰都不能落下。 不僅不能落灰,還要時時擦拭。 而宮本茂也因為這個原因,哪怕不在一線了,也要頻頻站臺去充當任天堂最亮眼的那塊招牌,畢竟他就是任天堂的面子,他不能倒。 林木工作室也一樣。 現(xiàn)在林瑤就是面子。 如果林瑤并沒有跑路的想法。 她倒不介意哪怕退居幕后,也當林木工作室的面子。 但她有啊…… 這就很尷尬。 林瑤還不像宮本茂,已經(jīng)暮年了,可以說退休。 她現(xiàn)在還正值壯年啊…… 更重要的事,林瑤在林木工作室,還不僅僅是宮本茂這樣的角色,她還發(fā)揮著類似于巖田聰?shù)淖饔谩?/br> 如果沒有絲毫鋪墊。 林瑤直接跑路。 單純面子沒了還好,但掌舵人也沒了…… 可以想象。 到時候會是怎么樣的場景…… 反正林瑤類比了一下。 假如前世任天堂正蒸蒸日上呢,正值壯年的宮本茂和還活著的巖田聰突然宣布出走,離開制作一線和公司,然后還有一堆游戲名義上的制作人出走……畢竟林木工作室的其他游戲,林瑤的痕跡也非常重。 總之。 她想象了一下那樣的場景,覺得不太行。 估計會爆炸…… 外部先不說。 公司內(nèi)部就會先爆炸。 所以在產(chǎn)生了跑路的想法后。 她就一直在想,怎么鋪墊,怎么將影響降到最低,以求在玩家端和公司內(nèi)部,都做到平穩(wěn)過渡。 今年的林木嘉年華,就是一次試水。 林瑤并沒有露面,不僅沒有露面,甚至都沒有去到現(xiàn)場。 工作人員們是很不習慣。 但林瑤畢竟還在林木工作室總部,她短期內(nèi)也不會走。 那爆炸肯定不至于。 頂多十分不適,嘀咕幾聲。 而林瑤接下來再循序漸進,慢慢的,工作人員可能也就習慣了…… 畢竟無論是鐘修這樣的高層,還是普通的工作人員,都有了心理準備。 那到時候?qū)τ谒苈愤@事,反應(yīng)就不會那么大。 至于玩家端。